-
Публикаций
434 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент FiLinX
-
ну, универ это нада! не упускай пользу для будущего! анастроение - появится.. да и вон рядом хто то есть, уже всё и Ок ) удачи во всём!
- 536 ответов
-
- 1
-
-
- stalker
- s.t.a.l.k.e.r
- (и ещё 6 )
-
млиин.. да что за дела то - хде игра то? ну принёс вот флешку Менделею, он грит нуно идти на Юпитер там же рядом в диалоге с Проводником, появляется новая строка, через ней мол покупаем переход в какие то Топи но на этом и сё - фишиш мода чтоль? да как так то - а хде тот же Воронин? читал тут у некоторых он упоминается.. а я даж и не заходил к долгашам, ну приглашения небыло, но была куча страшилок про Черепа щас спецом зашёл - а и нету там нигде Воронина, а у Черепа и Петренко нет ничё квестового.. а если куда либо на другие локи перейти - то и диалога того у Проводника больше и нету, то есть мод не завершить.. блиин.. обидно однако.. я только только разыгрался ради прикола прорвался в Припять а там привычные дела - штупм со сталкернёй, гаусска, доки и декодер в гостиннице.. чё прикололо, это при входе на стадион, сработал скрипт демо-сценка пролёта над стадионом усыпанным артами, и очухиваешься с другой его стороны, где переход в ЧАЭС обычно, но перехода нет увы..
- 536 ответов
-
- stalker
- s.t.a.l.k.e.r
- (и ещё 6 )
-
таакс, стоп.. щас в stable_dialogs_military.xml почитал диалоги с Арой, и я так понял, что если бы истинные коды ему отдал, то он и жив бы остался и про Элизу рассказал шо она в Припяти, и шо важнее всего - сказал иди к Анне в Бар успокой а я блин те фейковые доки то и понёс, потому что нехотел потери доступа в Бар блин, переиграть чтоль так? впрочем, мне без разницы как - главное чтоб подольше побольше поиграть ) Дополнено 49 минуты спустя да, при таком прохождении как у меня (фейковые доки для Ары и его убийство) - есть небольшое упущение с Анной да, после смерти Ары приходит месседж, и Странник в Баре отчитывает, но вот диалог с Анной - буд-то я с Арой по другому проходил - ну, я ей почему то говорю, что Элиза ушла мол в Припять - но откуда ж я это мог узнать то? от Ары хоть и остался КПК, но он шифрован, и инфы с него не снять.. вобщем нехватает момента откуда бы я про Припять узнал
- 536 ответов
-
- 1
-
-
- stalker
- s.t.a.l.k.e.r
- (и ещё 6 )
-
хм.. чё то не замечал.. ведь три раза переигрывал.. попробую ещё раз а от кого хоть месседж? кого искать там, если вдруг месседж так и не увижу
- 536 ответов
-
- stalker
- s.t.a.l.k.e.r
- (и ещё 6 )
-
хм, непойму, чё у меня за затык такой.. по поиску Элизы - отдал Аре фейковые доки, принёс КПК, убрал на Радаре снайпа, прогнал (за лаве) свободовцев с деревни прихожу к Аре - он пшик с кодами раскусил, ну и наймы валить меня собрались я и просто их сразу там в комнате ложил, и выбегал, потом убил парочку за мной пошедщих, а оставшиеся сели вновь там в хате у костра и не реагируют уже на меня хоть и красные.. убиваю одного - другой даж не реагирует) ну вобщем вот и всё - затык - все мертвы, а квест не завершается, метка на трупе Ары так и стоит.. млин, чё, не прорабатывали такую ветку чтоль? и надо было у Бармена истинные коды брать и отдавать Аре? чё то не вериться, ибо нафиг тогда ваще такую ветку делать.. скажите - где у меня чё не так?
- 536 ответов
-
- stalker
- s.t.a.l.k.e.r
- (и ещё 6 )
-
да, это понял - а что про долгоираемость то? - я нехочу упускать квесты-локации
- 536 ответов
-
- stalker
- s.t.a.l.k.e.r
- (и ещё 6 )
-
млиин.. чую чё то не то я делаю.. скажите, вот щас был диалог с Менделеем про вступление в Рассвет и идти крушить Лиманск но, чё то мне показалось, в Лиманск мне ещё рано, я ж ещё только несколько дней в зоне, отказался пока.. но - почему ж нету повторного диалога про вступление ? ну и ещё, после отказа вступить, Мендель отправил к Анне, но я сначала заглянул к Завгару - а у него диалог про выдачу мне шмурдяка базового ) - я ж не вступал)) а Анна в диалоге сказала про Элизу и предложила выдвинуться в Бар, я согласился - но ничего не произошло, мы всё так же остались на Болотах, и Анна за мной не следует при новом диалоге с ней - она грит "ну вот и прибыли" ) куда? мы ж на Болотах ещё )) ну и по окончании диалога - она просто исчезает и появляется надпись "Глава (чего то там)" подскажите, как лучше делать? - мне надо так, чтоб я по моду прошёл как можно дольше, чтоб как можно больше квестов выполнил и как можно больше локаций посетил!
- 536 ответов
-
- stalker
- s.t.a.l.k.e.r
- (и ещё 6 )
-
на Свалке на блокпосту в Бар, краш при попытке обращения к лежащему раненому неписю [error]Expression : !phrase_dialog->m_PhraseVector.empty() [error]Function : CPhraseDialog::SayPhrase [error]File : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\PhraseDialog.cpp [error]Line : 115 [error]Description : No available phrase to say, dialog[dm_hello_dialog] лог - https://pastebin.com/vnFVh4Wp Дополнено 2 минуты спустя ещё один краш с двойным фатал-эррором при открытии тайниковой флешки [error]Expression : FATAL ERROR [error]Function : CInifile::r_section [error]File : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 518 [error]Description : Can't open section 'af_ameba_slug.af_blood' и [error]Expression : FATAL ERROR [error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed [error]File : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_engine.cpp [error]Line : 75 [error]Description : [CScriptEngine::lua_pcall_failed]: invalid key to 'next' лог - https://pastebin.com/w5tffSJh
- 536 ответов
-
- stalker
- s.t.a.l.k.e.r
- (и ещё 6 )
-
под свой древний квадратишь-монитор (1280х1024) пришлось чуток подправить хабарный отсек инвентаря в inventory_new.xml <dragdrop_bag x="11" y="240" width="966" height="210" cell_width = "30" cell_height="30" rows_num="7" cols_num="31" unlimited="1" group_similar="1"/> а то ну ооочеь крупно всё там было, хабар просто не влезал, был под экраном снизу недоступен.. размер ячеек уменьшил с 41 до 30, и чуток их в строке увеличил поэтому, ну и высоту доступного отображения хабара уменьшил до 210, чтоб ничего не улезало под и прокрутом всё отображалось
- 536 ответов
-
- 1
-
-
- stalker
- s.t.a.l.k.e.r
- (и ещё 6 )
-
во млин, впервые такое встречаю щас краш случился, когда я открывал в инвентаре вторую подряд флешку с тайником но что впервые, это то что в логе, аж сразу два фатал-эррора прописано первый [error]Expression : FATAL ERROR [error]Function : CInifile::r_section [error]File : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 518 [error]Description : Can't open section 'dog_tail' и второй [error]Expression : FATAL ERROR [error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed [error]File : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_engine.cpp [error]Line : 75 [error]Description : [CScriptEngine::lua_pcall_failed]: invalid key to 'next' лог - https://pastebin.com/rsAs7bT3 рядом там невдалеке сталкерня от собачек отбивалась, вот первый это видимо от них Дополнено 30 минуты спустя упс.. и щас прям через полминутки после загруза с последнего сейва - краш от какого то безымянного непися [error]Expression : FATAL ERROR [error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed [error]File : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_engine.cpp [error]Line : 75 [error]Description : [CScriptEngine::lua_pcall_failed]: ....k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\scripts\_g.script:188: NPC with name %s can't present in PatrolManager[%s] лог - https://pastebin.com/JzYkjiCy
- 536 ответов
-
- stalker
- s.t.a.l.k.e.r
- (и ещё 6 )
-
на ванильный комбез Призрака имеется ввиду? а забирать его там в х16 можно без задания?
- 536 ответов
-
- stalker
- s.t.a.l.k.e.r
- (и ещё 6 )
-
так понял в моде всякие квестовые итемы уже сразу лежат по зоне, ну, то есть они не спавнятся по триггеру заданий, и их можно "случайно" поднять раньше заданий.. вот выше вижу некий кпк в кровососовке так можно поднять да и вот у меня щас, прям можно сказать в самом начале мода, в Предбаннике когда идём в первый раз к Жабе, то там при огибании бугра, рядом со сворой собак, на камнях лежит сверкает труп вояки с неким дипломатом, и этот кейс легко поднялся.. ну и далее я обчистил пещерку и тогда уже пошёл к Жабе у него получил квест на тот дипломат, и в задании на втором пункте по нахождению его уже стоит отметка потом сходил замочил Валета с бандосами - и вот в этот момент я так понял должен был быть триггер на инфо про дипломат, но так как он у меня уже был в инвентаре, то ничего не стриггерило, и в заданиях было лишь принести его к Жабе прийдя вновь к нему, я типа отдал кейс и завершил квест - но! дипломат так и остался у меня в инвентаре! ну и я просто выложил его там же в ящик рядом с Жабой (благо он выбрасывается-выкладывается) отсюда вопрос - есть ли места, где это поднятие квестовых итемов раньше времени - чревато поломкой прохождения? а то ведь я упоротый - пока не прочешу каждый квадратный метр на локе - даже не разговариваю ни с кем ))
- 536 ответов
-
- stalker
- s.t.a.l.k.e.r
- (и ещё 6 )
-
ну во блин.. а я уже грохнул таки свою многие годы как установленную SoC, на которой я уже сотни модов прошёл, и скачал SoC по данной здесь ссылке.. хех Дополнено 9 минуты спустя упс, но на ту траблу с [error]Arguments : hud_time_static там выше чуть были правки - https://ap-pro.ru/forums/topic/15019-stalker-posledniy-rassvet-by-tundra227-epizod-1/?do=findComment&comment=558933 так понял мне именно их надо? Дополнено 55 минуты спустя не, я всё таки переустановил опять свою многолетне проверенную SoC из [R.G. Energy] S.T.A.L.K.E.R. Trilogy а то попробовав здесь предложенную, она млин кириллицу в именах директорий ставит, ну нафиг, мало ли какие выкрутасы будут с модами) и да, я всё же понял, что нужную мне правку правильно указали, она уже более поздняя, поставил её короч и вуаля - мод таки заструился, и я уже хожу там! Спасибо!!
- 536 ответов
-
- 1
-
-
- stalker
- s.t.a.l.k.e.r
- (и ещё 6 )
-
эхь.. увы, но нет, всё так же оно у меня крашится при запуске на синхронизации, и всё с той же ошибкой [error]Expression : xml_doc.NavigateToNode(path, index) [error]Function : CUIXmlInit::InitStatic [error]File : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp [error]Line : 180 [error]Description : XML node not found [error]Arguments : hud_time_static лог - https://pastebin.com/93rsRj4i
- 536 ответов
-
- stalker
- s.t.a.l.k.e.r
- (и ещё 6 )
-
ага, уже тоже понял, архив от 18 августа щас, а я тут был 4 попробуем вновь)
- 536 ответов
-
- 1
-
-
- stalker
- s.t.a.l.k.e.r
- (и ещё 6 )
-
ребят, непойму, а чё никаких патчей то в шапке нету? я ж вскорости после того когда мод появился, проштудировал эту тему на форуме, и уже тогда скачал несколько правок выложенных тут, но тогда я так и не смог поиграть в мод, столкнулся с неразрешимой проблемой.. и вот щас, спустя пару недель решил заглянуть сюда вновь - но в шапке даже тех правок нет в виде патча - как так то?
- 536 ответов
-
- stalker
- s.t.a.l.k.e.r
- (и ещё 6 )
-
памагите - немогу никак заставить развернуть окно во весь экран, при выставленном в настройках размере меньше экрана ну - в настройках нету пункта в Полноэкран не помогает и выставление в свойствах ярлыка в Совместимость галки на "Отключить оптимизацию во весь экран" так же пробовал конечно добавить в user.ltx строку rs_fullscreen on - но оно это не понимает, и выбрасывает эту строку из файла.. пытался и этими утилитами: Borderless Games Borderless Gaming Res-o-matic ShiftWindow ничё не дают, лишь убирают рабочий стол с панелью, а размер окна игры оставляют тем же.. единственно срабатывает через QRes утилитку, но она - это просто переключалка системного разрешения экрана для игрули и восстановление разрешения при выходе с игры почему нету то фуллскринки в моде? Дополнено 42 минуты спустя мдее.. что называется, не везёт так невезёт.. с предыдущим разобрался только с выставлением истинных размеров экрана но теперь - не даёт даже начать новую игру - крашит после текстур этим: [error]Arguments : hud_time_static лог файл - https://pastebin.com/sBmrEsWc уж и перекачивал-переустанавливал, но не разруливается... Дополнено 1 минуту спустя попробовал щас в файле timehud.script в этих строках: hud:AddCustomStatic("hud_time_static", true) hud:AddCustomStatic("hud_show_time", true) заменять true на false но оно совершенно ничего не дало.. там уже что то глубже идёт в бинд-сталкер, с погодой там чё то связано вроде.. Дополнено 14 минуты спустя подглядел в бинд-сталкере коммент: -- Если это "Последний день" (Мастер) -- Прячем статики худа (иконки, миникарту и т.д.) попробовал и в настройках выставить на Мастера, и в новой игре выбрал Последний день но увы - крашит всё так же и с тем же.. ((
- 536 ответов
-
- stalker
- s.t.a.l.k.e.r
- (и ещё 6 )
-
ну вот и в Госпитале тоже такая же недотрога.. сначала, как и во всю историю своего сталкерства, обследовал полностью всю зелёнку, полазил внутри аномалий, внутри холма, зачистил внешнее здание больницы, и тогда полез в кишку госпиталя.. поднял там по ходу дулю с доками, и продолжая движение попал в подземные катакомбы (хорошо хоть что засейвился прям перед вылазом в них) - ну и всё, облазил там их все, через телепорт попал в закрытую часть и поднял там арт Мрак, нашёл путь на Чаэс, рюкзак под цистерной, делал несколько сейвов там.. а далее, у меня в заданиях осталось лишь идти к Монолиту и в Припяти найти доки, но к Монолиту думаю мне ещё рано, надо Припять оформить, а ближайший путь туда по карте из Чаэс, но, таким макаром я в Припять попал бы с севера на стадионе - и такой заход туда, мне уже напуганному, показался стрёмным, точно бы чё нить поломалось.. ну я и решил, что лучше уж вернуться в Бар, выложить дулю, и тогда уже идти как положено через Радар.. выхожу назад, и на переходе в Лиманск - краш вылет пробую с автосейва - хрен та на.. пробую предыдущий сейв в катакомбах - краш.. ещё предыдущий там же - краш.. ещё предыдущий - краш.. короче смог загрузиться лишь с сейва, который делал прям перед вылазом в катакомбы... мдяя.. ну да ладно, вернулся в Бар, щас пойду в Припять через Радар )
-
да что уж скромничать то - сталкерня тут всякая ещё чё то дёргается сама как хочет, ахренели совсем самовольством своим.. сказали ж им - смирно иди мимо, и не дёргайся даже на арты по пути - ты лох, что сказали то и делай! ))) кстати наткнулся и ещё на такую же ситуацию с недотрогой - это в главном комплексе Дарвина на АС там тоже буквализм во требах - зайти, включить, зачистить ТОЛЬКО ЛИШЬ два зала монстров, взять доки - и больше никуда чтоб ни ни! ни арт Чернобылит не брать (хотя наводку на него с флешки таки получили), ни далее в катакомбы не лезть, не открывать даже двери туда дешифратором - низзя.. иначе далее - все делаемые сейвы, и внутри там, и когда вылезли (хоть там же где вошли, хоть из люка в водонапорке), и при попытке перехода на любые другие локации - краш-вылет и не загруз со всех тех сейвов! пришлось аж с десяток раз переигрывать Дарвину эту, пока не ограничился лишь зачисткой и доками, затем сбегав отрапортовав к Сахару, лишь тогда вот вернувшись - смог забрать Чернобылит и зарыскать все катакомбы там.. весело ))) Дополнено 10 минуты спустя но вообще, конечно это всё мелочи - если заранее знать все эти недотроги в пути) а так то мод классный, мнооого чё интересного по ходу игры, ну и конечно локации супер! кстати вот тоже непонятка была на Пожарке - ну там с телепортом на парящий островок с Кубом я вот тоже как встретил телепорт сразу прыгнул туда, помацал арт, но затем переиграл с момента до запрыгивания, тоже вот подумал - а вдруг опять недотрога и игру поломаю.. но потом вот щас когда с Дарвином тыркался, засмотрел чьё то прохождение, и в нём между темой была инфа про этот Куб, что мол можно спокойно забирать его, тогда уж сбегал и я забрал его.. но вот никаких наводок про телепорт тот и арт на острове - не встречал.. как не встречал и про какой то там огнемёт Шторм, хотя два баллона для него давно подобрал где то, ну и технарь на Пожарке предлагает их к продаже для Шторма этого какого то..
-
дядя, а не скользко ли тебе периодически, от плевков прохожих? вы тут сильно кичились невозможностью поломать прохождение, мол как хошь играй - а оказалось то совсем всё и не так )) я играл - как всегда играю! и модов-недотрог, где ни вздумай влево-вправо шагнуть иначе всё сломается - десятки таких видел да, этот мод более свободен в прохождении, но всё же как видно есть и тут рамки.. хорошо, я пока отложу прохождение дальше, а завтра узнаю потянет ли играть мод дальше
-
под этим - что подразумевается? собрать все арты? дык я их собрал ещё прям сразу придя на локу, и лишь затем обыскав почти три четверти территории - наткнулся на труп лаборанта с запиской.. ну и в результате - хомяка то хоть и добил - но выйти то через стандартные переходы - не выходит! телепортирует к пустым аномалиям.. и ??
-
чё то на такой маленькой локации, а никак немогу найти последний тайник на Хуторе.. и кстати - а выход то как? через стандартные по карте? или в ту круглую аномалию, которая прям перед входом к спальнику? и нужно ли снова одевать мод-комбез?
-
аа, точняк, я ж прыгал в него тогда, но безтолку было.. хех.. да, как то с инфой про это совсем нехорошо сделано.. ну, уж слиииишком давно я был у той гаусски, после неё с десяток локаций и квестов делал, всё нахрен выветрилось осталось только вспомнить - на какой локации та гаусска была))
-
да ё моё, чё за - почему немогу в Хутор то попасть? подхожу к переходу в Тёмной долине, одеваю модифицированный комбез, сборка Стрелка тоже имеется, захожу - и пролетев катсценой оказываюсь в Лощине.. стою афигеваю, думаю ну мож тут надо эту Стрелку вешать на пояс - вешаю, иду в переход - и снова пролётом оказываюсь в ТД чё не так?7 Дополнено 2 минуты спустя или может повлияло то, что я после получения модифицированного комбеза - прокачал его у ремонтника? и ваще, я Левше отдавал уже прокачанный комбез, а он мне вернул непрокачанный!
