Перейти к содержанию

[rebel]

Сталкеры
  • Публикаций

    246
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные [rebel]


  1. 1 минуту назад, Stern-13 сказал:

    Это геймплейный мод, в нем нового сюжета нет. Чуть больше чем оригинальная игра, если на динамические задания отвлекаться будешь.

     

    За это и имел сказать: типа оригинальный сюжет, плюс сколько в среднем часов на дополнительные квесты?


  2. 14 минут назад, macron сказал:

    Надо частицу "не" дописать.

    Или изменить на "редкий" :classic_wink:


    Дополнено 3 минуты спустя
    14 минут назад, macron сказал:

    Тогда логично будет туда аномалию поставить.

    Таки да!

    • Мастер! 1

  3. macron Завтра буду посмотреть


    Дополнено 56 минуты спустя

    macron За координаты пробил, таки арты на месте, но есть три наблюдения: 1) На радаре сильное пси-излучение и радиационный фон, из-за этого на экране искажается картинка и увидеть арты крайне не просто (разве что с видом от 2-го лица, тогда картинка остаётся стандартной). 2) В описание к артефакту указано "довольно распространённый" это как то мимо кассы. 3) Так же прописано что арт находится "возле аномалии Электра" но оба находились на удалённом расстоянии от аномалии. "Меркурий" найден, последний квест закрыт! Всем разработчикам данного мода большая благодарность, абсолютно замечательный и лучший мод по билдовской тематике! С большим нетерпением жду Oblivion Lost Remake 3.0!


  4. 16 минут назад, macron сказал:

    Не могу найти подтверждение про электры в квесте.

    Пардон, не в квесте, а в описание к артефакту.

     

    16 минут назад, macron сказал:

    Проверь координаты:  399, -41, -58 и 509, -43, -99

    Понятия не имею как это сделать?! Почему просто парочку артов не заныкать на радаре?! :classic_blink:

    Screenshot_1.png


  5. Такая мулька, два года назад проходил этот замечательный мод, тогда был баг, не возможно было найти артефакт "меркурий" macron поправил это в следующем фиксе и вот спустя два года я решил закрыть этот [единственный!] не пройденный квест. Надыбал артефакт "меркурий" совершенно случайно, выходя из тёмной долины грохнул бандосов и у одного из них был заветный артефакт! Отнёс его в бар долговцу и квест засчитался, но из азарта решил пробить, без такой вот случайности можно ли найти "меркурий" на радаре как заявлено в квесте и таки облазил весь радар, но ни один "меркурий" не надыбал ¯\_(ツ)_/¯ В квесте указанно что данный артефакт можно найти рядом с аномалией электра, на радаре их всего две, перед поворотом в лабораторию с установкой Дятел-1 Собственно вопрос: на радаре "меркурий" реально найти? Или возможно он появиться после отключения установки?! :classic_blink:


  6. С чего хипишевать раньше времени?! На данный момент нет точной даты выхода, не показали игровой процесс, нет вообще никакой конкретной информации за S.T.A.L.K.E.R. 2 возможно ситуация в будущем измениться тогда можно будет это обсуждать. Желательно обсуждать без политики, ясен многим это не нравиться, но от этого ровным счётом ничего не меняется. Давайте не будем устраивать левый хипишь!