-
Публикаций
20 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Seth Cross
-
-
@Босс , спасибо сейчас проверю.
У меня два файла game_relations. Один в папке аддона от kaRa ,другой твой. Они одинаковы. Может конфликтуют друг с другом?
В Object spawner - во вкладке NPC (Mutant) их нет. И в других вкладках тоже.
Я просто буду избегать этих мутантов или отключу их. Не парся - спасибо за помощь. Если встречу их прикреплю скрин со штрафом. Интересно, что это может быть. -
14 минут назад, Босс сказал:так нет никакого штрафа изначально и Карп его вроде не менял.
@Босс, первый раз у меня такое. Не могу предположить из-за чего это. Вроде не критично, но не понятно. У меня раньше штрафа не было. Я с 1.19.7 обновился до 1.19.16. Даже НИ начал специально. Какое у них название в спавнере хочу потестить?
-
5 минут назад, Босс сказал:в game_relations эти животные нейтральны ко всем, как крысы и курицы.
@Босс У меня странное поведение всех этих мобов. Курицы и крысы меня не трогают. Зато НПС их через пол локации начинают валить. А лисы и собаки как меня видят убегают. Крутятся рядом, а потом атакуют минуты через 2.
Я из постороннего аддон kara установил. На него думаю. Может штраф можно оффнуть?
-
Только что, Босс сказал:они всегда нейтральны к игроку. Фикс последний установлен?
Проверял на 1.19.16
На новом ещё не затестил. Только, что установил. -
Приветствую, @Босс. У меня игра считает за дружелюбных существ лисиц и немецких овчарок. За их убийство штраф. Чем больше убил тем больший процент денег забирают. 1 шт = 1 %. 2 шт = 2 %. И так по нарастающей. Как убрать этот штраф? Я бы животных не трогал, но они агрятся как обычные мутанты.
Установил дополнение от kara последней версии если это поможет.
Дополнено 3 минуты спустя2 минуты назад, Grafions сказал:Извиняюсь я не силен в компьютерах а что за ui и где его скачать в скачаных файлах нет у меня ui
Есть у тебя ui. Заходи в папку с Anomaly. У тебя есть файл JSGME. Запусти его. В левой колонке найди строку под названием 1. Modern Ui v2.0.5
Далее по центру самая верхняя кнопка со стрелочкой вправо. Жми на неё. Через пару секунд установка завершена. Закрываешь прогу и играешь. -
3 часа назад, andrey12 сказал:вылетает при загрузке сохранения
@andrey12 У тебя любой сейв вылетает или только этот? Попробуй загрузить сейв до вылета или до того как пришёл на эту локацию.
Попробуй создать новую игру и глянь будет ли вылетать. Если не поможет скинь скрин JSGME. Глянем как у тебя установлены дополнительные аддоны. Может там косяк.
-
11 минут назад, Wyt_NIka сказал:Нужна новая игра после установки нового фикса?
Автор сообщил бы об этом если это было необходимо. Пока НИ не нужна.
-
26 минут назад, HETPE3B сказал:Вопрос 2: Почему-то перестала отображаться броня. Что-то не в том порядке установил? Это НИ
Аддоны установлены в неправильном порядке. Убери 100 аддон. Посмотри внимательно. У тебя DICK модели и 100 это патч к HD моделям которые у тебя не стоят.
Вопрос 1: Что за дикие значения макс. дальности у пистолетов и помповых ружей? 1000 м...Пуля в реальности летит столько же. С АК вообще 2 400 м. Просто по параболе. И с ружья пуля или жекан спокойно летят такое расстояние. Только не попадёшь с ружья так далеко.
В игре значение дальности полёта пули номинальны и значения не имеют. Пуля летит до пределов действия A - Life.- 1
-
Пробуй сейв до вылета. Из меню удалить не получится по двум причинам. Ты не сможешь удалить, то что не прогрузилось. Игра не знает, что нужно удалять. А во вторых в меню спавнер не работает. Сработает только с загруженным сейвом на паузе.
-
11 минут назад, Ситх сказал:А как он открывается ?
Включи debug - режим в лаунчере. Просто поставь галочку. Загружай сейв. После жми ESC и нажми F7. Откроется спавнер. В верхнем правом углу есть команда delete common squads.
-
Классная сборка, простая установка. Всё работает. Нет напрягов с геймплеем как в Reality. Вылетов пока не одного за несколько часов. Спасибо за проделанную работу.
@Босс, скажи планируется ввод фичи обыск как в Таркове? -
-
Подскажите после чего появляется пасхалка в Забытом лесу с кровососами и водкой возле камней? В ОП 2.1 как-то само собой получилось, а сейчас круги только вокруг камня без толка нарезаю.
-
3 часа назад, Stepkins сказал:Как часто обновляется оффлайн? Просто квестовики очень долго ходят вне зоны видимости и умирают очень быстро, ходить их и защищать просто в падлу, при переходах не заметил что они двигаются, сон тоже не помогает. Что можно сделать чтобы они быстрее ходили к своим местам отдыха?
@Stepkins Была подобная проблема. Подробнее написано на 131 странице.
А если покороче, то из-за какой-то правки у тебя поменялись конфигурации файла alife.ltx
Найди файл а в нём строка objects_per_update
Посмотри чему она равна. Если = 1 , то сделай равное восьми как в оригинале. Например вот так objects_per_update = 8 -
21 минуту назад, Crackpot сказал:1)А есть какая то альтернатива сыворотке?
2) Как эффективнее бороться с чернобыльскими шершнями и биомассой (последняя вызвала не то чтобы сложности, но она слишком нудная) ?
3) Полностью поломанный нож нужен по цз?
4) У техника на болотах нож охотника регулярно в продаже появляется ?
@CrackpotПолностью поломанные ножи и убитые в хлам глушители нужны по ЦЗ.
Дополнено 4 минуты спустя1 час назад, Neman сказал:Доброго времени суток.
Разрешите музыкальный вопрос. Что за фоновая музыка на дикой территории. Рылся в нете что-то не нашёл. Если не затруднит, кто знает.
P.S. Заранее спасибо за ответ.@NemanСмотря в какое время суток играл эмбиэнт.
https://drive.google.com/drive/folders/1q13WSp_4rEcWrfgPTynEke_NHyuIzHNj?usp=sharing
Попробуй скачать отсюда. Ещё когда ОП 2.1 вышел понравился эмбиэнт который играет на Кордоне днём. После чего заморочился и вытащил весь эмбиэнт из игры. В ОП 2.2 эмбэнт не поменялся. Если я не прав меня поправят.
Точное название того, что тебе нужно не помню, но он точно есть в той папке.
Кажется понял, что тебе нужно. Проверь файл amb_rostok_I- 1
-
1 минуту назад, Prostomod сказал:Seth Cross Насчёт правок ничего не имею против - даже некоторые сделал.
Вот и проблема. Поставь хотя-бы 2 или 3. Или как у разрабов стояло - 6. Если кратко - в оффлайне из-за этого объекты не могут обрабатываться.
Понял тебя. Спасибо за оперативный ответ. Сделаю как в оригинале. Или же нахрен снесу все правки.
-
2 минуты назад, Prostomod сказал:Очень хорошо было бы полный список. Или же... У тебя есть в gamedata/config файл alife.ltx? Если есть, то какое число написано в строчке objects_per_update?
Поставил античит со спавнером, отключил ограничение на сон, фикс микрофризов, отключение ограничения времени у цикличных заданий, 100% выпадение частей мутантов, без лимита на обмен, обновление товаров у торговцев после перезагрузки.
В файле alife.ltx objects_per_update = 1P.S. Да знаю правки это не хорошо. Хотел не сильно напрягаясь пройти 2.2, ведь в 2.1 играл без них и решил расслабиться.
-
3 минуты назад, Prostomod сказал:Seth Cross Во первых: правки стоят какие-нибудь? Особенно на быстродействие. А во вторых, уже скажу - переиграть. Кузнецов должен остаться в живых - он нужен по сюжету.
За Кузнецова знаю. Все квестовики нужны по сюжету.
Правки есть и одна из них на отключение ограничения времени у цикличных заданий. Это корень всех проблем? -
Приветствую опытных солянщиков.
Прошу вашей помощи в решении проблемы. Квестовые персонажи не передвигаются к своим местам обитания в офлайне. При приближении на дистанцию обзора в бинокль НПС начинает двигаться в свой смарт.
Шустрого, Толика и Петруху специально проводил к их местам обитания,что бы подтвердить проблему. Проверил на всякий случай ещё и на Косте. Выполнив его первый квест провёл его до элеватора и ушёл как обычно в офлайн, отправившись в деревню новичков спать. Утром Костя был на том же месте где его я оставил. При моём приближении он не пошёл в тоннель с электрами как было у меня в ОП 2.1, а отправился к военным. После чего с успехом зачистив отряд Кузнецова с ним же во главе отправился дальше тормозить в офлайн.
BOSSPACK v1.5.5
в Различные сборки
Опубликовано
Зайди в программу JSGME и включи один из UI и всё заработает. По поводу debug - режима. Он включается в лаунчере. Так и написано debug - режим. Ставь галку.