Перейти к содержанию

warezeater

Сталкеры
  • Публикаций

    110
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные warezeater


  1. Кто-нибудь, у кого есть новая трилогия -- выдерните оттуда ролики катсцен, пожалуйста. Файлами, как есть, на какой-нибудь файлообменник. Пишут, что они какие-то "улучшенные", по сравнению с оригиналом, только не понятно, в чём заключается улучшение -- то ли просто цветокоррекция, то ли разрешение выше, то ли ещё что? В общем, хочется увидеть своими глазами. Спасибо.


  2. Цитата

    персонаж воскрешается в нескольких метрах от котельной и сохраняет весь прогресс игры. Я бы предпочел, чтобы смерть вернула меня к предыдущей контрольной точке и позволила мне предпринять новую попытку бросить вызов.

    Надеюсь, кроме автосейвов и контрольных точек будут нормальные (старые добрые) неограниченные сохранения и загрузки.

    • Лайк 1
    • Жму руку 1

  3. 40 минут назад, imcrazyhoudini сказал:

    warezeater поддержка бампов есть?

    если да, то поддержка текстур велась добавлением текстур в textures.ltx или созданы thm?

    Бампы с добавлением в textures.ltx. Но, возможно, не все прописаны.

    • Лайк 1

  4. 20 минут назад, StariyStalkKRG сказал:

    Просто последние моды на 1.0004 выходили. Вот там бы графику накатить получше не мешало бы.

    А что мешает? Разве 1.0004 чем-то принципиально отличается от 1.0006 в плане текстур? Здесь только текстуры -- никаких шейдеров, эффектов, скриптов и прочего.

    • Лайк 1

  5. ss_12-20-22_22-54-34_(l02_garbage).thumb.jpg.21733cd883adef9a88433bb3d85eee53.jpg

    "Ванильный" текстурный мод для "Теней Чернобыля". За основу взяты текстуры из Lost Alpha DC, много моих собственных наработок и доработок. Использовал всё, до чего мог дотянуться, в том числе ресурсы из модов Argus, Photo Realistic Zone, AleX MOD HD, Absolute Nature/Structures, Stalker Two-K, Dead Zone, Update, OP-2.2, а также из игр Survarium, Metro, Chernobylite. Моё почтение всем авторам, включая не упомянутых.

    Моей целью не было создание набора сколько-то-там-К текстур, но лишь улучшение облика классической ТЧ при сохранении "ванильности" и реалистичности окружения в меру своих способностей и вкуса.

    Мод не финальный, есть ещё пространство для улучшений, но выкладываю как есть, потому что больше над ним не работаю и что-то может оказаться полезным другим людям. Тестировался с Final Update (не реклама).

    Спойлер

    ston_stena_ch_13.1.jpg

    ston_beton_ch_08.1.jpg

    ston_beton_03.jpg

    crete_walls_rg08.jpg

    Желающие могут свободно использовать мои наработки при упоминании авторства.

    Ссылка на скачивание: https://drive.google.com/file/d/1ev-uW15mev8aejECEK5NiU4doI5h51gY/view?usp=sharing

    ModDB: https://www.moddb.com/games/stalker/addons/stalker-shadow-of-chernobyl-vanilla-textures-overhaul

    • Лайк 4
    • Мастер! 2
    • Аплодисменты 1
    • Хабар 2
    • Спасибо 1

  6. 6 часов назад, Hardtmuth сказал:

    Появился и не могу идти.

    Там нетрадиционная привязка клавиш. Кто в XXI веке "ходит" в играх стрелками на клавиатуре? 

    Может, автор левша? Это объяснило бы положение правой руки на клавишах навигации...


    Дополнено 3 минуты спустя
    5 часов назад, macron сказал:

    добавлен сброс настроек звука и управления по F5 в главном меню

    Ой, а можно не трогать F5, пожалуйста? Я на неё быстрое сохранение вешаю -- удобнее чем F6, потому что эта клавиша с краю в своём ряду, легко нащупать и не ошибиться (как и быструю загрузку на F9).


  7. Это что-то совершенно потрясающее! Как говорится, ни в сказке сказать, ни пером описать. Низкий поклон и огромное уважение автору за проделанную титаническую работу и приверженность делу!

    7 часов назад, SkyLoader сказал:

    Все-таки решил запилить карту под 8К:

    Большое спасибо! Это именно то, что нужно!

    В будущем было бы здорово добавить подписи на карте к основным объектам.


  8. Спасибо за релиз! Работа проделана, несомненно, большая. В игре ещё не смотрел, но "полистал" файлы.

    Меня смущает такой момент: автор запрещает использовать его наработки и требует в обязательном порядке упоминания его в случаях публичного использования его текстурного пакета; однако сам не упоминает свои источники, и использует текстуры, которые появились в Сети раньше в других текстурных модификациях.

    Чтобы не быть голословным: crete_floor4a_1 это текстура с таким же именем из GTR; crete_plitka_qllab -- это crete_walls_tualgr из SoC Update, ну или у них общие исходники; crete_plitka1 слегка изменённая одноимённая текстура, которая встречается в Апдейте, ОП-2.2, и входит в популярный текстурный мод Stalker Two-K; crete_stena_kraska_02a -- ston_stena_05b из того же Апдейта (ну или из одного источника), и door_gr02 -- это prop_door_tual оттуда же (Stalker Two-K и его производных). А обои crete_walls2_iov и crete_walls17 прямиком из Metro Exodus -- wall_wallpaper_a и wall_wallpaper_b, соответственно. И не одна дверь из Исходуса (я и сам думал их использовать -- хороши!). Это навскидку. 

    И это, я считаю, совершенно нормально -- использовать наработки других. Как правильно тут кто-то заметил, на этом держится весь Сталкер-моддинг.

    • Лайк 1
    • Мастер! 3
    • Жму руку 1
    • Смех 2

  9. В 01.09.2022 в 22:19, Redix сказал:

    Я уже этим занимаюсь, для своего мода

    Когда можно ожидать результат? Дело в том, что я "пилю" что-то аналогичное -- "ванильный" текстурный пак для ТЧ. Можно было бы избежать дублирования усилий...


  10. В 18.12.2022 в 19:45, DRS_490 сказал:

    ребят я вот сейчас начал проходить финал патч и заметил что до сих пор не добавили в него спальный мешок,мне лично это не заходит,бегать в тч по потемкам и тд,Бука добавь в след версии спальный мешок,буду благодарен тебе

    В этой теме уже выкладывали два разных мода на сон. Полистайте.


  11. Народ! Я в диалоге с Проводником отказался от его услуг, мол, сам дойду до Припяти, и теперь всё, встрял: Проводник больше не предлагает сопроводить меня, и я сам не могу туда пойти -- меня отбрасывает от точек перехода из Окрестностей и с Радара, типа, прохода нет. Что делать?

    Нахожусь в Окрестностях, установку в Х-7 отключил, побочку для Лукаша выполнил. Активных сюжетных заданий не осталось, никто ничего не предлагает.


  12. 44 минуты назад, WolfHeart сказал:

    Не понял. Ты по какой ссылке пытаешься скачать?

    Вот где находится ссылка на ТС в шапке темы:

    1.png

    По ней пробуй скачать.

    Я разворачивал описание и тыкал по ссылке внизу. 

    А вот что я вижу по ссылке в шапке, ведущей на gameru:

    1971466882_02.png.9915b1dc3ffff68b13befc6b7548c5f9.png

    И ничего не происходит, не качается. Пробовал в разных браузерах, везде одинаково.


  13. Народ! Умельцы! Вырежьте кто-нибудь из LADC Extended этот вши всратый античит и дайте людям годный патч на LADC, пожалуйста!

    С экстендовой системой сохранений можно не заморачиваться -- существуют готовые правки на это, а кому-то, может, так даже нравится.

    Патч (тот самый 1.4008) Лостальфе объективно нужен и будет полезен множеству игроков нынешних и будущих, а вот античит нужен субъективно и только одному человеку во всём мире -- разработчику LADCE (ну или сколько их там -- двое-трое?).

    Спасибо.

    • Мастер! 1
    • Хабар 1

  14. ss_11-23-22_23-11-09.thumb.jpg.b5ae7fa6cc0ae468d19c16eede67c868.jpg

    Докладываю: задание с "Бульдогом" для Воронина выполнил, а на Поваре на Складах по-прежнему висит метка "Поговорить с Поваром".

    Игра 14+. Отдельное спасибо за исправленную миникарту Дикой территории!

    Upd. Ну и Повар, конечно, разговаривать не хочет: в диалоге с ним доступны только пункты "Что можешь интересного рассказать?" и "До встречи!", как и должно быть после выполнения квеста.

    • Мастер! 2

  15. @borbos, то есть, если я правильно понял, он уже был Редуксом, прежде чем стать Апдейтом?

    Offtopic. А как сделать, чтобы имя упоминаемого пользователя выделялось синей плашкой?


  16. Может, переименовать мод во что-то поприличнее? А то мало ли всяких апдейтов. Как насчёт S.T.A.L.K.E.R. Shadow Of Chernobyl Redux? На Моддб, правда, есть страница с таким названием, но мода не существует и новостей не было уж года четыре как.


  17. art_gsc_stalker_3_by_Ivan_Khivrenko.thumb.jpg.47ba10d236122e500f45883465588eb6.jpg

    Сборник тщательно подобранного мною дарк-эмбиента, попытка передать своё восприятие атмосферы игры.

     

    Спойлер

    01. Apocryphos - Study In Shadow
    02. Atrox Pestis - A Path Unwoven
    03. Aural Whiteout - The Doorway
    04. Dödsapparaten & Ajna - Seasons Of Malaise
    05. Edge Of October - Desolate
    06. Front Sonore - Treize
    07. Kammarheit - Bleeding At The Elysian Fields
    08. Lustmord - Dog Star Descends
    09. Misantronics - Sekmeth
    10. Mortum - Nothing Above All Below
    11. Ruairi O'Baoighill & Ashtoreth - Requiem
    12. Sedna - 25° S 171° E
    13. Sleep Clinic - The Missing

     

     

    • Лайк 1
    • Спасибо 1