THBK_strelok
Сталкеры-
Публикаций
9 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
1 НейтральнаяИнформация о THBK_strelok
-
Звание
Новичок
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
Capsi потому что это 1.14 версия сборки sgm 2.2 и gunslinger'а
-
а вообще мод считается законченным? планируются ли добавление оружия либо механик каких? очень скар 17й охота, нравится эта пушка, но пока не нашел её и патроны подозреваю что её в игре и нету. а еще винторез с валом кажутся ну очень медленными без прокачки
-
прекрасный образец захватывающей короткометражки. прошел на одном дыхании за вечер и ночь. побочные квесты сделаны неплохо, разве что некоторые из них наверно лучше было перенести на позднюю сюжетную часть, где есть необходимость ждать, потому что в тот момент я уже не знал что делать и просто бегал по всей припяти. графически мод тоже приятен, как говорили выше, лучи смотрятся приятно. озвучка на высоте, персонажи интересные, представить антагониста как альтер-эго ГГ, идея не нова, но представлена хорошо, под конец уже пошла философия. хотелось бы продолжения квеста с артефактом ловец снов, ато его будто оборвали на моменте с чумным доктором. за время игры вылетов и заметных проседов по ФПС я не заметил, единственный технический косяк - я так и не смог найти последний предмет из тайника под гастрономом, где блуждающая аномалия. рпг-7 нашел а больше ничего не нашел и тайник так и остался, хотя я всё что мог облазил сверху донизу.
-
- новый сюжет
- standalone
- (и ещё 4 )
-
Raid еще немного поигрался. в общем если погодить немного то даже с макс настройками графики запускает. но не выше полн.динам.освещения. ни дх10 ни дх11 не оживают. даже 3д прицелы не убивают фпс, на удивление.
-
Raid прям как в гайде по перым 3 пунктам, скачал, сетап запустил, установил на второй ССД отдельно от системы. поигрался с настройками графики, всё что мощнее полного динам освещения и низких настроек по пресету - намертво кладёт процесс. думал 3070 должна была прожевать эту графику. либо я таки накосячил
-
Добрый день. решил значит потрогать сборку. и первое что меня встретило "не отвечает" в процессе диспетчера задач, при попытке начать новую игру
-
Stern-13 благодарю. дошел до квеста с замерами с группой Тополя. выполнил. получил стандартный вылет с фн2000. поставил фикс из шапки темы получил вот (на моменте загрузки игры): Expression : fatal error Function : CPostprocessAnimator::Load File : C:\xray\stcop_engine\src\xrGame\PostprocessAnimator.cpp Line : 80 Description : <no expression> Arguments : Can't find motion file 'ggy'.
-
THBK_strelok подписался на STCoP Weapon Pack 3.5
-
Здравствуйте. накатил STCOP, absolute nature 4 и atmosfear 3. вроде патчи и фиксы самые новые. после прохождения подвала с кровососами столкнулся с такой бедой Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed File : C:\xray\stcop_engine\src\xrServerEntities\script_engine.cpp Line : 213 Description : <no expression> Arguments : LUA error: d:\stcop\gamedata\scripts\xr_logic.script:597: attempt to call a nil value я не сильно умный, не могу понять что игра от меня хочется кстати заметил что файла xr_logic вообще не наблюдается в папке по пути аргумента
-
мод простенький, сделан не плохо, но такую высокую оценку честно говоря не понимаю. очень много "роялей", которые выкатывают из-за кустов. момент с УАЗиком который улетел в аномалии вообще чудо чудесное. полутонная машина вверх полетела, а сталкер за ней на всякий случай нет. всё очень "удобно" расположено на одной локации. карта отвалилась (оно и понятно, с нуля карту рисовать неудобно, Бог с ней). И тем не менее то что реализовано - сделано хорошо. катсцены сделаны приятно, видеовставки неплохие. хоть и коротко но было интересно посмотреть почитать. приятно что даже в такой небольшой локации нашлось место для эксплоринга (это я про канистры, про всякий радиохлам в деревне и про труп ученого возле разлома). графическая составляющая хорошая, аномалии понравились, как и атмосфера в целом. вроде опыт посещения подземелий имеется, но даже тут нагнать ужасу получилось.
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- короткометражный мод
- (и ещё 2 )
