-
Публикаций
246 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Сообщения, опубликованные [rebel]
-
-
-
BashyOne Мерси за пояснялово, ясен, мод если таки выйдет то не скоро... При любом раскладе удачи в разработке!
-
-
Ребята - разработчики: всяческих вам успехов в работе, сил и терпения в вашем не простом деле! Модов по билдо -тематике крайне мало, а хороших так совсем крапаль, но в такой стилистике есть свой вкус!
P.S. Интересно, как там продвигается разработка?!
-
Чёрт побери, как же хочется заиграть в OLR 3.0! Разработчикам большое спасибо за такой интересный мод!
-
Потенциально интересный мод, который долго делали, будем посмотреть...
-
Очень здорово! Моды в билдо стилистике очень заходят, есть определённая в них атмосфера, чего нет в более технологичных модах...
-
"Правда Сталкер" правда выходит, хорошо...
-
Поиграл блин...
-
Черт побери, как же мне нравиться билдовская стилистика в модах, жаль что модов в подобном духе крайне мало. Очень хочеться заиграть в этот мод, будем подождать... Разработчикам удачи, сил и терпения, спасибо за вашу работу!
-
Жора Цементов Мужик, от души благодарю, мод выглядит отлично! Билдовская атмосфера таки имеет свое очарование, а благодаря твоему погодному моду, с большим удовольствием перепройду Shadow of Chernobyl. Удачи, сил и терпения в доработке мода.
- 1
-
Братва, что то не стартует?! Установил чистую 1.0006 далее как в описание: Установка:
Скопировать файл zaa__rma_patch_mod__aaa__.xdb1 в директорию игры в папку mods." ни хрена, стартует оригинал?! -
Зашла подобная музыка, звучит атмосферно и оригинально. Есть и динамика звучания и мягкие тонна, в моде наверняка будет ярче восприниматься.
- 1
- 1
-
1 минуту назад, Wolfstalker сказал:Мы много чего можем хотеть, но реальность такова, что мод еще делается, прямо сейчас точный день его появления сложно назвать.
Что-то мне подсказывает, что это осень, конец сентября, начало октября...
2 минуты назад, Wolfstalker сказал:В GAMMA у меня на моем конфиге 40-49 FPS, если с решейдом играть. В True Stalker FPS держался на отметке не ниже 60-ти в 95% времени.
За то и базар, если выше чем у оригинала (у многих модов так), но ниже чем у модов со сверх графикой, то ровная маза. Дабы максимум игроков смогло заиграть в True Stalker
-
7 минут назад, Wolfstalker сказал:Пора тогда, когда все доделано. Надо подождать, модострой - дело не быстрое. Сливать с недоделками, зачем?
За это все ясно, но хотели еще в прошлом году выпускать, прошел год, много тестов и отчетов и все. За "пора" это была ироничная мулька, без негативного подтекста, когда выйдет, тогда выйдет.
9 минут назад, Wolfstalker сказал:~35 часов, если галопом не бежать. Может больше, может меньше.
Вот это отлично, 35 часов в сюжетном моде с дополнительными заданиями, это таки здорово.
11 минут назад, Wolfstalker сказал:Плюс-минус повыше оригинального Зов Припяти. Но без статического освещения. Будут настройки, скрутите на минимум, если будут дропы FPS, в любом случае.
Выше оригинального Зов Припяти не кумарит, главное чтобы не как у gamma и подобных, где и современная видеокарта может быть в опале
-
Эти все отчеты как то подкумарили, пора бы выпустить мод! Какое время прохождения "от корки до корки" и какие системные требования?
- 1
-
Озвучка таки получилась отличная!
-
imcrazyhoudini В том то и муля, шо мутанты таки шарятся рядом, но ни хрена не хотят нападать!
За то шо надо оставить минимум бойцов в отряде я просёк, запробую...
Последнее задание пройдено maza fucker! Необходимо, чтобы число бойцов на локации было минимальным, дабы не смогли отбить атаку и время после 21:00, тогда задание без вопросов появляется. Таки вся трилогия S.T.A.L.K.E.R. пройдена от корки до корки!
- 1
-
imcrazyhoudini Мдя, закрыть все задания!
"Тень Чернобыля" и "Зов Припяти" давно закрыл полностью, а вот в "Чистое Небо" оставалось некоторое количество не закрытых заданий.
Запробую схожую мульку с "Ведьмин круг" но там сталкеры или отбиваются или подыхают все ¯\_(ツ)_/¯ псевдо собак заманивал и кровоссоса, но нихрена. Будем посмотреть.
-
imcrazyhoudini stalker-epos
Зарешал я с этим заданием! Когда атакуешь военных на базе, надо чтобы осталось минимум свободовцев, после включения рубильника (дабы высвободить наёмников из пространственного пузыря), появляются псевдо собаки в соснах (если свободовцев много, можно получить задание на их зачистку), если свободовцев мало, то автоматически приходит сообщение с просьбой прийти на помощь и через какое то время псевдо собаки начинают атаковать СПОРТплощадку! Осталось последнее задание!
Рыжий лес:
• ГРУППИРОВКА "НЕЙТРАЛЫ"
Прийти на помощь: Ведьмин круг - 750 RU
-
imcrazyhoudini В теории могу зачистить несколько сталкеров, которые у самого барьера, но дальше свободовцы, их не буду трогать, ибо им же в теории и предстоит прийти на помощь
Появиться ли это задание, или это одно из схожих, а в энциклопедии таки ошиблись?!
Ещё с заданием "Ведьмин круг" надо что-то порешать
-
8 минут назад, imcrazyhoudini сказал:эти задания рандомные и они могут быть применены к любой точке (абсолютно)
Я это выкупаю, но в энциклопедии это задание таки прописано. Или возможно это как заглушка для подобных заданий?! Потому что я выполнил массу подобных заданий, но на смежных под локациях. На спортплощадке подобного задания по идеи не может быть, возможно это ошибка в описание ¯\_(ツ)_/¯ по сему полагаю это задание можно считать закрытым?! Монолит в "Чистое Небо" на барьере находиться в дали и ни как не действует.
-
imcrazyhoudini А я таки за шо! Типа если имели ввиду "Спортплощадка" не суть, то всё равно, как получить задание:
• ГРУППИРОВКА "СВОБОДА"
Прийти на помощь: Строй(спорт)площадка - 750 RU
А за "Ведьмин круг" муля чисто случай?!
-
imcrazyhoudini Я выкупаю, что задание "Ведьмин круг" скорее всего случайность, но сколько бегаю, а оно выпало один раз и буквально сразу же отменилось, ибо монстры всех захавали. А за стройплощадку вовсе непонятка, вкурить бы, хоть где это, чтобы от этого плясать?!
Адаптация RMA mod v1.1.5 для Shadows Addon
в Аддоны для модификаций
Опубликовано · Изменено пользователем [rebel]
Народ, на данный момент это самая последняя и максимально полная версия RMA?