-
Публикаций
444 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент FiLinX
-
непонимаю.. уже несколько раз переигрывал, и обшаривал все эти места в поисках Кольчужной куртки для Шустрого -- но нету ваще ни разу нигде! шо млин не так то? и кстати, в этом ролике вижу чувак как то сделал чтоб сразу во все места контейнер с курткой заспавнило - то есть я так понял мне тоже это можно как то замутить? ну хотя бы в одно место)
- 16 539 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
аа, так во оно как оказытся работает млин )) - https://i.ibb.co/mr5x9FpB/screenshot-2026-09-17-03-17-18-005.png что удивило - это скорость! буквально секунды, и вся геймдата вот она!
- 16 539 ответов
-
- 1
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Купер эхь, неа, ничё из перепробованного не срабатывает.. да и в ванильных сталкерах установленных, оказывается тоже не алё почти - прямым кликом работает только на архивах с расширением .db0 - почему то в ассоциациях у wcx лишь на этот архив и добавлено - https://i.ibb.co/nMXZQrRR/screenshot-2026-09-16-23-26-53-004.png ну да и ладно, потерплю уж, главное и тем и тем таки работает при усердии))
- 16 539 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
а не подсажешь, что не так у меня с wfx плагином (004 который)? ну, я создал stalker.ini в его папке, с такими строками: [main] use_registry = 1 [installations] SHOC1 = 3312ru|D:\Games\OP-2.2\ но оно один фиг не чует архивы, каждый раз требует выбрать приложение - https://i.ibb.co/MkfqY9dN/screenshot-2026-09-16-21-48-40-003.png и да, оно конечно раскрывает архив если там выбрать Тотал - но раскрывает уже в новом процессе Тотала, да и выбирать каждый раз раздражает и я естесственно не ставлю галочку там на запомнить для ассоциации расширений архивов, нафига реестр то засорять ради вот разовой распаковки раз в жизни) тем wcx (003) тоже работает, но тоже геморрой с пальцетыкством в ctrl+Page Down не радует.. шо млин этому wfx не так?
- 16 539 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
млин, ссылка на распакованные .kb_ в амк теме - мертва (( мертва так же и ссылка на плагины к Тоталу, их бы тоже хотелось.. нет ли у кого живого места? уж оооочень неохото самому щас переименовывать все архивы, и ждать потом час пока SUE2 справится.. пысы: плагины вроде как нашёл, на ресурсе к Тоталу - https://wincmd.ru/search.php?s=S.T.A.L.K.E.R.
- 16 539 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Pigmey_freedom я не знаю кто ты, но ты, точно тот, кто там был.. и это "там" - оно много и щас где.. да, живым, прошедшим это - не позавидуешь, а павшим - честь и память уважаю! достойно сделал! и прям вот очень в тему этим завершить -
- 340 ответов
-
- 1
-
-
чавой то не таво у вас с bin_x64 которая из patch v1.1 - мод с ней вообще не запускается совсем, ни одного процесса в диспетчере пришлось удалить эту bin_x64 и вернуть её из основного архива - так всё стартует
- 340 ответов
-
- 1
-
-
asgaroth что странно, даже в поиске по всему ап-про, не находит упоминаний про этот "одиннадцатый тайник" интересно даже - с какого же это мода? я б поиграл) и ещё в этом моде непонял момент с ассистентом у Сахарова - зачем он там вообще? строчка в диалоге с Сахаровым даже есть про него, правда ни к чему не приводит. а у самого ассистента можно купить за 0р его КПК, в описалове которого интереснейшая инфа про какой то шифр-код, где уже дано 68 и говорится что весь код должен начинаться с 1 зачем вообще всё это? может тоже с какого другого мода хвост?
-
живые есть? пришёл на Болота, типа мимоходом на Кордон за хвостами собак, но решил походить там, и да, монстрятины там до жути.. но вот вопрос - на вышке там (что возле вагончика), в рюкзаке лежит некая бумага "одиннадцатый тайник", со словами мол следующий тайник в Лиманске это ваще можно подбирать? и из этого ли мода оно вообще? Дополнено 3 минуты спустя мдя.. ну всё, прошёл мод.. что ж, мод конечно не топ, восхвалять нечего, но и не жалею, вполне играбельно! и да, на болотах тот "одиннадцатый" - из какого то другого мода хвост)
-
argusneo переиграй с до получения задания похоже ты сейвился и перезагружался уже после получения задания, но до его выполнения - а в моде здесь есть проблемки (или фича это такая) с триггером спавна неписей и мутантов по квестам - если сразу не идти и выполнять эти квесты, то с загрузки последующего сейва неписи-мутанты уже не заспавнятся! там в районе трупов должны заспавниться несколько зомбей с хедкрабами на головах, и один тощий контрик - непроходимый враг если гаусску не подобрал ранее в школе
-
ну, универ это нада! не упускай пользу для будущего! анастроение - появится.. да и вон рядом хто то есть, уже всё и Ок ) удачи во всём!
- 560 ответов
-
- 1
-
-
- stalker
- s.t.a.l.k.e.r
- (и ещё 6 )
-
млиин.. да что за дела то - хде игра то? ну принёс вот флешку Менделею, он грит нуно идти на Юпитер там же рядом в диалоге с Проводником, появляется новая строка, через ней мол покупаем переход в какие то Топи но на этом и сё - фишиш мода чтоль? да как так то - а хде тот же Воронин? читал тут у некоторых он упоминается.. а я даж и не заходил к долгашам, ну приглашения небыло, но была куча страшилок про Черепа щас спецом зашёл - а и нету там нигде Воронина, а у Черепа и Петренко нет ничё квестового.. а если куда либо на другие локи перейти - то и диалога того у Проводника больше и нету, то есть мод не завершить.. блиин.. обидно однако.. я только только разыгрался ради прикола прорвался в Припять а там привычные дела - штупм со сталкернёй, гаусска, доки и декодер в гостиннице.. чё прикололо, это при входе на стадион, сработал скрипт демо-сценка пролёта над стадионом усыпанным артами, и очухиваешься с другой его стороны, где переход в ЧАЭС обычно, но перехода нет увы..
- 560 ответов
-
- stalker
- s.t.a.l.k.e.r
- (и ещё 6 )
-
таакс, стоп.. щас в stable_dialogs_military.xml почитал диалоги с Арой, и я так понял, что если бы истинные коды ему отдал, то он и жив бы остался и про Элизу рассказал шо она в Припяти, и шо важнее всего - сказал иди к Анне в Бар успокой а я блин те фейковые доки то и понёс, потому что нехотел потери доступа в Бар блин, переиграть чтоль так? впрочем, мне без разницы как - главное чтоб подольше побольше поиграть ) Дополнено 49 минуты спустя да, при таком прохождении как у меня (фейковые доки для Ары и его убийство) - есть небольшое упущение с Анной да, после смерти Ары приходит месседж, и Странник в Баре отчитывает, но вот диалог с Анной - буд-то я с Арой по другому проходил - ну, я ей почему то говорю, что Элиза ушла мол в Припять - но откуда ж я это мог узнать то? от Ары хоть и остался КПК, но он шифрован, и инфы с него не снять.. вобщем нехватает момента откуда бы я про Припять узнал
- 560 ответов
-
- 1
-
-
- stalker
- s.t.a.l.k.e.r
- (и ещё 6 )
-
хм.. чё то не замечал.. ведь три раза переигрывал.. попробую ещё раз а от кого хоть месседж? кого искать там, если вдруг месседж так и не увижу
- 560 ответов
-
- stalker
- s.t.a.l.k.e.r
- (и ещё 6 )
-
хм, непойму, чё у меня за затык такой.. по поиску Элизы - отдал Аре фейковые доки, принёс КПК, убрал на Радаре снайпа, прогнал (за лаве) свободовцев с деревни прихожу к Аре - он пшик с кодами раскусил, ну и наймы валить меня собрались я и просто их сразу там в комнате ложил, и выбегал, потом убил парочку за мной пошедщих, а оставшиеся сели вновь там в хате у костра и не реагируют уже на меня хоть и красные.. убиваю одного - другой даж не реагирует) ну вобщем вот и всё - затык - все мертвы, а квест не завершается, метка на трупе Ары так и стоит.. млин, чё, не прорабатывали такую ветку чтоль? и надо было у Бармена истинные коды брать и отдавать Аре? чё то не вериться, ибо нафиг тогда ваще такую ветку делать.. скажите - где у меня чё не так?
- 560 ответов
-
- stalker
- s.t.a.l.k.e.r
- (и ещё 6 )
-
да, это понял - а что про долгоираемость то? - я нехочу упускать квесты-локации
- 560 ответов
-
- stalker
- s.t.a.l.k.e.r
- (и ещё 6 )
-
млиин.. чую чё то не то я делаю.. скажите, вот щас был диалог с Менделеем про вступление в Рассвет и идти крушить Лиманск но, чё то мне показалось, в Лиманск мне ещё рано, я ж ещё только несколько дней в зоне, отказался пока.. но - почему ж нету повторного диалога про вступление ? ну и ещё, после отказа вступить, Мендель отправил к Анне, но я сначала заглянул к Завгару - а у него диалог про выдачу мне шмурдяка базового ) - я ж не вступал)) а Анна в диалоге сказала про Элизу и предложила выдвинуться в Бар, я согласился - но ничего не произошло, мы всё так же остались на Болотах, и Анна за мной не следует при новом диалоге с ней - она грит "ну вот и прибыли" ) куда? мы ж на Болотах ещё )) ну и по окончании диалога - она просто исчезает и появляется надпись "Глава (чего то там)" подскажите, как лучше делать? - мне надо так, чтоб я по моду прошёл как можно дольше, чтоб как можно больше квестов выполнил и как можно больше локаций посетил!
- 560 ответов
-
- stalker
- s.t.a.l.k.e.r
- (и ещё 6 )
-
на Свалке на блокпосту в Бар, краш при попытке обращения к лежащему раненому неписю [error]Expression : !phrase_dialog->m_PhraseVector.empty() [error]Function : CPhraseDialog::SayPhrase [error]File : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\PhraseDialog.cpp [error]Line : 115 [error]Description : No available phrase to say, dialog[dm_hello_dialog] лог - https://pastebin.com/vnFVh4Wp Дополнено 2 минуты спустя ещё один краш с двойным фатал-эррором при открытии тайниковой флешки [error]Expression : FATAL ERROR [error]Function : CInifile::r_section [error]File : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 518 [error]Description : Can't open section 'af_ameba_slug.af_blood' и [error]Expression : FATAL ERROR [error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed [error]File : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_engine.cpp [error]Line : 75 [error]Description : [CScriptEngine::lua_pcall_failed]: invalid key to 'next' лог - https://pastebin.com/w5tffSJh
- 560 ответов
-
- stalker
- s.t.a.l.k.e.r
- (и ещё 6 )
-
под свой древний квадратишь-монитор (1280х1024) пришлось чуток подправить хабарный отсек инвентаря в inventory_new.xml <dragdrop_bag x="11" y="240" width="966" height="210" cell_width = "30" cell_height="30" rows_num="7" cols_num="31" unlimited="1" group_similar="1"/> а то ну ооочеь крупно всё там было, хабар просто не влезал, был под экраном снизу недоступен.. размер ячеек уменьшил с 41 до 30, и чуток их в строке увеличил поэтому, ну и высоту доступного отображения хабара уменьшил до 210, чтоб ничего не улезало под и прокрутом всё отображалось
- 560 ответов
-
- 1
-
-
- stalker
- s.t.a.l.k.e.r
- (и ещё 6 )
-
во млин, впервые такое встречаю щас краш случился, когда я открывал в инвентаре вторую подряд флешку с тайником но что впервые, это то что в логе, аж сразу два фатал-эррора прописано первый [error]Expression : FATAL ERROR [error]Function : CInifile::r_section [error]File : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 518 [error]Description : Can't open section 'dog_tail' и второй [error]Expression : FATAL ERROR [error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed [error]File : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_engine.cpp [error]Line : 75 [error]Description : [CScriptEngine::lua_pcall_failed]: invalid key to 'next' лог - https://pastebin.com/rsAs7bT3 рядом там невдалеке сталкерня от собачек отбивалась, вот первый это видимо от них Дополнено 30 минуты спустя упс.. и щас прям через полминутки после загруза с последнего сейва - краш от какого то безымянного непися [error]Expression : FATAL ERROR [error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed [error]File : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_engine.cpp [error]Line : 75 [error]Description : [CScriptEngine::lua_pcall_failed]: ....k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\scripts\_g.script:188: NPC with name %s can't present in PatrolManager[%s] лог - https://pastebin.com/JzYkjiCy
- 560 ответов
-
- stalker
- s.t.a.l.k.e.r
- (и ещё 6 )
-
на ванильный комбез Призрака имеется ввиду? а забирать его там в х16 можно без задания?
- 560 ответов
-
- stalker
- s.t.a.l.k.e.r
- (и ещё 6 )
-
так понял в моде всякие квестовые итемы уже сразу лежат по зоне, ну, то есть они не спавнятся по триггеру заданий, и их можно "случайно" поднять раньше заданий.. вот выше вижу некий кпк в кровососовке так можно поднять да и вот у меня щас, прям можно сказать в самом начале мода, в Предбаннике когда идём в первый раз к Жабе, то там при огибании бугра, рядом со сворой собак, на камнях лежит сверкает труп вояки с неким дипломатом, и этот кейс легко поднялся.. ну и далее я обчистил пещерку и тогда уже пошёл к Жабе у него получил квест на тот дипломат, и в задании на втором пункте по нахождению его уже стоит отметка потом сходил замочил Валета с бандосами - и вот в этот момент я так понял должен был быть триггер на инфо про дипломат, но так как он у меня уже был в инвентаре, то ничего не стриггерило, и в заданиях было лишь принести его к Жабе прийдя вновь к нему, я типа отдал кейс и завершил квест - но! дипломат так и остался у меня в инвентаре! ну и я просто выложил его там же в ящик рядом с Жабой (благо он выбрасывается-выкладывается) отсюда вопрос - есть ли места, где это поднятие квестовых итемов раньше времени - чревато поломкой прохождения? а то ведь я упоротый - пока не прочешу каждый квадратный метр на локе - даже не разговариваю ни с кем ))
- 560 ответов
-
- stalker
- s.t.a.l.k.e.r
- (и ещё 6 )
-
ну во блин.. а я уже грохнул таки свою многие годы как установленную SoC, на которой я уже сотни модов прошёл, и скачал SoC по данной здесь ссылке.. хех Дополнено 9 минуты спустя упс, но на ту траблу с [error]Arguments : hud_time_static там выше чуть были правки - https://ap-pro.ru/forums/topic/15019-stalker-posledniy-rassvet-by-tundra227-epizod-1/?do=findComment&comment=558933 так понял мне именно их надо? Дополнено 55 минуты спустя не, я всё таки переустановил опять свою многолетне проверенную SoC из [R.G. Energy] S.T.A.L.K.E.R. Trilogy а то попробовав здесь предложенную, она млин кириллицу в именах директорий ставит, ну нафиг, мало ли какие выкрутасы будут с модами) и да, я всё же понял, что нужную мне правку правильно указали, она уже более поздняя, поставил её короч и вуаля - мод таки заструился, и я уже хожу там! Спасибо!!
- 560 ответов
-
- 1
-
-
- stalker
- s.t.a.l.k.e.r
- (и ещё 6 )
-
эхь.. увы, но нет, всё так же оно у меня крашится при запуске на синхронизации, и всё с той же ошибкой [error]Expression : xml_doc.NavigateToNode(path, index) [error]Function : CUIXmlInit::InitStatic [error]File : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp [error]Line : 180 [error]Description : XML node not found [error]Arguments : hud_time_static лог - https://pastebin.com/93rsRj4i
- 560 ответов
-
- stalker
- s.t.a.l.k.e.r
- (и ещё 6 )
