Однако, хочу заметить, бартерная система и аукцион дают возможность любому игроку комфортно играть и без поддержки игры чеканной монетой.
Ого. Правда? Соглашусь только с тем, что до "Ветеранок"(включительно) играть без доната комфортно. А если тебя закинуло на "Полумастерки", не имея при себе в достаточном количестве игровой валюты, то жизнь игрока превращается в постоянное унижение от челов с красными стволами +10 и поношенными центами + 10. Наиграл в ваш проект около 400+ часов. Откатал летний БП. Получил берлогу 6 с БП(БП покупал за валюту), сиг снайпер +8(куплен на ауке), туманка +5(Аук), и меня кидает на полумасты. И тут только три пути. 1. Унижение и боль, пытаясь фармить банальные Армы, вынося по 100К. 2. Донат. 3. Прощание с сие проектом.
А это я еще молчу про геймплейную особенность, такую как ПКшерство. 20 лямов накопить на красную пушку, с учетом того, что процентов 50-70 тебя сливают Гуки на деревьях или просто челы, которым дали возможность быстро переходить на Армы с бара. Забавно, а это справедливо, что бандитам изи ПКшить сталкерскую локацию, пройдя 100 метров? Справедливо ли, что игрок, который фармит бартерные ресы минут 20-30, погибает от чела, который посидел 5 минут в кустах, теряя весь свой лут?
Распределение работает через одно место, огромная пропасть между с сиг снайпом + 8 с берлогой(в которой зеленые арты на скорость и выносливость) и скар +10 и понош центой +10.
Соло геймплей мертв.
Да что уж там, я с другом катал все время, пока он не сделал правильный выбор и перестал катать в сталкрафт, потому что его начало тоже кидать примерно в такой же звиздец, как и меня(мы играли периодически в соло, кидало на +- такие же сервера, как и меня, а у него сюжетная экза, HK416 и сиг снайп. Максимум заточка +5, даже контейнера нет).
🎙 EXBO в подкасте «Работник месяца»!
в STALCRAFT
Блог Gorodskovich
Опубликовано
Ого. Правда? Соглашусь только с тем, что до "Ветеранок"(включительно) играть без доната комфортно. А если тебя закинуло на "Полумастерки", не имея при себе в достаточном количестве игровой валюты, то жизнь игрока превращается в постоянное унижение от челов с красными стволами +10 и поношенными центами + 10. Наиграл в ваш проект около 400+ часов. Откатал летний БП. Получил берлогу 6 с БП(БП покупал за валюту), сиг снайпер +8(куплен на ауке), туманка +5(Аук), и меня кидает на полумасты. И тут только три пути. 1. Унижение и боль, пытаясь фармить банальные Армы, вынося по 100К. 2. Донат. 3. Прощание с сие проектом.
А это я еще молчу про геймплейную особенность, такую как ПКшерство. 20 лямов накопить на красную пушку, с учетом того, что процентов 50-70 тебя сливают Гуки на деревьях или просто челы, которым дали возможность быстро переходить на Армы с бара. Забавно, а это справедливо, что бандитам изи ПКшить сталкерскую локацию, пройдя 100 метров? Справедливо ли, что игрок, который фармит бартерные ресы минут 20-30, погибает от чела, который посидел 5 минут в кустах, теряя весь свой лут?
Распределение работает через одно место, огромная пропасть между с сиг снайпом + 8 с берлогой(в которой зеленые арты на скорость и выносливость) и скар +10 и понош центой +10.
Соло геймплей мертв.
Да что уж там, я с другом катал все время, пока он не сделал правильный выбор и перестал катать в сталкрафт, потому что его начало тоже кидать примерно в такой же звиздец, как и меня(мы играли периодически в соло, кидало на +- такие же сервера, как и меня, а у него сюжетная экза, HK416 и сиг снайп. Максимум заточка +5, даже контейнера нет).
Так о каком комфорте идет речь?