Перейти к содержанию

1917

Сталкеры
  • Публикаций

    107
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные 1917


  1. В 18.04.2025 в 12:01, Kalter103 сказал:

    Зачем так, хочу прицел одеть на аксу тактик псо вылет, почему спать нельзя?

    что за дичь?

    1527.jpg

    Скриншот нерабочий. Скорее всего, сохранения забраковались. В F.A.Q. описана проблема и её решение.
     

    В 25.04.2025 в 20:24, kirilla сказал:

    как вступить в другую группировку или только через одиночек вступать

     

    Начало игры - за одиночек, ни за какую другую группировку начать игру нельзя.
    В любой клан можно вступить через лидеров фракций... В Грех и в Монолит могут завербовать т.н. гоп-стоп-отряды. Обычные группировки просто пытаются ограбить ГГ, а две вышеупомянутые - склонить в свою веру.

    ===

    Ребята, напоминаю, что сюда я захожу редко.
    Обращайтесь в ТГ или ВК, ссылки у меня в подписи под этим комментарием.


  2. 16 часов назад, Soratnik1 сказал:

    Вам блин лиж бы хомячество одно. Не умеете играть не пытайтесь, играйте в обычные моды где Хомяком стать можно за пол часа

    Здесь стать хомяком тоже небольшая проблема, через неделю-две в Зоне при грамотной торговле, разбитии ящиков, обыске тайников и выполнении всех заданий проблема денег пропадает, хабара становится очень много. Это три года назад, на версии 1.0.1, режим «одна жизнь» был по умолчанию, хабар забирался при респавне после смерти. Сейчас это всё выбирается в начале игры.

    • Лайк 1

  3. В 27.03.2025 в 15:56, bigasik сказал:

    Можно ли начать игру за другую группировку, если можно то как?

     

    Парень выше все правильно подметил. Игра начинается с одиночек, новичком, на Кордоне. Вступить в группировку можно по мере продвижения в Зону через лидеров фракций.

    • Жму руку 1

  4. 4 часа назад, Soldi сказал:

    Ок. Спасибо! Ждем. 

    Ссылка на скачивание третьего архива в соответствующем спойлере, пока что только с гугл диска. Качайте, распаковывайте, переносите содержимое в корневую директорию с заменой файлов и сообщайте, если будут какие проблемы.

    • Жму руку 1

  5. 6 часов назад, Soldi сказал:

    Устанавливал, конечно, так, как написано в описании игры - скачал 3 файла, распаковал 1-ый, затем распаковал 2-ой (с папкой db), затем 3-ий с фиксом. Перекинул папку db из второй папки в первую. Затем удалил папки bin и gamedata и перекинул файлы из папки 1.9R2. Всё, как написано в описании. Запустил лаунчер, там уже стоит предустановка DX8, запустил - появилось окошко с логотипом игры (2-3 сек) и всё. Проверил в лауечере целостность игры, выдало вот это: 

    Ошибка 1.png

    Ошибка 2.png

    Ситуация следующая. В архивах один из сжатых файлов текстур был калечным, это textures.dbg. На выходе он весит в районе 300 мегабайт, хотя должен около гигабайта весить. Сейчас я его закинул в папку с последним апдейтом и загружу в скором времени на гугл диск. Потом надо будет просто скачать этот апдейт и закинуть все файлы в корневую директорию с заменой и слиянием файлов/папок. До этого этот момент не обнаружили, потому что у людей, которые уже играли в сборку, этот файл был целым. Короче говоря, косяк исправлен, сделаю какие нужно тесты и загружу на гугл диск. Человека, у которого сборка залита на яндекс.дикс, тоже попрошу обновить архив.

    P.S. / на верификацию файлов обращать внимание не стоит, это родная функция из лаунчера, которая в данном случае не несёт никакого смысла, ибо все ресурсы игры (.db) перепакованы заново. А лаунчер их сверяет с оригинальным списком от разработчиков Anomaly, вот и ругается. Это абсолютно ни на что не влияет.

    • Жму руку 1

  6. В 23.03.2025 в 22:08, Stalk1988 сказал:

    NLC в обёртке Аномали, неплохо, ждем-с сюжет)) Война групировок мягко говоря сломана, да она такой была всегда и везде по моему.
    НО. Но после того как Грех пришел к ГГ в Деревню новичков, где я сидел и МИРНО разгадывал судоку, приставил ствол к голове  и спросил, верую ли я в Хозяев....тут я понял, тут не хардкор, тут NLC :u1F601:

    Это отряды грабежа, они появляются недалеко от ГГ и пытаются его либо ограбить, либо склонить в свою группировку. У греха и ренегатов здесь побольше сил и возможностей, свободнее себя чувствуют. Поэтому такие отряды можно встретить в начале игры. Они бегут к игроку, но не нападают, пока их не атаковать или пока не послать их куда подальше в диалоге. Как правило, крепко вооружены. Так что это отдельный аддон, война группировок здесь выступает усилителем, но не причиной)

     

    В 23.03.2025 в 09:34, Soldi сказал:

    Не помогло. Установил ещё раз - та же ерунда, после появления окна с логотипом ничего не происходит. Сброс настроек не помогает. :u1F641:

    Ещё такое бывает, когда гвлочка DX9+ выбрана, ведь в сборке только DX8 есть. Нужно выбирать первый пункт. Опять же, напоминаю, что сборка standalone типа, её ни на что не нужно накатывать, она самостоятельна. На самый худой конец попробовать запустить от имени администратора сам экзешник AnomalyDX8 в папке bin, иногда проблема в банальном отсутствии прав у конкретного компа. Игра то отдельно в папке, как стороннее приложение, ставится без записи в реестр. Поэкспериментировать с программой совместимости и цветосхемы в свойствах, это даст выяснить, запускается сталкер или нет. Мне бы видеть наглядно, как она ставится и на что, как запускается в реальном времени, я бы тогда мог понять, что вами делается неправильно...


  7. 38 минут назад, Soldi сказал:

    Скачал, распаковал, перекинул, запустил в лаунчере игру на DX8, как и рекомендовал автор. Появилось окошко с логотипом игры, затем исчезло. На этом всё и закончилось. Что это было? Подскажите, пожалуйста... 

    Перезапустите компьютер, либо завершите процесс через диспетчер задач. Такое иногда происходит с программами...

    Если не поможет - сбросьте все настройки в лаунчере (restore default user.ltx - галка вкл. и reset graphics settings - галка вкл.)

    Только кэш шейдеров не удаляйте, это соседняя галочка со сбросом user.ltx


  8. В 18.03.2025 в 15:16, Viktor Shpak сказал:

    Здрастуйте, давненько меня тут небыло, хотелось бы узнать как там продвижение у сборки и если такое возможно, примерную дату релиза 2.0

    Не в ближайшее время. Сейчас тенденция такова, что 1.9 - фриплейная сборка с упором на войну группировок, сбалансированной экономикой и интересным, насыщенным геймплеем. Многие вещи из 2.0 будут вырезаны, а в 1.9 они остаются на своем месте. Напоминаю, что в 2.0 будет сюжетная ветка "Квартет", динамическое освещение и множество исправленных косяков (вроде того, что из-за крупного текстурного пака появляются вылеты по памяти на компах со слабой оперативкой). Когда она выйдет - не знаю, это зависит от того, когда у меня появится железо покрепче, чтобы работать не через пень-колоду, а по-человечески и сразу на DX11. Причём могу уверить, что статика в сборке останется, просто она на этапе загрузки с сайта будет выбираться игроком. А то у нас нынче все горазды её вырезать. В общем, может быть, в этом году, может, нет. У меня сейчас 3-4 важных дела личного характера, пока я с ними не разгребусь, на обновление времени катастрофически не хватает. Всему своё время, проект я не забросил)


  9. 37 минут назад, CTPEJIOK96 сказал:

    1917 О как! У меня таких ситуаций не было. Он всегда при переходе помогает у меня. Интересно


    Дополнено 1 минуту спустя

    Стоило бы. Ею можно обузить мясорубку, создавать ее, натравлять сталкеров через управление группировкой на вражеские точки. Собирать лут после нее и снаряжаться)

    Дело игрока. Есть много моментов, с помощью которых можно быстро снарядиться. Например, поменять величину награды за задание в настройках MCM. Вообще, игра расположена к изменению, можно делать и менять что угодно. Просто оригинальные пресеты позволяют сохранить баланс сложности и экономики, и к ним в том числе относится то, что лучше не объявлять войну всей зоне, посылая отряды новичков в саркофаг. Но такая возможность присутствует, ведь запросы игроков бывают разные.


  10. 26 минут назад, CTPEJIOK96 сказал:

    При поломке BHS после перехода на локацию, помогало через консоль «загрузка последнего сохранения» last_save_load вроде команда. Загрузка из пункта «Загрузить» не помогала, при попытке сохраниться - вылет. Но лоад_ласт_сейв работал и грузил исправно BHS. Личное наблюдение.

    Вчера написал один парень с этим вопросом, ему консольная команда не помогла, только сон > перезаход на локацию > сохранение. Думаю, воля случая... С чем связано - не знаю. Сейчас грешу на то, что в режиме warfare данные тех или иных отрядов сохраняются и загружаются с ошибкой, что приходится как бы симуляцию сном и перезагрузкой>сохранением встряхивать. В 2.0 война группировок будет по этой причине вырезана от греха подальше. Надеюсь, сюжет перекроет нужду в ней.


  11. Спойлер
    В 09.09.2022 в 23:59, 1917 сказал:

    В. При загрузке сохранения у меня не работает множество функций, игра вылетает с логом «неправильно задан параметр / Line 87» при попытке сохраниться, а BHS-интерфейс наполовину пуст, хотя персонаж здоров. Что делать?
    Ответ: сохранение бракованное. Откатитесь на пару сохранений назад. И в принципе - сохраняйтесь как можно чаще (делайте пару сохранений за раз).

    Найденные мной и игроками костыли для обхода проблемы: старайтесь не сохраняться в северной части Кордона (между сев. блокпостом и домиком, где в ТЧ спасали Лиса, также этот вылет иногда происходит при переходе на Кордон с Лощины и Поляны), там вылеты происходят чаще, чем в южной части. Так не на всех локациях, но у некоторых есть эти "здоровые" и "сломанные" зоны. Вылет при переходе? Поспите, выйдите из игры, загрузитесь, перейдите снова и сохранитесь у ближайшего костра. Загрузитесь снова. И ещё: не сохраняйтесь рядом со спальными местами, это совет игроков. Говорят, помогает избежать проблему.

    Из-за чего это происходит: поломка связана с неправильным сохранением данных при загадочных обстоятельствах, которые мне до сей поры неизвестны (есть догадки, но это неважно, потому что это никак не исправить). Это происходит редко, но может случиться. Кстати, это проблема львиной доли всех сборок на Anomaly. См. поисковые запросы по логу вылета.
     
    Вероятное решение проблемы лично на мой взгляд (с определённой вероятностью это может помочь):
    Меняем имя пользователя (например, Серёжа на serezha и пр.) и самого компьютера (с DESKTOP-ляляляцифры на что-то вроде desktop), а также выдаём всему, что связано со сталкером, права администратора. Помещаем папку с игрой на любой диск, кроме системного, называем её так же просто (например, stalker). Чистим реестр и исправляем ошибки системы с помощью программ RegOrganizer и CCleaner, выдаём диспетчером задач максимальный приоритет исполнительному файлу игры, то бишь, процессу сталкера (AnomalyDX8 и т.п.). Ещё есть смысл проверить компьютер на майнеры и вообще антивирусом, добавьте игру в список исключений этого самого антивируса. Не забудьте перезагрузить компьютер после выполнения всех этих действий. В самом паршивом случае попробуйте переустановить винду на что-нибудь простое и надёжное, например, на Windows 7 максимальную, если у вас была Windows 8+. Если же проблема не решена - см. отмеченные цветом решения выше. Также, если рабочее сохранение загружено, сохранитесь снова и загрузите желаемый бракованный сейв. Напоминаю: понять его работоспособность можно по полосам BHS в левом нижнем углу экрана. Они должны выглядеть адекватно, то есть, заполненными в соответствии со здоровьем ГГ.

     

    Расширен ответ по проблеме с бракованным сейвом (когда пропадает интерфейс BHS).


  12. 7 минут назад, CTPEJIOK96 сказал:

    ну я могу. Но с одной проблемой. Не очень долго. У меня нет лишних гигов. Могу буду удалить неожиданно

    Да как угодно, любая помощь и в любое время будет кстати. Просто мои попытки создать торрент не увенчались успехом, а заливать на яндекс или ещё куда-то - очень муторно, там тоже есть ограничения, которые только рублем можно снять. Нужно хотя бы, если не одним архивом, то как есть - тремя архивами залить это еще куда-то с разных аккаунтов, как сделано с гуглом. Либо уже создать торрент и распрощаться с этой проблемой, но я не знаю, как это сделать правильно, полный профан я в этом вопросе.


  13. 16 минут назад, CTPEJIOK96 сказал:

    Могу перезалить если автор даст добро.

    Конечно, я только за. Вообще, сборке не хватает второго файлообменника и торрента с репаком, а у меня всё руки не доходят это сделать для 1.9R2... Ссылки, если что, размещу в шапке темы.


  14. 2 часа назад, Makc сказал:

    не могу скачать ограничение на скачивание 

    Ссылки рабочие, все три части качаются как положено. Только что проверил. Скорее всего, у вас какие-то локальные проблемы с гугл диском. Попробуйте позже на загрузку поставить.

    Часть 1: https://drive.google.com/file/d/1E2aR3M1wp20eeabskQdMNM-Zwpo9NHm7/view?usp=sharing
    Часть 2: https://drive.google.com/file/d/13X7JARCYXmQkklaj8pIrrB5xk2_EbH3B/view?usp=sharing
    Часть 3: https://drive.google.com/file/d/1AUfe7vqODV94mw4SbFkcMiomVxf7prGD/view?usp=sharing


  15. Ребята, добавлены 3 важных вопроса-ответа в раздел F.A.Q.
     

    Спойлер
    В 09.09.2022 в 23:59, 1917 сказал:


    В. НПС, которого я попытался убить, бессмертен. Это баг или так и задумано?
    Ответ: так и задумано. Все ключевые персонажи, вне зависимости от фракции и отношения к игроку, бессмертны. Это сделано по двум причинам: во-первых, игрок может зачистить базу какой-то фракции, что потом не очень хорошо скажется на общем состоянии баланса группировок в Зоне. Во-вторых, такие персонажи, как Фанат, Волк, Фургон, Громов и прочие - квестодатели, которые выдают ценные задания и очень часто подыхают при случайных налётах мутантов и сталкеров. Бессмертие исключает эту возможность, но вы можете удалить из игры скрипт под названием immortal_important_npcs.script, он находится по адресу gamedata/scripts. Либо, если вы хотите исключить бессмертие какого-то отдельного персонажа (например, Дятлова, командира южного блокпоста) - просто найдите его имя через поиск текстового редактора и поставьте две черточки перед кавычками. Пример:
    было:         "Подполковник Дятлов",
    стало:     -- "Подполковник Дятлов",

    В. Как открыть кейсы (лутбоксы) ?
    Ответ: купите набор отмычек, он продаётся у техника по цене в +- 40 тысяч. Затем нажмите ПКМ по кейсу и нажмите "взломать". Набор можно пополнить отмычками, они продаются у техников и попадаются на трупах/в тайниках. Просто перетащите отмычку на набор и он пополнится.

    В. Как взламывать КПК?
    Ответ: для того, чтобы взломать КПК, вам придется найти или купить флешку с программным обеспечением для взлома. Они бывают трех уровней и продаются у техников. Взлом представляет из себя интерактивную игру, где нужно приближаться к расшифровке посредством получения и активации скриптов. Всё интуитивно понятно, пробуйте на практике!

     

     

     


  16. В 25.01.2025 в 18:41, Medokolos сказал:

    Привет, стоит ли  играть?  Или это NLC в новой обертке? =)

    Скажу так: это Народная солянка в обертке NLC в антураже Lost Alpha. При всем при этом здесь проведена огромная работа с экономикой и геймплеем: нововведений не просто много, но они ещё и отлажены по-человечески, без перегруза и пестроты. В A.V.E. приятно играть, и приятно играть в долгую. По началу очень сложно, придется полазить по Зоне, повытаскивать на продажу всякий хлам из ящиков, потом пойдет сбор артефактов и крупные задания, а за них очень крупные награды. К рангу профи уже вообще париться о заработке будет не надо, в достатке и медикаменты, и жратва, и бронебойные патроны, и снаряга вся по полной прокачена. И все это на сложности «хардкор».

     

    В 25.01.2025 в 23:55, Jock сказал:

    Может быть сборка и хорошая, но бусихэндс на старте игры не радует вообще никак... БХС сдох. При сохранении вылет, все по гайду установки. Хардкор не в установке и не в прохождении, а в том что ты даже поиграть не сможешь

    P.S Удалил сборку как только умер и произошел вылет... Удачи автору :)

    Лучше меня ответил пользователь выше. Я не чищу комментарии об этой проблеме, не игнорирую её и всячески подсказываю пути решения, которые, кстати, подходят и к остальным сборкам. Я полностью с вами согласен насчет того, что это неприятно, но глупо отрицать тот факт, что это повсеместная проблема всех сборок на Anomaly. Всё, что в моих силах - предоставление известных и не очень костылей для обхода вылета. В целом же модификация стабильна и самобытна.

     

    И повторюсь: я редко сюда захожу, по критическим моментам и косякам огромная просьба писать мне в телеграм или ВК, там я отвечаю сразу же, как приходит сообщение. Ссылки у меня в подписи)


  17. Господа, во-первых, поздравляю всех причастных с новым 2025 годом. Пусть у всех всё будет в ажуре и никто не уйдёт в следующий год обиженным. Во-вторых, спустя пару недель тестов геймплея и общего антуража A.V.E., а также в связи с некоторыми обращениями и пожеланиями игроков, явилось вдохновение. А следом за ним и патч 1.9R2.

    Он включает в себя хотфикс 1.9R1 и доступен для скачивания по данной ссылке:
     https://drive.google.com/file/d/1AUfe7vqODV94mw4SbFkcMiomVxf7prGD/view?usp=sharing


    Список изменений:

    1. Реализована добыча дров топором и последующее создание костров самим игроком: они имеют все функции обычного костра - приготовление пищи, сохранение и источник освещения
    2. Торгаши с барахолки обрели индивидуальную историю, характер, ценовую политику и небольшие изменения в ассортименте (подробности у Мясника и Барахольщка)
    3. Глобальное переосмысление игровой брони: несъёмные шлемы остались в прошлом, цены на все костюмы стали выше, исправлены старые баги, добавлены некоторые новые особенности
    4. Книги, основанные на своих реально существующих экземплярах, заменены в силу нарушения лора и атмосферы на личные дневники разной степени ценности
    5. Ключевые НПС и прочие квестовики стали практически бессмертны (исключение - Хип и верхушка Греха/Монолита)
    6. Увеличено разнообразие музыки на базах, всё соответствует и приятно дополняет атмосферу сборки
    7. Добавлена небольшая денежная награда от руководства фракции за захват территорий, её размер зависит в первую очередь от кол-ва баз у группировки
    8. Исправлена позиция револьвера М500
    9. Ремонт баланса в отношении торговли на высоком уровне отношений с фракцией и/или развитыми навыками бартера и черты характера "Красноречие"
    10. Иммунитет ГГ к радиации и пси-излучению понижен, пулестойкость - повышена, но требуются тесты и отзывы в разных ситуациях
    11. Стоимость рецептов, карт аномалий и документов стала на порядок выше прежнего
    12. Незначительные исправления текстовых, технических и графических (в основном, связанных с иконками) багов и косяков
    13. Немного увеличена скорость передвижения ГГ (впрочем, не стоит забывать, что она, как и выносливость, растёт с развитием черт, скиллов и общего прогресса)
    14. Восстановлен крафт военного КПК (MilSpec), плюс адаптированы к сборке некоторые его функции и особенности
    15. Лотерея Барта и Аслана значительно расширена, переосмыслена, обзавелась характерными ответами и обрела большую вариативность: теперь за нашивки можно получить лутбоксы, инструменты и сумки со снаряжением и хабаром - абсолютно все награды построены на чистом рандоме, а не как было раньше
    16. Восстановлена и упрощена возможность вступить в "Ренегаты"
    17. Кевларовый плащ с ЗСД "Кобра" стал стоить столько, что его довольно непросто купить даже в середине игры, также исправлены некоторые известные баги, связанные с отображением бабушкиного свитера вместо плаща и неправильной иконкой костюма
    18. Стоимость спиртного и некоторых стимуляторов стала гораздо выше: теперь их действительно стоит собирать, и не только для Духа на Янтаре
    19. Исправлен отсутствующий диалог насчёт пассивного дохода при игре за "Ренегатов": теперь это уникальный диалог в полубандитских оттенках
    20. Дополнена вступительная памятка

    • Мастер! 1
    • Жму руку 1

  18. В 11.12.2024 в 22:38, Baumkuchen сказал:

    динамическое освещение работает или все еще временно вырезано?

    Вырезано до версии 2.0. У меня нет материальной, а следовательно и технической базы, чтобы тестировать сборку на динамике. Слабое железо, на котором даже нельзя проверить, правильно ли отображаются прицелы. В теме писали о таких пробелах, но я, к сожалению, ничего не могу с этим поделать. Рано или поздно этот вопрос решится)

    • Мастер! 1

  19. В 08.12.2024 в 14:48, CTPEJIOK96 сказал:

    Здравствуйте. Подскажите, как долго нужно находиться на точке при защите лагеря?

    Указанная награда почасовая. Отстоял час - получил 800 тугриков. Три часа - 2400. Уйти можно в любой момент: задание завершится.

     

    В 08.12.2024 в 14:48, CTPEJIOK96 сказал:

    Насколько законно использовать бытовые переходы по мнению автора? Они отключена, но есть отладочное меню на карте(оно было включено) и можно все равно перемещаться.

    Вполне законно, но меню отладки у вас, по всей видимости, включилось не само. Конечно, лучше этим не пользоваться, но пользовательские правки не возбраняются. Не у всех есть время, чтобы топтать каждый закоулок зоны, и допустимо добавить немного буста по своему желанию. Просто рекомендую делать это в разумных пределах)
     

    В 08.12.2024 в 14:48, CTPEJIOK96 сказал:

    НПС типо техников торговцев и медиков могут сдохнуть? Если да, как из можно сделать бессмертными

    Могут, но у них повышенные иммунитеты. Зачастую они элементарно респавнятся и взаимозаменяемы с левыми торгашами и медиками, поскольку по умолчанию активна война группировок. Можно сменить уникальным персонажам фракцию на trader, но это муторно и требует либо навыков работы с режимом отладки, либо просто изменений в папке gameplay. А эти изменения вступают в силу с новой игры.

     

    17 часов назад, CTPEJIOK96 сказал:

    Возможно поточнее? А то он крайне медленный...

    Я недавно отвечал на этот вопрос в телеграме, возможно даже вам. Класс Убийца - лучший выбор, он даёт бонусы к прыжку и бегу, а к полностью исследованному югу зоны (без походов за Бар) прокачка будет позволять бегать почти как в оригинале. Если совсем невмоготу - можно просто изменить значения в файле actor.ltx, в интернете много гайдов, как это сделать. Никакие подобные правки не запрещаются и только поддерживаются, просто изначально я сохранил баланс между NLC 7 и оригинальной Anomaly. Со смещением в сторону первого примера, конечно же. Я, возможно, пересмотрю этот вопрос со временем... Сейчас же могу посоветовать довериться прогрессу, к рангу опытный ГГ будет бегать вполне шустро, если вкладываться в прокачку и брать от зоны всё, что плохо и хорошо лежит)
     


    Дополнено 1 минуту спустя
    17 часов назад, Manly сказал:

    ПИЗДИТЕ НАРКОМАНОВ!

    и ставьте иконы алкоголикам  :7aa79b98-dda6-4e01-9869-f6100f8683fc:

    • Мастер! 1

  20. В 02.11.2024 в 00:44, Stalker0321 сказал:

    Вылетает при сохранении, это что такое? и что с худом? почему такой отдаленный?


    Дополнено 2 минуты спустя

    Планируется ли добавить в модификацию больше предметов? где то был пак на еду и напитки, на сайте модификаций, для разнообразий

    Прошу прощения за долгий ответ, на будущее: у меня в подписи есть ссылки на вк и телеграм. Сюда я захожу редко.

    Сохранения ломаются при невыясненных обстоятельствах. Битый сейв можно определить по сломанному худу (отсутствующим полоскам хп конечностей) при загрузке сохранки. Лечится откатом на пару сейвов назад. Об этом написано в разделе FAQ.

    Не совсем понимаю, что значит отдалённый худ. Если вы про угол обзора/положение оружия, то это настраивается в стандартных опциях аномалии. Если вы про маленькие значки интерфейса - то такой размер сделан для того, чтобы не перекрывать видимость. В принципе, все и так видно на скриншотах. 

    Насчёт новых продуктов сказать ничего не могу, в сборке полностью переделано все, что с этим связано и на штрихованном патче ещё и доведено до ума в плане баланса. Солянку из кучи жрачки и питья делать не хочется, потому что классическая аномалия и так богата ассортиментом продуктов. Может каша получиться от всех этих неуместных в ЧЗО чипсов, сникерсов, стейков, спрайта и прочей требухи. По сей причине этот момент я оставляю на усмотрение игрока)


  21. Небольшое дополнение к 1.9R (1.9R1), в котором есть два важных момента.

    1. Стартовая фракция - Одиночки, плюс немного изменён список стартового снаряжения и Вступительная памятка.
    2. Более 100 новых достижений (адаптированы к A.V.E. по части цен и радиации) от bvcx. Меню вызывается клавишей "TAB".

    Ссылка на скачивание: https://drive.google.com/file/d/1O4DxleC_7MhBiWyMZNHaRwIt8eOz-TO_/view?usp=sharing (2.1 Гб)

    • Мастер! 1

  22. Ребята, в свете некоторых событий и обстоятельств выкладываю версию 1.9R, это Апдейт + ХотФикс кое-каких косяков.

    АХТУНГ! Новая игра ОБЯЗАТЕЛЬНА!

    Скачать его можно по этой ссылке: https://drive.google.com/file/d/1UZsoABQJBAH99V-BorW0e-_Qgcra36SZ/view?usp=sharing (2 Гб)

    Ставится сверху прямо в папку с игрой (или поверх двух скачанных архивов, если качаем впервые), но из неё желательно предварительно удалить папки bin и gamedata. Закидываем, соглашаемся на слияние папок и замену файлов, наслаждаемся игрой.

     

    Спойлер

    1. Восстановлена и сбалансирована готовка мяса мутантов (раньше при попытке что-либо приготовить ничего не происходило)
    2. Изменена скорость передвижения ГГ (может быть увеличена с помощью выбора класса ГГ [кл. "'э"] и в результате его общего прогресса)
    3. Мутанты стали гораздо живучее, но на них по-прежнему отлично действуют патроны с красными полосками на пачке
    4. Части монстров стали выпадать реже во избежание дисбаланса и выпадения нескольких сердец химеры при высоком навыке охоты и последнем рюкзаке с охотничьим набором
    5. Изменено стартовое снаряжение: повышены цены на броники, а также урезано общее количество предметов
    6. Восстановлена незначительная деградация артефактов и некоторых поясных примочек
    7. Более жирный лут из всех ящиков: картонные - медицина/девайсы/патроны, деревянные - мусор/хлам/части для крафта, металлические - то же, что и деревянные, но с увел. шансом
    8. Переосмыслены настройки сложности и экономики, менять ни при старте, ни во время игры крайне не рекомендуется
    9. Восстановлено автосохранение по времени + сохранения возможны только у костров (да-да, опять та же история)
    10. Поправлен износ оружия, появился толк от рем. наборов и различных маслёнок
    11. Восстановлены и добавлены некоторые описания к оружию
    12. Исправлена выдача инструментов для грубой работы вместо Берилла у Духа на Янтаре
    13. Мясник больше не торгует свежим мясом, шкурами и трофеями
    14. В соответствии с экономикой сбалансированы цены на услуги проводников, в том числе и на те, которые предлагает ГГ (теперь можно жить одним лишь этим заработком ;])
    15. Исправлено соответствие цена > опасность в рейдах доп. раздела КПК (раньше за рейд на Генераторы ГГ платил 6000, а за рейд на Свалку - 60000...)
    16. Улучшения сортировки снаряжения и некоторые правки в отображении инвентаря (в частности, вес и состояние предмета)
    17. Стартовая фракция - Ренегаты, ГГ появляется на их основной базе - Лесопилка в Тёмной лощине (это относится сугубо к версии 1.9R как небольшое DLC от автора)
    18. Мусорные книги изменены на реальную уникальную (и ценную) литературу c некоторыми правками описания этих журналов и книжек
    19. Мусорные артефакты теперь далеко не мусорные - у них появились свои уникальные перки
    20. Новые гоп-стоп-отряды, которые могут ограбить главного героя (в основном, конечно, сделано для игры за одиночек, но работает с любой фракцией)
    21. Графические изменения в меню выбора стартового снаряжения (фракция и ранг [неизменяемые] более красочные)
    22. Обновлен и расширен пассивный доход (контракты) с представителями группировок
    23. Убраны некоторые несправедливо завышенные цены на всякое барахло (горсть битого стекла стоила, к примеру 2500 деревянных)
    24. Трата выносливости теперь зависит ещё и от общего состояния ГГ и поверхности (холм, равнина), по которой он передвигается
    25. Цены на покупку переходов по локациям значительно увеличены (раньше - 30/50/75/100, теперь - 50/100/200/300)
    26. Расширен и без того широкий список песен на базах группировок, вся музыка соответствует фракции и атмосфере сборки
    27. Дополнено описание некоторых устройств, а также сбалансирована их функциональность по мере прогресса и уровня девайса
    28. Восстановлена и сбалансирована модификация детекторов артефактов (в окне крафта и, в основном, с помощью инструментов для калибровки)
    29. Заряд батареи в устройствах снова тратится (и довольно быстро)
    30. Обновление лотереи Аслана (наёмники) / Барта (ренегаты)
    31. Отображение отношений фракций в КПК стало гораздо более содержательным (ну просто смак, если честно)
    32. Правки баланса, сложности и экономики (цены на ремонт и модернизацию, переносимый вес, скорость прогресса в навыках и достижениях)
    33. Перенастроена и сбалансирована война группировок, однако, общая концепция ещё нуждается в тестах (многонедельный прогресс игры)
    34. Приготовленное мясо мутантов стало гораздо более калорийным, поэтому появился смысл готовить пищу самостоятельно
    35. Цены и награды за документы, записки, заметки и пр. стали гораздо выше (для всех торговцев и во всех заданиях)

     

    • Мастер! 1