Перейти к содержанию

иорданец

Сталкеры
  • Публикаций

    36
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент иорданец

  1. Meченый Какого Черта, какая стойкость, если взрыв от турели ваншотит? У меня уже афедрон пылает, так как с остальным проблем и не было
  2. Да блин! Зачем делать такой квест, который и пройти по-человечески нельзя?
  3. Грешник andrej31rus не про наймов я, про турели, блин. Взрывная волна достаёт от них всюду
  4. Как эти треклятые турели на болотах безопасно для шрама уничтожить? взрывной волной достаёт буквально отовсюду, блин!
  5. За музыку из титров "Фаната" отдельный респект донесите до Димка... я сейчас такую дозу ностальгии поймал
  6. Ни для кого не секрет, что Call Of Chernobyl является ни столько самостоятельным модом, сколько платформой для разработки. В свой далёкий ныне 2015-й год выхода этот проект поразил многих своей амбициозностью. И, если фриплейные моды были хоть и редки, как "Батарейка", однако отнюдь не уникальны, то команда разработчиков Call of Chernobyl провела просто колоссальный объём работы по сшиванию всех локаций Зоны в одну карту, закладыванию потенциала для улучшения исходного проекта и возможности сделать не просто фриплейную сборку на движке, а полноценный мод (чем никто, к сожалению, не воспользовался)! Оценку8/10 я ставлю на основе своего игрового опыта в разные сборки на платформе, упомяну, наверное, две самые популярные в качестве противоположностей. Сборку от Stason174, ныне мёртвую, автор которой преследовал цель расширить опыт пребывания в Зоне, не ударяясь в хардкор, а также адаптировал многие скрипты, которые до его сборки конфликтовали между собой на платформе (на самом деле нет, но что я могу поделать, если имена героев остались на старых форумах?). Второй же сборкой для примера уникальности и модульности платформы послужит знакомая многим Call Of Misery. Целью авторов сборки стал не простой перенос особенностей Misery на платформу Call Of Chernobyl, а также оптимизация скриптов как исходного проекта, так и платформы, улучшение графики и многие мелочи, которые и не упомнишь в связи с давностью опыта погружения. Подбивая итоги, скажу: Call Of Chernobyl -- одна из лучших существующих и развивающихся ныне платформ для разработки модов! Поставил бы "пройдено несколько раз", но пройти фриплейный мод не представляется возможным :).
  7. Помнится мне, разрабы смотрели-смотрели, чё за трэш в Шахматисте, и сказали: "Никогда остальные два аддона не будут адаптированы для ОП-2". Ну-ну