Перейти к содержанию

Seth Cross

Сталкеры
  • Публикаций

    20
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Seth Cross


  1. 3 минуты назад, Niko971 сказал:

    Прежде чем начать игру, выберите UI с помощью JSGME

    Зайди в программу JSGME и включи один из UI и всё заработает. По поводу debug - режима. Он включается в лаунчере. Так и написано debug - режим. Ставь галку.

    • Жму руку 1

  2. @Босс , спасибо сейчас проверю. 
    У меня два файла game_relations. Один в папке аддона от kaRa ,другой твой. Они одинаковы. Может конфликтуют друг с другом? 
    В Object spawner - во вкладке NPC (Mutant) их нет. И в других вкладках тоже. 
    Я просто буду избегать этих мутантов или отключу их. Не парся - спасибо за помощь. Если встречу их прикреплю скрин со штрафом. Интересно, что это может быть.


  3. 14 минут назад, Босс сказал:

    так нет никакого штрафа изначально и Карп его вроде не менял.

    @Босс, первый раз у меня такое. Не могу предположить из-за чего это. Вроде не критично, но не понятно. У меня раньше штрафа не было. Я с 1.19.7 обновился до 1.19.16. Даже НИ начал специально. Какое у них название в спавнере хочу потестить?


  4. 5 минут назад, Босс сказал:

    в game_relations эти животные нейтральны ко всем, как крысы и курицы.

    @Босс У меня странное поведение всех этих мобов. Курицы и крысы меня не трогают. Зато НПС их через пол локации начинают валить. А лисы и собаки как меня видят убегают. Крутятся рядом, а потом атакуют минуты через 2.

    Я из постороннего аддон kara установил. На него думаю. Может штраф можно оффнуть?


  5. Приветствую, @Босс. У меня игра считает за дружелюбных существ лисиц и немецких овчарок. За их убийство штраф. Чем больше убил тем больший процент денег забирают. 1 шт = 1 %. 2 шт = 2 %. И так по нарастающей. Как убрать этот штраф? Я бы животных не трогал, но они агрятся как обычные мутанты.
    Установил дополнение от kara последней версии если это поможет. 


    Дополнено 3 минуты спустя
    2 минуты назад, Grafions сказал:

    Извиняюсь я не силен в компьютерах а что за  ui и где его скачать в скачаных файлах нет у меня ui

    Есть у тебя ui. Заходи в папку с Anomaly. У тебя есть файл JSGME. Запусти его. В левой колонке найди строку под названием   1. Modern Ui v2.0.5 
    Далее по центру самая верхняя кнопка со стрелочкой вправо. Жми на неё. Через пару секунд установка завершена. Закрываешь прогу и играешь.


  6. 3 часа назад, andrey12 сказал:

    вылетает при загрузке сохранения

    @andrey12 У тебя любой сейв вылетает или только этот? Попробуй загрузить сейв до вылета или до того как пришёл на эту локацию.

    Попробуй создать новую игру и глянь будет ли вылетать. Если не поможет скинь скрин JSGME. Глянем как у тебя установлены дополнительные аддоны. Может там косяк.


  7. 26 минут назад, HETPE3B сказал:

    Вопрос 2: Почему-то перестала отображаться броня. Что-то не в том порядке установил? Это НИ

    Аддоны установлены в неправильном порядке. Убери 100 аддон. Посмотри внимательно. У тебя DICK модели и 100 это патч к HD моделям которые у тебя не стоят. 


    Вопрос 1: Что за дикие значения макс. дальности у пистолетов и помповых ружей? 1000 м...

    Пуля в реальности летит столько же. С АК вообще 2 400 м. Просто по параболе. И с ружья пуля или жекан спокойно летят такое расстояние. Только не попадёшь с ружья так далеко.
    В игре значение дальности полёта пули номинальны и значения не имеют. Пуля летит до пределов действия A - Life. 

    • Лайк 1

  8. Пробуй сейв до вылета. Из меню удалить не получится по двум причинам. Ты не сможешь удалить, то что не прогрузилось. Игра не знает, что нужно удалять. А во вторых в меню спавнер не работает. Сработает только с загруженным сейвом на паузе.


  9. 11 минут назад, Ситх сказал:

    А как он открывается ?

    Включи debug - режим в лаунчере. Просто поставь галочку. Загружай сейв. После жми ESC и нажми F7. Откроется спавнер. В верхнем правом углу есть команда delete common squads.


  10. Классная сборка, простая установка. Всё работает. Нет напрягов с геймплеем как в Reality. Вылетов пока не одного за несколько часов. Спасибо за проделанную работу.
    @Босс, скажи планируется ввод фичи обыск как в Таркове?


  11. 3 часа назад, Stepkins сказал:

    Как часто обновляется оффлайн? Просто квестовики очень долго ходят вне зоны видимости и умирают очень быстро, ходить их и защищать просто в падлу, при переходах не заметил что они двигаются, сон тоже не помогает. Что можно сделать чтобы они быстрее ходили к своим местам отдыха?

    @Stepkins Была подобная проблема. Подробнее  написано на 131 странице.
    А если покороче, то из-за какой-то правки у тебя поменялись конфигурации файла alife.ltx
    Найди файл а в нём строка objects_per_update
    Посмотри чему она равна. Если = 1 , то сделай равное восьми как в оригинале. Например вот так objects_per_update  = 8


  12. 21 минуту назад, Crackpot сказал:

    1)А есть какая то альтернатива сыворотке? 

    2) Как эффективнее  бороться с чернобыльскими шершнями и биомассой (последняя вызвала не то чтобы сложности, но она слишком нудная) ? 

    3) Полностью поломанный нож нужен по цз? 

    4) У техника на болотах нож охотника регулярно в продаже появляется ? 

     @CrackpotПолностью поломанные ножи и убитые в хлам глушители нужны по ЦЗ.


    Дополнено 4 минуты спустя
    1 час назад, Neman сказал:

    Доброго времени суток.
    Разрешите музыкальный вопрос. Что за фоновая музыка на дикой территории. Рылся в нете что-то не нашёл. Если не затруднит, кто знает.
    P.S. Заранее спасибо за ответ.

    @NemanСмотря в какое время суток играл эмбиэнт.

    https://drive.google.com/drive/folders/1q13WSp_4rEcWrfgPTynEke_NHyuIzHNj?usp=sharing

    Попробуй скачать отсюда. Ещё когда ОП 2.1 вышел понравился эмбиэнт который играет на Кордоне днём. После чего заморочился и вытащил весь эмбиэнт из игры. В ОП 2.2 эмбэнт не поменялся. Если я не прав меня поправят.
    Точное название того, что тебе нужно не помню, но он точно есть в той папке.
    Кажется понял, что тебе нужно. Проверь файл  amb_rostok_I   

    • Спасибо 1

  13. 1 минуту назад, Prostomod сказал:

    Seth Cross Насчёт правок ничего не имею против - даже некоторые сделал. 

    Вот и проблема. Поставь хотя-бы 2 или 3. Или как у разрабов стояло - 6. Если кратко - в оффлайне из-за этого объекты не могут обрабатываться.

    Понял тебя. Спасибо за оперативный ответ. Сделаю как в оригинале. Или же нахрен снесу все правки.


  14. 2 минуты назад, Prostomod сказал:

    Очень хорошо было бы полный список. Или же... У тебя есть в gamedata/config файл alife.ltx? Если есть, то какое число написано в строчке objects_per_update?

    Поставил античит со спавнером, отключил ограничение на сон, фикс микрофризов, отключение ограничения времени у цикличных заданий, 100% выпадение частей мутантов, без лимита на обмен, обновление товаров у торговцев после перезагрузки.
    В файле alife.ltx        objects_per_update  = 1

    P.S. Да знаю правки это не хорошо. Хотел не сильно напрягаясь пройти 2.2, ведь в 2.1 играл без них и решил расслабиться.


  15. 3 минуты назад, Prostomod сказал:

    Seth Cross Во первых: правки стоят какие-нибудь? Особенно на быстродействие. А во вторых, уже скажу - переиграть. Кузнецов должен остаться в живых - он нужен по сюжету.

    За Кузнецова знаю. Все квестовики нужны по сюжету.
    Правки есть и одна из них на отключение ограничения времени у цикличных заданий. Это корень всех проблем?


  16. Приветствую опытных солянщиков.
    Прошу вашей помощи в решении проблемы. Квестовые персонажи не передвигаются к своим местам обитания в офлайне. При приближении на дистанцию обзора в бинокль НПС начинает двигаться в свой смарт.
    Шустрого, Толика и Петруху специально проводил к их местам обитания,что бы подтвердить проблему. Проверил на всякий случай ещё и на Косте. Выполнив его первый квест провёл его до элеватора и ушёл как обычно в офлайн, отправившись в деревню новичков спать. Утром Костя был на том же месте где его я оставил. При моём приближении он не пошёл в тоннель с электрами как было у меня в ОП 2.1, а отправился к военным. После чего с успехом зачистив отряд Кузнецова с ним же во главе отправился дальше тормозить в офлайн.