Перейти к содержанию

Chaek08

Сталкеры
  • Публикаций

    125
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Chaek08

  1. А почему нельзя взять КПК из билда 2571? Он же в 2588 почти релизный
  2. Всмысле ? Типо восстановил но не восстановил получается? И когда новая версия мода? Жду с нетерпением Дополнено 11 минуты спустя Тут очепятка, улучшаться* надо. Русский язык 5 класса, даже четвёртого
  3. Вот ещё скриншот с этого "хитового" мода
  4. Именно он, хорошо что без вирусов. От автора можно ожидать всё что угодно
  5. И чё это за фигня? Где хитовый мод? А? Дополнено 0 минут спустя Автор ссылку попутал
  6. Чё за бред, уже 3 версии тени билдов за день успело выйти
  7. Всё таки автору лучше научиться править движок. Толку больше будет
  8. Против озвучки ничего не имею, такие моды на плейграунд выкладывать. Сюда в основном глобальные какие то постят
  9. 2022 год : заменена озвучка.. Ну извини, не удивил если честно(
  10. Окей, попробую Дополнено 38 минуты спустя Не помогло, всё выводится только в консоли, собрал на mixed Дополнено 16 минуты спустя
  11. Спасибо большое за наводку! Я поставил directx sdk за dec 2005 , и всё заработало шикарно!! И возник вопрос, как в конфигурации Relise вернуть красные надписи справа от миникарты?
  12. Да это выглядит по дебильному, ну а что я сделаю? Я не шарю как собирать в современных версиях. Дополнено 1 минуту спустя Так и что с этим можно сделать? Я понял что это связано с dx9sdk, но тогда какую версию надо брать? Дополнено 27 минуты спустя Я так понимаю разработчики использовали dx9sdk с правками, ибо выдает ошибку что класс не поддерживается
  13. Да, на изи оказывается собирается!!! Собирал с целью править FOV для 21:9 мониторов Правда чтобы собрать новичку нужно использовать Visual Studio 2003 Собрано на directx9, ошибок при сборке не было. Всё в папке бин есть, я же говорю что с оригинальными файлами рендера всё шикарно работает. Но FOV править всё таки смог 🙂 Дополнено 51 минуты спустя Но это может быть связано с dx9sdk ? Просто брал эту папку с stk-src-tags.7z\tags\shadow of chernobyl\stalker patch 1.0004 (30.07.2007)\SDK\ Дополнено 17 минуты спустя Решил поставить dx9sdk_dec2005 и выдало такое при запуске ***STOP*** file '(null)', line 0. ***Reason***: *** Fatal Error *** Pclass MATRIX_COLUMNS unsupported ***STOP*** file '(null)', line 0. ***Reason***: *** Internal Error *** Дополнено 29 минуты спустя Помогите, с чем это может быть связано?
  14. Нет , даже скриншот предоставлю , исходники брал отсюда https://github.com/xrayFan/xray_history
  15. 298 строка это в функции CreatePS скорее всего это в формате .ps , вот блин, шейдеры вроде как оригинальные стоят, что же за движки корявые? Или это я что то не так сделал. До этого компилировал исходники за 10 января 2007, такая же ошибка была
  16. Всем привет, собрал движок от билда 2571 и при запуске вот такая ошибка ***STOP*** file '.\ResourceManager_Resources.cpp', line 298. ***Reason***: *** API-failure *** The function called is not supported at this time Expression: _hr ***STOP*** file '(null)', line 0. Но если поставить оригинальные файлы xrRenderR1,R2 то ошибка пропадёт и всё будет работать нормально Вопрос : как исправить ?(
  17. Блин, а я думал почему в патче 1.0004 есть биография нпс . Так и думал что вранье Дополнено 32 минуты спустя и вообще странно что в этих исходниках нету баг трапа, хотя при компиляции жалуется на отсутствие библиотеки
  18. Это понятно кто опубликовал, а вот больше интересно откуда эти древние исходники взялись? Я так понимаю они хранились локально в офисе?)
  19. Диалоги с нпс в этом билде. ИЗВИНИТЕ ЗА НЕАКТУАЛЬНОСТЬ!!