Перейти к содержанию

Kuzmich

Сталкеры
  • Публикаций

    210
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kuzmich

  1. Сеятель, я уже ходил. У него даже диалога нет про это. Только общая фраза о возможности примирения. С Кузнецовым он меня однажды мирил, а тут не хочет.
  2. Crackpot , да всегда так делаю и проверяю, чтобы Долг врагами не стали. А вот барьеровцы тут вообще должны быть ни при чём. Даже не соображу- откуда переигрывать. Есть сохранка перед первым переходом на АС. Попробую с неё, но если не пройдёт- то не представляю, что сделать.
  3. Crackpot , нет. Я переигрывал даже с первого автоперехода с Бара на АС. Сразу замочил череповцев и пошёл проверить барьер. Издалека в бинокль видно, что красные и уже начинают стрелять. Кстати, попробовал обратиться к Сидоровичу, но у него нет на это диалога. Со свободовцами до этого вообще нигде не контактировал.
  4. Всем салют! Парни, кто в сети, ответьте на вопрос. Пошёл защищать барьер, по просьбе Лукаша (после Павлика), а на барьере все красные- стреляют. Переигрывал с нескольких предыдущих сохранок, вплоть до первого захода на АС, но они всё равно враги. В чём дело и можно ли пойти на Радар обходным путём, через Тёмную долину? Обратный переход всё равно отсутствует, через Янтарь можно уйти будет.
  5. Leaper , ну я в шапке нашёл списки, разбираюсь потихоньку. А антивирус у меня Аваст с 2006-го года и меня устраивает. Ничего менять не буду. Удачи!
  6. vader_33 , еле как нашёл неофициальный список в шапке, вот сейчас разбираюсь в этом Exel- документе.
  7. Leaper , ты успокойся. Даёшь ссыль на какую- то шнягу, которую антивирус не пропускает и ещё других обвиняешь. Этот список можно было в расшифрованном виде в комментарии под спойлером дать и всё. Но нет, надо же показать свою осведомлённость и "ткнуть носом лошару, который ничего не понимает в игре". Дополнено 3 минуты спустя Ага, сейчас как раз 200 фляжек Бармену собираю и кажется 100 селезёнок крысы. Буду ориентироваться на это.
  8. vader_33 , теперь более понятно. Но вот из цепочек понимаю: Петруха ломаные стволы берёт. Аким- руки зомби. Но не могу в остальных разобраться, на какие обращать внимание. Какие конкретно к чипам приведут?
  9. volk2442 , а эта Сайга нужна для чего? Для циклички у другого персонажа? Я вообще не пойму цель этих ЦЗ. Если для незахламления игры- то понятно. Забил уже с десяток рюкзаков, ничего не продаю, всё по ЦЗ может уйти. Но вот какая конечная цель у них? С оружием и бронёй я уже определился и лишние стволы с выкрутасами мне не нужны. Ради спортивного интереса таскаться через несколько локаций допустим, к Юрику, который сидит у костра с Петрухой. И говорит- "Мне самому лень или ссыкотно, а ты мне принесёшь крутой ствол или редкий трофей и все увидят- какой я крутой сталкер!" Или у них, в конце цикличек будет что-либо очень нужное, типа чипов? А так ли уж они и нужны мне? Это же тоже просто задание. Не могу осознать общий смысл этих всех ЦЗ. Поясните доходчиво и аргументировано.
  10. Tyrob , понятно. Просто эти слова можно было в диалоги Сидору и Бармену дописать и всё. И никаких вопросов не было-бы на эту тему.
  11. Всем пламенный салют! У меня вопросик появился. Вот Пришёл к Сидоровичу и к Бармену насчёт "Бейлиза", поговорили и в задании осталось- "найти ликёр" (или типа этого). А дальнейшего действия не написали. Или просто бутылки будут появляться в процессе прохождения? Одну я уже где-то нашёл. И аналогичная история произошла с "инопланетными чипами". Поговорили и никаких наводок или пояснений. Это так и должно быть или ещё где информация появится? Я ещё на Янтаре и АС не был, всё от Кордона до Бара ёрзаю (кувыркаюсь).
  12. LapaXXL , я Солянку 2016 проходил уже раза три, сюжет прекрасно отрегулирован и завершён, квестовых линеек хватает и интересно играется. В ОП-2.2 меня друг втравил поиграть, так я ещё только на Бар зашёл, а уже голова распухла от переизбытка заданий. Советую всё- же в Солянку-2016 сначала поиграть, опыту набраться. Потом в ОП-2.2 будешь примерно ориентироваться, в какой последовательности метаться.
  13. Prostomod , ну тогда понятно, буду брать задания обдуманно, чтобы лишний хлам не искать по всей Зоне.
  14. Всем салют! А вот немного почитал в теме и интересуюсь. Вот вопросы задают про - где взять флешку №10, наган офицерский, Бердыш и прочие стволы и прибамбасы. Это входит в обязательные квесты или по сбору всяческих хомячьих заданий, для обогащения и ради интереса?
  15. Всем пламенный салют! Братцы, у меня вопрос по всей этой конструкции ОП2.2. В требованиям к компу написано: SSD: 40 ГБ свободного места (мод + сейвы, скриншоты, логи и т.п.) Да, именно SSD, это уже требования времени, если конечно не хотите потратить жизнь на загрузку сейвов и подлагивания. Если планируете установку аддонов, то понадобится дополнительное место на SSD. Вот эти 40 ГБ занимает мод после распаковки архива? И почему обязательно SSD? У меня компу 12 лет, сам я пенсионер и апгрейдом компа заниматься пенсия не позволяет. Ну и соответственно- ни о каком SSD речи быть не может. Так что- если я поставлю мод, то на минимальных настройках играть получится или уже не стоит качать?
  16. alexsyk , я вообще-то просил перевод этих слов, а не полуиздёвку/полунамёки. Когда ты спрашиваешь о чём-то, то наверное ждёшь ответа? Вот и я так-же.
  17. Ребята, всем салют и с НГ и Рождеством! У меня предложение. Вы в шапке хоть давайте перевод названия на русский язык. А то вот написали - Boomsticks and Sharpsticks (BETA!) и гадай тут- как же правильно перевести это название. А в названии должен быть заключён смысл самого мода. Но каждый может перевести понять по своему, а что вы хотели сказать этим названием?
  18. gen-rostovcev , да сделай фонарь. А то мне выпало на Припять и ЧАЭС идти ночью. А вот с таким фонарём красота вообще!
  19. gen-rostovcev , там файла фонаря нет. А путь такой: gamedata\config\models\objects. Вот создай внутри папки models, папку objects, в неё положи файл фонарика из любой другой игры на ТЧ и всё. А я кейс притащил Владимиру на Дикую территорию- он не берёт. Это всё, конец игры? Или Сидоровичу отнести? Да, когда пошёл на Склады первый раз, в конце локации убил пять наёмников. В оригинале только внутри базы (от южного поста до северного) нельзя было стрелять, а тут половина одиночек стали врагами. Приходилось в бар бегом бегать и от пуль уворачиваться.
  20. myjayl , да, благодарю! Я переиграл вчера и более внимательно начал осматривать лабу. Там сразу, при появлении в лабе, видно отметку трупа на миникарте. Вот к ней и надо стремиться. А сам учёный в оранжевом костюме лежит и у него в ПДА код к двери. Я все трупы обыскивал, а этого просмотрел. Он видимо от зомбированных прятался, но не удалось.
  21. partizan , в ФОТОГРАФЕ надо было проводить всю толпу в сторону перехода и остаться ждать вне пределов их видимости. за домиками или даже ещё отойти назад. Тогда они переходят спокойно. Дополнено 19 минуты спустя Всем салют! А вот ничего я по коду Х-18 не нашёл в ПДА\КПК. Сомов дал код 83517, но он открывает первую дверь в Х-10, когда разведываем лаборатории. А в Х-10 на прислонёной двери, код 51273 (из Фотографа)- не подходит к двери в Х-18. Больше я в журнале ничего не нашёл. Ну, цифра 4 где-то попадается. Прошу помочь! Всю Х-18 опять обшарил всю и нигде намёков нет на код.
  22. Всем спасибо, игру закончил! Понравилось! Вот кажется в начальном варианте намного меньше квестов было. Удачи автору в дальнейших работах!
  23. Aleksei Khohlov , то есть вместо Юрия Семецкого, другой персонаж со своей историей. Погуляем, посмотрим!