Перейти к содержанию

Ekagors

Разработчики
  • Публикаций

    155
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Записи блога, опубликованные Ekagors

  1. Ekagors
    Почитал, отзывы под новостью, про новый мод.
    И что-то в "ах".
    Так скажем, лист, обыденного, что вводит в ступор и удивляет с отрицательным эмоциональным окрасом.
    Форум, испортился в лице пользователей в году 2015-2017, так и не стал лучше. Самое обидное, что такой маразм и в жизни происходит. И эти люди - не боты.
    И тех, и других недолюбливаю. (И защита, всего и вся -  "не обидьте нас". И наоборот, защита того, чего нет или сам придумал (по делу не проверил, не проанализировал) - "а, я, вот, так считаю! И ты так должен".)
    Ей-богу, как ведомые, колхозники (в плохом смысле) или дети.
    Если с детьми, все понятно и это нормально. То, когда под 30 или 40 лет, а ума - нет. Это "диагноз".
    Иррациональный консерватизм, особенно поражает. Если бы, разрабы, имели, такие же взгляды, игры S.T.A.L.K.E.R. и не было. Если бы все, имели, такие взгляды, не было привычного быта и среды, мир был бы другим, и вас бы не было, и творчество и технологии - отсутствовали.
    Еще, поражает позиция: "не так как я хочу, не так как я считаю".
    И смешно, когда докапываются, не по теме или до мелочей.
    И смешно, когда наоборот: "раз, хвалят, то и я хвалю", закрывая глаза на косяки.
    Когда, люди пишут отзывы "за текст и диалоги", но пропускают запятые, после "но" и "а".
    Когда, поражаются обыденному и тривиальному.
    Когда, верят всему, что сказано на ютубе или написано на форуме. (А зачем самому проверять?)
    Поражает, позиция: "нам не дают говорить, что плохо, когда плохо".
    Но, эти люди, говорят, только хорошее, когда им в уши на ... или когда все остальные хвалят.
    И люди, которые пишут, только о плохом, и только в плохом ключе. И как можно больше, зачем?
    И те, кто: "ой, все! Вы обо всем плохо! -Нельзя!" или "вы нашли - косяк? Зачем показали!?".
    Это убого.
     
  2. Ekagors
    Вояки, слепили снеговика. А внутрь среднего шара, что являлся грудью, поместили артефакт, да поярче. И вот, водят хороводы вокруг снега. Поглядывают на свою лампочку. Как ночью она светится! Не передать. Красив. Но пора и на службу, думает комендант, а они все ходят, любуются, в плоть до ночных.
    -Угомонитесь!
    Угомонились. Спят, да не все, а кто не спит, говорят: а, что тут еще делать?
    В сумерках, смотрят, на звезду рукотворную. Так и ждут утра. Кто на посту - тому скучно. Кто виноват, что граница ЧЗО на посту?
    А на посту, не достигло солнце границы ЧЗО, а светлячок пропал. Патрульный смотрит, глаза протирает. Снеговика - нет!
    Вот, дивно. Думает: Закончу патруль, сообщу ребятам.
    И дальше идет. Часики тоже не отстают, бегают, наконец и солнышко прибежало, солдаты надевать вещицы принялись. Патрульный шагает через порог. В конце комнаты матерный крик шагает через комнату и до самого лба патрульного.
    -Украли!
    -Что украли?! Кто?
    -Штаны и свитер, украли!
    -Да, кто мог?
    -Да, хрен знает!
    Патрульный, прикинув, ситуацию, дай думает, шутить буду! И отправляет крик с донесением, обратно в конец зала.
    -Так снеговик наверное украл!
    -Так, как он мог? - Озирается парень с права.
    -Та, вот так. Нет, его. И как я вижу, вещей тоже нет.
    -Твою, ж! У меня берцы украли!
    -О, похоже, ножки отрастил, наш снег.
    -Хе-хе-хе. -Издал за форточкой, Ефрейтор, Смеиксигрикйог.
    -Вам бы "хе-хе-хе". А нам большие неприятности. За это.
    А "ноги" сами ходят, видимо. Снайперы так никого и не видели, но ночью кто-то наследил и заграницу ЧЗО проник.
    Сталкер! думают, он и украл. Нужно рейд, устроить, но не сегодня. Сегодня, водка. За одно посмотрим, может снеговик вернется. Еще и пуговки пришьет. Чтоб неповадно было, за вещами не смотреть. Будет свитер на пуговках. Все по панку, но без шипов. Шипы на шины. Шуба на шиншиллу, а Ефрейтор смеется.
     
  3. Ekagors
    Говорю немного странно, не привык писать видео гайды. Да и в начала есть шумок, в самом гайде более-менее.

    Есть такая проблема достаточно давно. Проблема не только в игре и качестве звука, но и громкости. Хотя, более странно, что в первых модах где была озвучка, такой траблы с громкостью не было. Появилась она пару/несколько лет назад. К слову, странно, ведь для понятия решения проблемы, нужно открыть запись пыс, в любом редакторе. А так же использовать СДК. (Можно громко и без него, но не стоит, комментарии дают более тонкую настройку и в последствии восприятие в игре. А к тому же избавит от неприятной строчки в консоли, меня она честно говоря не особо беспокоит, но есть те, кого это коробит. И не забываем что именно там можно поставить тип звука, это должно в некоторых ситуациях помочь НПС более нормально ориентироваться где враг. Так что.)
    По факту вам нужно выровнять дорожку, так что бы ее пики доходили до предела, или около него, но не заходили за него. +Работа с эквалайзером. Какой прок будет от дороги где все с виду как надо, но потому что прыжок только у низких (бассовых) частот? Толку ноль, оно будет загромождать собой более высокие частоты, это раз, два, высок шанс нарваться на дрязг и гул. Точно так же как и если у вас все частоты кроме верхних будут минимальны, будете слушать "песок"? Конечно же нет. Так что все что вам нужно, ровная дорога и не скачущие сильно частоты (Но в то же время не идеально ровно, динамика должны быть.).
    ps Иронично, но сори за звук.
     
  4. Ekagors
    Социальный комментарий в виде сценок про среду сталкерского комьюнити. Местами градус сюра нарастает, кто-то может принять это за чистый абсурд. Да и я моментами перегнул палку.  Отмечу что не очень хорошо проведена работа с камерой и постановкой сцены. Проба пера. Но это не отменят того что социальный комментарий там присутствует, а увидеть его или проигнорировать, не признать, а может и вовсе не заметить, дело ваше.
     
     
  5. Ekagors
    Вступление.
    Думаю как и вы, я не столь давно ознакомился с таблицей актеров озвучки на сайте AP-PRO. Где люди оставляют семплы своих голосов, небольшую визитную карточку, опыт работы и критерии для найма. Тема действительно полезная и представленные голоса хороши, но давайте вспомним уже имеющийся опыт. Что вам доставляло не удобство или ломало восприятие игры? От чего вы теряли погружение в мир зоны? Я собрал не большой список пунктов которые позволят избежать провала. Приступим.

    Почему не стоит брать блогеров на озвучку.
    Блогеров, лестплейщиков или иных лиц, известных в той среде коммьюнити, что и у вашего продукта, не желательно нанимать. Почему? Они узнаваемы, вы можете расценивать это как рекламный ход, это несомненно так, но каким образом вам придется расплатится за это? 
    Ассоциации коммьюнити вашей игры заслышав их голос, невольно сконцентрируются на нем, вспомнив хозяина голоса и потеряв эффект полного погружения в игру. Реплики персонажа не ассоциируется с самим персонажем, игрок невольно вспоминает "интернет героя" и его недавно увиденный обзор, прослушанную передачу, стрим или летсплей с его участием.
    Актерская игра.
    Очень сильно сказывается и не профессионализм. Нет, конечно никто не заставляет нанимать профессионалов, но у многих представителей, банально отсутствует актерская игра хотя бы на каком-то уровне. Вам нужен живой голос или дикторская речь? 
    Дикция.
    Еще хуже когда люди не могут проговорить слова или даже слоги. Люди с очень сильно выраженными дефектами речи или страхом "микрофона". Это конечно может быть фишкой персонажа, но за частую сделано не вольно и смотрится не к месту.
    Качество звука.
    Плохое оборудование. Очень часто встречаются хорошие голоса записанные на коленке. Бывают разные ситуации, нет возможности записи, на более профессиональном оборудовании, но все же стоит позаботиться о минимизации шума и искажений звука, громкости и четкости голоса актера. Как ни как, а писклявый-пылесос никто не хочет слушать. Если конечно вы не добивались этого эффекта.
    Не соответствие голоса и персонажа. 
    У каждых свое представление о персонаже и его голосе. Каждый разработчик сам себе режиссер, но не стоит забивать болт на общее впечатление. Кому нужен брутал с несозревшим голосом? (Или взрослый дядя пубертатного периода?) Никому. Если вы так видите, то флаг вам в руки, но подумайте что будет испытывать при этом игрок.

    Заключение.
    Сейчас многие проекты могут похвастаться и профессионалами и любителями достойного уровня владения своим голосом, но так же встречаются и те что делают простые, но не приятные ошибки, портящие впечатления полученные входе игры.