Перейти к содержанию

Skala

Сталкеры
  • Публикаций

    1 275
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Skala

  1. Skala

    Миклуха

    Это первая работа автора, которая вышла очень даже неплохой. Сюжет: История повествует о Миклухе и его группе, которые застряли в Припяти. Модов про Свободу не так много, поэтому радует, что автор выбрал именно её. В самой истории нет каких-то сильных косяков и нелогичностей. Диалоги написаны хорошо, их приятно читать. Присутствует несколько концовок, но я прошёл на одну. Геймплей: Стандартный из ТЧ. По локации раскиданы тайники и случайные события. Присутствуют неплохо выполненные кат-сцены. Экономики как таковой тут нет, потому что всё находится из тайников и трупов. Звук: В некоторых сюжетных моментах автор поработал над звуком, а также озвучена концовка. Графика: Стандартная из ТЧ. Не сказать, что ужасно, но как будто можно было что-нибудь накатить. Оптимизация: С ней всё в порядке. В ходе прохождения я не встретил каких-то вылетов и зависаний. Как итог хочу сказать, что мод получился хоть и простеньким, но приятным. Видно, что автор сделал его с душой. Только жаль, что проходится всего за час с небольшим, но для первого раза сойдёт. Удачи автору с дальнейшими работами.
  2. ArtlenA Здравствуйте, она не битая, я таким образом этот мод удалил, потому что мне за него стыдно. Там нет ничего стоящего
  3. Здравствуйте, хотел добавить на локу бункер учёных из ЗП, но он ведёт себя неадекватно. Ссылка на видео: ТЫК Взял из исходников. Можно его как-то пофиксить?
  4. Ещё одна короткометражная васянка от Бумера
  5. Furrayble Сталкер - это баги, зелёный жук и ножницы Григоровича
  6. Честно, я не знал тебя, но новость печальная. Держись. Со второй стадией ещё не всё потеряно
  7. mic900 задайте этот вопрос в вопроснице по ЗП. Так больше шансов, что вам ответят
  8. Хоть мод и не без косяков, но мне понравилось! Сюжет Мод повествует о Долговце Рыси, который после атаки военных помогает выжившим. Присутствуют дополнительные задания, но их всего несколько. Мод проходится за пару часов, но скучно не было. Играется вполне бодро. Только финал какой-то скомканный. Просто спавн нпс из воздуха, который решает все проблемы. 6/10 Геймплей Каких-то новшеств нет, кроме усложнённых перестрелок, но к ним быстро привыкаешь. А ещё после прохождения вы будете бояться тушканов и вертолётов. Ну серьёзно, зачем было делать вертолёт, который убивает с одного попадания, так ещё он очень меткий. Только голову высунешь, и в тебя уже прилетает очередь. Зачем было ложить рпг в здании, если оно особо-то и не помогает? В итоге я с божьей помощью убежал с базы. Ещё от урона камера плыть начинает, что очень мешает Также по локации разбросаны тайники, в которых есть всё нужное. Ещё можно пробежаться по аномалиям и собрать артефакты, после чего выгодно их продать. После этого проблем с деньгами не будет. А ещё присутствуют довольно классно сделанные кат-сцены. Из-за вертолёта 6/10 Графика Приятный оружейный и погодный пак. Также был немного видоизменён Агропром, что очень приятно. 7/10 Звук Авторы грамотно использовали оригинальную озвучку. Фейспалмов, как в белом отряде, я не словил. Также была добавлена авторская озвучка. Участие в ней вроде как принимал 1 человек, но это не особо заметно. 7/10 Оптимизация А вот тут не всё гладко. С начала игры и до того момента, как поспал, я испытывал дичайшие просадки фпс. Он падал до 13, ДО 13 БЛИН! И это не зависело от настроек графики. В остальном проблем не было. 7/10 Как итог: 7 баллов Неплохой мод на пару часов. Намного лучше, чем предыдущая работа авторов. Насколько я знаю, дальше - ещё лучше
  9. Skala is back

    1. Cyrax

      Cyrax

      Отличная новость!

  10. Кодзима поразился от такой гениальности
  11. Здравствуйте, я скачивал пак деревьев из absolute nature 4 для SDK, но в папке default у половины деревьев не хватает текстур, а они бы мне очень пригодились. Может у кого-нибудь есть полный пак текстур?
  12. rnm_016 будет ли адаптация на IX-Ray?
  13. Если можно сделать эту фичу с теликом в IX Ray, жду аддон на Билли Херрингтона в телике
  14. Будут ли ещё адаптации оружейных проектов? FWR хотелось бы Наверно странный вопрос, но почему названия IX-Ray. Что такое I?
  15. Планируются адаптации других оружейных проектов? Очень хотелось бы FWR.
  16. Olexa007 Блин в премьере я не шарю, да и вегасе тоже. Мне знакомый подсказал. Поищи в премьере динамическую виньетку, и ползунками интенсивность и прозрачность меняй ключевыми кадрами. А можешь не мучаться и скачать вегас
  17. Yatolya Не понятно что у вас не так пошло. И конечно скидывайте файлы все файлы, в которых вы изменения делали
  18. Olexa007 Если ещё актуально, ты можешь это сделать через анимированные виньетку в вегасе
  19. Сюжет Хорошая и интересная история. Хоть конечно местами банально, но для шуточного мода норм, правда концовка если честно слита. Шутки и отсылки добротные. Диалоги тоже написаны неплохо, читаются не душно. Геймплей Да в целом как и в других модах автора. Правда местами немного дисбаланс. Пихать кучу пауков в замкнутое пространство - не весело. Фладар испугается, но проходить такие моменты - духота. Оптимизация Вылетов и багов не возникало. Фризов и лагов тоже. Звук Хорошая озвучка и звуковое сопровождение, как и в других модах автора. Не буду повторятся. Графика Ох, а вот это я повторять не устану. Зачем stcop с его кучей стволов и 100 видами АК в моде на 1,5 часа? Это только раздувает вес мода в 2 раза. Про существование других оружейных паков похоже никто не знает. CGIM 2 тема прикольная, выглядит круто. Сюжет - 7/10 Геймплей - 6/10 Оптимизация - 10/10 Звук - 7/10 Графика - 6/10 Всего - 7,2
  20. Сюжет Сюжет короткий, но мод и является прологом. В целом просто убей, сбегай принеси. В предыдущих модах сюжет поинтереснее был. По традиции всё разбавлено шутками и приколами. Геймплей Добавлен новый детектор и мутанты. У автора любовь к паукам. Шутки над Фладаром никогда не кончатся. В остальном геймплей такой же, как и в других модах автора. Звук Имеется озвучка, такая же, как и в других модах автора. Радует, что помимо собственной озвучки автор использует ещё и оригинальную. Оптимизация Никаких проблем не встретил, ну разве что играть нужно только на определённом рендере. Графика Добавлен CGIM 2 и оружейный пак. Выглядит неплохо. Но только снова из-за этого мод на 40 минут весит 5 гб. Ну хоть не 7, как это было с ЧСЧ 3. Да, я не перестану докапываться до веса модификаций. Ладно я могу скачать и установить это всё за 5 минут, но кто-то будет устанавливать мод дольше, чем проходить. Сюжет - 6/10 Геймплей - 7/10 Звук - 7/10 Оптимизация - 9/10 Графика - 7/10 Всего - 7,2
  21. Хорошее завершение серии. Геймплей В целом как во всех модах автора, но есть одно но... Напихать в лабу кучу мутантов это нифига не весело и не смешно! В очень замкнутом пространстве от них фиг увернёшься, они просто зажимают. А я ещё всё это дело с 1 аптечкой проходил. Но в целом мод играется бодро. В кат-сценах теперь есть звук шагов ГГ и тд. Это конечно лучше, чем в прошлых модах, но летающая камера в кат-сценах от первого лица всё равно такое себе. Можно было покачивание добавить небольшое. Сюжет Серьёзная история, которая разбавлена шутками и приколами. Названия еды - отдельный вид искусства (особенно энергетик). В этой части появились так называемые точки интереса. Ничего сказать про это не могу, отношусь к такой вещи нейтрально. Ещё в моде сразу 2 главных героя, и их сюжеты действительно связаны друг с другом, за это респект. Тут эта механика дополняет историю, а не делает 2 мода в одном. Разраб-одиночка реализовал это лучше, чем крупная команда модмейкеров. Сначала подумал, что концовка слита, но оказалось, что всё нормально. Только этот сюжетный поворот никак не объясняется. Как Сидор и Бумер это провернули? И шуток с приколами как-то меньше стало, по сравнению с другими частями. Оптимизация Не возникло никаких проблем. Звук Добротная озвучка, как и в других модах автора. Не буду повторяться. Звуки в кат-сценах и прочих моментах тоже неплохие. Графика А вот тут ситуация двоякая. С одной стороны красиво, а с другой все эти графические навороты раздувают вес мода до 7 гб. Зачем добавлять stcop с его кучей стволов в мод на 2 часа? Игрок не прочувствует это всё. Я за весь мод пострелял с 4 пушек. Есть много хороших оружейных паков, которые весят немного и не раздувают вес мода. Но все почему-то знают только про gunslinger и stcop. Я не говорю, что они плохие, просто добавлять их стоит в продолжительные проекты, а не в короткометражки. Stcop весит 4 гига, т.е это больше половины веса мода. CGIM 2 могу понять, всё таки оригинальная погода уже приелась всем. Геймплей - 6/10 Сюжет - 7/10 Оптимизация - 10/10 Звук - 7/10 Графика - 6/10 Всего - 7,2 Неплохой мод, хоть и некоторые моменты немножко подпортили впечатление. Буду проходить оставшиеся работы автора. У него есть талант.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования