Перейти к содержанию

LihvärSlayenov

Сталкеры
  • Публикаций

    18
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

7 Нейтральная

Информация о LihvärSlayenov

  • Звание
    Новичок

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. Prostomod С другой стороны это и хорошо, у людей хоть азарт появился голосовать за моды.
  2. Только никто в их сталкер и "внутренний мир" не лезет и ничего не менят, никто их не заставляет играть в то, что им не нравится. Но у них от самого факта существование мода и что его оценивают, начинает рвать в одном месте и пытаются здесь чужие вкусы осуждать.
  3. Вот если серьезно, а что люди вообще вкладывают в понятие "атмосфера сталкера", дрочь на гангейм и крафт или прыганья за тайниками за край карты или моды зауруса про оккультизм, нацистов и инопланетян? Это все равно, что срать моды на халву, потому что они не про блэкмезу или моды на дум, потому что там нет демонов и ада. Моддинг для меня интересен тем, что люди хотят и могут выражать свой идей, как они хотят и видят, и это действительно может выливаться в совершенно новый опыт. Закон шляпки выйдя за рамки "атмосферы сталкера" дал для меня уникальный игровой опыт на движке сталкера, игровой процесс со сменой оружия, билды из артов, да даже некоторые бой на арене сделаны оригинально(что для меня первый раз в моддинге), подобный игровой опыт я испытывал играя в моды жекана. Если вы не можете воспринимать моды на сталкер за рамки вашего понимания, может лучше вообще не играть в моды в принципе?
  4. CocksuckSoftware Я познакомисля со сталкером еще в нулевых и мое видение современого сталкер-компьюнити, это то, что зона - аллегории постсоветского распада и вечного поиска среди руин, комьюнити сталкеров пережило свою Русско-японскую войну в 2007-м, когда релиз "Тени Чернобыля" обернулся Цусимским разгромом: багованные аномалии жрали не мутантов, а вылеты, ИИ слепо брел в текстуры, как флот Рожественского в пучину, а обещанная хардкорность утонула в оптимизационных минах, оставив комьюнити в шоке от поражения, где миллионы рублей и лет ожидания разлетелись, как японские торпеды по броненосцам. Это был не просто релиз — это был крах империи GSC, подобный Порт-Артуру, где надежды на Зону разбились о сырой код, и ветераны книг Стругацких с Тарковским, эти "старые большевики" форумов, отвернулись, шепотом проклиная "капитуляцию перед казуалом". Но поражение, как и в 1905-м, разожгло брожение: февральская революция назревала в недрах моддинга, где такие моды как Oblivion Lost Remake и Закон Шляпки свергли авторитет разработчиков, словно царя Николая II — армия багов взбунтовалась, и Временное правительство патчей GSC, эти робкие обновления 1.0001–1.0006, пыталось удержать власть, обещая "демократию" в виде мелких правок, но лишь усугубило хаос, как Керенский с его нерешительностью, продолжая войну с вылетами и не давая Зоне настоящей свободы. Тут-то и грянул Октябрь 1917-го — Великая моддерская революция, где Call of Chernobyl и Anomaly во главе с безымянными Лениными вроде REBORN и NLC захватили Зимний дворец X-Ray, провозгласив standalone-сэндбокс с A-Life 2.0, крафтом и пермадэтом как "всю власть аддонам". Anomaly 1.5.3 2024-го стал их "Декретом о мире" — 64-битный Monolith, объединивший карты всех частей, сверг официалку, как большевики Временное правительство, и моды хлынули рекой: >10 тысяч на AP-PRO, GAMMA как индустриализация с 80 ГБ реализма, где износ оружия — как коллективизация, а редкий лут — НЭП для выживших. Это была не просто правка — это был захват власти, где советское поколение моддеров, выросшее на "Пикнике" и "Сталкере" Тарковского, вписало в код свою ностальгию по СССР: "Долг" как ЧК, Свобода как анархисты Махно, а Зона — как ГУЛАГ выживания, вдохновленный Half-Quake с его ловушками-аномалиями и Wrong Door с нелинейным ужасом, где каждый шаг — классовая борьба с радиацией. Но революция, как и в России, переросла в Гражданскую войну фракций: Закон Шляпки против NLC-сталинистов, Dead Air vs Народная солянка — красные модпаки бились с белыми оверхаулами на ap-pro и ВК, где старожилы стенали: "Революция NLC и ее последствия стали катастрофой для сообщества", размыв элиту хардкора в потоке аддонов. Моддеры, эти красноармейцы с кривым SDK, Красную гвардию аддонов, устроили террор оптимизации, уничтожив баги как кулаков, но интервенция геимеров в 2024-м с Stalker 2 Heart of Chornobyl стала Антантой: миллионы зумеров на Game Pass и UE5-графике хлынули, как британцы в Архангельск, требуя консольного казуала, разбавляя Зону контроллерами и нытьем о сложности, — "Геимеры — белогвардейцы, палят чистых сталкеров!" — эхом в VK и Discord. Перестройка GSC с моддинг-гайдлайнами и GAMMA на GOG 2025-го — как Горбачев с гласностью, признание "советской" Anomaly официалкой, но лишь ускорившее распад: моды держат рубеж, а S2 тонет в баговых эмиссиях, повторяя Цусиму. Так Зона зеркалит русский цикл: поражение рождает февральский хаос, октябрьский захват — гражданскую мясорубку, интервенцию и перестройку, где хардкор-моддеры, наследники советского поколения, стоят насмерть, а геимеры несут "новый порядок". Но как Ленин из Швейцарии вернулся, так и моды вечны — глобальная революция моддинга не сломлена, она эволюционирует в Закон шляпки и аддон Воля Отступника, шепча: "Землю — сталкерам, баги — в печь".
  5. Забавно, что первый три топа - это недоделанные моды и демка.
  6. Есть у кого догадки по поводу цифр, которые присылают, когда в определенное место подходишь на локациях, куда их водить и где они еще есть(я находил на Ростке, Мертвом Городе, Тихие холмы и Темная долина)?
  7. Как раздуплить сталкера по заданию жабы на артефакт в тихих холмах? Он у меня стоит и никуда не идет.
  8. Прописал имя папки так же, как выдает в логе - вылет пропал.
  9. Hrust 3D-иконка трансмутатора большая стала.
  10. Бегал по Ростоку, уткнулся в одно место, пришло сообщение с цифрой два. Это типа найди местный секрет?
  11. Hrust Подскажи, можно как-то обойти этот вылет, он в определенном месте в Светлом луче постоянно. Не могу из-за него проходить дальше. FATAL ERROR [28.01.24 17:54:55.834] [28.01.24 17:54:55.834] [error]Expression : fatal error [28.01.24 17:54:55.834] [error]Function : CModelPool::Instance_Load [28.01.24 17:54:55.834] [error]File : ..\xrRender\ModelPool.cpp [28.01.24 17:54:55.834] [error]Line : 119 [28.01.24 17:54:55.834] [error]Description : <no expression> [28.01.24 17:54:55.834] [error]Arguments : Can't find model file ' monsters\dog\dog.ogf'. https://cloud.mail.ru/public/6twf/JybE4DVfc xray_alexander.log
  12. Где находится груз на кордоне для ученых с Янтаря?