Перейти к содержанию

61dimon161

Разработчики
  • Публикаций

    29
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент 61dimon161

  1. Приветствую, где мне найти функцию - level.map_add_object_spot()? Хочу с её помощью добавить новый иконки на карту. Никак не получается найти ссылку на level.
  2. Приветствую. подскажите команду для скриптов, что бы заспавнить предмет в инвертори бокс на уровне. Не могу найти инфу.
  3. Группа ВК Название: На Распутье 3 Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчики: Дмитрий Симченков Дата выхода: Пока не известно Берг принимает решение ввязаться в новую авантюру Велиара. Преследуя свои корыстные мотивы, главный герой начинает меняться. В лучшую ли сторону? Старый враг Велиара считает, что нет. Он представляет собой ещё более могущественное существо, чем те, с кем Берг встречался ранее, но не спешит применять свои способности, предполагая, что всё можно разрешить мирно. Обязательно подписывайтесь на Группу ВК. Все новости по проекту и его дальнейшему развитию будут там.
  4. Приветствую. А есть тутор по созданию новых иконок для ПДА? Хочу сделать иконку вопросика(точка интереса на карте). А после посещения точки интереса, иконка пропадает. Что-то не могу найти тутор по этой теме.
  5. Спасибо большое, локация запустилась на ул полном освещении. Единственное что, текстура террейна по прежнему "молочная", хотя в СДК всё ок. Все текстурки и тхм-ки сделал. В чем тут может быть дело?(решил проблему). Заменил свою тхм-ку террейна на тхм-ку из вышеуказанного мода и всё ок стало.
  6. https://vk.com/doc-173875698_677476127?hash=qfR77h3wxcB9xuMOJELUYOxo3ld7vkzmCRr1kJUj03o&dl=wZTgAEzZNPLMPNDDOLMkruSxSYxlwxDWvE8PhUYW7ew В других модах вроде не видел этой локи 2shaders.xr
  7. Из основного билда - На статике действительно запустилась и террейн "молочный". Так, это значит надо что-то донастроить? Есть какой-нить гайд на эту тему? Это пропертис террейна
  8. Приветствую. Я перебил вручную все thm, их было пару сотен. Левел скомпилировал, но при загрузке вылет FATAL ERROR [error]Expression : assertion failed [error]Function : CResourceManager::_CreateTexture [error]File : ..\xrRenderDX10\dx10ResourceManager_Resources.cpp [error]Line : 581 [error]Description : _Name && _Name[0] Я таких раньше не видел. Загрузка успела показать интро уровня. В чем может быть дело?
  9. Ок, спасибо. Не в тот лог смотрел. А если я не могу найти эти thm в исходниках. Можно же их самому сделать верно? Если да то как?
  10. Приветствую при попытке компиляции локации - Промзона, такой лог Expression : !is_thm_missing Function : CBuild::Load File : Build_Load.cpp Line : 394 Description : Some of required thm's are missing. See log for details. Как узнать какие именно thm файлы нужны? Заранее спасибо
  11. Приветствую. Компилирую новую локацию и после успешного билдинга при компиляции карты следующий лог Expression : !is_thm_missing Function : CBuild::Load File : Build_Load.cpp Line : 394 Description : Some of required thm's are missing. See log for details. В чем может быть причина? Заранее спасибо.
  12. При загрузке сейва рядом со Скадовском дополнительно спавнятся его обитатели (Борода, Султан, Кардан, Глухарь и тд) и сидят в центре(на смарт_терране). хотя стандартные файлы вроде не трогал. В чем может быть причина?
  13. При загрузке сейва рядом со Скадовском дополнительно спавнятся его обитатели (Борода, Султан, Кардан, Глухарь и тд) и сидят в центре(на смарт_терране). хотя стандартные файлы вроде не трогал. В чем может быть причина?
  14. Через двое суток придёт сообщение от Вальпургия
  15. Вернитесь на Янов подождите пару минут и возвращайтесь на ВНЗ
  16. Спустя два месяца Велиар вновь просит Берга кое-кого найти. С каждым шагом, с каждой зацепкой всплывает всё больше нелицеприятных подробностей о заказчике. По завершению контракта, охотник принимает роковое решение, которое утягивает за собой цепь новых переживаний.
  17. Группа ВК Название: На Распутье 2 Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчики: Дмитрий Симченков Дата выхода: 30 декабря, 2020 г. Спустя два месяца Велиар вновь просит Берга кое-кого найти. С каждым шагом, с каждой зацепкой всплывает всё больше нелицеприятных подробностей о заказчике. По завершению контракта, охотник принимает роковое решение, которое утягивает за собой цепь новых переживаний. Стабильно работает на ул полном освещении DX11. Работу остальных не гарантирую. Фикс от Stern-13: Клац (Новая игра не нужна)
  18. При попытке загрузить быстрое сохранение такой вылет. FATAL ERROR [error]Expression : !m_error_code [error]Function : raii_guard::~raii_guard [error]File : ..\xrServerEntities\script_storage.cpp [error]Line : 748 [error]Description : .... На Распутье 2\gamedata\scripts\bind_stalker.script:428: attempt to concatenate field '?' (a nil value)
  19. Большое спасибо. Появился ещё один вылет при загрузке быстрого сейва. FATAL ERROR [error]Expression : !m_error_code [error]Function : raii_guard::~raii_guard [error]File : ..\xrServerEntities\script_storage.cpp [error]Line : 748 [error]Description : ... На Распутье 2\gamedata\scripts\smart_terrain.script:83: attempt to index local 'obj' (a boolean value) Последняя строчка в новом лог файле: 11/30/20 23:30:43|printf|DEBUG: add_to_binder: scheme='sr_idle', section='sr_idle@find_out'
  20. Ранее вы писали, что можно вывести в лог имя смарта и нпс которые привели к вылету. Подскажите как это сделать. Я в этом не разбираюсь.
  21. Работаю с оригиналом ЗП. Вырезал весь сюжет и начал писать свой. У меня нет ни одного вылет. У тестеров игра вылетает в конце ночи, когда сквады должны выйти из лагеря и пойти гулять. Что я мог поломать? Expression : !m_error_code Function : raii_guard::~raii_guard File : ..\xrServerEntities\script_storage.cpp Line : 748 Description : ... Íà Ðàñïóòüå 2\gamedata\scripts\smart_terrain.script:353: attempt to index field 'job_link' (a nil value)