-
Публикаций
242 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент basil
-
TiboA, обязательная установка на ТЧ 1.0006 с последующим запуском екзешником в bin64. Описание мода устаревшее, взятое из самой первой пробной версии. И называется мод просто "Вариант Омега". Никакой первой части! Описание более краткое: "Вариант Омега" - это взгляд на дальнейшее развитие сюжетной составляющей. За основу взят мод Lost World Requital, авторами которого являются Ирбис и Real Wolf, так как он более всего подходил к моему замыслу. Действие происходит примерно через месяц после событий Зова Припяти. Главный герой - Кайдановский, он же Кайдан, является сотрудником частного сыскного агентства "Омега". Он как раз находился в отпуске, когда в первый день осени 2012 года ему позвонил руководитель агентства и сообщил, что будет его ждать в баре, который находится в одной деревне неподалёку от Зоны Отчуждения. А что будет дальше, вы узнаете из игры. Изменения в версии мода, перенесённой на движок OGSR. Основное изменение - добавление в игру телепортатора, который выдаст Озёрский за выполнение его задания. Телепортатор, во многих случаях, поможет избежать лишней беготни по Зоне. А также: a) изменены и добавлены некоторые диалоги; б) поправлена часть заданий; в) четырём артефактам добавлено свойство на повышение грузоподъёмности; г) закладываемый для тайника рюкзак, можно снова подобрать; д) у некоторых автоматов, при модернизации на точность, добавляется планка для установки оптики; е) добавлена пара стволов; ж) стоимость стволов снижена на треть, а стоимость артефактов увеличена в три раза. Ну и ещё по мелочи.
-
АнДрЮхА, где ты последний раз со Стрелком говорил? А лучше сохранку дай, так будет быстрее!
-
АнДрЮхА, сохранку выложи.
-
Soldi, ты не поговорил со Слепым - механиком в Баре!
-
Soldi, сохранку перед диалогом с наёмником в студию!
-
Вылет безлоговый. Буду думать... В этом месте, где Кайдан находится невидимая причина вылета. В файле alife.ltx уменьши switch_distance до 30 или ещё меньше и иди выполнять задание, держась подальше от этого места. После выполнения задания верни switch_distance до прежнего значения.
-
АнДрЮхА, сохранку выложи перед вылетом, а то так гадать...
-
Зона, однако! Поздравляю! Как на этот момент может влиять арт "Солнце", вообще, без понятия...
-
Да, тут дело в быстродействии компа. Чем он быстрее - тем больше времени на диалог остаётся. Тут ещё можно воспользоваться кнопкой "Pause". А если увеличить время до обратной телепорации, то у обладателей быстроходных машин появляется возможность ещё и по "Янову" полазить, а это не есть хорошо! Так что или с "Pause" постараться, или сохранку выложить до телепортации на "Янов".
-
elena._life, в моде, даже без движка OGSR, патроны с пояса.
-
Warif, в логе не видно причины вылета. Попробуй уменьшить или отключить параметры настроек.
-
Патч к первой части (Вариант Омега х64) для 10-го и 11-го рендеров с нормальным отображением текстур. Архив распаковать и установить в корневую папку игры с заменой файлов. Перед этим необходимо по пути gamedata\shaders удалить папку r3, а по пути gamedata\textures удалить папку act. Также нужно, перед игрой, в расширенных настройках главного меню отключить "Капли на стекле"! Так как, во время дождя, с этим, пока, проблема. Ссылка: https://disk.yandex.ru/d/-DG4rbpj-MeG0Q
-
Хм... явный конфликт с движком...
-
Вполне возможно, но сейчас на очереди четвёртая серия "Хроник Кайдана". Небольшой патч к первой части. Без новой игры. Желательно установить до диалога с Кромом о проверке подвала в Лиманске. https://disk.yandex.ru/d/WgdAL1drDYZ8pA
-
Изменения в первой части. Основное изменение - добавление в игру телепортатора, который выдаст Озёрский за выполнение его задания. Телепортатор, во многих случаях, поможет избежать лишней беготни по Зоне. А также: a) изменены и добавлены некоторые диалоги; б) поправлена часть заданий; в) четырём артефактам добавлено свойство на повышение грузоподъёмности; г) закладываемый для тайника рюкзак, можно снова подобрать; д) у некоторых автоматов, при модернизации на точность, добавляется планка для установки оптики; е) добавлена пара стволов; ж) стоимость стволов снижена на треть, а стоимость артефактов увеличена в три раза. Ну и ещё по мелочи. Ссылка на Яндекс диск: https://disk.yandex.ru/d/LJ7_r381kn6LNg
-
Как сторонник транспорта в модах, я только за! Молодцы!
-
Так у тебя стим версия?
-
Как раз на лицензию лучше всего. Тогда не всё установил, получается, или не туда.
-
Мод установлен, как и требуется, на чистый ТЧ версии 1.0006?
-
Alex_G, это что? Можно подробнее...
-
Посмотрю, что тут можно сделать. Дополнено 54 минуты спустя Ghoul_RUS, я продал стволы из тайника на "Скадовске" и купил сталкерский комбез, чтобы мина не убила. Сохранка сделана перед передачей дипломата. Возвращайся на "Скадовск" через портовые краны, вылета быть не должно. https://disk.yandex.ru/d/QFWD20Zd8X-9RQ
-
daddy_26, в твоей сохранке у ГГ превышение нагрузки. Он даже с места не может сдвинуться!
-
Когда выйдет, тогда и посмотрим, что получилось. Желаю удачного завершения проекта!
-
Готова версия мода, перенесённая на движок OGSR_Engine_x64. Для работы мода требуется 64-х битная винда. Статическое освещение отсутствует, а вот текстуры для динамического освещения в моде уже имеются. Также, версия немного дополнена и переделана: в Лиманске добавлено несколько тайников, бегают дополнительные стайки зверушек, а стройку облюбовали боевые зомби. В Мёртвом Городе два задания для Панова объединил в одно, чтобы поменьше бегать. А бандит Бугор предложит ГГ немного на него поработать. Ну и так, по мелочи... Ссылка на новую версию: https://disk.yandex.ru/d/WGs7jN4ARt79Ew Просьба к модератору добавить ссылку на новую версию в шапку.