Перейти к содержанию

stalkersof

Сталкеры
  • Публикаций

    309
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные stalkersof


  1. 3 часа назад, CiberZold сказал:

    да станут менее чёткими, но если выбирать менее чёткие текстуры или низкий фпс и вылеты по графическим ошибкам из за того что видяха не справляется все выберу первое, а так как не у всех хай-энд компы, то и получается сжатие текстур вполне себе решение, вкупе со снижение настроек связанных с этим типа анизатропии и пр.

    Ну текстуры низкого качества можно немножко поправить. Так размытость в близи можно поправить наложением детальных текстур кстати для них можно тоже сделать бампы(движок поддерживает) что даёт неплохой результат. Все эти царапинки вмятинки выпуклости и углубления будут объёмными. Кстати на монстров тоже можно наложить детальные текстуры как сделано в лост альфе. Плюс современные движки поддерживают детальный бамп что улучшает качество бампов, в огср даже на терейне можно поставить детальный бамп. Плюс если повозится в шейдерах отображение бампов еще можно улучшить.


  2. 40 минут назад, Riplika сказал:

    Пфффф +10 000 :u1F923:
     

    stalkersof  Хмммммм думаешь?

    Так про что я: Если поджать текстурку, не получится так что из-за меньшей четкости они чуть более хмм как бы точнее описать, пластиковые на вид станут? 

    Ну 8к вполне можно поджать до 4к в общем в два раза можно смело уменьшить конечно качество немного потеряется но это будет приемлемо вполне


    Дополнено 2 минуты спустя
    5 минут назад, CiberZold сказал:

    да есть такое Аномали с 4К/8К текстурами у меня комп не вывозит.

    хотя фпс больше сажают освещение (лучи объемные) и партиклы особенно HD, там не просто фпс низкий, но и видеокарта может уйти в блэкаут:u1F601:

    Скрипты еще садят на апдейте актора. Я сейчас таймеры поставил на апдейт производительность и фпс выросли заметно. У меня комп 4 ядра 4гига оперативы и два видио. Вполне нормально на огср движке на дх 11 и с лучами


  3. 8 часов назад, Riplika сказал:

    stalkersof  Пфффф было бы про что упоминать Х)  

     

    Ну не скромничай ) Ты мне сэкономила кучу времени у меня на это ушла бы неделя а может больше. Да и так ссылка могла потеряется со временем а теперь это в моде.


  4. Ничего не мешает пожать текстуры, но меньше 1024х1024 не советую делать. Вполне нормально смотрится. Я именно так и сделал в свой сборке но там я использую пак моделей от нестандарта еще старый для тч. Так как комп у меня не очень мощный приходится заботится об оптимизации текстур.


  5. 1 час назад, товарищ_голубь сказал:

    Люди проделывают серьезную работу ради старого, знакомого всем наизусть сюжета.

    С одной стороны - ну хотя бы не очередная фриплей-помойка, с другой - сюжет, который знают все наизусть.

    Зачем?

    Ну ты и выдал любитель сюжетов, ты не по теме тебе не понять. Понимаешь сталкер разнообразен и комьюнити тоже у всех разные вкусы. И фриплей и графические модификации находят своих поклонников. Я вот допустим сюжетки не люблю так как большиство квестов сводится ктому что найди принеси получи, ну не мое это бесит меня пикселить локации. А нестандарт класный моделер его модели на мой взгляд превосходят все HD паки существующих моделей для сталкера. Это качественные хорошие модели и немного каноничные без лишних выкрутасов. Однозначно хабар.

    • Сталкерский лайк 1
    • Жму руку 1

  6. Ну я так понимаю статика мало поддается усовершенствованию. А другие рендеры меняются усовершенствуются. И при переходе с одного на другой картинка не должна сильно меняться это будет выглядеть косяково поэтому статику и вырезают.

    • Мастер! 1

  7. Так пожелание, вернее хотелочка. По поводу монстров. Адекватного HD пака монстров не существует в природе. Хотелось бы чтоб пак монстров был и на тч. Еще неплохо добавить модели вырезанных монстров. Так например излом хороший монстр но существующие модели не очень.

    • Хабар 1

  8. Патч для FGM v1.7.4 от 14.04.2024

    Новая игра не обязательна но для вступления всех изменений в силу желательна!

    Патч кумулятивный, и не требует установки предыдущих.

    Цитата

    1)Добавлена иконка для ,,Журнала поставок,,
    2)Добавленна иконка для ,,Военные карты,,
    3)Исправлен вылет Can't open section 'outfit_bandit'
    4)Исправлен вылет Can't open section 'shokolad'
    5)Отключена возможность установки глушителя на Грозу т.к визуально его нет
    6)Аптечка из вагона на Кордоне переспавнена
    7)Добавлена текстура рук для костюма военных
    8)На блок посте военных на Кордоне теперь выпадает куртка новичка
    9)Заменен алгоритм ,,Поцелуя кровососа,, (Shadows Addon_0_6)
    10)Добавлена атака псевдособаки из билда 1935(Shadows Addon_0_6)
    11)Атака бюрера из Зова Припяти(Shadows Addon_0_6)
    12)Заменена модель кровососа на HD модель(Автор: KynesPeace/ZunaSW)
    13)Заменены текстуры неба на более качественные
    14)Добавлен фикс иконок предметов(Автор: Riplika)

    Установка: 

    Удалить папку gamedata от Riplika, если такая существует. Фикс уже добавлен в патч, папка не нужна.

    Распаковать архив в директорию с игрой и согласится на замену файла, если установлен предыдущий патч.

    https://drive.google.com/file/d/1OMOePjxr8dwJtfezc9UHQt0fzqTWAQPF/view?usp=drive_link

    • Лайк 3

  9. 2 минуты назад, Riplika сказал:

    stalkersof Блин точно. Вот уже и накосячила. х)


    Дополнено 1 минуту спустя

    Перегнать?

    Перегнать уже не получится. Возьми мой файл добавь туда свои иконки и сохрани как нада. Десяток иконок пусть будут в DTX )))


  10. 13 минут назад, Riplika сказал:

    По идее должно быть в порядке. Правда иконки стремные (не было времени подобрать поприличнее). Но лишний раз проверить все же не помешает. 
    А фикс ну да, можно не удалять, просто привычка. 

    Так глянул достойная работа. Но ты сохранила ui_icon_equipment.dds не в том формате надо DXT 5 иначе увеличивается резкость пикселизация и теряются тени от оружия и брони.

    • Жму руку 1

  11. 7 минут назад, Riplika сказал:


    ===============================================================================================
    Ссыль на финалку заглушки:

    -  Заглушка 2 -

    Установка такая же как и первой (Удалить файл фикса из папки мода, закинуть дату, подтвердить замену) ==================================================================================================
    З.Ы
    Gnomi123  Ну ты вовремя с этим ПДА Быка и прочими. Надеюсь что ты его не продал, очень нужна твоя помощь в проверке (я до него еще не дошла).

    Спасибо посмотрю на днях но я думаю все нормально)) При установке фикс(Патч) можно не удалять. Геймдата перекрывает архивы.

    • Смех 1

  12. 3 часа назад, Riplika сказал:

    Чет тоже не помню таких предметов.  
    stalkersof Если чё могу прошвырнуться,  посмотреть че к чему, притом если такая мелочуга как конфиги и иконки могу на ходу поправить.

    Есть есть. Автор локаций добавил предметы новые. Они иногда встречаются на локациях и в тайниках. В торговле их нет, они в спавне. И более внимательные игроки их находят. Я все что нашел поправил, но обыскать кучу тайников и пропикселеть все локации я не смог. Я знаю о такой проблеме в моде. Ну и спасибо если очередной раз протестишь мод и за любую помощь спасибо.

    • Мастер! 1

  13. 11 часов назад, aleksandrmap сказал:

    stalkersof- калоши и саперная лопата иконок нет, а вообще нужны они в игре.

    Спасибо за участие, но к сожалению поиск по конфигам по этим словам ничего не дал. Мне бы скриншоты с предметами где нет иконок с наведенным на них курсором(с описанием) Как это делал Gnomi123. По описанию я смогу вычислить такие предметы и их модели, и уже по моделям сделать иконки.


  14. Так это наверно скрины ванилы с ОГСР движка. В ОГСР движке параллакс добавлен на террейнах, а так как ванильные бампы тч террейна на это не рассчитаны поэтому в некоторых местах такая зернистость.

    РС Сам столкнулся с этим в своей сборке заменил бампы тч и текстуры создал THM файлы с прописанным параллаксом и все зернистость ушла. Для ОГСР надо для всего что лежит на земле прописывать параллакс. Если нет то будут искажения.


  15. Патч для FGM v 1.7.4 от 09.03.2024

    Новая игра не нужна!

    Цитата
    Цитата

    1)Добавлена иконка для ,,Журнала поставок,,
    2)Добавленна иконка для ,,Военные карты,,
    3)Исправлен вылет Can't open section 'outfit_bandit'
    4)Исправлен вылет Can't open section 'shokolad'

     

    https://drive.google.com/file/d/1-M5Xy8TFbTs96VxtpC33rls-lfZ9BmM9/view?usp=drive_link

    • Хабар 1
    • Клоун 1

  16. 54 минуты назад, Gnomi123 сказал:

    Побегал, прикольно, локационный пак радует, тут пара моментов: У предметов, которых нашёл на локации нет иконок, также не нашёл им применения, кроме как продать, также предметы с оригинала тч типа документы с блокпоста, флешка шустрого, с ними ничего не придумал что сделатьss_bmaks_03-08-24_23-11-26_(l01_escape).thumb.jpg.77e7766e159c1eb3c78817cf43046b9d.jpg

    Это все от локационного пака осталось. Я многое поправил на счет иконок. Но конечно не все предметы, отловить что там заспавнил автор локаций сложно. Наверное у него были какие то планы на этот счет. А пока это просто антураж мода. Если можешь заскринь мне те предметы без иконок с описанием( с наведенным на них курсором) Добавлю иконки.

    • Лайк 1

  17. Цитата

    Лично у меня нет достаточного понимания того, как правильно проапдейтить-прокачать ванильную Anomaly. Хотелось бы увидеть четкую инструкцию типа: сначала скачиваешь пакет текстур и копируешь в gamedata, за тем скачиваешь шейдеры и кидаешь туда-же, за тем еще что-то куда-то...

    Ну текстуры ты и сам можешь поставить. Тут в любых вариациях как нравится вылетов не будет. Также можешь сам установить Решейд, шейдеры Screen Space Shaders и HD пак травы. Модели HD тоже можешь поставить с готовых паков для аномали. Тут в разных вариациях папки и ресурсы не пересекаются.


  18. 9 часов назад, Engineer сказал:

    2. Не проблема выложить разумную денежку проверенному модеру, который за пару вечеров соберет как повар из ингредиентов сборку на заказ. Остается еще вопрос багов и вылетов, но повторюсь, что если не сваливать в кучу сотни модов но взяв за основу чистую Anomaly и положить в нее паки 4К текстур, моделей, популярных механик, настроить решейд и т.д., то можно надеяться и рассчитывать на довольно стабильную игру.

    Если бы лично я знал, к кому из форумчан обратиться за этим, то уже сделал бы и, надеюсь, получил заточенный под мои хотелки результат. Ели есть предложения сотрудничества, то буду благодарен, если напишете мне в личку, обсудим.

    Ну ты дал за пару вечеров))) Люди годами тратят на это время. Текстуры не проблема накатить но я что то не знаю готовых паков текстур в 4к. Тво к есть пак текстур от заграничного автора сам накати, вылетов не будет разве что по производительности. С фичами сложнее тут кодер нужен стоящий, люди месяцы тратят чтоб новую фичу придумать и реализовать.


  19. 7 минут назад, Deathman сказал:

    Фриплейно-графический нахрен мод...

    И человек на полном серьезе горд за это...

    Ну да немножко гордости есть)))) Не расчехлили по фпс да оособо там и нечем , бургер знатный игрок расчехлил мой спавнер)))


  20. 2 минуты назад, Deathman сказал:

    Всратая графика, мем "Выгувыгувыгу", широкий меченый и 5фпс гейминг это тоже по сталкерски? Или по "фриплее графико модовски"?

    Твоя графика такая же всратая и не реалистичная как говорится на вкус и цвет, Ну твои бампы без нормальных текстур всратые. Плюс выкручена контрастность пилить еще и пилить.:u1F602: