-
Публикаций
27 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент GunLagger_31r
-
Ещё небольшой косяк: У грозы 5.45 в магазин вмещается 45 патронов при пристёгнутой тридцатке
-
janeride
-
Либо никто не заметил, либо не написал, так что я скажу Коллиматор Red Dot остался без фикса Дополнено 3 минуты спустя Увы, я вот сейчас снова перепрошёл этот момент, предварительно зачистив местность. Я валю контролёра, экран темнеет, фразы Дегтярёва не проигрываются, сразу идёт ответ от Ковальского о судьбе часового и разведгруппы, а черный экран не уходит. Урона я не получал, сохранение "Убит контролёр возле часового" появилось сразу же. Плюс к тому же нету вопроса с Соколовым после прибытия в Припять о судьбе Ската-4, просто "Пока" и всё
-
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3630455542&searchtext=ak-12+m1 https://disk.yandex.ru/d/aXgYDVYfcuOlRg Угловатой выглядит скорее всего из-за не лучшего качества съемки движка Сурс
-
Обнаружил пару косяков (не тех, что у Свободы) при повторном прохождении. 1. Задание по поиску часового в Припяти. При убийстве кондуктора, когда должна проигрываться кат-сцена её нет и геймплей по сути не прерывается, но идёт не проходящий черный экран, фиксится сейв-лоадом на этом моменте. 2. Чуть менее критичный: У СР-3 мировая моделька по умолчанию имеет глушитель, но по факту его нет, при этом при установке прицела глушитель с мировой модельки пропадает. Как будет с глушителем не проверял, ибо сейчас использовать СР-3 мне не очень приятно из-за чернильных текстур 3. Моделька Грозы в кабинете Шульги... Ну, там Франценштейн похлеще тех, что я делаю в ГМОДе, плюс глушитель для Грозы по описанию 9х39 идёт на Грозу 5.45 4. Пулемёт Зулуса. Не знаю, должно ли быть так, но крепление приклада чуть выходит за модель Дополнение: Если интересно, могу скинуть ссылку на модель АК-12 М3 Ток он создавался на другой оружейной базе и модель состоит из двух частей
-
Рад, что моделька Вепря понравилась автору. Я конечно НИНАЧТО не намекаю, но там в паке ГМ-94 есть, да. Просто так, пожелания на будущее
-
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3483950131 (чисто глянуть картинки и список оружия) https://drive.google.com/drive/folders/1YdmJRFwMdkpRvoJauhuZMFh-6RYdrD3W?usp=sharing (ссылка на скачивание) Скриншоты из Гмода, где я с этими модельками играюсь
-
Было бы неплохо чуть укоротить время перезарядки (не анимации), просто всё чаще замечаю ситуации, что вот, оружие перезаряжено, к стрельбе готово, но счётчик всё ещё на нуле и приходит в норму только через секунду. Из-за этого случались случаи - ты в перестрелке (в основном в многоэтажке с лабораторией и при эвакуации), оружие надо перезарядить, вот анимация закончена, но пришлось резко меняться на вторичку, а при обратном переключении на основу она разряжена. После второго фикса проблема со смертью от еды и лекарств пока не всплывала. Ещё, не знаю, так задумано движком или это баг, но при употреблении энергетика не отображается увеличение выносливости в характеристиках, эффект есть и значок баффа тоже отображается (кстати, за отображения времени их действия разрабам отдельное спасибо). Ещё странно видеть старую модельку Вепря с "ласточкой", у которого ёмкость магазина явно восемь патронов, но в него вмещается лишь пять плюс один. Раньше это решалось модификацией, но теперь увеличенных магазинов нет (видел только на спасе). Если надо - могу скинуть ссылку на SFM пак моделей, где есть Вепрь из КАЛибра с пикатиньками, может кто умеет конвертировать через блэндер и другие проги. Дополнено 7 минуты спустя GHOST141 Пока да, скорее всего автор выкатит отдельный пак и то, как он сказал, уже в феврале, сейчас пока играем на "пьяных текстурах", где синие не только руки и ПБ, но и как минимум треть стволов (у меня обнаружились синие ПКМы и короб на ПКП, LRка, СР-3, РПД, РГ-6, М-16, М-4 (что от Шустрого с норм текстурами), Вектор, Пернач, Браунинг, Чешка, коллиматор и АКОГ на пикатиньку, АК-12 и что-то я наверное забыл)
-
Надеюсь со временем будут адаптированы текстуры без DX11, к сожалению, для моего ПК это слишком круто. Уже были озвучены некоторые другие проблемы, но не видел ничего о моей. В этом моде можно насмерть подавиться и полечится. Т.е. при попытке поесть, принять антирад или аптечку (в основном случалось с военными, они у меня стоят в слоте быстрого доступа на f4) я моментально погибаю. И наверное, это принесло мне больше смертей, чем перестрелки и аномалии. В остальном мод лучше предыдущей своей версии. Анимации плавные и минимум лишних действий, как было в прошлых версиях (складывание приклада на АКС-74у и 105 привет). Из нового оружия, что плюсом было не забагано текстурами понравился новый автомат Коряги, SAY GRAY от Шустрого, РПК-74 из IWP и Печенег (но он уже был неплох в предыдущей версии), хотя хотелось бы иметь возможность ставить на него прицелы на "ласточке. P.S. Так же вспомнил, пока писал. На РПК-74 при установке ОКП-7 прицел задран вверх
-
Что-то я решил в мод поиграть спустя время. И блин. Эта моделька РПК под семёрку конечно... Мдэ. Сошки кастрированые, мушка из последних версий колды, ствольная коробка не усиленная (нет выпуклости-вкладыша), рукоятка тоже ещё деревянная, никогда их не любил. Я бы лучше вернулся к версии без ластохвоста, но с хорошей моделькой (да, переобулся, но серьёзно, эта моделька убивает во мне эстета). Кстати, за это время вышел IWP. Предлагаю заменить РПК-74м (с толстой шестидесяткой) на РПД в ассортименте Шустрого, ибо РПД и так появляется в продаже после дружбы с "Долгом". Надеюсь увидим автора в или после нового года Введи в консоль wpn_aim_toggle и поставь значение 1
-
Вчера наткнулся на этот мод и нашёл некоторые косяки: 1: По Затону и Юпитеру разбросаны неподбираемые батоны 2: Вылетает при попытке показать Азоту документы с завода 3: Вылетает при попытке получить достижение "Друг Долга" (Если последним пунктом завербовать отряд Бродяги, то вылетит при подходе к Янову; на счёт Свободы не пробовал) 4: Болезнь оригинального пака: метка прицела ЕоТесh смещена вправо 5: Кое-как случилось, но первое время не мог вырубить музыку, она постоянно возвращалась к полной отметке (к единице если через консоль И можно ли как-то увеличить экран на Свароге, если изменять фов худа, то там вообще хрен что разберёшь, на стандартном ещё куда не шло С другим оружием, что я встречал, проблем не возникало, ибо я не нашёл, есть ли тут спавнер
-
АЕК при прицеливании без коллиматора уходит влево
-
Друже, ну не совсем же тупые. Естественно папку удалил, вот прямо сейчас снова удалил и запустил игру. И прицел всё ещё смещён вправо
-
Образовались траблы с прицелами 1: Все прицельные точки стали в несколько раз меньше 2: Прицел ACOG какого-то лешего можно поставить на МР-153, только вот по факту его там не будет, а только сжираться ФПС 3д прицелом 3: Прицельная метка прицела EOtech смещена враво (обнаружил на АК-12, но перепроверив на HK416 это подтвердилось)
-
Не надо её адаптировать на сигериус, не надо вводить сюда систему магазинов, не надо писать в это обсуждение спам, да ещё и неграмотный
-
Ещё пара проблем, которые обнаружились после патча: 1: Вепрь-12 Молот с прицелом Кобра (трудно писать номер, поэтому который с треугольником) использует старую модельку прицела, т.е. голубая линза с яркой нарисованной меткой 2: HK416 звук выстрела из рук NPC звучит как из рук персонажа на любой дистанции 3: Монолитовская СЕВА не имеет модификаций. В ранних версиях так вроде было задумано, но например Экза фанатиков теперь улучшаемая. Недочёт или так надо? 4: Ради интереса зашёл на страничку ВК Ганслингера и во флудилке чел написал, что при получении "Лидера" сопротивляемость урону соотрядовцев наоборот уменьшается вместо увеличения. На данном движке это я так подозреваю непофикшено (Зулус блт) Вопросы: 1:На калибр .357 Магнум есть лишь один ствол и тот рычажка Может стоит добавить какую нибудь вторичку под него, я бы не отказался от Питона или МР-412 "Рекс" (второй предпочтительней) 2: Есть ли какие нибудь модельки РПК в "пластике" и с "ласточкой"? Мне нравится стандартный РПК под 7.62х39, особенно с обновленной текстурой, где цевьё и приклад будто из красного дерева, но отсутствие прицела делает попе больно. Есть ли возможность запихнуть что-то вроде РПК-203 в ассортимент Шустрому? Ну или хотя бы РПК-74м с магазином на 60 Дополнено 10 минуты спустя Чел. Хочешь магазинное питание - качай другие моды или плати людям, которые знают, как это сделать. Люди тут работают на чистом энтузиазме и ради нас делают новые пушки. Это игра 2009 года, это не Тарков. И используется его ещё максимум DayZ. Но суть в том: что это ОНЛАЙН игры. Это одиночная игра, плюс ограничения движка. Не нужно тут магазинное питание. Оригинал никогда не был "серьёзной" игрой.
-
Максимально незначительные проблемы, но всё же: 1: Глушитель у Печенега вообще не ясно зачем нужный входит в целик 2: РПД конкретно у Сыча стоит изначально одинаково как на продажу, так и на покупку, а если прокачать отношения сталкеров, то он тебе ещё и доплачивать будет 3: Время очищение убитых монстров не изменено, а в оригинале стримится к бесконечности, в итоге например, местность к севернее янова может превратится в обложку старого DOOMa с долговцами, плотями, собаками, тушканчиками, кабанами и кровосисями
-
У меня такие проблему были, когда мне вместо монитора приходилось испльзовать телевизор с нестандатными разрешениями, проверь, что у тебя за разрешение экрана
-
Кто-нибудь делал фиксы прицелов? АКС-ки, сто третья и вроде ещё какие-то калаши при механическом прицеле целятся как церез ОКП-7
-
-
Собственно, решил проверить всё оружие. Точно сбиты прицелы ещё у АК-101, обоих РПК, возможно немного у LR-300, стандартного АК-12 (с версией Шустрого всё ок). Ну и собственно одна из причин, почему АК-105 стоит перевести на анимации 104того и Ксюши, второя это тряска коллиматорного прицела (и оптики вроде тоже)
-
Механа сто четвертого сидит на анимации ОКП-7 Механа сто пятого сбита, плюс коллиматор сильно шатает, тогда как на сто четвертом нет. Пересадите лучше сто пятый на анимации сто четвёртого, вместе с отмыканием одного магаза другим. Выглядит лучше, а ещё не мешается анимация складывания приклада. Порой берёшь стопятый случайно, тут же убираешь, а он разворот на 360 делает с правой стороны
-
Так даже лучше, т.к. это баг оригинала, а Соколов точно не погибнет при эвакуации. У меня часто случается такое и всё норм.
-
Похоже модификация как-то задела достижения, ибо я, пытаясь пристроить отряд Бродяги в Свободу, ради эксперимента, продал Локи доки с Юпитера... И получил "Торговец информацией". Зато "Сторонник равновесия при сдаче Как Моргана и Таченко Сычу, а Флинта Гонте не даётся. Есть какая инфа об этом?
-
После обновы наконец перестало вылетать, только уже по стандарту самой игры - с неким шансом через несколько часов. Однако видимость "дозаряжающихся" патронов в помповые дробовики слегка мозолит глаза. Плюс хочется задать вопрос: будет ли РПК с бубном, хоть 74м-ка с новым барабаном от РПК-16 (ибо сам шестнадцатый мне не очень нравится), хоть РПК-203 с бубном на 75? Для баланса можно его в ассортимент Шустрого добавить как тяжелое. И второй вопрос на счёт прицела "Тюльпан": его тяжело сделать в качестве 3D прицела или просто заменили его на "Каштан"? Просто нравился в старых версиях именно "Тюльпан".
