-
Публикаций
22 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент bek-kul-1 {Bek}
-
Приятно видеть что проект не заброшен и продолжает обновляться.
-
Прежде чем перейти к оценке мода отмечу что пишу это мнение под впечатлением от прохождения релизной версии мода без патчей, возможно какие-то описанные проблемы со временем устранят. Мод однозначно входит в число самых удачных проектов за всю историю модостроя на трилогию Сталкер. Нас ждёт ряд уникальных невиданных ранее вещей, таких как самобытный графический стиль, новый сделанный с нуля интерфейс, нарисованные художником окна загрузки уровней и окна меню в зависимости от того на каком мы уровне находимся, написанные специально для мода саундтреки. Всё это однозначно создаёт чувства нового уникального проекта. Продолжая тему графики однозначно стоит отметить хорошо проработанные игровые уровни, которые несмотря на все нововведения сохраняют оригинальный дух сталкера. Также отмучу новые модели НПС которые представляют из себя обновлённые оригинальные модели трилогии, мне очень понравился такой подход. Также в моде отлично реализована погода. Завершая тему графики стоит упомянуть оружейную составляющею, выглядит достойно ибо в мод адаптирован GUNSLINGER. Касаясь игрового процесса отмечу что всё более чем достойно, тут есть всё что мы ждём от сталкера и поиск артефактов и охота на мутантов, да и без перестрелок не обойдётся. Но в то же время игровой процесс таит в себе ряд проблем которые весьма ощутимо портят впечатление от мода. Первое, и конечно на мой взгляд самое критичное это баланс оружия, он ужасен, урон который мы наносим врагам очень низкий из-за чего нет чувства оружия в руках, а на фоне того что ГГ стал более восприимчив к урону и умирает довольно быстро любая перестрелка или схватках с мутантами то ещё удовольствие, а окно загрузки вы будете видеть чаще чем хотелось. Вторая критичная проблема мода это мёртвая симуляции жизни, по факту её нет. Мутанты просто стоят на одном месте с начала игры и до конца, так ещё и возрождаются они постоянно стоит отойти от точки их появление на 100 метров. Третья проблема тоже довольно-таки не приятная, имя этой проблеме беготня. Да, бич многих модов на сталкер не миновал и True Stalker. Данная проблема особенно остра ощущается в начала сюжета, напоминает о себе под конец приключений Топора, в то же время она сходит на нет во второй части сюжета когда мы уже выступаем в роли военного сталкера, и в этом нет ничего удивительного ибо сюжет во второй половине игры более линейный. Ещё к минусам игрового процесса, а также отчасти сюжета, стоит отметить несколько моментов когда ГГ ставят лицом к лицу с врагами после кат сцены, а учитывая раннее описанную проблему баланса оружия это приводит к моментальным смертям ГГ от выстрелов в упор. Теперь о самом главном в моде, а именно сюжете. Если говорить в целом, то сюжет однозначно хорош. Первая половина сюжета до Новошепеличей слабовата, да и пресловутая беготня на пользу не идёт. Есть конечно и в начале сюжета интересные моменты, сюжет с колодцем на Свалке, с полтергейстом на заводе и техником экспериментатором из лагеря сталкеров в Тёмной долине. Но самое интересное в сюжете начинается ближе к средине когда ГГ отправляется в Новошепеличи, а сюжет приобретает более структурированное повествование. Собственно в Новошепеличах нас ждёт одно из лучших заданий во всём моде связанное с суицидом нескольких сталкеров, взявший за расследование, мы получим неожиданную развязку в конце. Ну и конечно отличная вторая часть сюжета за военных сталкеров более линейная зато решённая беготни от слова совсем. Конечно в ней самая сильная часть это сюжет на Янтаре, как по мне самая атмосферная часть мода. Ну и конечно в целом мне понравилась темя с двумя протагонистами и как их истории в конечном итоге переплетутся. Ну и финал модификации вполне достойный. Можно было бы конечно сделать в конце условные слайды которые подводили бы итоги наших приключений, но это уже хотелки. Также стоит отметить что на протяжении всего сюжета нас ждут кат сцены с озвучкой, всё выполнено на прекрасном уровне, может где-то можно было обойтись и без кат сцен с другой стороны это придаёт моду свой неповторимый стиль. По озвучке всё на достойном для модостроя уровне. Отмечу Петра Гланца в роли главного антагониста мода. Так же говоря про сюжет нельзя не отметить, то что очень много мистики в моде, я не любитель темы мистики в сталкерских модах, но в True Stalker она реализована очень достойно и всецело в рамках мира мода выглядит более чем логично. Подводя итог, мод однозначно хороший, да не без проблем, но в целом это отличный проект и всем ценителям сталкерского модостроя, а тем более качественных проектов, True Stalker обязателен к ознакомлению.
-
- 1
-
- новый сюжет
- новая графика
- (и ещё 8 )
-
Выглядит крайне атмосферно?.
-
Признаться честно я ждал подвоха и слабо верил в то что GSC покажут игровой процесс и внутреннее чутьё меня не обмануло... Как говорится было бы смешно если бы не было так грустно...
-
Выглядит весьма интересно. Будем надеется что у разработчиков всё получится.
-
Обзоры и мнения от канала bek-kul-1 {Bek}
bek-kul-1 {Bek} опубликовал тема в Прохождения\летсплеи\стримы
Название канала : bek-kul-1 {Bek} Адрес канала : https://www.youtube.com/user/bekkul1 Описание канала : На канале выходят видео уроки, обзоры и мнения об играх в том числе и по вселенной S.T.A.L.K.E.R. Дополнено 1 минуту спустя Мнение о модификации MISERY 2.2 Дополнено 2 минуты спустя Мнение о модификации Lost Alpha Дополнено 3 минуты спустя Обзор на модификацию В западне Дополнено 5 минуты спустя Мнение о модификации NLC 7 : Я Меченый Дополнено 6 минуты спустя Мнение о модификации Народная Солянка 2016 Дополнено 7 минуты спустя Обзор на игру S.T.A.L.K.E.R. : Shadow of Chernobyl Дополнено 8 минуты спустя Обзор на игру S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky -
Наработки очень качественные и интересные. Хотя персонализация оружия получилась чересчур сложной.
-
Очень жаль, ведь это может негативно сказаться на разработке вплоть до закрытия, ведь если так поступают с видео о проекте то и за сам мод на релизе предъявят. Лично как по мне со стороны разработчиков придирки к мододелам делающим проект на некоммерческой основе тем более на другом движке выгляди очень мелочно.
-
Ценителей серии Metro однозначно заинтересует. Освещение конечно в DayZ совсем другое нежили в Metro, но в остальном всё хорошо смотрится.
-
Если сама кампания GSC не подтверждает, то эта информация к реальности отношения и не имеет, а может просто отмалчиваются чтобы на них не набросились с расспросами о подробностях, ведь исходя из даты остался год до релиза...
-
Выглядит очень интересно и многообещающе. Удачи в доведении проекта до релиза!
-
Наличие людей в команде разработчиков Stalker 2 с опытом работы над первой трилогией явно пойдут на пользу проекту. Так что это несомненно хорошая новость.
-
Это хорошо, ибо всегда приятно видеть долго играющий мод. Но как по мне моду надо провести концептуальную ревизию и вырезать весь сюр, а местами откровенную дичь в духе хождения за границами игровых уровней. К сожалению разработчики проблему каноничности отрицают как таковую повторяя опыт Народной Солянки. Тем не менее пожелаю удачи, ведь интересные наработки в моде однозначно есть.
-
Снимки качественные. Надеюсь разработчики доведут дело до конца, ведь всегда интересно видеть в модосторое самобытные проекты не только в мире Сталкера.
-
Ну что ж... Непривычно конечно... Но будем надеяться что новый сайт не только не будет хуже старого, а и сможет превзойти его. Удачи в развитии!