-
Публикаций
105 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Evilgud
-
-
А вы тут большинство молодцы , я смотрю , как выяснилось что возможно не ГСК страйковала всех подряд , так аж в ладоши захлопали , да начали и оправдывать их. Забыв куда донатила эта компания , что говорила и т.д все всё знают. Вы блин определитесь уже что черное , что белое , что нейтральное , если сейчас ру мододелы начнут писать что донатят на армию тут жопы та поподгорают.
-
3
-
2
-
1
-
1
-
-
Дак петицию же писали, ГСК ведать не отреагировала, вот и результат.
-
2
-
-
6 минут назад, Diesel сказал:Удалите меня с этого укропского сайта. Забаньте или удалите. Я смотрю модеры не в нашу пользу чистят комментарии.
Эт че случилось ? Ты так то громко заявляешь , или я неправильно тебя понял.
-
1 минуту назад, Prostomod сказал:Классные саунды, очень понравилось.
Такой вопрос, ты музыку на заказ пишешь? Возможно, скоро буду искать композитора для своего мода, хочу узнать, есть ли смысл обращаться к тебе за помощью.Доброго времени суток. Да , могу на заказ, но сразу оговорюсь что делаю это бесплатно. Это мое хобби и я пишу в свободное время и в свое удовольствие. А оплата сразу подразумевает под собой определенные сроки и определенное качество. Я не могу себе позволить все делать быстро и оперативно в виду загруженности основной работой и т.д. Поэтому если и работать то только бесплатно в свободном графике по времени, а не "сделать завтра и не пасет" )) Вот в принципе и все , пиши если что надо будет. Музыку напишу , но не обещаю что быстро. Могу и за сутки управиться, а могу и неделю писать один трек. Ну и нужна будет от тебя обратная связь по качеству трека , что-то убрать , что-то добавить. А не так что , напиши мне 10 штук , и все )) Ты же автор , поэтому я должен буду понимать , что именно тебе нужно и что ты хочешь слышать.
-
1
-
-
Эмбиент написан для локации Темная долина.
Спойлер-
1
-
-
СпойлерСпойлерСпойлерПостепенно добавлю визуализацию остальных треков , как для меню так и для эмбиентов.
Приятного прослушивания!
-
19 часов назад, Артём Альбертович сказал:П.С. через какое то время идёт музыка как будто загрузилось, но без видимой части, есть ярлык с низу нажимаю музыка, еще раз как будто сворачиваю
Была проблема такая же , помогло изменения разрешения на компе. Не помню на какое менял менял.
-
Неплохая попытка. Но , думаю, ничего не выйдет. Хотя кто знает... Хорошо что я уже давно установщики всех нормальных модов на накопителях храню. Моды - они ведь не давали умереть этому сообществу столько лет. И подогревали народ мыслю и надеждой "а вдруг когда-нибудь с2". А оф.разрабы сами отказались от львиной доли сообщества, вы все всё видели , всё читали. Обо всем в курсе. Ну нафига им заморачиваться с этими модами теперь , ради больших охватов? А смысл, там уже с их стороны столько ерунды было что многие отвернулись. Министерство культуры UA признало сталкер культурным достоянием нации, и чего, думаете вам позволят это модифицировать и иметь какие-то права в ваших модификациях в текущей политической обстановке? Не думаю... Поживем - увидим, но я думаю что будет - борода. Буду рад , если я ошибаюсь
-
1
-
1
-
-
30 минут назад, Deathman сказал:Возможно и так, да и даже в принципе я два года своей жизни иногда по 8-12 часов в день потратил на этот проект и я даже учитывая этот факт не могу так просто бросить это, но у меня сейчас нет абсолютно никаких сил и мотивации делать что-либо дальше
Если их просто нет , это одно дело, понять можно. Если из-за срачей , которые тут происходят , то оно того не стоит проект кидать. Ты двигло постарайся доработать все же. Вон СВ 3 не вышел , столько локаций наделали (хороших), по началу их никто не трогал , а сейчас все же начал народ на их локах моды пилить. Свое двигло выпустишь, может понравиться кому-нибуь. В один ОГСР упарываться тоже так себе идея. Хотя , как ты знаешь я ТЧ вообще не особо люблю.
-
52 минуты назад, Deathman сказал:Альтернатив ему нет потому что комьюнити терпилы и страдальцы, которые так и будут ныть, и при этом хавать все что угодно, вместо того чтобы включить мозг и начать лезть куда-то глубже скриптов и конфигов. По той же причине дауны до сих пор используют ACDC, aiWrapper и прочее дно, потому что эти люди боятся браться за что-то сложное по их мнению. Я не хочу иметь ничего общего с этим комьюнити, я даже не знаю буду ли я релизить NSPX, и стоит ли это делать.
Death , проект кидать не вариант , ты уж доведи его до конца. Работу та хорошую проделал. Тут одна часть троли, другая просто ребята которые интересуются , третьи опозиция. Ничего особенного , так везде.
-
2 часа назад, monk сказал:Моё мнение: фриплей в СТАЛКЕРе - это бред и ахинея. Не подразумевает сюжет ни одной из игр серии этого самого фриплея. Но части юзеров это (фриплей) нравится, ну и разрабы мода OGSM CS 1.8 CE в силу своих возможностей этот фриплей и организовали.
Я решил не отказываться от такого сюжетного хода в силу уважения чужого нелёгкого труда . Использовал фриплей, как возможность вступить в любую группировку и довести её до победы. Считаю, что для этой цели фриплей вполне годен. Также остаются все мелкие/второстепенные квесты.
Хотя, может и не всё так гладко именно в моей инкарнации OGSM CS 1.8 CE, так как многое поменялось со времён OGSM. Но если найдутся недостатки, то попробую их устранить.
Хорошо что не убрал фриплей , так как именно так я и проходил. Сначала сюжетка, а потом война группировок и доп.квесты. А потом и смысла играть уже не было как все добил. Единственное , что меня напрягало , это дибильные "волшебные" прокачки оружия, абсолютно не логичные. Но это не твоя проблема , этими проблемами страдал весь сталкер , все части. Как и баланс , и в принципе концепция оружия и брони в сталкере , кароче , неважно. А так сборка топ , мне как человеку который больше всего любит ЧН , одно удовольствие играть.
-
1
-
-
3 минуты назад, Diesel сказал:Меньше, тем и лучше. Есть всё необходимое.
А ЗП чем хуже, то что ботов глухих ходить стрелять. В ЧН вблизи 75 метров каждый выстрел слышат.
ЗП анимпоины и выброс даром не надо. Сетка больших размеров, а толку?
Да я , видишь , вообще не шарю в этой теме. Просто ЧН моя любимая часть , и , соответственно лично для меня твоя работа вызывает большой интерес. Просто все плюются от этой части , модов на нее особо нет , а ты тут аж за движок взялся. Вот и спрашиваю , почему взялся и т.д , интересно очень. Классно , конечно , успехов тебе в работе , буду следить за ходом разработки !
-
1
-
-
Хорошая работа! Но , если не сложно , поясни , есть ли смысл заморачиваться двиглом ЧН , если есть ЗПшное , я в этом деле не особо шарю , но ЧНовское ведь все забагованное и кривое. У ЧН больше функционал , есть какие то особые преимущества ?
-
1
-
-
Оригинал та такой же беготней страдал. Тут надо понимать что сталкер , это все таки и бродилка , а не только сюжет. Просто локации за столько лет настолько отжаты и избеганы что ппц , и народу просто скучно , они пробегают квесты в прямом смысле зная все закоулки уровня. В трушке локации освежили , поэтому лично я не сильно обращал внимания на беготню , кроме квеста с бензом , я исследовал локации , смотрел на все эти мелочи в обстановке , там ведь много внимания выделили этому , не просто пустые здания и объемы , все было наполнено и вокруг валялись предметы разные, мне только не хватило активного наполнения , ну что бы из этих предметов хоть что-то можно было подобрать , примостырить куда нибудь , взаимодействия не хватило, ну это лично мне.
Да и вообще модинг растет во всем , но не в локациях. Они как правило старые либо немного измененные , но концепция та же. Поэтому и скучно бегать по ним. И единственное что может спасти , это очень интересный сюжет либо красивая картинка, люди пытаются интерес поймать , но вы его не поймаете на локациях которые отжаты в хвост и в гриву. При чем локи в оригинале не сильная сторона. Они порезанные и не раскрытые и сюжетно и логически. И плохо связаны друг с другом. Там с миром то проблема. В трушке хоть что-то я проследил , на новощепелевичах есть Припять и жд , дак вот жд от кордона идет , реку я исследую в темной долине. Я просто кайфанул , когда увидел хоть чуть чуть связанный мир. А не винегрет. В трушке локации по максимуму оживили хотя бы окружением , предметами. В модинге Есть новые локации , но они не связаны. Они блин все не связанные , новые , оригинальные. Не связаны не сюжетом , не концепцией , не музыкой , ну , что-то общее есть а вот прям полноценности нет. И сталкер 2 вас не обрадует , если вы увидите тоже самое в мире что и в предыдущих частях. Надо понять общую концепцию , пересобрать кардинально локации , связать их миром и сюжетом. Но это работа титаническая , и думаю модинг такого никогда не выдаст. И разрабы оригинала тоже.
А Скайрим тут упомянутый , который тоже с кучей беготни , он полноценен , как мир , где все интуитивно понятно , многое связанно и т.д поэтому интересно бегать , бродить и исследовать.
-
1
-
-
5 минут назад, axet сказал:Ученый говорит что на карте есть Болотный Доктор, который лечит сталкеров. Есть такой персонаж?
Всю игру прошел, не встречал , нет походу.
-
1 час назад, Pushgun сказал:На мой взгляд, слишком круто для нейросети.
Актер который озвучивал Сидоровчиа умер в 2018.
-
2
-
-
1 минуту назад, Skorp1on1muS сказал:заинтриговал, спасибо, специально не смотрел что дальше будет
И не смотри, не читай спойлеры , обломаешь себя. Просто доиграй до конца спокойно.
-
2 минуты назад, Skorp1on1muS сказал:Я когда за вояку начал играть, у меня такой гиганский схрон Топора скопился, что обидно и без предупреждения перекинули, думал схожу на свалку, продам арты куплю экзач свободы, прокачаю пушки, а тут такой поворот событий
Все нормально будет, просто играй дальше, не волнуйся за схрон
-
1 минуту назад, Skorp1on1muS сказал:я уже смирился и пошел ученого искать
Жалко, но ты попробуй если будешь мимо проходить, должно помочь , ты надпись не жди , просто клавиша F многократно, и наползай на него в двойном приседе.
-
Только что, Skorp1on1muS сказал:Двойной присед, перезагрузка, стрельба по артам, подрыв гранатой, даже рыбкой прыгал в арт, ничего не помогало, не появляется надпись подобрать и все)))
А зачем тебе надпись ? Делаешь двойной присед и ползешь на артефакт при этом прожимая F много раз , не знаю , я подбирал махом , как обычно. Ну , по крайней мере у меня так
-
4 минуты назад, Skorp1on1muS сказал:Сейчас там же пытался 2 арта из боды вытащить, тоже так и не получилось, слишком глубоко)))
Двойной присед сделай , легко достанешь
-
4 минуты назад, BM-Stryker сказал:Я таки напомню, что в оригинальной игре а) никаких "военных сталкеров" не предусмотрено; б) военные/долговские костюмы слотов под арты не имеют, даже в качестве апгрейда (ибо не по уставу:D).
Мы уже тему эту закрыли.
-
1
-
-
9 минут назад, chriotmao сказал:А долг - это идеология
Все , отстал . Оставим так
-
1
-
-
Только что, Aleksei Everlasting сказал:Ты играешь в придуманный мир и ишшо и возмущаешься "почему и отчего там что то не так " как тебе хотелось бы!? - Дык создай "свой мир" и спи спокойно
Не не, я не возмущаюсь , я просто логики тут не вижу у одного человека. Мне та пофиг , как придумали так придумали
STALKER на Unreal Engine 5 закрывается!
в Новости
Опубликовано · Изменено пользователем Evilgud
Ну я сразу знал что она ни к чему не приведет , если о петиции говорить , и сам скептически отнесся к этому. Но ты ,я смотрю, мастер корректного общения. Просто обос**л типов , назвав их петицию мусором. Еще и намекнул на личностей которые ее писали. Ты это , прими к сведению , что ты с этими мододелами в "одной лодке" , тут все в "одной лодке". Так что если петиция это по твоему мусор , то твои сборки , тот же мусор только в другой стороне мусорного бочка.