Перейти к содержанию

Лютый Бюрер

Сталкеры
  • Публикаций

    22
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Лютый Бюрер



  1. Задавал уже этот вопрос, но ответа так и не получил, потому задам ещё раз.
    Можно ли как-нибудь реализовать такую фичу, чтобы во время диалога открывалось изображение на весь экран. То есть чтобы диалог был не с НПС, а с картинкой. Выглядеть должно примерно так:1234.thumb.png.20b867c579004ad61b72b8ca298b2b10.png

     


  2. Сергей Андронов Уже пытался, это работает только для текста НПС


    Дополнено 7 минуты спустя

    Сергей Андронов Да и нужно чтобы он автоматически переносился, а не уходил за границу диалогового окна


  3. Сергей Андронов Да, всё заработало, видать я накосячл в другом файле 


    Дополнено 1 минуту спустя

    И ещё такой вопрос, народ, как сделать, чтобы текст нормально переносился на другую строчку?image.thumb.png.8dab446e43547dd7cb2a183211929221.png


  4. Hunter 
    Вот функция из бинд сталкер
    function actor_binder:on_item_take (obj)
        level_tasks.proceed(self.object)
        --game_stats.update_take_item (obj, self.object)
        xr_effects.check_used_item(obj)
    end

    Вот функция на проверку предмета 
    function check_used_item(obj)
    on_item_take(obj)
    local info=nil
    local sect=obj:section()
    if sect=="z1" then db.actor:give_info_portion("have_a_pda")
    end
    end

    function on_item_take(item)
     if item:section() == separator then return end
     if (inventory_open == false) then
      if (separator_spawned == true) then
       db.actor:inventory_for_each(del_separator)
       separator_spawned = false
      end
      belt_need_update = true
     end
    end

    Что, собственно, не так?


  5. Сергей Андронов Хорошо, я прописал, при старте новой игры получаю вылет
     

    Expression    : fatal error
    Function      : CScriptEngine::lua_error
    File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
    Line          : 73
    Description   : <no expression>
    Arguments     : LUA error: ...ow of chernobyl\gamedata\scripts\bind_stalker.script:194: attempt to call field 'check_used_item' (a nil value)


  6. Сергей Андронов 

    Expression    : fatal error
    Function      : CScriptStorage::namespace_loaded
    File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_storage.cpp
    Line          : 445
    Description   : <no expression>
    Arguments     :  Error : the namespace name is already being used by the non-table object!


     


  7. Как выдать игроку инфорпоршень при наличии определенного предмета?

    Написал такую функцию
    function have_pda (stalker, player)
        if db.actor:object("z1") ~= nil then
            return give_info_portion("have_a_pda")
        else
            return nil
        end
    end
    Но она не работает, может кто подскажет, что не так


  8. ian98 function generic_object_binder:hit_callback(obj, amount, local_direction, who, bone_index)
    --    printf("HIT_CALLBACK: [%s] amount[%s]", obj:name(), amount)
        if self.st.hit then
            xr_logic.issue_event(self.object, self.st.hit, "hit_callback", obj, amount, local_direction, who, bone_index)
        end
        if (who:name()=="m_postman_e"  then
            anom.create_anom
        end
    end
    если это оно, то оно не работает

    • Печаль 1

  9. N42 Через скрипт
     

    function spawn_anomaly()
        local actor = db.actor
        if not actor or not alife() then
            return
        end

        local pos = actor:position()
        local lv_id = actor:level_vertex_id()
        local gv_id = actor:game_vertex_id()

        alife():create("zone_zharka_static_strong", pos, lv_id, gv_id)
    end

     


  10.  Название: S.T.A.L.K.E.R.: S.T.A.L.K.E.R.: Ваstаrds

     Разработчики: Лютый Бюрер, Контролёр с Затона

     Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

     Дата выхода: 02.02.2024/08.12.2021

    Что ж, настало время это сделать. Треш-мод, залитый на плейграунд ещё в далёком 2021 и  долгое время пребывавший в лютом андеграунде, наконец-то вышел в полноценный релиз. Наслаждайтесь прохождением и пишите свои шутки про Тень Вонючки 2.0 и автора-наркомана.

    Спойлер
    • Яндекс Диск: https://disk.yandex.ru/d/kw02sA1xuntyOg
    • Оригинал на Playground: https://disk.yandex.ru/d/kw02sA1xuntyOg
    • Паблик мода: https://vk.com/stalker_bastards
    • Канал в ТГ: https://t.me/stalker_bastards
    Спойлер

    Сюжета в привычном понимании этого слова здесь нет, вместо него - несколько новых квестов, почти не связанных дуг с другом. Из особенностей можно выделить новые квесты, изменённый вступительный видеоролик и начальные заставки, а также разного рода мелочи, присутствующие во всех треш-модах (мемные текстуры, диалоги, озвучка и т. п.)

    Спойлер
    • Вылет при убийстве сталкера в вагончике
    • Сообщения с координатами на пол-экрана
    • Иногда некорректно работает освещение на динамическом освещении
    • Посл взятия флешки у Шустрого на АТП игра обязательно сломается
    Спойлер

    spacer.png

    spacer.png

    spacer.png

    spacer.png

    spacer.png

    spacer.png

    spacer.png

     

    • Лайк 2
    • Смущение 1
    • Клоун 2

  11.  Название: S.T.A.L.K.E.R.: Путь Летова

     Разработчики: Лютый Бюрер, Контролёр с Затона

     Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

     Дата выхода: Октябрь 2022

    Данный мод является шуточным и не несёт цели оскорбить кого-то. Не стоит воспринимать его всерьёз!

    Спойлер

    Егор Летов отправляется в Чернобыльскую Зону Отчуждения, чтобы разыскать там своего пропавшего товарища/

    Спойлер
    • Рыжий лес
    • Янтарь
    • Кордон
    • Агропром
    Спойлер

     

    spacer.png

    spacer.png

     

    spacer.png

    spacer.png

    spacer.png

    spacer.png

    spacer.png

    ff814d3552754a90f5e15badeecf47ad.jpeg

     

     

     

    • Лайк 1
    • Мастер! 1
    • Пост еще тот... 2
    • Смущение 2
    • Печаль 1

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования