
D37a8b
Сталкеры-
Публикаций
20 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Информация о D37a8b
-
Звание
Новичок
-
FalkineIsaku Вылет остался, но и на этом спасибо, буду искать или снова переделывать Дополнено 27 минуты спустя Добрый день, у меня наитупейший вопрос. в общем я перенес кордон и чн, в сдк создал спавн поинт игрока, вписал в файлах имя, снаряжение, но в игре этого нет, только персонаж со случайным именем и вообще другим инвентарем, даже не как в оригинале, я думаю может его надо где то ещё зарегистрировать или что-то другое, можете пожалуйста объяснить, что вообще надо делать для изменения гг
-
АлеБард Всё указано верно FalkineIsaku все равно не работает, ничего не изменилось, поэтому я думаю проблема не здесь, а в чем то другом, как мне кажется игра просто не видит логику, а почему еще это может случаться кроме логики? Ещё я заметил что если подойти к нпс случается такой вылет Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed File : C:\xray\stcop_engine\src\xrServerEntities\script_engine.cpp Line : 213 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ....r. call of pripyat3\gamedata\scripts\sound_theme.script:225: bad argument #1 to 'gsub' (string expected, got nil)
-
FalkineIsaku спавн собран, название правильное. я извиняюсь но я кажется неправильно сформулировал, проблема скорее всего заключается в том что не читается логика потому что в логике прописано что нпс бессмертный, а на деле нет, там же прописано что нпс будет помечен как квестовый, но на деле он помечается лидером отряда, но вот почему она не читается?
-
Добрый вечер, вопрос почему не читается логика нпс? Я создавал нпс через smart_terrain, но нпс почему то спавнится не на Anim_point, а где то на смарт террейне, скорее всего ошибка либо в каком то из этих файлов, но я проверял их и сверял с оригинальными, но не могу найти ошибку кто-нибудь может пожалуйста указать на ошибку, а если её нет в этих файлах, то подсказать где её ещё искать. escape_village_lion.ltx escape_village.ltx
-
-
-
Добрый вечер, у меня возникла проблема, я не могу переименовать smart_terrain в level editor, то есть я ставлю smart_terrain на graph_point и в графе name пишу название такое же как у graph_point нажимаю ок и имя остается таким же как до изменения, но самое интересное что если я меняю одну букву, то название сохраняется, причем раньше все работало нормально. кто может подскажите пожалуйста решение.
-
Добрый вечер, подскажите пожалуйста как исправить данный вылет? FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed [error]File : C:\xray\stcop_engine\src\xrServerEntities\script_engine.cpp [error]Line : 213 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ....e.r. call of pripyat3\gamedata\scripts\sim_board.script:227: attempt to index local 'spawn_smart' (a nil value) Дополнено 5 минуты спустя WolfHeart Спасибо может пригодится
-
Добрый вечер я думаю вам известна ошибка с invalid faces при компиляции Lc так вот вопрос как найти проблемную модель и как её исправить? кто знает, пожалуйста, помогите. FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CBuild::PreOptimize [error]File : .\xrPreOptimize.cpp [error]Line : 137 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : * FATAL: 2 invalid faces. Compilation aborted stack trace: