Перейти к содержанию

iLight

Сталкеры
  • Публикаций

    154
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент iLight

  1. Доброго времени суток. Проблема после запуска мода в первый раз возникла: Если поставить патчи, то при нажатии на настройки происходит вылет. В любом случае, мышь не может переместится далее чёрного прямоугольника меню. Как решить вопрос? UPD: Решил вопрос. Если у кого такая шляпа, то можно в консоли прописать: vid_mode *ваше разрешение* rs_fullscreen 1 cfg_save
  2. "Привет из 2010" Знаете, этот мод так ждали, так восхищались в новостных постах, что, каюсь, поддался общему настроению и решил, что на самом деле, выйдет нечто интересное в геймплее, классное в сюжете и топовое в целом. Обидно. Обидно, что хорошие фишки в моде (гуи скриптовых ударов, интересные реализции квестов) мешаются с старой-доброй солянкой(тайники за локациями, турели, невидимые телепорты, тайники в заднице борова(ето шутка)). Общее впечатление мод оставил мягко говоря ниже среднего, и главная причина: Затянутость. Причём с большой буквы. В моде полно квестов, которые заставляют тебя либо бегать по пустой Зоне, в которой максимум что происходит: дефолтный, либо слегка изменённый A-Life на локациях ТЧ, либо респавн мутантов. Я не прошу корованов и грабежей, но... Банально пару простеньких квестов, немного сценок?.. Это явно пошло бы моду на пользу. Что касается сложности игры - не заметил. Лута полно, даже на сложности Легенда, побегать кабанчиком по торговцам - и ты в шоколаде. Кхем. Это была эмоциональная часть обзора. Теперь сухие плюсы-минусы. + - OGSR. - Стабильность(Хотя фиксы выходили каждую секунду после релиза, но опустим) - В принципе годный оружейный пак. — - Сюжет не для всех. (много испанского стыда и диалоги уровня солянки) - Убитая атмосфера Зоны. (Соляночные приколы, турели, пустые новые и северные локации) - Пустые локации, которые нет смысла исследовать. =( Такие дела. ВШ в 2009 смотрелось супер, но не в 2021.
  3. Ребят, вопросец назрел, вышел из х-22, переждали взрыв, причём откинулся главгад, все собрались в полукруг, молчат. Есть идеи что делать? Приметил отсутствие Клыка.
  4. В подвале на АС нужно найти невидимую колбу. Становитесь в полный присед и простреливайте параллельно полу стены, пока не посыплется стекло из воздуха.
  5. Эх, замочил Мародёров, которые сидели в БК. Ну что же, не люблю воров и тех, кто на меня ствол наставляет(тьфу-тьфу, в жизни такого не было, надеюсь и не будет)
  6. Без понятия, все вопросы к разработчикам. Я выбирал то, что мне ближе по духу было, оказалось, что я алчный и кровожадный. Вот сколько узнаешь о себе нового в модах на сталкер! ?
  7. Попробуйте перезагрузиться, в крайнем случае замочите паршивца, вдруг переход появится) Далее по сюжету он не будет нужен.
  8. Я попросил у Оверлорда сейв, да и всё. Нет времени перепроходить заново. Подумав, пришёл к выводу, что у Ары выбрал вариант не выделенный оранжевым, правда, разницы не понял. Вроде закурить дают и там, и там, но честно, не уверен.
  9. Я так и понял( Отписал тебе в ЛС, посмотри, пожалуйста.
  10. Ребят, на старой свалке приношу 20 монет камню, а этот гад меня мочит, говоря что я алчный и вообще буратино. Что делать? П.С. Мож поезд не надо было сбивать?
  11. Я просто на время забил, ходил по другим квестам, отработало само.
  12. Побегай по ключевым неписям, может у них есть диалоги, или квест, который ты забыл. Если нет - сочувствую, пиши димаку или акве.
  13. Сейв перед аномалией, перезагрузка, time_factor 20, time_factor 1, когда пройдёт. На Янтаре смерть по скрипту.
  14. Вот такое задание было у меня: Дополнено 0 минут спустя Убить надо с первой пули. Я не смог с СВ-98, взял ВСК.
  15. Всё так. Будет там с группой бандитов. У одного из бандитов, кстати, есть квестовый АУГ, не пропустите.