Перейти к содержанию

GunLagger_31r

Сталкеры
  • Публикаций

    17
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент GunLagger_31r

  1. Вчера наткнулся на этот мод и нашёл некоторые косяки: 1: По Затону и Юпитеру разбросаны неподбираемые батоны 2: Вылетает при попытке показать Азоту документы с завода 3: Вылетает при попытке получить достижение "Друг Долга" (Если последним пунктом завербовать отряд Бродяги, то вылетит при подходе к Янову; на счёт Свободы не пробовал) 4: Болезнь оригинального пака: метка прицела ЕоТесh смещена вправо 5: Кое-как случилось, но первое время не мог вырубить музыку, она постоянно возвращалась к полной отметке (к единице если через консоль И можно ли как-то увеличить экран на Свароге, если изменять фов худа, то там вообще хрен что разберёшь, на стандартном ещё куда не шло С другим оружием, что я встречал, проблем не возникало, ибо я не нашёл, есть ли тут спавнер
  2. АЕК при прицеливании без коллиматора уходит влево
  3. Друже, ну не совсем же тупые. Естественно папку удалил, вот прямо сейчас снова удалил и запустил игру. И прицел всё ещё смещён вправо
  4. Образовались траблы с прицелами 1: Все прицельные точки стали в несколько раз меньше 2: Прицел ACOG какого-то лешего можно поставить на МР-153, только вот по факту его там не будет, а только сжираться ФПС 3д прицелом 3: Прицельная метка прицела EOtech смещена враво (обнаружил на АК-12, но перепроверив на HK416 это подтвердилось)
  5. Не надо её адаптировать на сигериус, не надо вводить сюда систему магазинов, не надо писать в это обсуждение спам, да ещё и неграмотный
  6. Ещё пара проблем, которые обнаружились после патча: 1: Вепрь-12 Молот с прицелом Кобра (трудно писать номер, поэтому который с треугольником) использует старую модельку прицела, т.е. голубая линза с яркой нарисованной меткой 2: HK416 звук выстрела из рук NPC звучит как из рук персонажа на любой дистанции 3: Монолитовская СЕВА не имеет модификаций. В ранних версиях так вроде было задумано, но например Экза фанатиков теперь улучшаемая. Недочёт или так надо? 4: Ради интереса зашёл на страничку ВК Ганслингера и во флудилке чел написал, что при получении "Лидера" сопротивляемость урону соотрядовцев наоборот уменьшается вместо увеличения. На данном движке это я так подозреваю непофикшено (Зулус блт) Вопросы: 1:На калибр .357 Магнум есть лишь один ствол и тот рычажка Может стоит добавить какую нибудь вторичку под него, я бы не отказался от Питона или МР-412 "Рекс" (второй предпочтительней) 2: Есть ли какие нибудь модельки РПК в "пластике" и с "ласточкой"? Мне нравится стандартный РПК под 7.62х39, особенно с обновленной текстурой, где цевьё и приклад будто из красного дерева, но отсутствие прицела делает попе больно. Есть ли возможность запихнуть что-то вроде РПК-203 в ассортимент Шустрому? Ну или хотя бы РПК-74м с магазином на 60 Дополнено 10 минуты спустя Чел. Хочешь магазинное питание - качай другие моды или плати людям, которые знают, как это сделать. Люди тут работают на чистом энтузиазме и ради нас делают новые пушки. Это игра 2009 года, это не Тарков. И используется его ещё максимум DayZ. Но суть в том: что это ОНЛАЙН игры. Это одиночная игра, плюс ограничения движка. Не нужно тут магазинное питание. Оригинал никогда не был "серьёзной" игрой.
  7. Максимально незначительные проблемы, но всё же: 1: Глушитель у Печенега вообще не ясно зачем нужный входит в целик 2: РПД конкретно у Сыча стоит изначально одинаково как на продажу, так и на покупку, а если прокачать отношения сталкеров, то он тебе ещё и доплачивать будет 3: Время очищение убитых монстров не изменено, а в оригинале стримится к бесконечности, в итоге например, местность к севернее янова может превратится в обложку старого DOOMa с долговцами, плотями, собаками, тушканчиками, кабанами и кровосисями
  8. У меня такие проблему были, когда мне вместо монитора приходилось испльзовать телевизор с нестандатными разрешениями, проверь, что у тебя за разрешение экрана
  9. Кто-нибудь делал фиксы прицелов? АКС-ки, сто третья и вроде ещё какие-то калаши при механическом прицеле целятся как церез ОКП-7
  10. Собственно, решил проверить всё оружие. Точно сбиты прицелы ещё у АК-101, обоих РПК, возможно немного у LR-300, стандартного АК-12 (с версией Шустрого всё ок). Ну и собственно одна из причин, почему АК-105 стоит перевести на анимации 104того и Ксюши, второя это тряска коллиматорного прицела (и оптики вроде тоже)
  11. Механа сто четвертого сидит на анимации ОКП-7 Механа сто пятого сбита, плюс коллиматор сильно шатает, тогда как на сто четвертом нет. Пересадите лучше сто пятый на анимации сто четвёртого, вместе с отмыканием одного магаза другим. Выглядит лучше, а ещё не мешается анимация складывания приклада. Порой берёшь стопятый случайно, тут же убираешь, а он разворот на 360 делает с правой стороны
  12. Так даже лучше, т.к. это баг оригинала, а Соколов точно не погибнет при эвакуации. У меня часто случается такое и всё норм.
  13. Похоже модификация как-то задела достижения, ибо я, пытаясь пристроить отряд Бродяги в Свободу, ради эксперимента, продал Локи доки с Юпитера... И получил "Торговец информацией". Зато "Сторонник равновесия при сдаче Как Моргана и Таченко Сычу, а Флинта Гонте не даётся. Есть какая инфа об этом?
  14. После обновы наконец перестало вылетать, только уже по стандарту самой игры - с неким шансом через несколько часов. Однако видимость "дозаряжающихся" патронов в помповые дробовики слегка мозолит глаза. Плюс хочется задать вопрос: будет ли РПК с бубном, хоть 74м-ка с новым барабаном от РПК-16 (ибо сам шестнадцатый мне не очень нравится), хоть РПК-203 с бубном на 75? Для баланса можно его в ассортимент Шустрого добавить как тяжелое. И второй вопрос на счёт прицела "Тюльпан": его тяжело сделать в качестве 3D прицела или просто заменили его на "Каштан"? Просто нравился в старых версиях именно "Тюльпан".
  15. Вылетает при новой игре либо секунд через тридцать, либо через несколько минут. При загрузке квиксейва, если делаешь, всё повторяется. Кэш очищал, пробовал менять освещение, уровень текстур, ничего не помогает, при вылете никаких логов нет, потому даже скинуть нечего