Перейти к содержанию

Тёма Бастард

Сталкеры
  • Публикаций

    47
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Тёма Бастард

  1. SirShrek специально нет, однако наверняка они там есть. На самом деле я очень хочу КПК из Redux. А точнее КПК которые у NPC, когда их просматриваешь то там чисто КПК того NPC с которого ты его подобрал и в нем бывают мини истории этих сталкеров, либо отметка Тайника, а еще, если с самого начала игры сделать чтобы Зона была закрытой и маршруты надо узнавать, порой в КПК есть и об этом инфа
  2. jlucmonag привет. Я ставил на 2.2.1, на 2.3 не тестировал, попробуй, может получится. Облако https://cloud.mail.ru/public/Py7H/eEP2cdpTU Зайди в папку "!Моды по отдельности (Expedition)" и найди "32. Оптические прицелы - зайдите в папку". Зайди в нее как написано и там скачай. Там просто скрины и файл текстовый. Когда скачаешь он конвертирует папку в архив и смотри чтобы при распаковке папки не за дублировались.
  3. SirShrek да фиг знает, возможно...будь у меня такая байда я бы заново поставил)
  4. SirShrek а ну тогда я всё закинул на облако А вот по ошибке выше, глянул лог, я не знаток и не технарь, однако мне кажется что может ошибки из-за того что найти не может следующее: ! Can't find texture 'act\act_face_04' ! Can't find sound 'weapons\explosions\modular_model\shared\disruptor\disruptor_1_5' ! Can't find sound 'weapons\explosions\modular_model\shared\disruptor\disruptor_2_5' ! Can't find sound 'weapons\explosions\modular_model\shared\disruptor\disruptor_3_5' ! Can't find sound 'weapons\explosions\modular_model\shared\disruptor\disruptor_4_5' ! Can't find sound 'weapons\_gunfire\stereo\sg550\close_1' ! Can't find sound 'weapons\_gunfire\stereo\sg550\close_2' ! Can't find sound 'weapons\_gunfire\stereo\sg550\close_3' ! Can't find sound 'weapons\_gunfire\stereo\sg550\close_4' ! Can't find texture 'wpn\wpn_addon_scope_eotech_mark' ! Invalid ogg-comment version, file: d:/stalker exp/stalker_anomaly_expedition_2.3 - part 1\gamedata\sounds\weapons\_gunfire\stereo\ks23\sil_1.ogg ! Can't find texture 'act\act_stalker_head_glass3' ! Can't find texture 'act\act_stalker_head_glass_02_alt' ! [LUA] File not found "d:/stalker exp/stalker_anomaly_expedition_2.3 - part 1\gamedata\sounds\ambient\gas_lamp\on_idle.ogg"! ! [LUA] 0 : [C ] sound_object ! [LUA] 1 : [Lua] ....3 - part 1\gamedata\scripts\bind_light_furniture.script(58) : ! [LUA] 2 : [C ] placeable_light_binder ! [LUA] 3 : [Lua] ....3 - part 1\gamedata\scripts\bind_light_furniture.script(40) : !![ERROR] CInifile::r_string: S = [(null)], L = [k_dist] Ты точно всё по инструкции устанавливал?) Если это 2.3 то все части закидываешь в одну папку, ставишь patch и потом из Anomaly 1.5.2 берешь только папку db и кидаешь в папку с Expedition. Вроде такая последовательность. Я то играю до сих пор на 2.2.1 с мод паком который собрал и плюс накатил на нее испралвения графики от Expedition 2.3 и мне норм)
  5. SirShrek Закинул все файлы помимо stalker_freedom_2 и stalker_freedom_4, но там только с припиской stalker) https://cloud.mail.ru/public/vGBv/Hgx1PwDw3 есть мысль, что если приписок нет, то как вариант они может в db паках от обычной Anomaly 1.5.2. Там же когда Expedition устанавливаешь, то по порядку установки нужно папку db из Anomaly 1.5.2. перенести в папку с Expedition Завтра уже вечером только распаковать смогу посмотреть
  6. SirShrek пришли) и я там еще дописал выше, закинул похожий файл) з.ы. так походу я те нужный файл и нашёл, я выше там полистал, глянул что тебе как раз и нужен stalker_freedom_2_face_1_hat
  7. SirShrek привет, пока не сталкивался с такой) Могу лишь предположить что это лицо в шляпе судя по названию :D На какой локации вылет случился? Я пока распаковываю db файлы из Expedition чтобы глянуть есть ли там лица какие-то) Всё, распаковал. Нашёл похожий файл stalker_freedom_2_face_1_hat Он находится в директории gamedata\meshes\actors\newfreedom У тебя ошибку с такой же директорией выдавал? Закинул в папку с фксиками, попробуй https://cloud.mail.ru/public/cRDa/73Gw93WnA
  8. Evgen78rus привет, если еще актуально Глянь тут https://cloud.mail.ru/public/GtJx/41BDr1mGn Папка "Опционально" там патч который идёт к версии Expedition 2.2.1
  9.  

    Обновление!!! Мини доп. к журналам "PLAYBOY" и "Maxim"
    Полностью переработанное дополнение!

     

  10. Shenk_Dm Здаров) Да, есть такое что сам себя развлекаешь, однако в этом есть смысл. Если интересно вот что я делаю. Элементы РП как бы) Я создаю персонажа, заранее задав ему определенные черты характера по отношению ко всему в Зоне и стараюсь их придерживаться) Кушать только в безопасных местах, курить, смотреть КПК, Лечиться только в укрытиях, исключение когда совсем худо. Придумываю краткую биографию (квенту) Мой 1-й пероснаж это Тёма Бастард, одиночка, скчно ему стало быть менеджером решил пойти на авантюру, стреляет только из-за самозащиты, заказы на убийства не берёт. Гуманист короче. Даже мутантов порой не убивает. Я тут на черного полтергейста нарвался, так и то не убил, он меня видел, но не тронул и я его тоже) Оружие только определенное использует. По сюжету он становится полевым сотрудником у учёных (специально взял, т.к. со многими не придется перестреливаться). И я придумал для себя такую фишку, "точку невозврата". Ключевое место (например у Бастарда это был "Радар"), где если я погибну от чего или кого угодно, то всё, начинаю заново. За абсолютно другого персонажа, с другим характером. Попутно как бы выполняя задания, которые подходят персонажу именно по характеру. Сейчас это наёмник, абсолютная противоположность. И по сюжету у меня и одиночка и наёмник, как бы в одной истории участвуют, как бы продолжение. Я даже видосики стал записывать. Канал веду "Черновик сталкера". До крутого РП-шера мне далеко, однако некоторым нравится. Я это делаю чисто для себя) И вот сейчас я скоро подойду к той точке, где сгинул мой 1-й персонаж. Но это не будет точкой невозврата 2-го персонажа. У него своя роль, выполнить то что не выполнил 1-й. Потом уже будет другая история. Уже чаще в северных частях. Вот например начиная за наёмника я взял для него лучшую снарягу через Дебаг мод, т.к. всё же это наёмник и считаю что он должен быть одет по первому классу. Однако, мне же по сюжетке надо также Доктору там идти, поэтому нужно маскироваться под кого-то и я стал одиночкой, в тряпье с поломанным калашом и Господи, как же это было сложно))) Я с Армейских до Кордона добирался, это было испытанием))) Денег нет, снаряги нет, опыта встречи с мутантами типа тоже нет)) Плюс я еще изменил параметр выносливости, т.к. этому наёмнику прострелили колено))) И для него взобраться на горку это было ад, поэтому ему необходимо вкалывать морфин, у него зависимость. Так же приходилось у Фаната учиться Азам сталкерства, т.к. опыта нет) Короче есть в этом свой интерес...Фантазию развивает) В этом фишка фриплея в Сталкере, ну, лично для меня)
  11. ✅Всё, сделал)) догадался как) Здравствуйте, может кто-то подсказать пожалуйста, как сделать отдельные иконки с помощью icons_texture = ui\ui_icon_name (name - как пример) У меня есть мод на юзабельные журналы Playboy и Maxim от автора ravenascendant, я сделал дополнение, несколько вариантов журналов, в стиле фэнтези, аниме и милитари косплей девушек и за основу взял иконки, как бы правильнее выразится, глобальные. Которые идут именно в сборке в которую я играю. И я не учел, что у другого человека может быть своя сборка и если он подключит моё дополнение, то его иконки могут съехать, пропадут некоторые иконки и т.д. Помогает удаление из моего дополнения файла отвечающего за иконки, но тогда возвращаются иконки журналов по умолчанию, а не обложки которые как раз показывают к какому стилю будет относиться журнал. Прошу, если не сложно, прям разжевать что необходимо сделать, чтобы были отдельные иконки, т.к. я тугодум в плане новых знаний и относительно недавно начал интересовать этим всем)
  12. KOMBAT я думаю возможно, в Expedition же разрабы свою поставили) надо в db файлах глянуть папку sounds там как раз и должны быть файлы с музыкой, посмотреть какой формат, как называются и закинуть свой вариант только уже в gamedata\sounds и если вдруг нужно еще в какую то папку, по аналогии с папками из db, но прежде эти файлы надо распаковать) Либо в инете поискать как добавить музыку в главном меню, вот тут вроде объясняют, полистай там вниз https://www.playground.ru/stalker_shadow_of_chernobyl/forum/kak_dobavit_svoyu_muzyku_v_glavnoe_menyu_igry-1415279?ysclid=lfmt4mobzw44261017
  13. Hunter выложил, если что выше обновил) готовлю еще подборочку просто аниме тяночек и Digital аниме)
  14. Расхититель пирожков Привет. MCM отсутствует, HUD есть в патче. Health Bars вроде называется. Выше ссылка на патч есть от Hardmuth на Dropbox
  15. Ringil отлично, благодарю) Попробую сегодня. Глядишь ребята делающие Expedition сделают полноценную сборку) Дополнено 54 минуты спустя Matrosege Привет, а в чём ошибка? Я заметил только одно что не стоит делать на Expedition, это ставить галочку Delete Shader Cache
  16. bumer04ek называется WORKING MAGAZINES FOR RC19 https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/working-magazines-for-rc19
  17. jdud Здравствуйте. Могу сказать за себя, я рад что Вы присоединились к данному сообществу, потому что за 3 с лишним месяца я очень полюбил Expedition и эти 3 месяца я делал Custom сборку на нее. В 2.2.1. были проблемы о которых я написал ниже и решение этих проблем, которые удалось где-то самому найти, а где-то помогли ребята с моего канала на YouTube, где я выкладывал видео по сборке. Я не являюсь техническим специалистом, поэтому всё что удавалось исправить, это метод проб и ошибок и долгого поиска 🙂 Ниже мой последний обзор на YouTube c Custom Mod Pack на Expedition, в описании к видео я указал ссылки на моды, которые мне удалось установить. Возможно Вам это поможет. К сожалению субтитров на английском языке нет. 1й блок видео состоит из игрового процесса, 2й я рассказываю про моды. После этого видео мне еще удалось поставить некоторые моды, которые не вызывают проблем, а также записал видео по установке Expedition (есть субтитры), только 1-ые два действия я выполнял не правильно изначально, о чем указал в описании к видео. Я закидывал Expedition в папку с Anomaly 1.5.2. И Custom сборку я делал именно на таком сочетании. Потом мне добрый человек подсказал что надо только папку "db" перекинуть. Установил всё по правильному и также всё работает с модами. Недели 2 назад играл, где-то в течение часов 4-х, никаких ошибок не вызывало пока что. Обзор https://youtu.be/5YetPYpQKmc Установка https://youtu.be/ZBxLa9ywkvs Удалось ли исправить эти ошибки в 2.3.? ОШИБКИ ВЫЯВЛЕННЫЕ В Anomaly Expedition 2.2.1.! 1. Нет возможности написать позывной на русском языке - помогает смена движка в bin, потом после смены позывного, возвращаем обратно движок от Expedition. ======================================================================================== 2. Нет товаров у Гавайца и Бороды - помог мод Trader Overhaul ======================================================================================== 3. *Выявлена ошибка после задания "Операция "Послесвечение" - Охраняемые секреты." . Там где с Дегтяревым на Юпитере забираете документы. После этого Дегтярев говорит, "Монолит активизировался в окрестностях Припяти" и как такового квеста нет, но там по сюжету когда бы ты не пришел в Припять тебе придёт сообщение что "Стрелку" надо помочь, после это происходит вылет на рабочий стол Могут возникнуть такие ошибки: Expression : <no expression> Function : CModelPool::Instance_Load File : ..\xrRender\ModelPool.cpp Line : 120 Description : fatal error Arguments : Can't find model file 'actors\newmonolith\stalker_monolith_1_3.ogf'. Либо такая ошибка: Expression : <no expression> Function : CModelPool::Instance_Load File : ..\xrRender\ModelPool.cpp Line : 120 Description : fatal error Arguments : Can't find model file 'actors\newmonolith\stalker_monolith_4_0_guns.ogf'. Решили: Качаете модельки от Azetrix последней версии, т.к. в Expedition вроде они используются, ссылка https://ap-pro.ru/forums/topic/2335-azetrix-npc-pack-0275-ver/ Дальше создаете папки в папках, чтобы получилось "meshes\actors\newmonolith" туда нужно закинут файлы из архива моделек Azetrix, путь такой "AZETRIX NPC PACK BUILD 0.2.75\gamedata\meshes\actors\stalker_monolith" внутри будут: stalker_monolith_1.ogf stalker_monolith_1_face_1.ogf stalker_monolith_2.ogf stalker_monolith_3.ogf stalker_monolith_4.ogf И переименовать их так: stalker_monolith_1_1.ogf stalker_monolith_1_2.ogf stalker_monolith_1_3.ogf stalker_monolith_4_0_guns.ogf stalker_monolith_1_face_1.ogf - оставить без изменений!!! дальше эту пачку папок закинуть в директорию игры, например в C:\Games\Anomaly Expedition 2.2.1\gamedata ======================================================================================== 5. *Выявлена ошибка на Арене, когда сражаешься с "сталкер против животных", там будет персонаж "Зверь" (его нет в корневой папке, по этому всё как и до этого, создаем ее собстрвенноручно) "Anomaly Expedition 2.2.1\gamedata\meshes\actors\newzombied" и закидуем файл с переименновкой в stalker_soldier_3_0 ======================================================================================== 6. *Выявлена ошибка Посещение "Военной лаборатории" на Генераторах, если что, чтобы получить достижение "Разведчик" и 3 тайника связанные с ним надо посетить все 33 локации в игре, собственно по этому и ценно зайти туда. Так вот в уже существующую папку "Anomaly Expedition 2.2.1\gamedata\meshes\actors\newmonolit" надо докинуть еще файлов, мы берем ТЕ ЖЕ ФАЙЛЫ какие в Азетрикс, но просто их переименовываем так, как игра хочет и ссылается на них, а именно: stalker_monolith_2_6_guns stalker_monolith_4_seva_guns Проблему решило, однако есть вероятность что модельки будут без текстур... ======================================================================================== 7. Детекторы Велес и Сварог плохо отображают Артефакты, а Сварог Поля аномалий и Артефакты, зачастую их не видно ночью, но когда включаешь фонарик и немного приподнимаешь детектор то их становится видно - не удалось решить ======================================================================================== 8. КПК (PDA) найденные у NPC при использовании отображаются как твой личный, там нет например инфы чей это был КПК и с кем переписывался данный NPC - не удалось решить
  18. Мега обновление!!! В дополнении представлены журналы с постерами в различных стилях: Аниме, Военное Аниме, Военный Косплей, Фэнтези. Каждая коллекция состоит из 52 постеров. Рекомендуется устанавливать по одной коллекции постеров исходя из ваших предпочтений, однако можно поставить несколько вариантов или всё сразу. Теперь обложки дополнения отдельно от основного мода Возможны варианты журналов с двумя обложками, помеченными припиской (Two covers). Необходимо выбирать их, вместо оригинальной папки с одноименным названием. Видео по установке можно посмотреть на YouTube Требования: 1. Аддон работает только с основным модом PINUP COLLECTOR 1.5.1/1.5.2 от автора RavenAscendant Скачать PINUP COLLECTOR Оригинальный мод открывает следующие функции: Даёт возможность использовать журнал для просмотра картинок Вы можете просмотреть собранные постеры через кошелек персонажа. Вы можете просмотреть все постеры или отдельные коллекции. Возможен сброс собранной коллекции и безопасное удаление в MCM 2. Скачайте дополнение. Установку желательно делать через МО2 или JSGME Скачать Addon Установка: 1. Используя МО2 выберите папку с цифрами 00. с необходимым стилем журналов. Выбирая журналы с (Two covers) убедитесь, что сняли галочки с папок с такими же названиями, но без пометки (Two covers) Если используете JSGME закиньте необходимые папки в папку MODS в директории игры и подключите. При необходимости переименуйте папки как Вам нужно. 2. Папку 01 Disable OG magazines устанавливайте отдельно. Эта функция отключает журналы из основного мода и не будут попадаться в игре. При спавне через Дебаг мод они будут конвертироваться в журналы из аддона. Однако журналы можно конвертировать обратно в предмет для починки. Нажав правой кнопкой на журнале выберите "Конвертация журнала в предмет" Огромнейшее спасибо автору RavenAscendant за оригинальный мод, который вдохновил меня на создание этого аддона, а также за помощь в правильной настройке
  19. JACKAL У меня есть сборка и видос по установке, только сначала нужно установить как пишет разработчик, а то я 1-ые 2 действия неправильно делал) А дальше в видео я показываю как подключить через МО2 либо через JSGME. Детекторы Велес и Сварог и у меня кривые, они плохо показывают ночью, включаешь фонарик и под правильным углом становится видно аномальные поля и арты. Как исправить не нашёл увы. В добавок Expedition очень чувствителен к модам и порой может вызывать баги. Я недавно устранил например баг, где у Гавайца и Бороды не было товара. Теперь есть, однако у остальных торговцев мины лепесток вроде как не рабочие...Хотя может там есть фишка что мина может быть не исправной, тогда это фича 😄 У некоторых вылеты бывают, фризы, возможно из-за железа, т.к. Exp. прожорливая!
  20. Prosecutor на 9 страничке глянь, я тоже писал, что может помочь мод https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/ascendantcrosshairs и там же видео прикреплено, если на ютубчег перейдешь там у меня в описании каждый мод подписан (в сборке у меня это 09. Целеуказатели) и стоят таймкоды Дополнено 10 минуты спустя Shenk_Dm Блин можно было бы просто взять аномалии из Expedition да и всё в принципе, модельки от Azetrix можно самому как-то поставить, хотя у меня почему-то не получилось...Ну и солнышко конечно красивое...хотя можно и без него прожить, я люблю больше туманы, облачность и дожди в Сталкере)))
  21. Prosecutor Из-за движка Expedition нет возможности писать позывной на русской раскладке. Берешь движок чистой Anomaly, заменяешь, вписываешь позывной на русском, тыкаешь в свободное поле, применяешь, выходишь, возвращаешь движок от Expedition Дополнено 3 минуты спустя CheburatorX4 а до патча загружалось? Вообще было что нормально Expedition загружался? Не уверен что поможет, ну а вдруг, у меня бывало такое, когда нажимал Delete на клавиатуре, экран становился черным, снова Delete нажимаешь и всё норм...
  22. Fastaaa ссылается на отсутствие модельки stalker_soldier_3_0.ogf'. Можно попробовать создать костыль. Берешь модельку сталкера и переименовываешь в stalker_soldier_3_0.ogf', создаешь директорию, если ее нет meshes\actors\stalker_soldier\stalker_soldier_3_0.ogf и закидываешь в gamedata игры. Можно в инете модельку поискать, вдруг есть, либо в моде HD models. Костыль может поможет, однако есть вероятность что текстурка какого-нибудь сталкера будет синей например)))) p.s. лучше поискать в модельках от Azetrix, т.к. в Expedition используются они Дополнено 28 минуты спустя Дополнено 28 минуты спустя Ребят привет Была у кого подобная ошибка? Expression : data->find_chunk(OGF_INDICES) Function : Fvisual::Load File : ..\xrRender\FVisual.cpp Line : 172 Description : assertion failed stack trace: Из подробностей мне сообщили, что возникает рандомно, после 6 часов непрерывной игры) В одном паблике ВК нашёл инфу, что скорее всего из-за мода какого-то. Может у кого есть другая инфа?)
  23. InzarBFG Всё дело в Заданиях [WTF] в видео я об этом рассказывал и показывал) На облаке есть фикс, должен помочь https://cloud.mail.ru/public/GF3j/swMSJgstm Там же текстовый файл, как устранить) Либо можешь вот это видео глянуть, там прям показываю, именно с вылетом, тайм-код 12:24 смотреть Дополнено 2 минуты спустя slava.bers патч надо установить. В нём есть папка Optional_ Restore Health Bars
  24. InzarBFG привет, немного выше видео есть, может полезное будет. Перейди по нему на ютубканал, там в описании есть моды, которые используются в видео с оригинальными названиями и с ссылками на моддб. Уточню не все моды можно скачать.