-
Публикаций
350 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
108 ХорошаяИнформация о FiLinX
- Сейчас Просмотр темы: Dead City Final
-
Звание
Бывалый
- День рождения 29.04.1971
Дополнительная информация
-
Имя
Roman Vladimirovich F.
-
Пол
Мужчина
-
Любимые моды
Все сюжетки!
-
Город
где-то рядом была Москва
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
ды я его уж даааавно поднял и продал)) это был второй плащ, а первый был ещё на кордоне иль болотах
-
вот балиин.. ведь подозревал про подобное.. но таки давно продал оба найденных плаща.. но вроде у кого то из торгашей видел в продаже
-
я хз насчёт имбовости, но наймов со снайперки из нычки стрелка - лишь со многих-многих попаданий гасит.. все прочие найденные (свд \ уник_сву \ гроза \ и пр.стволы) - намного менее убойны из брони прокачал тяж-чн и тяж-долга + заслон или шлем - не держат и одного-двух попаданий от этих наймов со 100 метровой дистанции на свалке я в этом шмоте десятки пуль в упор ловил и не умирал кстати там на свалке, бандосов в депо надо именно выносить всех? ну, иначе непойму как записулю то там забрать кстати один КПК я таскаю ещё прям ваще с первых же часов в зоне - купил его за 20 р у мимо проходящего бандоса, вместе с гитарой и harmonica хз зачем)
-
млин, шото я непойму нифига - как играть то? ну, вот по наводке от Бармена пришёл на Росток забрать КПК у наймов, но блин, мод что - хардкорный чтоль вдруг стал? во первых все наймы там снайпера и выносят ГГ если не с одной то с двух пуль точно.. какого фига то вдруг хард такой стал? но ладно, отходом на расстояние и долгим упорным по уйме патронов на рыло их выносом чуть продвигаться можно правда затем пошли наймы в экзах, и их только минимум с 3-4 попаданий в голову можно завалить и вот это вот всё затем через 50 метров снова повторяется с новым квадом наймов а вот от чего больше всего подгорает - это что из за такого харда с дистанции, когда добираюсь до мест кончины очередного квада наймов - их трупов то нет на месте! лишь стволы лежат, и хорошо если один-два трупа будут, самых близко убитых.. вот с одного из них поднял таки один КПК но блиин - мне ж надо два десятка Бармену принести - и из за хардовости я столько трупов не увижу никак.. что блин не так с этими наймами?
-
хм.. а на Агро, это в лесной подземке там? у меня только она там ещё не осмотрена, а на других территориях Агро вроде бы всё облазил, уйму тайников поднял, но помойму ничё про вояк не ёкало.. вобщем - откуда узнать, что поднял нужный тайник? там будет записка какая нить?
-
угу.. оказывается во всплывающей подсказке на пункте в квестах - про схроны вояк есть но где и сколько - как судьба ляжет))
-
всмысле? а как ж тогда я задание на поиск этого Скрябина то получил бы? естессно сходил поговорил и получил квест.. но там ни слова небыло про поиск тайников и их количество.. ещё раз - откуда я должен получить инфу, что надо какие то тайники найти?
-
кстати об этом же поиске Скрягина - а откуда вообще должна быть получена инфа, что надо 3 схрона найти?
-
старым дедовским методом через демо-рекорд: -- пишем в консоль "demo_record 1", подлетаем и наводимся на наш предмет, и жмем пару раз клавишу пробел. -- выходим, и вводим команду "demo_play 1". Наша камера окажется на месте предмета и нажимаем F чтобы подобрать его.
-
хм.. а у меня прям вначале почти проблема - Сидор отправил к Фужеру, а тот не разговаривает вообще - нету Говорить (F) с годик назад при прошлом прохождении этого глюка небыло.. у всех остальных всё Ок с диалогизмами, кроме некого Дениса Рудокопа, он тоже без Говорить (F) а ещё, может кто подскажет в приват ссылочку, на худ интерфейса инвентаря и менюх - чтоб без прозрачности? прям ваще как с бельмом в глазу всё выглядит.. Дополнено 19 минуты спустя уф, вроде прочухался Фужер после перезапуска игры) а вот с мутно-прозрачными менюхами прям аж прикипает
-
у меня Монаха я нашёл на Кордоне в домике напротив фермы, но с подсказок здесь он может быть и у АТП там же на Кордоне, и ещё в трёх точках на Свалке.. в чёрном плаще он у меня он просто валялся трупом на склоне холма меж болотцем и дорогой под деревьями, перед базой свободовцев причём даже искать ненадо было - квестовая метка на миникарте прям на трупе горела видать его снорки там загрызли
-
а как на это вот всё выйти то??? ну, вот перебросило меня с ЧАЭС2 в Припять - и чё делать дальше то? куда к кому ткнуться?
-
у меня было то же самое, когда я после отключения антенн в Х-10 вернулся на Склады - все сделанные там сохранения давали вылет при загрузке (кроме автосейва) - и даже вылетало при последующем переходе в Бар (и этот автосейв уже тоже вылетал при загрузке) - мне пришлось тогда уж заново с Радара после выхода из Х-10 переигрывать (благо сейв тогда сделал и он работал) ну и после уже, прийдя на Склады вновь, я перешёл на локу АТП, там продал шмотьё монолитовцев, вернулся на Склады, и нормально уже перешёл в Бар и сейвы эти уже работают возможно что что-то поднятое в Х-10 давало глюк на Складах Germetik - проверь - зайдя в бункер к Сахарову, выгрузи там всё с себя в ящик в комнатке там, подожди полминутки (а лучше выйди из бункера) сохранись, и попробуй загрузиться с этого сейва
-
господа, знающие в ковырных делах, подскажите - какие файлы мне надо сохранить, чтоб потом в другие моды я б мог их подложить и прописать где надо на их использование - я про файлы определяющие эффект засветки ПНВ, вроде там какие то .ppe файлы за это отвечают.. я помню когда то давно это уже делал, но млин ничего не записал не сохранил и всё позабыл( а интересуют меня те файлы, которые в данном моде задействуются через команду nightvision_sect = effector_nightvision_blackwhite он тут как минимум у СКАТ-10 прописан эффект помойму от съагривания полтергейстов это
-
ага, там постоянно какой то бродячий бодается с "тебе сюда нельзя" и таки отодвигает его )) не помню вот, а в ванили ТЧ, туда вообще бывал доступ? ну, откуда у того бродячего присутствует логика захода в подсобку?
