Перейти к содержанию

Varyag25

Сталкеры
  • Публикаций

    1 165
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Varyag25


  1. Игра интересная, решил пройти повторно. Когда проходишь первый раз, много времени уходит на то, чтобы понять новый худ игры, изменения в КПК и прочие навороты. Я вот, к примеру, так и не понял, что означает последний значок на иконке оружия. Первые три-это скорострельность, убойность, точность. а четвёртый? Настильность или отдача?


    Дополнено 1 минуту спустя
    1 минуту назад, Kiyoshilion сказал:

    Доброго времени суток хд

    Баг или Фича?

    V 1.4

    После того как Степаку скинул покоцанные стволы у него в продаже остались только боеприпасы

    Стал дальше играть, но потом ни смена локи, ни перезагрузка ситуацию не поменяли. У него всегда теперь только боеприпасы

    sdfsdfsdfsdfvb.JPG

    Иногда нужно раз пять-шесть перезагрузиться, пока ассортимент не изменится.


  2. 5 минут назад, Neyr сказал:

    Спасибо, скачал 2 патч с худом, осталась папка с патчем но я понятия и не имею куда ее закидывать (с бином и ресурсами все понятно, но папку с патчем я не знаю куда закидывать)

     

    Все патчи в корень игры.


  3. 1 минуту назад, Hank Anderson сказал:

    Согласен, но хотелось бы, чтобы гибель гг обставили как-то интереснее, чем глазами другого гг и постфактум, имхо.

    А если обставить иначе, то разрабов могут обвинить в показе насилия. Тот же Ютуб сейчас блокирует то, что ещё лет пять назад можно было спокойно выкладывать. 


  4. 2 минуты назад, Hank Anderson сказал:

    Если исходить из диалога в кат-сцене, то он собирался сообщить по рации, когда уйдет "очень далеко". А убили его по сути в том же месте, где он убежал. То есть еще и не поленились приволочить к мосту, найти его... И снарягу не забрать.

    В данной ситуации не стоит придираться к мелочам, я выше писал про более грубые косяки разрабов.  Топор мог захотеть уйти в Новошепеличи, чтобы там перекантоваться у тех же охотников, которые его, кстати, приглашали. И там его могли схватить у тайника с артом, отвести обратно на кордон и там повесить на мосту. Идти недалеко, в чём проблема?


    Дополнено 0 минут спустя
    1 минуту назад, Barbambiya сказал:

    Уровень сложности мастер?

    Нет, всегда играю на сталкере.


  5. 4 минуты назад, Barbambiya сказал:

    Пустышка или ночная звезда кому-нибудь попадались? Где? А то медузы, в крайнем случае каменный цветок только попадаются. И может это от уровня сложности зависит? В одном видео на ветеране играющему человеку попалась на агропроме видел, я на мастере играю, нет нифига.

    Мне попадались. "Ночная звезда" вроде выпала в поземке ТД. Но я этим не заморачивался, хватает и антирадов.  Поэтому не стал спать по двадцать-тридцать раз, а спокойно шёл по сюжету.


  6. 2 минуты назад, Hank Anderson сказал:

    А вот это как раз таки наименее очевидно. Если проследили, куда прячет арт, то им было без надобности гнаться за ним и Юрком до Кордона. А они за ним пришли, потому что не знали места.

    Так правильно, думали, что арт у него. А когда арта не оказалось, отпустили, чтобы он сам привёл их к арту. Есть ещё один способ, но так не вставлять же в игры сцены пыток! Так что всё логично.


  7. 1 минуту назад, Mawrak сказал:

    ребят, вы че так бомбите

    ну висит мод и висит, вам то что? в каталог его не добавили, просто на форуме висит, никому не мешает, кто хочет, тот скачивает

    вам не нравится? ну вроде фи свое вы уже высказали еще на первых страницах, вроде все поняли ваше мнение, чего продолжаете тянуть кота за ушы?

    сами же в треды тему и вывели, лол

    Вот и я об том же. Не нравится мод-не играй, в чём проблема? Я лично в него тоже не играл, не потому. что он плохой, а потому, что короткий, я в такие обычно не играю. Но просто не люблю, когда к авторам начинают придираться не по делу. Человек тратил своё время, выложил бесплатно на форум-уже это должно вызывать как минимум уважение, тем более, что модов с каждым годом становится всё меньше.

    • Лайк 1
    • Сталкерский лайк 1

  8. 1 минуту назад, zharikovia сказал:

    Varyag25 сохранения отдельно скинул и переустановил, значит сейвы поломаны ?

    Ну попробуй загрузись с более ранних, я ж говорю. у меня лично спавнер ничего подобного не вызывал.


  9. Только что, zharikovia сказал:

    Всем привет! Помогите пожалуйста, катал со спавнером, потом решил избавиться от него, перекинул сейвы, удали игру и после этого при выходе на поверхность на свалку(по сюжету) нет новых заданий и также при заходе на некоторые базы меня телепортирует. Как можно исправить?

    Сохрани папку с сохранками и переустанови игру. Хотя мне спавнер абсолютно не мешал, я просто им не пользовался.


    Дополнено 1 минуту спустя
    Только что, Вундукот сказал:

    Господа оружейники, есть смысл на "тихарь" ПСО1-М2 вешать? По описанию пушка на среднюю дистанцию, да и дальность 200 метров. Или лучше коллиматор?

    Смотря на какую дистанцию ты стреляешь, я вешал и то, и то.


  10. Прошёл я мод на две концовки. Говорят, что есть ещё третья, но не знаю, он вроде линейный, развилка только в конце, откуда ей взяться? Сразу скажу, что мод мне понравился. Все вылеты, мне кажется, обусловлены либо железом, либо невнимательностью юзеров, нежеланием вникнуть в то, что пишут в шапке темы. Лично у меня вылетов практически не было и никаких затыков по квестам тоже. Просто не нужно палить во всё, что движется и этим ломать игру. Понравилась новая зона, яркая, красивая, динамичная, а уж речка в Тёмной долине-так это вообще "пять"! Понимаешь, что именно её там и не хватало. И вообще, только после этого мода заметил, что в "Сталкере" нормальных рек практически не было, так, схематоз.  Понравился сюжет игры, хотя с реализацией там были проблемы, но об этом после. Если играешь на сталкере, то и особых проблем не возникает. И меня лично то, что после катсцены на тебя кидается куча монстров, особо не напрягало, после загрузки можно было куда-то отскочить и отбиться. Что касается нового дизайна ПДА, то тут двоякое впечатление. У американцев есть хорошее правило-не тронь того, что работает. Поэтому мне кажется, что самый лучший ПДА был в первой игре-всё просто и понятно. Поэтому не могу сказать, что новый дизайн однозначно хуже, но и не вижу в нём особых преимуществ перед старым.

    Интересные квесты, практически все новые и оригинальные. И, как я уже писал, понравился сюжет, но вот с реализацией иногда были большие проблемы в плане логики. Причём, когда повесили Топора-это ещё можно логически объяснить: сделали вид, что отпустили, проследили, куда прячет арт, и убрали, как лишнего свидетеля. Но получилось так, что все сюжетные повороты разрабы решили разруливать одним простым, как хозяйственное мыло, способом-не знаешь, что делать-бей ГГ по голове. Особенно смешно это выглядело, когда Мерцающий вырубил Журавлёва. Ребята, вы серьёзно? Какой-то пиджак, припёршийся в Зону, вырубил профессионального военного? Тем более, что можно было сделать проще и логичнее-Мерцающий мог просто сдать Журавлёва долговцам и те бы его арестовали. Но и тут возникают вопросы- во всех модах долговцы всегда союзники военных, с какого перепугу они вдруг стали тянуть мазу за сталкеров? Проще было бы это квеста вообще не делать, для игры он ничего не даёт, только лишние вопросы. Это же касается и Термита-он два раза возникает прямо из воздуха и гасит ГГ. Авторы, видно, насмотрелись "Игру престолов", причём последний, самый неудачный сезон, от которого до сих пор плюются даже её фанаты. Там тоже Арья возникает неизвестно откуда и убивает вождя одичалых. Это вроде мелочи, но они портят в общем то хорошую игру. Это так, навскидку, первые впечатления, потом, если что, напишу ещё, и так много для одного раза.

    • Мастер! 3

  11. 33 минуты назад, Habibonor сказал:

    Фиг знает я уникален или нет, но у меня проблема с квестом "Поиск кода", спавнятся только Хвост и Митяй, Барина нет нигде, а у Митяя нет ПДА с кодом

    Барин на Кордоне, у него три места спавна, все на карте указаны, смотри внимательно. Я сам так лопухнулся, не заметил последнего места спавна у деревни новичков. А у Митяя смотри в беседах, хотя код может быть и у Барина, найди его.


  12. 1 минуту назад, Foma503 сказал:

    Где искать то,на свалке?

    Когда получишь квест вроде у Костыля принести кейс из Агропрома, там будет наводка на трёх убитых сталкеров. Один из них будет на Кордоне, у него и будет "Гроза".

    • Лайк 1

  13. Только что, Foma503 сказал:

    Народ,подскажите,что нужно сделать,чтоб запустился квест «Уникальная Гроза»?глава уже 4,а  Михалыч ни гу-гу.материалы собрал,только в инвентаре мешаются

    Сначала найти эту самую "Грозу".


  14. 2 минуты назад, Stern-13 сказал:

    На вкус и цвет фломастеры разные. А так нормальный, мелочи подкорректировать и хорошо.

    Да отличный мод, наряду с этим два лучших мода года! Прицельные сетки там только неудачные, такое ощущение, что разрабы сами захотели испортить свой мод, вот и выбрали самые худшие из всех.


  15. 22 минуты назад, FriKAzoiD сказал:

    дошол я значит до финала 6 главы... и то что я приафигел, это ничего не сказать....... и спрашивается, накой ляп я как еврей, копил уникальные пухи, броники и арты. ............

     

    Ну так это ж и есть еврейское счастье! Как сказал папа Троцкого, "Вот так всю жизнь работаешь, копишь, а потом твои дети делают революцию!"

    • Сталкерский лайк 1

  16. 11 минут назад, Hank Anderson сказал:

    У меня тоже нет там техника. Может вы со сторонними правками играете? Уже не первый, кто пишет, что Костыль чинит и качает пушки, но это не так.

     Походу, вы правы. Я скачал правки только ради папки геймдата, потому что не смог распаковать файлы тем распаковщиком, что у меня был. И даже не знал, что это добавленная функция, думал, что так и нужно. Просто уже на этом форуме публиковались изменения, исправляющие логику игры, для которых требовалась папка геймдата. Там ещё и спавнер был, но я им не пользовался, не интересно. Да, и ещё, где я был неправ-на Еордоне указаны три места спавна Барина, я просто третьего не заметил, провтыкал.


  17. 3 минуты назад, vitalik76 сказал:

    Боюсь вы ошиблись. Он и торговец так себе - по началу либо не доступен, либо отсутствует, а когда начинает торговать на постоянной основе, на свалке по сюжету уже делать нечего.

    Почему нечего? Там ещё квесты есть.


  18. 6 минут назад, vitalik76 сказал:

    Так же как и на базе бандитов и на ферме у сталкеров в тёмной долине - делает только ремонт. На свалке техника нет никакого. Кстати, в Новошепеличах, если помочь свободовцам выполнить два их квеста, тоже появится ремонтник (апгрейды не делает, только ремонтирует). Если квесты свободовцев не выполнять, ремонтника на этой локации не будет. А на янтаре, когда уже за другого персонажа играешь, вообще самый крутой ремонтник будет - ремонтирует всё бесплатно, но не делает апгрейды. Можно отремонтировать у него кучу хабара, а потом продать всё торговцу на агропроме и получить деньги на полную прокачку своих вещей. Там же ведь при смене персонажа всё с нуля проходится начинать с новыми вещами, с новым хабаром.


    Как нет техника на Свалке? А Костыль, что в вагончике сидит? Он и продавец, и техник, и все апгрейды делает.


  19. 54 минуты назад, твой страх сказал:

    Здраствуйте,я думаю вы поможете такая ситуация
    то что во время поиска кода нету на кордоне
    труп барина
    А ЕСЛИ БРАТЬ ЗА СКАЧКУ ПАТЧА ТО В ПАПКЕ STALKER STRUE>CONTENT>НЕТУ папки patches 
    image.png.80a5fe338562bb40881eb892ffbbb51e.pngimage.png.92a1d68ddb02559c8cf3ced590b3ddf9.png

     

    У меня такое же было, я его не нашёл в том месте, где он должен быть. А потом нашёл недалеко у деревни новичков, через дорогу, у палатки, ближе к базе военных, где в старых версиях в ящике "Медуза" была. Поэтому ищите его на Кордоне, я так понимаю, там разные варианты спавна.


  20. 3 минуты назад, StriderGunship сказал:

    Чтобы делать грейды где угодно нужно не отдавать инструменты челу на Кордоне? Или можно отдать и улучшаться где угодно?

    Никакой связи, апгрейд зависит только от мастера. Мастер на Свалке делает апгрейды, а в Баре-только ремонт.