Перейти к содержанию

D37a8b

Сталкеры
  • Публикаций

    31
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент D37a8b

  1. Добрый вечер, я думаю это достаточно глупый вопрос, но как сделать так, чтобы после выполнения одного квеста выдавался другой?
  2. то есть, все равно локацию надо компилировать полностью или что то конкретное?
  3. Здраствуйте, думаю достаточно глупый вопрос, но можно ли скомпилировать ai сетку не компилируя xrLC?
  4. Добрый вечер. у меня такой вылет. До вылета я только создавал нпс и все больше ничего( но я по случайности мог где-нибудь стереть строчку) Кто может пожалуйста помогите. FATAL ERROR [error]Expression : !m_error_code [error]Function : raii_guard::~raii_guard [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp [error]Line : 748 [error]Description : z:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\se_actor.script:98: attempt to index global 'smart_terrain' (a nil value) stack trace:
  5. Добрый вечер, я с вопросом по очередному вылету. вобщем дело такое я спавнил нпс ( только спавнил, без логики) ну и получил данный вылет, я уже искал причину и везде пишут что дело в том что в npc_profile не указан класс или что он же не указан в character_desc_имя_локации, но у меня он везде указан и вроде сверял везде одинаково ( ниже строчка нпс профиля) вопрос в том как мне его исправить (если нужна доп.информация скажите пожалуйста какая я скажу) кто может помочь пожалуйста помогите. [error]Expression : !m_DefaultCharacters.empty() [error]Function : CSE_ALifeTraderAbstract::specific_character [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\xrServer_Objects_ALife_Monsters.cpp [error]Line : 351 [error]Description : no default specific character set for class [error]Arguments : esc_killer_lion <character id="esc_killer_lion"> <class>esc_killer_lion</class> </character>
  6. Добрый вечер, скажите, пожалуйста какие компиляции надо делать после изменения локации ( т.е после того как часть объектов удалил, часть переставил, и добавил новых)?
  7. FalkineIsaku Первые 3 раза вылеты на 4-ый вроде что-то получилось, но почему то не работает логика, на 5 снова вылет и всё.
  8. FalkineIsaku Я по этому видео уже 5 раз пытался создать нпс, и у меня ни разу это не получилось ( проблема скорее в кривых руках, чем в видео) поэтому я прошу текстовый. В текстовом легче будет проверить правильность, да и ещё у меня проблемы с интернетом поэтому видео часто просто не грузится. поэтому если есть текстовый можете пожалуйста лучше его, а если нет, то ладно.
  9. Добрый вечер, кто-нибудь знает хороший текстовый ( не видео) туториал по созданию эксклюзивных нпс через sdk (от создания смарт-террейна и до запуска)? Если знаете можете пожалуйста скинуть ссылку.
  10. Добрый вечер, скажите пожалуйста, где лежат текстуры брони?
  11. FalkineIsaku Спасибо, все работает, осталось мне разобраться с логикой
  12. у меня такой же вылет был, мне помог этот пост, но тебе может не поможет, не знаю Дополнено 0 минут спустя АлеБард
  13. FalkineIsaku Вылет остался, но и на этом спасибо, буду искать или снова переделывать Дополнено 27 минуты спустя Добрый день, у меня наитупейший вопрос. в общем я перенес кордон и чн, в сдк создал спавн поинт игрока, вписал в файлах имя, снаряжение, но в игре этого нет, только персонаж со случайным именем и вообще другим инвентарем, даже не как в оригинале, я думаю может его надо где то ещё зарегистрировать или что-то другое, можете пожалуйста объяснить, что вообще надо делать для изменения гг
  14. АлеБард Всё указано верно FalkineIsaku все равно не работает, ничего не изменилось, поэтому я думаю проблема не здесь, а в чем то другом, как мне кажется игра просто не видит логику, а почему еще это может случаться кроме логики? Ещё я заметил что если подойти к нпс случается такой вылет Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed File : C:\xray\stcop_engine\src\xrServerEntities\script_engine.cpp Line : 213 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ....r. call of pripyat3\gamedata\scripts\sound_theme.script:225: bad argument #1 to 'gsub' (string expected, got nil)
  15. FalkineIsaku спавн собран, название правильное. я извиняюсь но я кажется неправильно сформулировал, проблема скорее всего заключается в том что не читается логика потому что в логике прописано что нпс бессмертный, а на деле нет, там же прописано что нпс будет помечен как квестовый, но на деле он помечается лидером отряда, но вот почему она не читается?
  16. Добрый вечер, вопрос почему не читается логика нпс? Я создавал нпс через smart_terrain, но нпс почему то спавнится не на Anim_point, а где то на смарт террейне, скорее всего ошибка либо в каком то из этих файлов, но я проверял их и сверял с оригинальными, но не могу найти ошибку кто-нибудь может пожалуйста указать на ошибку, а если её нет в этих файлах, то подсказать где её ещё искать. escape_village_lion.ltx escape_village.ltx
  17. Belka_mod ну ок может как-нибудь разберусь, и на этом спасибо
  18. Belka_mod Локация из ЧН, но полностью пустая только 1 смарт террейн
  19. Belka_mod Да нет я создавал всего один, но сейчас проверю Дополнено 2 минуты спустя Belka_mod Нет он один
  20. Добрый вечер, у меня возникла проблема, я не могу переименовать smart_terrain в level editor, то есть я ставлю smart_terrain на graph_point и в графе name пишу название такое же как у graph_point нажимаю ок и имя остается таким же как до изменения, но самое интересное что если я меняю одну букву, то название сохраняется, причем раньше все работало нормально. кто может подскажите пожалуйста решение.
  21. Добрый вечер, подскажите пожалуйста как исправить данный вылет? FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed [error]File : C:\xray\stcop_engine\src\xrServerEntities\script_engine.cpp [error]Line : 213 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ....e.r. call of pripyat3\gamedata\scripts\sim_board.script:227: attempt to index local 'spawn_smart' (a nil value) Дополнено 5 минуты спустя WolfHeart Спасибо может пригодится
  22. Добрый вечер я думаю вам известна ошибка с invalid faces при компиляции Lc так вот вопрос как найти проблемную модель и как её исправить? кто знает, пожалуйста, помогите. FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CBuild::PreOptimize [error]File : .\xrPreOptimize.cpp [error]Line : 137 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : * FATAL: 2 invalid faces. Compilation aborted stack trace: