Перейти к содержанию

heftoid

Сталкеры
  • Публикаций

    95
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные heftoid


  1. Если кого-нибудь интересует немецкий языковой пакет (сборка на основе исходников из репозитория), можно забрать отсюда: https://github.com/true-community/true-artifacts/tree/releases/localisation/staging. Установка предельно проста: распаковать в корневую директорию мода и поменять язык в userdata/user.ltx:  `g_language ger`.

     

    screenshot_2024-01-14_19-02-50.jpg


    Дополнено 15 минуты спустя
    53 минуты назад, sky1er сказал:

    Другое дело, а зачем это надо? Лвл дизайн не подразумивает возможность как-то забраться на вещи с рост игрока.

    Ну, это как посмотреть. Если ТС — локальная история / продукт завершённый (хоть и несколько неотполированный), то, конечно, аддоны ему не нужны: через пару-тройку патчей разрабы это сделают и так, с новыми геймплейными фишками даже негде развернуться в рамках сюжета.

     

    А вот если расширять платформу сюжетом, новыми локациями и уже с прицелом на исследование труднодоступных на данный момент территорий (и нет, не в стиле ОП), то более чем реально найти, где паркур был бы уместен.

    Вот несколько примеров (немного притянутых за уши, но всё же :u1F601:):

    - в Тёмной долине можно было бы попаркурить, но не хватает высоты прыжка, чтобы забираться без помощи рук;

    - в баре (если убрать невидимые стены) вполне можно отправиться на исследования крыш и прочих высот;

    - на армейских складах в одном из ангаров нет лесенки из ямы (тут у меня даже скриншот есть):

    armejskije_sklady.jpg

    • Лайк 1

  2. 1 минуту назад, Вундукот сказал:

    Насчет спойлера очень сомневаюсь, так как сегодня уже отвечали, что продолжения не будет)


    Дополнено 1 минуту спустя

    Но вполне возможно, что кто-то еще вдохновится событиями или персонажами, и запилит свое продолжение.

    С блэкджеком, а-Лайфом и проводниками

    • Смех 1

  3. 1 минуту назад, stalkerrr сказал:

    Nikola0s666 помоги с квестом сурка, 8я глава, военные склады, все домики облазил, нашел 5 стремянок, но ни одна не берется. Где найти квестовый предмет?

    На земле лежит прямо около дома

    • Хабар 1

  4. 22 минуты назад, blin_k0pec сказал:

    На прицеле Elcan указано что он имеет возможность смены кратности. Не могу найти клавишу, ответственную за это, кто подскажет?

    На ModDB, вроде как, докрутили. Двум из трёх помогло.

    Ссылку не буду прилагать. Если надо, Зармут в соседнюю тему добавит: 

     

    IMG_0037.jpeg

    • Мастер! 1

  5. 6 минут назад, TheDuckHawk сказал:

    Вопрос на засыпку, а в моде присутствуют мутации артефактов? Предположим, закинуть там "Каплю"+"Ломать мяса" в "химку" и подождать 24 часа = "Убер шняга" ?

    Было бы лорно, но присутствует только в виде одного сюжетного квеста


  6. 12 минут назад, Nikola0s666 сказал:

    да хотя бы которые есть. я все равно кроме энергетика , воды, обычных консерв и колбасы ничего не использую.

    Согласен. Как-то со времён ТЧ новые "внутреупотребляемые" расходники просто копятся для продажи за исключением простых и понятных: колбасы, батона, консервы, водки, антирада и энергетика. Ну геркулес ещё, чтобы хабар дотащить. Остальные вообще не пользуются спросом никаким


    Дополнено 19 минуты спустя

    Я бы даже сказал, что тч-шная кнопка быстрого применения аптечки была удобнее, чем слоты. Там любая аптечка из рюкзака автоматом применялась, а со слотом ты либо постоянно оранжевые спамишь, либо занимаешь три слота (простые, научные и армейские) ¯\_(ツ)_/¯


    Дополнено 29 минуты спустя

    Впрочем, было бы удобно иметь отдельные кнопки аптечки и бинта, как раньше, а слоты использовать независимо от этого для других предметов — из подсумка

    • Мастер! 1

  7. 14 минут назад, Pushgun сказал:

    я обалдел когда услышал как сидорович к топору по рации обращался. если разрабы реально позвали этого актёра на озвучку - респект

    Это нейросеть нахимичила


  8. В связи с открытием темы аддонов для True Stalker делаю вывод о снятии эмбарго на распаковку архивов игры. Я уже упоминал в этой теме о проекте по текстовым (орфографическим и пунктуационным, но не "авторским" ― смысловым) правкам для файлов локализации, что завёл в репозитории на Гитхабе. Там же настроил автоматическую сборку db файла в пайплайне (только для staging ветки), но из-за секретности методов сжатия архивов до сих пор не в курсе, как правильно их паковать (существующий xlocalization.db в игровых файлах весит существенно меньше). Господа разработчики, расскажите, пожалуйста, как такую операцию проводить.

    Ссылка на репозиторий: https://github.com/lehrax-gaming/true-localisation

    P.S. Добавил сегодня пять оставшихся языков, с которыми ЗП выходил в Стиме (французский, немецкий, итальянский, польский и испанский), а также переключатель в меню игры. Всё запускается, в игре язык меняется. Естественно, не все строки в наличии, а где-то пока просто используется английский в качестве заглушки.

    @Overf1rst, @SkyLoader, гляньте, пожалуйста.

    @Wolfstalker, мы общались на эту тему :)


    Дополнено 12 минуты спустя

    Сейчас банально пакую через

    converter.exe -2947ww -pack PATH_INPUT -out PATH_OUTPUT

    ― это явно не то


    Дополнено 13 минуты спустя

    Либо же внутри самого архива движок ожидает видеть другое древо файлов, потому отказывается с моим работать


    Дополнено 16 минуты спустя

    Я не спорю, реверс-инженерить ваш формат довольно занятно, но как будто прикольней в другое русло силы направить. Прошу снисходительности к сообществу преданных фанатов :u1F601:

    • Аплодисменты 1

  9. 7 минут назад, Нециад сказал:

    Nikola0s666 

      Спойлер (Скрыть контент)

    интересовало просто, где тот самый момент сюжета, где под управление переходит вояка. Чтобы вдоволь за Топора побегать и закрыть всякие побочки.

     

    На экране появится плашка с уведомлением, не пропустишь


  10. 1 минуту назад, KJIOH сказал:

    Дошел за военного до момента хабара топора его можно весь забрать? Или за топора он еще пригодится? 

    Забирай.

    Спойлер

    Ему уже не пригодится 

     


  11. 1 минуту назад, Щуп сказал:

    а есть ли программа востановить игру или откатить настройки игры?  или админ как с ним связяться ?

    Удалить gamedata и настройки из userdata (можно и саму userdata полностью, если не нужны сохранки): вот тебе и максимально чистая игра


  12. В 23.12.2023 в 17:53, VELISOV сказал:

    тпхает

    Давно хотел спросить, но стеснялся: что это за слово такое? Раньше слышал подобное только применительно к девушкам :huh:

    Какой-то сленговый неологизм, в своих кругах такого не встречаю.


  13. 6 часов назад, mr Filis сказал:
      Скрыть контент

    "все данные по исследованиям"ss_andreevich_12-29-23_13-50-58_(ts_millab).jpg.d3a96ee370c54a7c3d6624d50b5ffadf.jpg

     

    Пропущена запятая. "Для того, чтобы"ss_andreevich_12-29-23_13-38-53_(ts_millab).jpg.72f4d5a3b7d4bc85b4d1df348d718ca0.jpg

     

    "запах жареного"ss_andreevich_12-29-23_13-13-35_(military).jpg.28ef49c8059a998ca4198add5cb2441a.jpg

     

    "копались"ss_andreevich_12-29-23_12-28-33_(military).jpg.ce0013bcb9513a95aecde1e4bc913fdc.jpg

     

    "Военных тут не жалуют"
    ss_andreevich_12-28-23_19-22-13_(bar).jpg.0eb6142c26f175b6aa8635fe855136cd.jpg

     

    "без понятия"ss_andreevich_12-28-23_17-58-44_(agroprom).jpg.800791eb1395956b7257adf4a750b6e5.jpg

     

    Два раза "его"ss_andreevich_12-28-23_17-54-46_(agroprom).jpg.a981ce0f45d6807e9a0b951b4247b751.jpg

     

    Задачу Журавлёву поставило руководство, поэтому: "центральной задачей от руководства".ss_andreevich_12-28-23_12-17-20_(yantar).thumb.jpg.1fb9318d1911f9229fdd01a555642410.jpg

     

    "уже не впервой", "сканер"ss_andreevich_12-27-23_18-24-26_(ts_nshep).jpg.853d6cb10b8dfe4661521a7783930939.jpg

    @heftoid@SkyLoader еще пачка текстовых исправлений

    Это исправил.

     

    Если чуть ускоримся, даже до Нового года успеем. Немного осталось.

    Давай прямо по тексту глазами пробежимся файл за файлом: https://github.com/lehrax-gaming/true-localisation/tree/main/gamedata/configs/text/rus


  14. 6 минут назад, wshwash сказал:

    Yeah its so hilarious, i thought it was the game mechanic couldnt trade or repair. and i am already in agroprom lol.. and yeah spam that F key and change to multiple items pickup :bc310bc3-6cb8-4279-860d-c4fdb7162848:

    I actually meant key combination for fast corpse looting, not picking up items...

     

    But yeah, I also am one of the old school dudes who is 100% comfortable with classic Valve's keyboard mappings such as E for "USE" and "F" for flashlight. Never even used damn modern Q/E peeking. Also saving the game via F5 and loading via F9 are golden standards, no one should dare replacing those :u1F923:


  15. 7 минут назад, wshwash сказал:

    lol thanks i just found out that you can actually trade... :d5fd8082-f98c-41df-9163-d08cb3c5c135:dang

    Maybe developers should take that remark with a grain of salt and introduce ui elements through some sort of tutorial instead of assuming people are experienced with mods and find it intuitively.

     

    For instance, there is also a keyboard shortcut for quick looting which is never hinted about, you learn about it from forum by accident :u1F602:


  16. 4 минуты назад, Монолитовец93 сказал:

    ss_acer_12-27-23_21-52-13_(yantar).thumb.jpg.801783a9ee9c977923cc871643f2194e.jpgНа Янтаре возле за бункером ученых после выпадения артефакта его невозможно подобрать под водой.

    Тоже сталкивался. Обидно