Перейти к содержанию

ewsh

Сталкеры
  • Публикаций

    246
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ewsh

  1. День добрый! Давно болтаются в рюкзаке две колбы №1 и №2. Вопрос- они нужны для прохождения, или можно отдать ученым?
  2. Аналогичные проблемы и с дедом Макаром на АС. Проходить некоторые квесты необходимо без любых промежуточных сохранений
  3. Выполнил все на Янтаре, решил проверить теорию Сахарова о вырождении бюреров после включения установки. Очистил завод от нечисти, проник стекляшкой внутрь, вырезал строй бюреров, пришел к установке- а рубильники все выключены! Не стал включать, прошел к королю, гранатой его и адьютанта, прорвался к лазу, вышел на поверхность, Сахаров молчит. Больше здесь делать нечего...Или еще что-то есть?
  4. На Янтаре трудный выбор-отдать куклу на опыты или оставить себе.. Как-то свыкся с этим пупсиком. Кто скажет, дальше будут по сюжету от куклы подсказки и наводки на тайники, или сырки придется самому есть? В деньгах нужды давно уже нет..
  5. У меня вообще стал холодным, но Армейских складах опять живехонек, и задание дает прежнее как на кордоне...никаких проблем.
  6. Попробуй перезагрузить игру. А большая часть багов идёт от первоисточника, хоть и использую иногда репаки Сереги, но не в этот раз
  7. Нужно спросить пупсика, что ты Спроси пупсика, что она видит, и скажи спасибо...и не забывай кормить сырками...
  8. Сам долго мучился, особенно с 1.006. Советую такую установку: 1-Shadow of Chernobyl Repack by SlaY3RRR_1006-оригинал, 2-ЗШЗ , 3-goldsphere_patch_3_3 4-zs_patch_v3.5.6-beta_1. Из допов- Убираем дрожания оптики. Ссылка на оригинал на 1.006 https://m.moreigr.com/rpg-games/5150-stalker-ten-chernobylya-original.html PS. А может что-то редактировал? В моде есть античит...
  9. Всех с НГ! Вопрос по прохождению- прошел ОКРАИНУ ЗОНЫ до перехода через жд на КОРДОНЕ, и за вояк, и за контрабандистов. Влияет ли вариант прохождения ОКРАИНЫ на дальнейшее? Пацаны мне больше понравились, да и Мойша такие костюмчики подогнал...+ арт Зеленка получил...
  10. Может и карма плохая была,плохое до этого что-то делал....вот и аномалии в наказание. Дополнено 5 минуты спустя И очередной вопрос от старого хомяка, денежки играют здесь роль, будет по сюжету крупные покупки или большие расходы? А то пока на окраине сижу, наторговал лям и подумал-а надо ли?
  11. Вечер добрый уважаемые! Еще один вопрос - как влияет на прохождение и карму допрос о тайниках у внушаемых лиц, голый пупс в рюкзаке вроде недоволен из-за этого...А то Чернов смылся с ОЗ и не рассказал о хабаре на черный день..
  12. Да, так и сделаю, сегодня пока смотрел лыжи, отправил ГГ с кастрюлей,копытами и водой в пещеру, нанаркоманил букет шаров, а у наркоши передоз не наступает, за сутки 8 уколов, бессмертный и голос противный...переиграю
  13. Добрый вечер! Дошел все таки до пещер на локации Окраина, и возник выбор- исполнить просьбу наркоши или стать наркодилером? Повлияет ли это на дальнейшее прохождение? Необходимы ли эти шарики для сюжета? А то красные-зеленые-синии шарики многим привлекают, да и баг в игре есть с бесконечными шприцами... АУ, знатоки, откликнитесь
  14. День добрый! Прошу модератора добавить в шапку темы порядок установки мода, а то он прописан только в "Облако (Часть 2)", новичкам будет полезно, многие вопросы по установке пропадут. .... Немного помучился с официальным модом из шапки, не сохраняются настройки игры.. Всегда стараюсь играть на официале, но тут репак от сереги с АА 2.1 помог, полет норма...все таки вернулся на официал, не люблю репаки, главное- нормальный первоисточник
  15. Помог себе сам + инет, внёс правки, теперь недостающие рецепты дают скряга и на барьере. Очень понравилась идея с модификатами артов, это не шайтан-чемодан, можно походить, полазить, посидеть у костра, романтика. Хотя можно и уменьшить время создания артов, посмотрю...
  16. День добый, уважаемые. Может кто помнит и поможет старому хомяку. Возникли вопросы по созданию артов. 1-Кто дает рецепт на ЭЛЕКТРИЧЕСКИЙ ДИКООБРАЗ? 2- ПСИХ дал рецепт на РУКУ, где ее искать или как создать?
  17. Я ютушкой почти не пользуюсь, играю без спешки, не галопом, переигрываю локации..
  18. Приходишь на любую локу, открываешь охоту на зверьё, потом выполняешь квесты, согласен, живности толпы..с вертушкой все просто- сначала охота, потом вскрываешь сейф, РПГ бросаешь внизу, и можно идти устраиваться водилой...
  19. С первого захода на радар повесил эту лапоть на пояс, а описание не прочитал.. винт от профессора уже не актуален, раньше бы по ходу игры...невнимательность моя..
  20. Спасибо,пошел искать...и вопрос- арт самому находить, или кто задание-наводку дает?
  21. Я играл не обращая внимания на эту банду в ТЛ (проходил мимо) до момента потрошения мешка в вагоне.до момента поиска Арта в пжд,( не открывал), и только тогда пришел к бандосу и выполнил все квесты по пацански( музыка понравилась,спасибо автору мода) , клондайк немного другой.Полное описание этого в старой ветке сайта - мое сообщение от 4.11.2019
  22. Вечер добрый, уважаемые. Прошел мод на своем старом ноуте, все ОК, вопрос по прохождению- есть что-то интересное после выполнения заданий тоговца с Припяти?
  23. Ни одного матраса не нашел, только спальник Сидора. Попробуй переиграть ТД, там не только флеха у бандита, но и спасти долговца.. поговорить с сталкером на заправке..Потом сразу к Сидору не отвлекаясь. Да, и отдавай все оружие и броники назад дающим(например спас или севу). Прошел мод второй раз на своем калькуляторе, очень понравился динамичностью, диалогами, сюжетом, альтернативностью выбора. Мод не любит переигровки на локациях, поэтому пропадают иногда квестовые вещи из тайников, да и наполнение их бедное. Мод не для хомячков, грабит и долг (вылетает игра если хочешь сдаться у поста на свалку, можно было потом автору что-нибудь замутить с долгом, типа месть Леченого Воронину, но не Петренко- тот снабжает патронами для винтореза), грабят и вояки(можно после грабежа бежать или одним ножом очисть локу от вояк-недоработка мода). В целом очень интересный и захватывающий мод, всем рекомендую к прохождению.