Перейти к содержанию

Deadarm

Сталкеры
  • Публикаций

    68
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Deadarm

  1. Deadarm

    True Stalker

    А хрен его знает, что там за переход. Я там еще не был Дополнено 0 минут спустя Ну этого я не знал. Придется продать, потому как я только отдал этот медальон и разобрался с Коброй.
  2. Deadarm

    True Stalker

    Нельзя полностью вкачать в надёжность, потому что нужно пожертвовать точностью. А без точности она ни в кого не попадает. Разлет дроби настолько велик, что та же собака задницу разорвет. А на мастере 2-3 укуса и ты в окне загрузки. Я не знаю, это мне повезло или так и задумано, но я нашел в ящике на Агропроме пустынного орла. И у него дамаг под сотку с апгрейдом. Так что будет альтернативой дробовику. А заместо дробовика можно МР5 уникальный заказать у контрабандиста. МР5 тут хорош.
  3. Deadarm

    True Stalker

    В общем, в этой игре Сайга неиграбельна. Суть в следующем: Самый важный параметр для любого оружия в этом моде, это надёжность. Грейдить на неё нужно обязательно всё, что только возможно. И в целом, почти любое оружие можно хорошо поднять на этот параметр. Но только не Сайгу. Её беда в том, что в окне прокачки, либо выбираешь надёжность, либо точность. И оба этих параметра критичны для данного ствола. Вкачав надежность, вшивую собаку будешь убивать с 3х-4х шотов дробью, если подпустить ближе, то можно и с 2х уложить. Темп огня у Сайги тоже оставляет желать лучшего. Но беда в том, что ближе ты собаку подпускать не хочешь, так как она прыгает, а играя на мастере 2 таких прыжка и ты труп. Прокачав же точность, проблема решается, но возникает новая - 1 выстрел - 1 процент ствола. К слову АПС валит вообще всех, от тушкана до кабана вообще на изи. И не ломается как скотина. АПС и в моде "Фотограф" был имбой. Помповых стволов в игре вообще не хватает. Я очень надеюсь, что дальше по игре будет СПАС, но что-то я его не вижу в меню заказов у контрабандиста, что наталкивает на печальные мысли.
  4. Ля, с этими приколами модификации оружия, это конечно полная беда. Вообще, у игры все хорошо, кроме оружия. Во-первых его мало, во-вторых не сделана регулировка зума оптики, хотя в описании некоторых моделей зуминг якобы есть. Ну а третье вытекает из первого. Помповиков раз два и все. Казалось бы, есть же прекрасная Сайга, чтобы валить мутантских гадов. Но вот беда, ты либо ее делаешь под жекан, что вообще не оптимально для борьбы с нечистью, либо стреляешь дробью, но настолько криво, что пистолет АПС ложит любого мутанта быстрее и качественнее, чем эта самая Сайга. Вообще, не первый мод, где мною замечена имбовость пистолета Стечкина. Но чтобы такая унылая Сайга, это просто ужас.
  5. Deadarm

    True Stalker

    Такое дело. У меня в описании оптического прицела сказано, что он регулируется от 1 до 4 диоптрий, а также имеет подсветку регулируемую. Какой клавишей это вообще делается?
  6. Deadarm

    True Stalker

    Дополнено 1 минуту спустя нод32 стоял. Я тоже обычно прогоняю dr.web curreit. Этот стоял просто для галочки.
  7. Deadarm

    True Stalker

    Достал меня этот антивирус. Хоть бы предупреждал, что мол я тебе блочу доступ к этому файлу. Пнул под зад этот антивирус и установка пошла
  8. Deadarm

    True Stalker

    Да, это был антивирус.
  9. Deadarm

    True Stalker

    Нет, я вообще ничего не могу сделать. Просто не запускается инсталлик. С Новым Годом
  10. Deadarm

    True Stalker

    Я не понимаю, почему я не могу установить игру. Файл ts-setup выдает "отказано в доступе"
  11. Скорее всего дело в том, что где-то в ходе прохождения бьется скрипт и сам сейв становится глючным. Сопровождается все продолжительными фризами, особенно при прыжке, затем следует безлоговый вылет. Безлоговый вылет свидетельствует о проблеме в самой игре. И если до варки амулетов все было более-менее стабильно, то после этого, когда у ГГ начинаются массовые глюки, происходят проблемы. Видимо как-раз по причине скриптов, которыми эти глюки прописаны.
  12. Да. Точно эту же сборку проходил Хьюг на своем ютуб-канале.
  13. Да ну его нафиг. Сгорела задница. Удалил и игру и сохранки. 4й раз уже точно начинать не буду. Обычно такие проблемы я лечил, а тут вообще, сколько не искал инфы, ноль. Прошел золотой шар - такого не было, честь наемника, такого не было. А тут не понос, так золотуха. Да, мод интересный, сюжет хороший, но от вылетов я поймал конкретный тильт.
  14. Со сталкер портала. Repack от SeregA-Lus. Все было нормально видимо до той поры, пока не началась обработка "галюнов" главного героя. До того вылетов было раз-два и обчелся. Ставил обыкновенно, запустил инсталлик, выбрал установить, поставить патч и все.
  15. Тут начались другие проблемы. После варки оберегов (2го порядка арты) начались регулярные вылеты. Без лога ошибки, без ничего. Просто вылет на рабочий стол и все. Это как-то лечится? Вылет сопровождается сбросом настроек
  16. Попробуйте мою фанатскую версию. Она тут есть целиком, игра + мод. Ничего кроме этого не нужно ставить. Моя версия протестиров Благодарю, но у меня все заработало. Кристаллы на месте, уже собираю. Добавлю еще моментов. Не было лечебного берилла на болотах, у доктора в доме залагали "жители", вороны при выбросе провалились в текстуры и шумели. Вот все эти моменты предшествовали тому, что кристаллы не спавнились в прошлых прохождениях. Не знаю, можно ли это интерпретировать как маркеры, но если кто-то у себя в прохождении заметил, что на вышке нет берилла, то лучше переставить игру и начать заново.
  17. Я ничего этого не использовал. Просто не заспавнились кристаллы и все. И это случай не единичный, когда начал искать причину, увидел, что многие с этим сталкивались. Просто сломалась игра с самого начала. Даже скачал для этого дела сейвы Хьюга и Шкрека. И да, в их играх у меня тоже не было кристаллов. Тогда и пришлось игру переустанавливать, так как тут уже проблема где-то в скриптах. Может из-за быстрых сохранений тоже. Я все уточнял опытным путем.
  18. Не спавнятся кристаллы. Вообще. 2 прохождения подряд. UPD: Возможные причины отсутствия спавна кристаллов: 1) При инсталяции игры не тот тип спавнера. Нужен максимальный (не обрезанный). Точно не помню, но вроде первый, от Шкрека. 2) Игра с изменением переносимого веса. Чтобы правильно его изменить необходимо менять в файлах inventory_sect, папка creatures - файл actor, папка scripts, файлы boryan69. Проще всего при установке поставить доп функцию 1000кг переносимого веса, затем эти числа изменять. Я ставил себе 250 обычный и 270 максимальный. Мне так удобно.