Перейти к содержанию

huser

Сталкеры
  • Публикаций

    16
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные huser


  1. 30 минут назад, Riplika сказал:

    huser Ну тут дело вредной привычки, я например вообще такие фишки как трава, мягкая вода, объёмный дым и прочие графические изыски стараюсь вырубать на ноль. и графу на минимум или средние. Хоть комп запросто тянет мод на максе.
     Это уже считай машинально ибо ФПС наше всё. Приобретается она в основном если долго играть в онлайн шутеры. 

    Не, я даже в дейз и пабг играю с практически максимальными настройками графики.
    Я не могу играть и видеть голую землю без травы и мыльные текстуры. Картинка это главное.
    Но это все ладно - это дело вкуса.


    Тут вопрос к разработчикам мода - как можно было переделать столько всего и такую очевидную вещь не поправить...


  2. 1 час назад, Riplika сказал:

    Это магиия аномалия  )))) 

    Да уж точно аномалия.
    Как можно проделать такую большую работу, править движок, сделать кучу правок, но пропустить то, что сразу бросается в глаза?

    Популярная тема, много хороших отзывов - думаю, ну точно мод хороший... Загружаю игру, а там в паре метров от ГГ лысая земля...
    Люди, которые в это играют (а тем более те, которые пишут что 2 раза прошли мод), они что на картинку на мониторе вообще не обращают внимание?


  3. Вот просто интересно - как можно сделать 100500 изменений и правок, а самое очевидное (дальность прорисовки травы) оставить оригинальную???
    Как можно играть, когда в паре метров от ГГ земля лысая???


  4. Подскажите, как убрать метки вражеских отрядом и мутантов с карты? Чтобы остались только отметки дружественных фракций.
    В настройках игры галки (типа "туман войны" и т.п.) отжимал/ставил, но они вообще не влияют на это.


  5. В 22.01.2023 в 19:38, huser сказал:

    Прошел мод.
    Сюжет очень хорош, на уровне художественной книги!
    Особенно на фоне 99% того что делают остальные модмейкеры, это вообще шедевр!

     

    Народ, посоветуйте какой-нибудь похожий мод с интересным сюжетом!


  6. 21 минуту назад, BarmaGlot сказал:

    huser Есть такая и на иконке написано "Алюмин.арм." Там ещё значок гаечного ключа, символизирующий, что это  не только апгрейд, но и ремкомплект. При наведении мыши: список совместимости, куда входит и экза, а так же полная расшифровка: "Алюминиевая арматура".

    Другое дело, что сама система выбора из тонны этих приблуд очень не оптимизирована по трудозатратам пользователя, крайне неудобная. Буквально "Вырви глаз". Запиши на бумажку, не забудь, да ещё в двух-трёх вариантах названий-сокращений. Впрочем, об этом уже писали.

    Странно, мне эта "Алюмин.арм." пока еще ни у кого не попадалась в продаже - в том числе и в Бомбоубежище...

    P.S. да, система аптейдов тут реально дурацкая.

     


  7. 4 часа назад, Little Frenchman сказал:

    huser а можете, пожалуйста, заскринить вашу проблему и скинуть сюда? Есть подозрение, что у вас текстуры террейна куда-то потерялись.

    Текстуры никуда не потерялись, трава есть, но прорисовывается она в радиусе 50 м от ГГ.
    Вы что, сами в этот мод не играли что ли? Не видели как трава прорисовывается?


  8. 3 часа назад, cactus сказал:

    А патчер вот этот не пробовали? Если авторы библиотеку рендера не трогали, по идее, должен работать.

    https://www.playground.ru/stalker_shadow_of_chernobyl/file/s_t_a_l_k_e_r_shadow_of_chernobyl_xrpatch_v_0_8-977038

    Конкретно этот не пробовал, но пробовал аналогичный сделанный именно для ЗП - не загружается с ним игра.
    В общем, разработчик ответил на амк форуме что нужно править движок, так что облом.


  9. 2 часа назад, Саня неШустрый сказал:

    Ну поставь тогда поверх мода AbsoluteNa4ure и не 👉👌 никому мозги.

    Парень, я перепробовал все теоретические советы, которые можно нагуглить.
    С этим модом не работают никакие сторонние модификации.
    Задав вопрос в этой теме, я рассчитывал получить практический совет, от того кто все-таки смог сделать нормальную прорисовку травы или хотя бы точно знает как это сделать.
    Советы, в стиле - нужно в расширенных настройках ползунок подвинуть, не нужны )))


    Дополнено 4 минуты спустя
    4 часа назад, Stern-13 сказал:

    Автору бы главное все возможные ошибки отловить и дополнение сделать.

    Суровый сталкерский моддинг, он такой беспощадный к графонистам. 🙂

     

    2 часа назад, Little Frenchman сказал:

    huser ну, вообще-то, это сюжетный мод.

    Переделать кучу всего и сделать столько нового и не сделать нормальную прорисовку травы... Блин, это же первое что бросается в глаза 😡


  10. 3 часа назад, Саня неШустрый сказал:

    huser по идее это в настройках графики можно отрегулировать. Открываешь в игре меню "Опции" -> "Изображение" -> "Расширенные".

    Серьезно?! ))) А я как будто не знал про настройки игры... ))
    На самом деле, там нет этого пункта. Так же нельзя увеличить дальность травы через правку файла user.ltx - r__detail_radius  после запуска игры сбрасывается до дефолтного значения.


    Дополнено 4 минуты спустя
    3 часа назад, Stern-13 сказал:

    Тут только к автору сделавшему этот движок обращаться для улучшения данной опции, если он сможет ее вменяемо поправить.

    Если после такого времени, прошедшего с релиза, никто не заикнулся про траву, то думаю автору она так же по барабану.
    Хотя я не понимаю людей, который в это играют - НАРОД, КАК МОЖНО ИГРАТЬ С МЫЛЬНОЙ ПОЧВОЙ, НЕ ПРИКРЫТОЙ ТРАВОЙ? Серьезно, никого это  не смущает в 2023 году??