huser
-
Публикаций
16 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные huser
-
-
30 минут назад, Riplika сказал:huser Ну тут дело вредной привычки, я например вообще такие фишки как трава, мягкая вода, объёмный дым и прочие графические изыски стараюсь вырубать на ноль. и графу на минимум или средние. Хоть комп запросто тянет мод на максе.
Это уже считай машинально ибо ФПС наше всё. Приобретается она в основном если долго играть в онлайн шутеры.Не, я даже в дейз и пабг играю с практически максимальными настройками графики.
Я не могу играть и видеть голую землю без травы и мыльные текстуры. Картинка это главное.
Но это все ладно - это дело вкуса.
Тут вопрос к разработчикам мода - как можно было переделать столько всего и такую очевидную вещь не поправить... -
1 час назад, Riplika сказал:Это
магиияаномалия ))))Да уж точно аномалия.
Как можно проделать такую большую работу, править движок, сделать кучу правок, но пропустить то, что сразу бросается в глаза?Популярная тема, много хороших отзывов - думаю, ну точно мод хороший... Загружаю игру, а там в паре метров от ГГ лысая земля...
Люди, которые в это играют (а тем более те, которые пишут что 2 раза прошли мод), они что на картинку на мониторе вообще не обращают внимание? -
Подскажите, а тут дальность прорисовки травы как в оригинале - т.е. в паре метров от ГГ?
-
Вот просто интересно - как можно сделать 100500 изменений и правок, а самое очевидное (дальность прорисовки травы) оставить оригинальную???
Как можно играть, когда в паре метров от ГГ земля лысая??? -
Трава тут прорисовывается как на оригинале - в метре от персонажа? Или по нормальному сделано?
-
Подскажите, как убрать метки вражеских отрядом и мутантов с карты? Чтобы остались только отметки дружественных фракций.
В настройках игры галки (типа "туман войны" и т.п.) отжимал/ставил, но они вообще не влияют на это. -
В 22.01.2023 в 19:38, huser сказал:Прошел мод.
Сюжет очень хорош, на уровне художественной книги!
Особенно на фоне 99% того что делают остальные модмейкеры, это вообще шедевр!Народ, посоветуйте какой-нибудь похожий мод с интересным сюжетом!
-
Прошел мод.
Сюжет очень хорош, на уровне художественной книги!
Особенно на фоне 99% того что делают остальные модмейкеры, это вообще шедевр!- 1
-
21 минуту назад, BarmaGlot сказал:huser Есть такая и на иконке написано "Алюмин.арм." Там ещё значок гаечного ключа, символизирующий, что это не только апгрейд, но и ремкомплект. При наведении мыши: список совместимости, куда входит и экза, а так же полная расшифровка: "Алюминиевая арматура".
Другое дело, что сама система выбора из тонны этих приблуд очень не оптимизирована по трудозатратам пользователя, крайне неудобная. Буквально "Вырви глаз". Запиши на бумажку, не забудь, да ещё в двух-трёх вариантах названий-сокращений. Впрочем, об этом уже писали.
Странно, мне эта "Алюмин.арм." пока еще ни у кого не попадалась в продаже - в том числе и в Бомбоубежище...
P.S. да, система аптейдов тут реально дурацкая.
-
А что нужно для ремонта экзоскелета? Написано "Алюминиевая арматура" и "Армирующий материал" - так вот последнее есть у торговцев, а алюминиевой арматуры ни у кого в продаже нет...
-
4 часа назад, Little Frenchman сказал:huser а можете, пожалуйста, заскринить вашу проблему и скинуть сюда? Есть подозрение, что у вас текстуры террейна куда-то потерялись.
Текстуры никуда не потерялись, трава есть, но прорисовывается она в радиусе 50 м от ГГ.
Вы что, сами в этот мод не играли что ли? Не видели как трава прорисовывается? -
3 часа назад, cactus сказал:А патчер вот этот не пробовали? Если авторы библиотеку рендера не трогали, по идее, должен работать.
Конкретно этот не пробовал, но пробовал аналогичный сделанный именно для ЗП - не загружается с ним игра.
В общем, разработчик ответил на амк форуме что нужно править движок, так что облом. -
2 часа назад, Саня неШустрый сказал:Ну поставь тогда поверх мода AbsoluteNa4ure и не 👉👌 никому мозги.
Парень, я перепробовал все теоретические советы, которые можно нагуглить.
С этим модом не работают никакие сторонние модификации.
Задав вопрос в этой теме, я рассчитывал получить практический совет, от того кто все-таки смог сделать нормальную прорисовку травы или хотя бы точно знает как это сделать.
Советы, в стиле - нужно в расширенных настройках ползунок подвинуть, не нужны )))
Дополнено 4 минуты спустя4 часа назад, Stern-13 сказал:Автору бы главное все возможные ошибки отловить и дополнение сделать.
Суровый сталкерский моддинг, он такой беспощадный к графонистам. 🙂
2 часа назад, Little Frenchman сказал:huser ну, вообще-то, это сюжетный мод.
Переделать кучу всего и сделать столько нового и не сделать нормальную прорисовку травы... Блин, это же первое что бросается в глаза 😡
-
3 часа назад, Саня неШустрый сказал:huser по идее это в настройках графики можно отрегулировать. Открываешь в игре меню "Опции" -> "Изображение" -> "Расширенные".
Серьезно?! ))) А я как будто не знал про настройки игры... ))
На самом деле, там нет этого пункта. Так же нельзя увеличить дальность травы через правку файла user.ltx - r__detail_radius после запуска игры сбрасывается до дефолтного значения.
Дополнено 4 минуты спустя3 часа назад, Stern-13 сказал:Тут только к автору сделавшему этот движок обращаться для улучшения данной опции, если он сможет ее вменяемо поправить.
Если после такого времени, прошедшего с релиза, никто не заикнулся про траву, то думаю автору она так же по барабану.
Хотя я не понимаю людей, который в это играют - НАРОД, КАК МОЖНО ИГРАТЬ С МЫЛЬНОЙ ПОЧВОЙ, НЕ ПРИКРЫТОЙ ТРАВОЙ? Серьезно, никого это не смущает в 2023 году?? -
А никто не встречал правку на дальность прорисовки травы для этого мода? Чтобы трава прорисовывалась не прямо под ногами ГГ, а на нормальном расстоянии?
Ловец снов (ОБТ)
в Моды от V.I.V.I.E.N.T. Team
Опубликовано
У меня игра какая то все черно-белая, точнее с желтыми оттенками типа сепия.
Можно как то сделать классическую цветовую схему, какая настройка за это отвечает?