-
Публикаций
13 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент bezh1k
-
Varyag25 Боже такой ты тупой, ради того чтобы мод был не переделанным оригиналом.А чем-то своим. Сидит дед, строит из себя умного. Причем тут вообще заселение локаций, я не могу 6ля))))). У тебя банально другое мышление, тебе не объяснить, старику
- 813 ответа
-
- 2
-
-
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Varyag25 так ты мне сам затираешь про оригинал, другалек. Убрать из оригинала, что-то там. Мы играем в СЮЖЕТНЫЙ мод, зачем в моде СЮЖЕТНОМ нужны локации ПУСТЫЕ, никак не измененные, с оригинала, для галочки? Они в сюжете никак не фигурируют. "Куда идти?".Прокладываю для тебя путь: Армейские склады, Рыжий лес, Лиманск, Госпиталь, Генераторы, ЧАЭС. И теперь скажи мне, зачем тебе в Припять и на Радар? Для чего? За декодером? Положи ты декодер в тайник на ЧАЭС, тебе эта Припять вообще не упрется. В сюжете говорится, на Радаре пси-излучение. Всё, забываем про эту локацию. Можно же это обыграть, можно. Че ты мне пытаешься доказать, у меня своя правда, у тебя своя. Нравится тебе такое "разнообразие в моде", пожалуйста. Дополнено 6 минуты спустя Главное что разработчик меня понял, и принял к сведению. Мне смешно осознавать, то что ты не можешь понять, к чему я пишу про оригинал. На дворе 2026 год, оригинал вышел в 2007, почти двадцать лет назад. Но в моде мы видим тоже самое, что было в оригинале, на описанных мной локациях. Тогда зачем это здесь? Но тебе нет, "не нравится - не бери", "не нравится - пробеги"
- 813 ответа
-
- 1
-
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Varyag25 так алло, дружище, мы говорим про мод, а не про оригинал, который вышел двадцать лет назад, и если тебе нравится играть в одну и ту же игру двадцать лет, это уже не мои проблемы. В чем вообще твоя проблема, если ты докопался, так скажем до моего мнения, но ты не понимаешь того что это банальный совет, и человек мне так и написал. Я понял, пустые локации не всегда хорошо, в будущем такого нет будет. Всё. Че ты тут разводишь, умный ты наш, если ты помешан на оригинале, это твое дело Дополнено 10 минуты спустя Умный нашелся, странно что у тебя ник не "20 лет в Тенях Чернобыля". Тот самый тип с тремя высшими, сидящий на форуме по сталкеру, и определяющий кто у нас тупой, а кто умный
- 813 ответа
-
- 1
-
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
dmitriy.tapilin86@ma ну такое бывает, человеку нравится shift нажимать побольше. Просто я то почему дурак? То есть будет у нас мод например с 10 локациями, сюжет на первой и на последней, и что теперь, пробегать все локации, вместо того чтобы их вырезать? С побочками момент "не бери", так в чем суть то, если была ошибка с их работоспособностью. Если я допустим взял квестов, прошел определенную часть сюжета, и только потом обнаружил что сейвы не грузят. Ладно кто-то перепройдет, а кто-то забьет просто и все. И поставит моду плохую оценку. Я же не сказал разраб, давай-ка ты сделаешь как я сказал, я всего лишь дал ему совет. Мод прекрасный, несмотря на то что это первая работа автора. Но сам как факт, те кто любят постреляться, пойдут в аномали поиграют или тч с повелителем зоны поставят. Опять же по моему мнению, человек заходит в твой мод и такой, о, не банальная беготня, о, не банальные пустые локации и перестрелки с оригинала,а что-то действительно интересное.
- 813 ответа
-
- 1
-
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Tundra227 да с доской вроде нет проблем, имею ввиду что-то подобное.
- 813 ответа
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Gesser Выздоравливайте. Для каждого сталкер это что-то своё. Я вырос на сталкере, лет 11-12 назад просил брата пройти мне подземку агропрома. Первый ютубер был MadMax, чем то на HugTV был похож, жаль что у него упал актив и он все забросил. Но как-то так Дополнено 4 минуты спустя Tundra227 кстати насчет багов и недочетов. В шапке темы слово "ссылка" написано с ошибкой. А по моду, писали или нет, вылет был у Хьюга на арене, возможно какая-то последовательность нарушена. Ну и насчет плакатов, в баре прям классно вписались, только я заметил то что текстура плаката заменила собой какие-то другие текстуры и все это криво встало. Ну и по радару кстати, если я не ошибаюсь, Сахаров нам говорил что там сильное пси-излучение, но если перейти на радар, то его там нет
- 813 ответа
-
- 1
-
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Gesser конечно подождите, чтобы в будущем пройти без проблем. Ну и с прошедшим вас Дополнено 2 минуты спустя Забавный момент по моду вспомнил. Когда подбираешь артефакт по квесту в забытом лесу, спавнится "наёмник", и если ты ему отказываешь, спавнятся наёмники и убивают своего товарища, и только потом переключаются на главного героя. Я конечно понимаю почему так, но чуть-чуть смешно)
- 813 ответа
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Tundra227 да видишь в чем проблема, может конечно мне так кажется, но банально на локациях, которые в ТЧ уже пробегаются под финал, проблематично поставить сюжет какой-то. Взять тот же "Золотой шар", "OGSR" хотя это тот же ТЧ, но не суть. Дополнено 2 минуты спустя dmitriy.tapilin86@ma ну у Жекана свои методы, кто-то его за это любит, кто-то ненавидит. Общество такое. Но атмосфера в его модах прекрасная.
- 813 ответа
-
- 1
-
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
dmitriy.tapilin86@ma да конечно разберется, верим в него всем ap-pro) А по поводу сюжетов, мой любимый мод это "Золотой шар" от Жекана, именно его версия, не ремастеры. Понравился сюжет, то как он зону показал в её начинании, так скажем. У Андрюхи Святого классные моды, первые три части точно, остальные уже не всем зайдут наверно
- 813 ответа
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
dmitriy.tapilin86@ma ну в Припяти один квест, забрать декодер, если не брать в расчет побочку на убийство Харона. Условно дать декодер сразу доктору, ничего не поменяется или переместить его в тайник, который ты получаешь от кого-то по наводке. На радаре вообще квестов нет, если я не ошибаюсь. С АТП сложнее, там есть квесты, но их можно было бы сделать интереснее, но я не разработчик, в этом суть. Ну и деревня, там один НПС, с которым короткий диалог, поставь этого НПС в госпиталь, ничего же не поменяется. Просто суть моих мыслей в том, что ты уберешь локации и мод станет более компактным, будет меньше беготни. Просто есть выбор как попасть в Припять: либо радар, либо госпиталь, условно. Но нам поход через радар вообще ничего не дает, выбор ради выбора, да и Припять пустая, как я уже сказал. Но это лишь мои мысли по моду.
- 813 ответа
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Всем привет, хочу поделиться мнением о моде. Сам не играл, смотрел прохождение, но суть не в этом. Мод интересный, побочки приятные, но опять же, если из мода убрать Припять, Радар, АТП, Затерянную деревню или покинутую, ну думаю вы поняли, то мод от этого ничего не потеряет. В целом если бы не проблема с побочками, то уже все прекрасно. Жаль что я не мододел, так бы скооперировался с тундрой и довели мод до ума, может сюжет бы чутка изменили. Но я умею только играть и мечтать) Если серьезно, то как первая работа мод прекрасный. Разработчику большой респект. Надеюсь не бросишь это дело. Мод действительно +вайб
- 813 ответа
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
NightFxrce мод на редакс версию, так что либо покупать, либо искать варианты поиграть на пиратке
-
Добрый день. Что делать если установщик закрывается на том моменте, когда должна начаться установка?
