Badger_AAV
Сталкеры-
Публикаций
26 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
4 НейтральнаяИнформация о Badger_AAV
- Сейчас Просмотр темы: Chronicles of Pripyat
-
Звание
Новичок
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
Kord_in А можете в лс скинуть Ваши скрипты для irc чата? Я запускаю мод из linux через portproton (да, я знаю что поддержка такой котовасии не заявлена) и не работает смена раскладки клавиатуры, глянул по диагонали в исходники ixray самого, там не нашёл ничего примечательного, у меня всегда английская раскладка, сколько по всей системе не переключаю и не важно с какой запускаю изначально. upd: победил, вопрос снимается, извиняюсь, проблема на стороне абонента была
-
То-ли Зверобой не выспался когда давал квест на пси-собаку, то-ли они отъедаться до гигантов научились . (версия крайняя - dev28) https://postimg.cc/gallery/NwScg42
-
Kord_in Огромное спасибо за развёрнутый ответ! Касаемо irc чата понаблюдаю за поведением, возможно найду/исправлю проблему с недоступностью nexus. и учту Ваши комментарии. Успешного развития и доработок мода в задуманных направлениях . Вышла очень медитативная и не напряжная исследовалка, думаю многие со мной согласятся.
-
Kord_in Огромное спасибо за модификацию! Тоже в процессе прохождения за пару часов накопилось несколько вопросов: 1. Правильно-ли я понимаю, что трупы сталкеров спавнятся/исчезают на локации время от времени? (этакий бесконечный источник антирадов и минимальной медицины) 2. Обрыскал уже порядка 70+ тайников первого тира, штук 15 синих и всего 3 фиолетовых, но так и не нашёл ни одной сюжетной записки, когда несюжетных счёт уже переваливает за 20. Сюжетные спавнятся только в фиолетовых и выше или же это такое лютое невезение у меня?). 3. На счёт "припять-4" - наверное лучше в шапке добавить уточнение, что пинг на nexus.hybridirc.com может проходить, но так как irc чат использует порт 6697, то именно по нему доступ может быть закрыт, и это уже нужно проверять телнетом. (Сам столкнулся с такой ситуацией, буду разбираться кто рубит и на каком этапе) 4. На счёт трупов мутантов - они будут исчезать через какое-то время? У стадиона уже три или четыре раза убиваю кабанов прячась на вышке, и под этой вышкой уже скопилась неплохая такая горища =D, и им с каждым разом сложнее там носиться и собирать лут с них всё сложнее. (Квест называется "Кабаны и плоти" но всё это время спавнится только стадо кабанов из штук пяти, это нормально и плоти там не предусмотрены или тоже мне рандом так подкидывает?) UPD: По не понятным сходу причинам доступ на nexus.hybridirc.com по порту 6697 не работает на моих провайдерах, но исправно подключается к irc.hybridirc.com, судя по их официальной странице это round-robin балансировщик нагрузки, на него подключение работает, я же правильно понимаю что это будет основная комната а не отдельная "для тех у кого не работает nexus."? Если всё верно, то возможно его также есть смысл указать в инструкции?
-
Всем здравствуйте. Квест - Шерстюк автолюбитель (рюкзак на АС) Рюкзак найден, но будто бы его какой-то непесь задвинул глубже под бетонный блок, как его достать теперь не прибегая к силе монолита - загадка. Двойной присед и близко не помогает. upd: в этот раз обошлись без монолита и отделались протягиванием через трубу броника. А замечен был за проходом прямо сквозь эту балку Якут, скорее всего и в неё глубже он же и затолкал.
-
Всем салют. Бармен отправляет на янтарь, а Захар не даёт квест на наёмников на дикой. Для его открытия какие-то ещё условия есть? Вроде много чего закрыл на предыдущих локах по мере возможности на этом этапе. Дико извиняюсь, ветка Захара начинается после диска Ареналину, дырявая моя бошка.
-
Аналогичная ошибка на стали.
-
Всем здравствуйте и спасибо Автору за мод! Может кто подсказать, а где на дикой территории ангар закрытый на ключ что находится у трупа в ангаре где с самозванцем встречаемся? Уже всю дикую будто бы пробежал/пропрыгал, но в упор не нахожу закрытых дверей. Вопрос снимается, это оказывается по квесту с балоном за которым не через дверь зашёл изначально.. Но и с толку описание сбивает, как по мне это всё-таки не ангар ни разу, а именно дом или как его называет Круглов - их офис
- 52 ответа
-
- ogsr engine
- зима
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Всем привет, кто-нибудь находил на чаэс тайник "весомый аргумент"? Только он остался (всего 7 тайников на локации) и ни в какую не находится =/ ПС: вопрс снимается, нашелтаки.
-
Всем привет. Поиском находил тут по теме упоминания, но я что-то всё равно не понимаю с этим квестом про лабу проекта "Дарвин". Нашёл ту что на АС, включил генераторы, лифты, зачистил два этажа. Нашёл две флешки - одна про "пост охраны" вторая про "хабар в дыре над вогончиком", ни первого ни второго найти так и не удалось.. Из-за этого сахаров и молчит хотя лабу всю вычистил от мутья и даже квест на очистку пропал. Может кто в спойлере дать яснее наводку где искать эти доки и где спрятан хабар со второй флешки?
-
editingcsvonline , Проверил ещё с относительными и абсолютными путями: Насколько я понял, клиентские части можно запускать командами вида "C:\Games\S.T.A.L.K.E.R. Belarus\binaries\xrengine.exe" -start client(localhost/name=p1) "C:\Games\S.T.A.L.K.E.R. Belarus\binaries\xrengine.exe" -start -center_screen -silent_error_mode client(localhost/name=p2) Что же касается серверной части, при запуске (с казалось бы абсолютным путём) "C:\Games\S.T.A.L.K.E.R. Belarus\binaries\xrengine.exe" -dedicated -i -start server(belarus_lobby/fmp/timelimit=60) client(localhost) Почему-то xrengine ищет файлы именно там откуда выполняешь комманду (будь то рабочий стол или любая другая папка отличная от корня игры), из-за чего в месте запуска создаёт каталог "_user_dedicated_" и валится с ошибкой: Но, если его же запустить из каталога (в моём случае) "c:\Games\S.T.A.L.K.E.R. Belarus\" то этот файл "находится" и серверная часть запускается. (Подозреваю, что в момент запуска ищутся все ресурсы в каталогах patches и resources, расшифровываются и распаковываются в виртуальную фс и происходит дальнейший запуск) Возможно это баг именно серверной части, возможно это недоработка её, не суть. PS: Отнюдь, клиентские части тоже валяться с этой ошибкой, если их запускать из другого места. Тогда непонятно, почему родной лоунчер генерирует разные типы путей - для p1 относительный, а для p2 абсолютный. В любом случае, если запускать батники из каталога с модом, то ошибок нету и можно копать дальше (=
- 46 ответов
-
- 1
-
-
- читы сталкер беларусь
- консольные команды сталкер беларусь
-
(и ещё 13 )
C тегом:
- читы сталкер беларусь
- консольные команды сталкер беларусь
- гайд сталкер беларусь
- моды сталкер беларусь
- взлом сталкер беларусь
- онлайн сталкер беларусь
- кооператив сталкер беларусь
- читы сталкер зов припяти
- консольные команды зов припяти
- моды зов припяти
- взлом зов припяти
- сталкер
- беларусь
- консольные
- команды
-
editingcsvonline , Аналогично с ковырянием (= Насколько смог выдрал параметры запуска приложений с которыми запускается xrengine.exe. Батники сложить в корень папки игры где и находится лаунчер, p1/p2 - имена игроков. Серверную часть и p1 можно запускать напрямую (как собственно и происходит штатным лаунчером) А вот p2 запускать через sandboxie на втором десктопе (виртуальном рабочем столе) (если нужно тестировать в рамках одного пк/винды), ну и соответственно ip поменять, у меня прописан локальный ip компьютера в домашней сети и не важно, что этот тот же локалхост (возможно с конфигурацией как у p1 также получится) Возможно это Вам как-то поможет в дальнейшем разборе (= PS: проверил, client(localhost/name=p2) подходит для локального запуска второго инстанса (через sandboxie соответственно) test_bats.zip
- 46 ответов
-
- читы сталкер беларусь
- консольные команды сталкер беларусь
-
(и ещё 13 )
C тегом:
- читы сталкер беларусь
- консольные команды сталкер беларусь
- гайд сталкер беларусь
- моды сталкер беларусь
- взлом сталкер беларусь
- онлайн сталкер беларусь
- кооператив сталкер беларусь
- читы сталкер зов припяти
- консольные команды зов припяти
- моды зов припяти
- взлом зов припяти
- сталкер
- беларусь
- консольные
- команды
-
Насколько выглядят изнутри файлы патчей и "gameadata" - ресуры упакованы с использованием шифрования. У Вас удалось их распаковать (или был неупакованный "dev билд"?) Или все эти названия айтимов достаны исключительно рассматривая сэйвы и содержимое озу при запущенном моде? В любом случае респект и огромное спасибо за такое подробное наполнение! PS: не планируете выпускать список и в каком-либо формате файла? (для сохранности, если данная тема попадёт под баннхаммер разработчиков...txt,json,xml.csv или прочие?)
- 46 ответов
-
- читы сталкер беларусь
- консольные команды сталкер беларусь
-
(и ещё 13 )
C тегом:
- читы сталкер беларусь
- консольные команды сталкер беларусь
- гайд сталкер беларусь
- моды сталкер беларусь
- взлом сталкер беларусь
- онлайн сталкер беларусь
- кооператив сталкер беларусь
- читы сталкер зов припяти
- консольные команды зов припяти
- моды зов припяти
- взлом зов припяти
- сталкер
- беларусь
- консольные
- команды
-
Гайд по консольным командам S.T.A.L.K.E.R. Беларусь
Badger_AAV прокомментировал PavelStrelecky запись блога в Комната Безликого Странника
Распаковать больше хочется для борьбы с "кустарными бойцами".. в 90 процентах случаев все боты лезут в кусты и только "наобум и по трасерам" их высматривать можно, когда тебя они отлично видят будь ты в целой роще.. хочется альфаканал текстуркам кустов прикрутить да хороший такой, каким бы читерством это не выглядило.. -
Плюсую, также после четвёртого патча куда-то убежали fps, также сильная просадка порядка 10-15 fps стало теряться когда достаёшь оружие - что на юпитере, что на затоне.
