D37a8b
Сталкеры-
Публикаций
31 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент D37a8b
-
Спасибо, попробую.
-
то есть, все равно локацию надо компилировать полностью или что то конкретное?
-
Здраствуйте, думаю достаточно глупый вопрос, но можно ли скомпилировать ai сетку не компилируя xrLC?
-
Добрый вечер. у меня такой вылет. До вылета я только создавал нпс и все больше ничего( но я по случайности мог где-нибудь стереть строчку) Кто может пожалуйста помогите. FATAL ERROR [error]Expression : !m_error_code [error]Function : raii_guard::~raii_guard [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp [error]Line : 748 [error]Description : z:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\se_actor.script:98: attempt to index global 'smart_terrain' (a nil value) stack trace:
-
Добрый вечер, я с вопросом по очередному вылету. вобщем дело такое я спавнил нпс ( только спавнил, без логики) ну и получил данный вылет, я уже искал причину и везде пишут что дело в том что в npc_profile не указан класс или что он же не указан в character_desc_имя_локации, но у меня он везде указан и вроде сверял везде одинаково ( ниже строчка нпс профиля) вопрос в том как мне его исправить (если нужна доп.информация скажите пожалуйста какая я скажу) кто может помочь пожалуйста помогите. [error]Expression : !m_DefaultCharacters.empty() [error]Function : CSE_ALifeTraderAbstract::specific_character [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\xrServer_Objects_ALife_Monsters.cpp [error]Line : 351 [error]Description : no default specific character set for class [error]Arguments : esc_killer_lion <character id="esc_killer_lion"> <class>esc_killer_lion</class> </character>
-
FalkineIsaku Я по этому видео уже 5 раз пытался создать нпс, и у меня ни разу это не получилось ( проблема скорее в кривых руках, чем в видео) поэтому я прошу текстовый. В текстовом легче будет проверить правильность, да и ещё у меня проблемы с интернетом поэтому видео часто просто не грузится. поэтому если есть текстовый можете пожалуйста лучше его, а если нет, то ладно.
-
FalkineIsaku Вылет остался, но и на этом спасибо, буду искать или снова переделывать Дополнено 27 минуты спустя Добрый день, у меня наитупейший вопрос. в общем я перенес кордон и чн, в сдк создал спавн поинт игрока, вписал в файлах имя, снаряжение, но в игре этого нет, только персонаж со случайным именем и вообще другим инвентарем, даже не как в оригинале, я думаю может его надо где то ещё зарегистрировать или что-то другое, можете пожалуйста объяснить, что вообще надо делать для изменения гг
-
АлеБард Всё указано верно FalkineIsaku все равно не работает, ничего не изменилось, поэтому я думаю проблема не здесь, а в чем то другом, как мне кажется игра просто не видит логику, а почему еще это может случаться кроме логики? Ещё я заметил что если подойти к нпс случается такой вылет Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed File : C:\xray\stcop_engine\src\xrServerEntities\script_engine.cpp Line : 213 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ....r. call of pripyat3\gamedata\scripts\sound_theme.script:225: bad argument #1 to 'gsub' (string expected, got nil)
-
FalkineIsaku спавн собран, название правильное. я извиняюсь но я кажется неправильно сформулировал, проблема скорее всего заключается в том что не читается логика потому что в логике прописано что нпс бессмертный, а на деле нет, там же прописано что нпс будет помечен как квестовый, но на деле он помечается лидером отряда, но вот почему она не читается?
-
Добрый вечер, вопрос почему не читается логика нпс? Я создавал нпс через smart_terrain, но нпс почему то спавнится не на Anim_point, а где то на смарт террейне, скорее всего ошибка либо в каком то из этих файлов, но я проверял их и сверял с оригинальными, но не могу найти ошибку кто-нибудь может пожалуйста указать на ошибку, а если её нет в этих файлах, то подсказать где её ещё искать. escape_village_lion.ltx escape_village.ltx
-
Добрый вечер, у меня возникла проблема, я не могу переименовать smart_terrain в level editor, то есть я ставлю smart_terrain на graph_point и в графе name пишу название такое же как у graph_point нажимаю ок и имя остается таким же как до изменения, но самое интересное что если я меняю одну букву, то название сохраняется, причем раньше все работало нормально. кто может подскажите пожалуйста решение.
-
Добрый вечер, подскажите пожалуйста как исправить данный вылет? FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed [error]File : C:\xray\stcop_engine\src\xrServerEntities\script_engine.cpp [error]Line : 213 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ....e.r. call of pripyat3\gamedata\scripts\sim_board.script:227: attempt to index local 'spawn_smart' (a nil value) Дополнено 5 минуты спустя WolfHeart Спасибо может пригодится
-
Добрый вечер я думаю вам известна ошибка с invalid faces при компиляции Lc так вот вопрос как найти проблемную модель и как её исправить? кто знает, пожалуйста, помогите. FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CBuild::PreOptimize [error]File : .\xrPreOptimize.cpp [error]Line : 137 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : * FATAL: 2 invalid faces. Compilation aborted stack trace: