-
Публикаций
749 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Весь контент Ostrov igr lego
-
такой вопрос, а можно делать квест и добавить в него мем?
-
это кличка, и да в сюжете будет обыграно почему Дополнено 54 минуты спустя я зделал 2 версию АВП, какие недочеты есть? Дополнено 59 минуты спустя прицел норм зделал?
-
Олег Зверокрушитель
-
ну да, Сидор будет сюжетным персом как и в тч
-
2.2 я ошибся
-
https://ibb.co/BnhDMt6
-
АХАХАХ, прости но у меня не развертка а непонятное изображение
-
если хочеш, тогда да
-
у моего бета тестера офисный ноут 2007 года, и он тянет ОП.22 а мой мод будет явно послабее, поэтому могу с уверенностью сказать что у тебя будет тянуть
-
я его не прятал Дополнено 6 минуты спустя я щас фиксы исправляю, иконки делаю, текстуры меняю и тд
-
это АВП Дополнено 0 минут спустя просто иконки не поменял
-
как тебе 1 версия авп?
-
чет интересное)))) Хотел бы твой квест пройти Дополнено 4 минуты спустя я тоже бы сделал, но нужно свой мод делать как никак, чтоб до срока успеть и протестировать
-
я бы зделал, только вот только я сам квесты и тд делаю для своего мода
-
Дополнено 7 минуты спустя ну как? Новое оружие имба? Дополнено 15 минуты спустя как тебе такое Hunter? Дополнено 34 минуты спустя это 1 версия, завтра доделаю иконки и имя, может быть даже текстуру Дополнено 49 минуты спустя ну что? Норм текстура или надо менять?
-
что за Кодзима?
-
ахаххахахахахахахахахахах
-
Можете подсказать кое что? Допустим у меня есть своя 3д модель оружия, я беру 3д модель hud калаша, удаляю калаш и привязываю свою 3д модель оружки к костям калаша с автоматическими весами, у меня все сработает?
-
очень круто что мультиплеер сделали ,только печально что не с кем поиграть:(
-
Expression : !(i->used_ai_locations()) || (i->m_tNodeID != u32(-1)) Function : CALifeSimulatorBase::create File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\alife_simulator_base.cpp Line : 193 Description : Invalid vertex for object Arguments : samo_lager я делал лагерь для нпс и тут такое если удалить настройки нпс в каком смарт тирейне он будет то вылета не будет вот настройки нпс и смарт тирейна [873] ; cse_abstract properties section_name = stalker name = esc_specnaz2e position = -44.503621826172,-10.04605930328369,-71.018817749023 direction = 0.00115116173401475,-5.07207296323031005,0.0440320037305355 id = 65535 version = 118 script_version = 6 spawn_id = 873 ; cse_alife_trader_abstract properties money = 5000 character_profile = esc_soldier_specnaz ; cse_alife_object properties game_vertex_id = 77 distance = 20.09999942779541 level_vertex_id = 234293 object_flags = 0xffffffbb custom_data = <<END [spawner] cond = {+samo_test_start} [smart_terrains] samo_lager = true END [logic] cfg = scripts.samo228899.ltx END story_id = 9000 ; cse_visual properties visual_name = actors\soldier\soldier_antigas ; cse_alife_creature_abstract properties g_team = 0 g_squad = 1 g_group = 6 dynamic_out_restrictions = dynamic_in_restrictions = ; cse_alife_monster_abstract properties equipment_preferences = 2, 0, 0, 0, 0 main_weapon_preferences = 1, 1, 1, 2 ; cse_ph_skeleton properties ; se_stalker properties upd:health = 1 upd:timestamp = 0x75646f6d upd:creature_flags = 0x3b upd:position = -44.503621826172,-10.04605930328369,-71.018817749023 upd:o_model = 0 upd:o_torso = -5.07207296323031e-005,0.00115116173401475,0 upd:g_team = 0 upd:g_squad = 1 upd:g_group = 1 ; cse_alife_human_stalker properties upd:start_dialog = [874] ; cse_abstract properties section_name = smart_terrain name = samo_lager position = -44.503621826172,-10.04605930328369,-71.018817749023 direction = 0.00115116173401475,-5.07207296323031005,0.0440320037305355 ; cse_alife_object properties game_vertex_id = 77 distance = 20.09999942779541 level_vertex_id = 234293 object_flags = 0xffffffbe custom_data = <<END [smart_terrain] type = general_lager capacity = 1 END ; cse_shape properties shapes = shape0 shape_0:type = sphere shape_0:offset = 0,0,0 shape_0:radius = 4.5480751991272 ; cse_alife_space_restrictor properties restrictor_type = 3 ; se_smart_terrain properties вот еще пути [samo3_test_test_look] points = p0 p0:name = name00|a=ward p0:flags = 0x p0:position = -44.503621826172,-10.04605930328369,-71.018817749023 p0:game_vertex_id = 77 p0:level_vertex_id = 234293 [samo3_test_test1_walk] points = p0 p0:name = name00 p0:flags = 0x p0:position = -51.103621826172,-10.04605930328369,-65.718817749023 p0:game_vertex_id = 77 p0:level_vertex_id = 228488 [samo_lager_kamp_1] points = p0 p0:name = name00 p0:position = -44.503621826172,-10.04605930328369,-71.018817749023 p0:game_vertex_id = 77 p0:level_vertex_id = 234293
-
50 челов смотрят этот пост
-
я незнаю как это обьяснить, проще говоря это иллюзия отдачи Дополнено 5 минуты спустя про иллюзию отдачи я имел виду что она действует только в оптическом прицеле, а при обычной стрельбе все норм
-
емммм..... ему хто то скажет что если через прицел очень далеко видно то и будет создаваться иллюзия очень большой отдачи, наверно ты понял о чем я