Перейти к содержанию

Ostrov igr lego

Сталкеры
  • Публикаций

    740
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Ostrov igr lego

  1. я его не прятал Дополнено 6 минуты спустя я щас фиксы исправляю, иконки делаю, текстуры меняю и тд
  2. это АВП Дополнено 0 минут спустя просто иконки не поменял
  3. чет интересное)))) Хотел бы твой квест пройти Дополнено 4 минуты спустя я тоже бы сделал, но нужно свой мод делать как никак, чтоб до срока успеть и протестировать
  4. я бы зделал, только вот только я сам квесты и тд делаю для своего мода
  5. Дополнено 7 минуты спустя ну как? Новое оружие имба? Дополнено 15 минуты спустя как тебе такое Hunter? Дополнено 34 минуты спустя это 1 версия, завтра доделаю иконки и имя, может быть даже текстуру Дополнено 49 минуты спустя ну что? Норм текстура или надо менять?
  6. Можете подсказать кое что? Допустим у меня есть своя 3д модель оружия, я беру 3д модель hud калаша, удаляю калаш и привязываю свою 3д модель оружки к костям калаша с автоматическими весами, у меня все сработает?
  7. очень круто что мультиплеер сделали ,только печально что не с кем поиграть:(
  8. Expression : !(i->used_ai_locations()) || (i->m_tNodeID != u32(-1)) Function : CALifeSimulatorBase::create File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\alife_simulator_base.cpp Line : 193 Description : Invalid vertex for object Arguments : samo_lager я делал лагерь для нпс и тут такое если удалить настройки нпс в каком смарт тирейне он будет то вылета не будет вот настройки нпс и смарт тирейна [873] ; cse_abstract properties section_name = stalker name = esc_specnaz2e position = -44.503621826172,-10.04605930328369,-71.018817749023 direction = 0.00115116173401475,-5.07207296323031005,0.0440320037305355 id = 65535 version = 118 script_version = 6 spawn_id = 873 ; cse_alife_trader_abstract properties money = 5000 character_profile = esc_soldier_specnaz ; cse_alife_object properties game_vertex_id = 77 distance = 20.09999942779541 level_vertex_id = 234293 object_flags = 0xffffffbb custom_data = <<END [spawner] cond = {+samo_test_start} [smart_terrains] samo_lager = true END [logic] cfg = scripts.samo228899.ltx END story_id = 9000 ; cse_visual properties visual_name = actors\soldier\soldier_antigas ; cse_alife_creature_abstract properties g_team = 0 g_squad = 1 g_group = 6 dynamic_out_restrictions = dynamic_in_restrictions = ; cse_alife_monster_abstract properties equipment_preferences = 2, 0, 0, 0, 0 main_weapon_preferences = 1, 1, 1, 2 ; cse_ph_skeleton properties ; se_stalker properties upd:health = 1 upd:timestamp = 0x75646f6d upd:creature_flags = 0x3b upd:position = -44.503621826172,-10.04605930328369,-71.018817749023 upd:o_model = 0 upd:o_torso = -5.07207296323031e-005,0.00115116173401475,0 upd:g_team = 0 upd:g_squad = 1 upd:g_group = 1 ; cse_alife_human_stalker properties upd:start_dialog = [874] ; cse_abstract properties section_name = smart_terrain name = samo_lager position = -44.503621826172,-10.04605930328369,-71.018817749023 direction = 0.00115116173401475,-5.07207296323031005,0.0440320037305355 ; cse_alife_object properties game_vertex_id = 77 distance = 20.09999942779541 level_vertex_id = 234293 object_flags = 0xffffffbe custom_data = <<END [smart_terrain] type = general_lager capacity = 1 END ; cse_shape properties shapes = shape0 shape_0:type = sphere shape_0:offset = 0,0,0 shape_0:radius = 4.5480751991272 ; cse_alife_space_restrictor properties restrictor_type = 3 ; se_smart_terrain properties вот еще пути [samo3_test_test_look] points = p0 p0:name = name00|a=ward p0:flags = 0x p0:position = -44.503621826172,-10.04605930328369,-71.018817749023 p0:game_vertex_id = 77 p0:level_vertex_id = 234293 [samo3_test_test1_walk] points = p0 p0:name = name00 p0:flags = 0x p0:position = -51.103621826172,-10.04605930328369,-65.718817749023 p0:game_vertex_id = 77 p0:level_vertex_id = 228488 [samo_lager_kamp_1] points = p0 p0:name = name00 p0:position = -44.503621826172,-10.04605930328369,-71.018817749023 p0:game_vertex_id = 77 p0:level_vertex_id = 234293
  9. я незнаю, вылет как то сам изщез Дополнено 0 минут спустя меджик
  10. МНЕ НЕ ЛЕНЬ Дополнено 19 минуты спустя и как я мог сделать ошибку если я даже не прикосался к скрипту _g.script вот функция с ошибкой function printf(fmt,...) log(string.format(fmt,...)) end и да я в инете смотрел, не понял как ее решить
  11. я незнаю как это обьяснить, проще говоря это иллюзия отдачи Дополнено 5 минуты спустя про иллюзию отдачи я имел виду что она действует только в оптическом прицеле, а при обычной стрельбе все норм
  12. емммм..... ему хто то скажет что если через прицел очень далеко видно то и будет создаваться иллюзия очень большой отдачи, наверно ты понял о чем я
  13. какого лего? Дополнено 1 минуту спустя Дополнено 5 минуты спустя зачем кому то еще мне помогать, у меня же есть бета тестер
  14. просто я думал что что то не так зделал, просто если я зделаю 1 ошибку в профиле нпс и у мен будет вылет, то я не буду в интернете искать потому что и так понятно и за чего вылет, тем более я уже раньше искал в инете решение вылета, но иза кривого поиска гугла я ничего не нашел
  15. я просто спрашивал как решить вылет, где тут тролинг? Дополнено 5 минуты спустя блин, оказиваеться был.....
  16. Мне кажется что в интернете я не найду ничего, просто потому что 100% у никого не было такого вылета
  17. Я спавнил через алл спавн вояку для теста спавна своих нпс, при загрузке нового мира строка "новая игра" загрузилась и не произошло вылета, но при начале загрузки "клиент Синхронизация" у меня произошел вылет, вот лого вылета Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp Line : 73 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ....a.l.k.e.r. mutant secret\gamedata\scripts\_g.script:20: bad argument #2 to 'format' (string expected, got no value)
  18. я уже давно поменял слоты бинокля на пистолетный слот, и вопще зачем заходить на сталкерин за гайдом слотов? Можно же посмотреть какой слот у пистолета и поменять слот нового бинокля на тот что у пистолета Дополнено 6 минуты спустя я вопще могу поменять слот бинокля на слот артефакта