Перейти к содержанию

Pe4nik

Сталкеры
  • Публикаций

    108
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Pe4nik

  1. C чумаданом разобрался. А вот с лежкой - запустил сохранку с диалога с Фенриром, появилось задание, действительно, игра глюкнула... Но, слишком много после этого прошел. Можно ли толкнуть какой-нить поршень, чтобы задание появилось? Сохранками давно не "развлекался", даже не знаю, какие счаз работают файлообменники... (( Дополнено 12 минуты спустя Сохранка вот, дом напротив того, где лоза, в квартире где лежал ВМК Кальтера. https://disk.yandex.ru/d/ctz8acmyNK6_0w Патчей вроде бы не ставил, сборка из первых от 21.01.2022. Есть куча правок...
  2. С первым разобрался - нашел таки в одной переполненной нычке. Название вроде "кейс с деньгами", но хрен поймешь по смыслу, если с разбегу... Откатываться - обидно, да, далеко ушел... Попробую, ибо в 2.1 такого глюка ни разу не было.
  3. Привет, сталки! Два вопроса имеется: 1.Когда-то выполнил квест для Басти на чумодан денюх, но решил сразу не отдавать и куда-то сунул. Перерыл всю географию - ни в одной нычке его нет. Заспавненный он не берет! И чо делать-та? 2. Вернулся с первой лежки Фенрира и он послал в ВП на дом с лозой. Прихожу, а там ни рюкзака с винтовкой, ни врагов... Да, и задание почему-то не появилось! Что тут не так? Есличо, на крышу залезал по-честному (ну, это-то легко)! )))
  4. Хехе... Некоторые диалоги надо не просто читать и запоминать, а еще и скриншотить!!! В этой игре есть такой косяк (идущий еще с НС), когда не все диалоги, или не все их содержимое отражается в заданиях! Особенно, если не сразу же выполняешь - уже на второй день все забывается, а потом мучительно вспоминаешь, где же накосячил... )))
  5. Выше тебе посоветовали - грохнуть "красных" и пойти к Сидору - должен появиться диалог.
  6. Для чистоты эксперимента может и стоит, если впервые, но времени жалко - если НС занимает несколько месяцев без задротства, а ОПа - годы, то стоит ли? В принципе, ОПа это и есть НС с огромной надстройкой в виде пака модов и новых линеек сюжетов. С каждой версией степень трэша и задротства все увеличивается, что увеличивает игровое время. Самое злоипучее - версии НИКАК не совместимы, не то, что с НС или хотя бы ТЧ, но и с 2.0 и 2.1. Поэтому, каждый раз заново!!! Сперва по-новой проходишь в 100500й раз ТЧ, затем НС, далее вариативно ОП-ОП2-ОП-2.1-ОП2.2...
  7. Есть места, в которых арты регулярно деградируют до булыжников. Если на поясе или в рузваке, и обычно, самые крутые модификации. Если эти были при себе, то такое вполне могло быть, и пройти незамеченным - об этом сообщается красной строкой, которая не всегда замечается... Проверить можно, откатив по сохранкам и переиграть, либо заспавнить.
  8. Может стоило быть повнимательнее? Написано жэж - "Game S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat", а здесь кагбэ "Тень Чернобыля"!...
  9. Если правка подменяла какой-то файл, то именно такая херня и будет, из-за отсутствующего объекта, на который сохранилась ссылка. На чистой игре с таким вылетом ни разу не сталкивался, а я их повидал всяких-разных и много! )))
  10. Ты ничего не правил? Ошибка говорит, что отсутствует проиндексированное поле, или в данном поле отсутствуют необходимые данные...
  11. Всем привет! Как-то году в 2005 или даже в 2004, задолго до выхода "Тени Чернобыля", довелось поиграть в Сталкер с таким же названием (Oblivion Lost), альфа- или бета-версия. От вышедшего позже релиза игра отличалась значительно, локациями точно. Пару лет назад поиграл в Lost Alfa - очень похоже, но не совсем то... Вопрос: данная игра насколько соответствует той версии?
  12. У меня такие приколы случались несколько раз. Последний хорошо помню - когда пытался на ЧАЭС-1 спрямить дорогу мимо призрачных химер через канал.
  13. Есть в этой игре вещи, недопустимые с кочки зрения разрабов, за что игрок анально карается! ))) Не знаю, что именно в этом квесте, но скорее всего точка выхода другая.
  14. Игра слишком длинная, чтобы в начале париться по такому мелочному вопросу.
  15. Меня за примерно похожие слова на одном ресурсе забанили. Правда я сказал "ненавидят", а уважают только задротов, таких же, как они сами...
  16. Поставь правку на прыжок в направлении взгляда. 3 метра будет достаточно от забора до рузвака на дереве.
  17. Вроде перелезть можно через переход на Свалку - прыгаешь с БТР на крышу. А вообще в игре есть "суперпрыжок", которым просто запрыгнуть на ветку снизу! Но так-то вполне легко и перепрыгнуть. ))) Сложнее потом от снайперов отбиться...
  18. Камрад Деникиус написал жэж: не шаришь в правках - играй без них! Я чуть выше написал, что правки надо ставить по одной и после каждой проверять игру. Так найдешь несоответствующие. Небольшой совет - правка конфигов не приводит к "летальным" последствиям, а вот правка скриптов может, иногда не сразу. Если в правке есть папка Scripts, то ее можно считать потенциально опасной для вылета. Да, еще неплохо бы освоить азы программирования, для понимания сути самих правок и что в них затрагивается, как и понимать структуру игры.
  19. Этой папки и не должно быть при "чистой" установке!!! Она появляется только тогда, когда "наружу" вылезают правленные файлы. Сама пустая папка НИКАК не может влиять на вылеты игры.
  20. Скорее всего, какая-то из правок кривая, или не соответствует сборке. Удали Геймдату, ставь по-одной и проверяй после каждой.
  21. Ну, я пользовал данный прием еще в 2.0 и 2.1, когда Кулинара мочили постоянно. Спавнер, который мог квестовиков создать, был только от Каравана150. С тех пор им не пользуюсь, не знаю, как сейчас...
  22. Лучше переиграть. Заспавненные персонажи уходят с локации и каждый раз придется делать это снова. Гиморно, но можно. Если труп Кузи еще не пропал, то его можно оживить, как "живым сердцем", так и программно.
  23. Для тихой охоты лучше всего подходит хорошая снайперская винтовка! А костюм - за всю историю ОП-2 лучше экзы ЧД не встречал. )))
  24. Ставь правки, спавнер, и тогда, компенсируя весь маразм и трэш, заложенный аффтырями, может и получишь удовольствие... )))