Перейти к содержанию

Chernobyl Dog

Сталкеры
  • Публикаций

    145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Chernobyl Dog


  1. В 31.05.2021 в 20:12, Xoldok сказал:

    Народ пnF0hAY1Bw9I.thumb.jpg.ff68d7a37598e94d6c934c868f1659be.jpgодскаKG12Q8ELrrY.thumb.jpg.a274f81187051d12f252ed1d566ab327.jpgжите забрал все 10 флешек и ключ пароль и шифратор продолжения по сюжету не произошло народ 


    Дополнено 1 минуту спустя

    Народ помогите кароче после собрание всех флешек ключа и передатчика следующие задание не появляется ниже фотку кину т.к криво тут смотрю фото ставит

    Я незнаю как вы так играете что у вас вылеты,и то что задания не срабатывают,я прошел по припяти как ураган,собрал обсолютно все ключи и передатчик с поролем залез на высотку и квест сработал сразу.


  2. 18 часов назад, CINEMAN сказал:

    Нормальный боевой мод за наёмника. Прошёл без проблем на Стриме за 1,5 часа. Толп отрядов монолита не заметил) Понравились долговские реплики ГГ во время убийств монолита и фиксация на 60 фпс, за что отдельное спасибо. Мод конечно темноват, ну и проблема с метками трупов на мини-карте. Их либо вовсе нет, либо они исчезают после перезагрузки. Не существенно, но всё же. Всё остальное норм ?

    Спасибо за мод и жду продолжения ?

    нажимая на надпись мой канал ютуб,немогу на твой канал перейти ибо перебрасывает на ап про


    Дополнено 4 минуты спустя

    Я  тут посидел и подумал почему нет отметок врагов и мутантов  на карте и мини-карте,ведь в чистом небе они были,очень сильно этого не хватает

     


    Дополнено 45 минуты спустя

     

    Спойлер

    Если еще нужно то вот ссылка на торрент файл 

     https://disk.yandex.ru/d/9P6KBjn2O8FF8Q

     

    • Жму руку 1
    • Спасибо 1

  3. 4 часа назад, LEPOS сказал:

    При подходе к дет саду вылет

      ВЫлет (Показать контент)

    Expression    : assertion failed
    Function      : CResourceManager::_CreateTexture
    File          : E:\priquel\sources\engine\Layers\xrRenderDX10\dx10ResourceManager_Resources.cpp
    Line          : 696
    Description   : _Name && _Name[0]
     

    СТабильный

    Незнаю я прошел дедсад нормально.

    • Мастер! 1

  4. Начал проходить модификацию,начало жаркое и мне понравилось,но меня немного расстроило то,что темные предметы в рюкзаке к примеру как прицел для ствола,гранаты непонятно какие и глушитель,сливаются по цвету с цветом рюкзака,из-за чего не увидев их я бегал со стволом без прицела.

    • Жму руку 1
    • Хабар 1

  5. В 26.11.2020 в 00:21, Hunter сказал:

    partizan_77 я нормально этот квест прошел мирным путем, на базе спаунятся несколько кпк и их всех нужно найти, а потом-тупо вернуть Глазастому.

    а я не все кпк собирал а только тот что толи у каланчи толи у шрама в комноте


  6. Ребята спасайте,переигрываю олд стори второй раз так как сносил винду,прихожу на янтарь,а янтарь весь в пси излучении,думал спрячусь в бункере ученых но он закрыт выжить не получается что делать.


  7. 16 часов назад, Hunter сказал:

    Chernobyl Dog В чистый чн не играл? Кровососы бессмертны при невидимости, я просто бежал на них/сквозь них, главное-натолкнуться на него, он на пару секунд выходит из инвиза.

    Оригинал играл это мой самый первый сталкер был,сосыч уу меня почему то выходит из инвиза после моей смерти

    а у меня задание убить парочку на лодочной станции


    Дополнено 44 минуты спустя

    при выполнении задания по убийству бандитов на мех.дворе вот такой вылет 

    Expression    : vertex || show_restrictions(m_object)
    Function      : CPatrolPathManager::select_point
    File          : E:\priquel\sources\engine\xrGame\patrol_path_manager.cpp
    Line          : 155
    Description   : any vertex in patrol path [mar_smart_terrain_10_5_conductor_walk] is inaccessible for object [sim_default_csky_127209]