-
Публикаций
36 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент иорданец
-
Meченый Какого Черта, какая стойкость, если взрыв от турели ваншотит? У меня уже афедрон пылает, так как с остальным проблем и не было
- 6 494 ответа
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Да блин! Зачем делать такой квест, который и пройти по-человечески нельзя?
- 6 494 ответа
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Грешник andrej31rus не про наймов я, про турели, блин. Взрывная волна достаёт от них всюду
- 6 494 ответа
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Грешник, снайпер, однако!
- 6 494 ответа
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Как эти треклятые турели на болотах безопасно для шрама уничтожить? взрывной волной достаёт буквально отовсюду, блин!
- 6 494 ответа
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Хо-хо! У Ската из Золотого Обоза Шрам отцом был ?
- 6 494 ответа
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Отбой. Буханка изнасилована, Димон пошёл
- 6 494 ответа
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
За музыку из титров "Фаната" отдельный респект донесите до Димка... я сейчас такую дозу ностальгии поймал
- 6 494 ответа
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ни для кого не секрет, что Call Of Chernobyl является ни столько самостоятельным модом, сколько платформой для разработки. В свой далёкий ныне 2015-й год выхода этот проект поразил многих своей амбициозностью. И, если фриплейные моды были хоть и редки, как "Батарейка", однако отнюдь не уникальны, то команда разработчиков Call of Chernobyl провела просто колоссальный объём работы по сшиванию всех локаций Зоны в одну карту, закладыванию потенциала для улучшения исходного проекта и возможности сделать не просто фриплейную сборку на движке, а полноценный мод (чем никто, к сожалению, не воспользовался)! Оценку8/10 я ставлю на основе своего игрового опыта в разные сборки на платформе, упомяну, наверное, две самые популярные в качестве противоположностей. Сборку от Stason174, ныне мёртвую, автор которой преследовал цель расширить опыт пребывания в Зоне, не ударяясь в хардкор, а также адаптировал многие скрипты, которые до его сборки конфликтовали между собой на платформе (на самом деле нет, но что я могу поделать, если имена героев остались на старых форумах?). Второй же сборкой для примера уникальности и модульности платформы послужит знакомая многим Call Of Misery. Целью авторов сборки стал не простой перенос особенностей Misery на платформу Call Of Chernobyl, а также оптимизация скриптов как исходного проекта, так и платформы, улучшение графики и многие мелочи, которые и не упомнишь в связи с давностью опыта погружения. Подбивая итоги, скажу: Call Of Chernobyl -- одна из лучших существующих и развивающихся ныне платформ для разработки модов! Поставил бы "пройдено несколько раз", но пройти фриплейный мод не представляется возможным :).
-
- 1
-
- расширение геймплея
- фриплей
- (и ещё 8 )
-
Помнится мне, разрабы смотрели-смотрели, чё за трэш в Шахматисте, и сказали: "Никогда остальные два аддона не будут адаптированы для ОП-2". Ну-ну