Varyag25
Сталкеры-
Публикаций
2 065 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Varyag25
-
У меня вопрос-тут ворует скрипт или как? Если в Баре будет тайник за сеткой-его обворуют или нет?
-
Судя по тому, что вы так ничего и не поняли-вы, наверное, украинец. Украинцы, в массе своей, люди неплохие, но у них есть одна неприятная черта-это упрямство и нежелание признавать реальное положение вещей и свои ошибки. Они ж всегда правы-и когда воруют всё, что к полу не прикручено, и когда потом просят помощь у других стран, бо всё ж разворовали! Ну это так, лирика. Вы мне напоминаете хозяйку, которая любить готовить и есть сильно пересоленный борщ. Это её право, но другие люди имеют право употреблять нормальный борщ, а не пересоленный. Или так называемое авторское кино в СССР, которое смотрели единицы. Так и тут-три страницы за месяц, из которых одна-это наше с вами общение, говорит только о том, что в игру никто не играет, она никому не интересна. Получается, что это игра, как и авторское кино, рассчитана на избранных. Опять же, это ваше право, если вы хотите тратить своё время на избранных-то кто ж вам будет мешать? Просто многие, в том числе и я, не видят в этом смысла, но то такое. Игра ведь неплохая, интересная, но та дичь, которую в неё вложили, отталкивает от неё многих игроков. Что я имею в виду под словом "дичь"? Нет, не сохранки у костров, не аномалии на каждом шагу и прочие сложности-это понятно, лично меня это никак не напрягало, это даже интересно. Дичь-это то, что, как говорят на той же Украине, "на голову не налазит", что не имеет отношения ни к логике, ни к здравому смыслу, это просто попытка на пустом месте сделать игру невыносимой для игрока. Например тотальное воровство, которое тут выдаётся как реализм. Нет, ребята, это не реализм, это идиотизм, потому что история Сибири или Дикого Запада в США показывает, что как раз в экстремальных условиях жизни воровства не бывает СОВСЕМ. Потому что, что бы ты не украл-это может привести к гибели обворованного, поэтому и наказание за воровство тут только одно-смерть. И опять же, в таких коллективах все на виду, и что бы ты не украл-это сразу обнаружат, найдут и тебя грохнут. А ЧЗО, по определению, сплошной экстрим, значит, по определению, тут просто не может быть воровства и создатели оригинального Сталкера это хорошо понимали. Я ещё понимаю, если бы грабили тайники на видном месте, но когда ворует СКРИПТ-это уже издевательство. Или добавленная фишка, что ты набрал, к примеру, три канистры топлива, припрятал их где-то, а при твоём уходе с локации они пропадают. С какого хрена? А зомби, которых чтобы убить, нужно два рожка патронов для "калаша"? Ну усиль их, но до разумных пределов! Поэтому того же Босса за его правки создатели NLC должны в "пятую точку" целовать. Потому что именно благодаря им в игру сыграло раз в десять больше игроков, чем сыграло бы без них. Потому что его правки вносят в игру хоть какую-то ЛОГИКУ! Потому что какой дурак будет усиливать костюм на три дня на базе "ЧН", если добираться туда займёт почти половину времени? А у Босса-это семь дней, что вполне логично. В общем ладно, закрыли тему, надоело объяснять очевидные вещи, всё равно вы ничего не поймёте, если вы решили делать игру для избранных-это ваше право.
-
Ну да, ну да, количество страниц оно, конечно, не соответствует интересу к игре. Но с другой стороны, вот зашёл на страницу NS OGSR, а там аж на 645 страниц обсуждений и это ещё не финал. А тут аж на три страницы. Как сказал бы Хрюн Моржов "Внушаить!" Ну вы, конечно, можете не обращать на это внимания и двигаться туда, куда вы там двигаетесь...
-
Судя по количеству комментариев-таки да, верным курсом идёте...
-
Чемпионат по мазохизму продолжается...
-
Учитесь-это самое главное. Профессия-это то, что всегда с тобой, в отличие от денег, которые можно потерять и барышни, которая может тебя бросить. А настроение в стране у всех такое, за два года количество проданных антидепрессантов выросло в пять раз.
- 562 ответа
-
- 1
-
-
- stalker
- s.t.a.l.k.e.r
- (и ещё 6 )
-
У Андрюхи матчасть работает как часы. Если бы ещё сюжеты нормальные были-был бы среди мэтров модостроя.
- 1 292 ответа
-
- 1
-
-
- сталкер моды
- stalker shadow of chernobyl
- (и ещё 2 )
-
В ту комнату в этой игре попасть нельзя, потому игра и вылетает.
- 562 ответа
-
- 1
-
-
- stalker
- s.t.a.l.k.e.r
- (и ещё 6 )
-
Да вроде нет таких мест. у меня игра ни разу не ломалась. Там только если брать квесту Сахарова на костюм-игра вылетает.
- 562 ответа
-
- stalker
- s.t.a.l.k.e.r
- (и ещё 6 )
-
Перезайди на Дикую, если не выпал. Но у меня всгда выпадало, даже с запасом. Просто многие сразу начинают на форум писать вместо того, чтобы чуть подождать.
- 562 ответа
-
- 1
-
-
- stalker
- s.t.a.l.k.e.r
- (и ещё 6 )
-
Самое главное, чтобы все повороты сюжета и действия главных героев не противоречили тому сюжету, который выбрал автор. А всех сюжетов в мире, как я уже писал, примерно два с половиной десятка и как создавать каждый из них-давно известно и вся инфа об этом есть в открытом доступе. Тут тоже не всё так просто-в том же Сталкере есть базовые вещи, придающие игре особую атмосферу, которые трогать нельзя. Как пример тот же Жекан, его первая вещь "Золотой шр" хоть и наделала шороху, но многим не зашла, в том числе и мне. Потому что автор там слишком уж сильно поменял взгляды на некоторые вещи. Автор сделал выводы и все последующие изменения были только на пользу модам. В общем, в итоге всё определяется талантом автора и знанием матчасти.
- 562 ответа
-
- stalker
- s.t.a.l.k.e.r
- (и ещё 6 )
-
Классика однако. Там только нужно небольшое уточнение-это письма девушки, парню которой его родители запретили вступать с ней в брак. А тот был слишком молодой и сильно от них зависел, потому не смог противиться их воле. Я много чего из Барбюса ещё в школе перечитал, у него есть другие интересные рассказы и роман "Огонь". А в данном случае это может помочь вам в развитии сюжета. Можно сделать упор на силе любви, можно на несколько другом взгляде на "Монолит", как в той же ОП-2. Где можно с тем же "Монолитом" подружиться и окажется, что это не совсем тупые фвнатики, а очень даже приличные люди. Я лично после этого до конца игры не убил ни одного монолитовца. В общем, тут у вас получается туева хуча интересных сюжетов, главное заранее определиться с концовкой, что это будет-хеппи енд или что-то другое?
- 562 ответа
-
- 1
-
-
- stalker
- s.t.a.l.k.e.r
- (и ещё 6 )
-
А что за достижение "чебурашка"? В первый раз вроде выпало, но сейчас нет, хотя вроде все квесты брал. Кстати, как вам "Нежность", если прочитали, конечно?
- 562 ответа
-
- stalker
- s.t.a.l.k.e.r
- (и ещё 6 )
-
В леске у поваленного дерева. Дополнено 31 минуты спустя Просто миллионы книг, пьес и фильмов написаны и сняты всего на двадцать с лишним сюжетов и их вариаций. И на каждый сюжет давно всё изучено и прописано, как его правильно создавать. Другое дело, что в последнее время людей намеренно оглупляют и многие уже не понимают того, что понимали раньше. Но, тем не менее, даже в сталкерском модинге иногда появляются интересные сюжетные решения, как в том же моде "Ловец снов". Когда ты всю игру слышишь голос по радио, а в конце выясняется, что это всё запись, которая включалась автомаически через определённые промежутки времени, а самого человека уже давно нет. Но что-то похожее было у Анри Барбюса в рассказе "Нежность". Пересказывать не буду, просто кину ссылку, он довольно короткий https://www.lib.ru/INPROZ/BARBUS/nezhnost.txt Прочтите, я думаю, что это поможет вам в создании персонажей.
- 562 ответа
-
- 2
-
-
-
- stalker
- s.t.a.l.k.e.r
- (и ещё 6 )
-
Сейчас на Ютубе можно глянуть прохождение Олегом DLC S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope, всё нормально работает.
-
Прошёл второй раз с новой погодой. Оказался прав-от этого мод только выиграл. Чисто технически мод сделан хорошо. У кого вылеты, рекомендую делать то, что давно уже рекомендуют делать при скачивании ЛЮБОЙ игры-скачивайте и устанавливайте при выключенном антивируснике. Но, проходя второй раз, уже внимательнее читал диалоги и заметил то, что было и в первой игре-несоответствие сюжету. К примеру, Тундра отправляет Элизу за периметр Зоны и прощается с ней. Извиняюсь спросить, если мод про любовь, то где она тут? Потому что тогда диалог звучал бы примерно так: жди меня, я сниму с себя зависимость от Монолита и обязательно вернусь к тебе. Тогда все события выглядели бы логичными. Тундра, боясь за Элизу, отправляет её за периметр Зоны, а та, боясь за него, возвращается в Зону, чтобы помочь ему избавиться от Монолита. Вот это и есть любовь. А так это не любовь, это жертва, здесь Тундра выступает в роли терпилы, в чём его, кстати, абсолютно правильно упрекает Анна: типа зачем ты сбаламутил сестру, если теперь её бросаешь? Также немного неестственно выглядят диалоги Тундры и Элизы, все эти "элизушки" и прочее сюсюканье. Тут Зона, тут не до нежностей, можно было просто Элис, что звучало бы естественней. Как в том же диалоге между Лазарем и Валькирией-там нет ни слова про любовь, но сразу понимаешь, что они друг другу не безразличны. Значит, автор может, если хочет. Ну и фраза неизвестного человека в Баре: "Ещё одна ошибка и вас ликвидируют." Интересно, а какой дурак пошёл бы в спецагенты, если бы это было правдой? Там могут ликвидировать только за измену, после Второй мировой не погиб ни один разведчик. Слишком дорого стоит подготовка таких людей, чтобы убивать за ошибки. Поэтому правильнее было бы "вас заменят". Ну и остальное так, по мелочи. Автору осталось совсем немного, техническую часть он уже практически освоил, теперь осталось освоить разработку сюжетов. В Интернете это всё есть, найти несложно. Сразу оговорюсь, что это лично моё мнение и я его никому не навязываю.
- 562 ответа
-
- 1
-
-
- stalker
- s.t.a.l.k.e.r
- (и ещё 6 )
-
Так не набирайте больше, в чём проблема? В хомяке?
- 1 241 ответ
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Там вылет был из-за глючного контролёра. Но это вроде уже давно пофиксили.
- 1 241 ответ
-
- 1
-
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Уже писал, но повтрю ещё раз-не нужно постить такие большие портянки, достаточно код ошибки, у вас вот это: error]Expression : xml_doc.NavigateToNode(path, index) [error]Function : CUIXmlInit::InitStatic [error]File : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp [error]Line : 180 [error]Description : XML node not found [error]Arguments : hud_time_static
- 562 ответа
-
- stalker
- s.t.a.l.k.e.r
- (и ещё 6 )
-
Это у многих такое было, к единому выводу так и не пришли. Лично мне помогло скачивание архива игры с включенным антивирусником.
- 1 241 ответ
-
- 1
-
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
