Перейти к содержанию

OCTEV

Сталкеры
  • Публикаций

    13
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные OCTEV


  1. 2 минуты назад, Alex TOPMAN сказал:

    Всегда удивлялся 1 простой вещи. "Ну и что, что стоит ключевой перс?". Это не повод советовать не трогать их или делать бессмертными. Ни в 1 моде ещё не видел фишки, где на место убитого спустя 1 игровой день приходит его замещающий "брат, сват, друг, мимокрокодил, нашедший его кпк или просто по каким-то другим причинам решивший продолжить его миссию". Что, блин мешает так сделать? Главное, что игрового тупика не случится + всё будет выглядеть вполне реалистично. Не хочешь в своём моде ставить запрет на поднятое оружие у торговцев, на стоянках и в "сюжетных местах"? Окей. Разреши тогда их убивать, но сделай им отложенную замену/ротацию. Пусть вместо Сидора приходит Свин и т.д., в зависимости от креативности на имена в голове (а лучше - рандом). А игрок, до их прихода - пусть идёт гуляет по грибы-артефакты.

    А потом ротацию второму герою, если его убьют третьему и так далее


  2. 7 минут назад, VlasovAlex сказал:

    7) Мы в курсе про проблему в квесте на поиск Кирюхи. Исправится в патче. Пока постарайтесь сразу идти на крики о помощи, как только вы их услышали. 

    А куда хоть идти??? Один раз крикнул и всё, тишина((

     

    @VlasovAlexНа элеватор 


  3. 1 минуту назад, Тень121 сказал:

    Wolfstalker Шеф привет, уже в Баре , полёт нормальный. Беготни конечно много, может быть когда "откроешь" всю локацию изучишь,  можно телепортики придумать на выходах-входах, для сквозняка по локе, типа местные авилинии. Как скажет С Сталк "своим пешком" ноги сточишь до колен.

    Или это уже поздно?

    Мод отличный. Всем удачи.

    Тоже в баре, квест у долга на свалке сильно по мучал с беготней)

    • Мастер! 1