Badger_AAV
Сталкеры-
Публикаций
37 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
6 НейтральнаяИнформация о Badger_AAV
-
Звание
Новичок
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
АнДрЮхА Я по началу возле них ставил метки свои (двойной левый клик в пда на карте) и они видны при любом отдалении. Дополнено 2 минуты спустя А точно карусель перед Вами и она и нужна? (Есть детектор аномалий?) Я сам пока колобков да дикобразов варил напутал что на каком этапе нужно..
-
АнДрЮхА hellriser9999 Там в одной из последних сюжетных записках есть такой текст/наводка который никуда не ведёт, вот он и сбил похоже человека.
-
Clonator , Автор говорил про оружейку, что она крайне кривая, но чтобы её менять нужно ждать и обновления движка кардинальные и понадобиться нг, так что довольствуемся этим и сильно на аттачи к оружию не надеемся, у меня из них только глушитель подошёл на пистолет и пг цепляется к автоматам и один ночной прицел на ласточку (= Да и боёвка тут довольно редкая и не основа мода, так что не шибко критично ей сильно заморачиваться. Дополнено 10 минуты спустя А точно-ли результат варки арта выбирается при начале варки? (Так описано в справке механик) В двух разных аномалиях варил трижды - получаю булыжник. Если закидывать несколько сразу артов - то этот булыжник "блуждает" среди трёх артов. Выглядит так будто бы результат булыжника привязан либо к очереди варке определённому типу аномалии либо в принципе к процессу варки тоже по определённому списку результатов - успех или булыжник (не проверял разные типы аномалий). Но то что так часто выпадает результат из 5%-тной выборки как-то слабовато верится . Или я неправильно интерпретирую описание и как раз эта последовательность успехов/провалов определяется при первой варке и единственное что можно сделать, это отгрузиться и поменять на выварку арт который не жалко чтобы скипнуть очередной заведомо известный булыжник?
-
medium
-
АнДрЮхА Речь про автоотмечание на карте, оно работает даже если нету детекторов с собой + на достаточно большом растоянии для зелёных, ты его не ищешь и не собираешься брать, а он уже отметился. Металодетекторы также как и арт детекторы работают из руки - пищат когда рядом (но в бОльшем радиусе от автообнаружения) схроны поддерживаемого детектором тира. Начальный металодетектор не в счёт, он для собирания тайников которые по какой-то причине "висит груша нельзя скушать" - то есть ты визуально видишь и рядом но не можешь его открыть и он автоматом содержимое тебе в инвентарь складывает.
-
Kord_in Ну когда устраивал рейды целенаправленные на фиолетовые, часто приходилось возвращаться "домой" выгружать то что навыпадало из зелёных, так-то чистить их лучше сразу после обнаружения, чем потом несколько игровых дней выносить только их ибо кап забъётся. Переключальник это что первое в голову пришло, но его по логике проще сделать чем балансить обрезание спавна в зависимости от этапа развития игрока. Слишком рано ещё удалять , тут можно днями прокрастинировать после рабочих недель.
-
hellriser9999 У меня были циклички и на гитары и на бинокли и на гормошки, видимо рандом + огромный пулл вариантов этих цикличек. А касаемо зелёных тайников, на первых этапах они все +/- нужны (те же записки лорные налутать с них), но вот в эндгейме когда "прошёл сюжет" но не посмотрел все уникальные вещи они чутка мешаться начинают тем что автообнаружение у них довольно на большом растоянии, а если их не лутать то пулл забивают. Я вижу сходу одну идею как это обыграть - сделать очередной айтем технический в котором ты сможешь переключить это автообнаружение, мол светить желтые или нет, голубые или нет, фиолетовые или нет, но это исключительно моя идея/мысли как это механически обыграть. Либо срезать количество их спавна после каких-то ключевых этапов игры .
-
Clonator Ну из грави часто улетают и шустренько, так что такой вариант скорее всего
-
Clonator Там в описании сканеров и в справке написано - есть два цвета, если зелёный то гарантировано есть арт, а если "золотой/оранжевый" то 50 на 50 - может быть а может и нет. У Вас какого цвета зона со сканером?
-
Inconsumable У меня из РБ также не работает "nexus." хотя пингуется - и также как у Вас не доступен именно порт. Автор мода не советует, но можно попробовать поменять префикс nexus. на irc. и понаблюдать будут-ли проблемы с соединением. У автора мода на этот адрес коннектится но часто падают соединения что приводит к куче дублей ника с припиской четырёхзначной. У меня такого не наблюдалось за пару дней сидения через irc. что из игрового клиента, что с мобильного.
-
Kord_in Прикладываю сейв с 79 несюжетными записками. Облазил все существующие метки, новых уже штук 20 проверено, нужна помощь в поиске . last_note_finding.scop.zip
-
Kord_in А можете в лс скинуть Ваши скрипты для irc чата? Я запускаю мод из linux через portproton (да, я знаю что поддержка такой котовасии не заявлена) и не работает смена раскладки клавиатуры, глянул по диагонали в исходники ixray самого, там не нашёл ничего примечательного, у меня всегда английская раскладка, сколько по всей системе не переключаю и не важно с какой запускаю изначально. upd: победил, вопрос снимается, извиняюсь, проблема на стороне абонента была
-
То-ли Зверобой не выспался когда давал квест на пси-собаку, то-ли они отъедаться до гигантов научились . (версия крайняя - dev28) https://postimg.cc/gallery/NwScg42
-
Kord_in Огромное спасибо за развёрнутый ответ! Касаемо irc чата понаблюдаю за поведением, возможно найду/исправлю проблему с недоступностью nexus. и учту Ваши комментарии. Успешного развития и доработок мода в задуманных направлениях . Вышла очень медитативная и не напряжная исследовалка, думаю многие со мной согласятся.
-
Kord_in Огромное спасибо за модификацию! Тоже в процессе прохождения за пару часов накопилось несколько вопросов: 1. Правильно-ли я понимаю, что трупы сталкеров спавнятся/исчезают на локации время от времени? (этакий бесконечный источник антирадов и минимальной медицины) 2. Обрыскал уже порядка 70+ тайников первого тира, штук 15 синих и всего 3 фиолетовых, но так и не нашёл ни одной сюжетной записки, когда несюжетных счёт уже переваливает за 20. Сюжетные спавнятся только в фиолетовых и выше или же это такое лютое невезение у меня?). 3. На счёт "припять-4" - наверное лучше в шапке добавить уточнение, что пинг на nexus.hybridirc.com может проходить, но так как irc чат использует порт 6697, то именно по нему доступ может быть закрыт, и это уже нужно проверять телнетом. (Сам столкнулся с такой ситуацией, буду разбираться кто рубит и на каком этапе) 4. На счёт трупов мутантов - они будут исчезать через какое-то время? У стадиона уже три или четыре раза убиваю кабанов прячась на вышке, и под этой вышкой уже скопилась неплохая такая горища =D, и им с каждым разом сложнее там носиться и собирать лут с них всё сложнее. (Квест называется "Кабаны и плоти" но всё это время спавнится только стадо кабанов из штук пяти, это нормально и плоти там не предусмотрены или тоже мне рандом так подкидывает?) UPD: По не понятным сходу причинам доступ на nexus.hybridirc.com по порту 6697 не работает на моих провайдерах, но исправно подключается к irc.hybridirc.com, судя по их официальной странице это round-robin балансировщик нагрузки, на него подключение работает, я же правильно понимаю что это будет основная комната а не отдельная "для тех у кого не работает nexus."? Если всё верно, то возможно его также есть смысл указать в инструкции?
