Перейти к содержанию

m00slim25

Сталкеры
  • Публикаций

    181
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные m00slim25


  1. 3 минуты назад, na4alnika сказал:

    Винда 11 х64

    Пока что только это напрягает.

    Сначала попробуйте использовать другой движок. Полагаю, Вы запускаете тот, который использует AVX ? Запустите с другого, без AVX.

    Можно попробовать сделать ярлыки на разные движки, и в свойствах ярлыков, на вкладке Совместимость, указать более раннюю версию Windows.
    Кстати, интересно было бы взглянуть, какие слои совместимости доступны на той вкладке в Win 11.


  2. 15 минут назад, na4alnika сказал:

    не работает

    Досадно. Но ладно. Значит сбоит что то ещё.

    В логе, в самом конце, точно больше ничего не выводится. Те строки, что Вы указали - крайние ?

    Покажите полный путь к игре, с самого корня диска.


  3. 20 минут назад, na4alnika сказал:

    т.е., как вариант, попробовать удалить именно эти библиотеки?

    Как вариант - да. Но не просто удалить, а установить вместо них более старую версию.
    Я дам Вам прямую ссылку на файл с сервера Майкрософт, версия 14.28.29914 (64 бит) --> ссылка
    Потому что я брал ссылку с портала my.visualstudio.com, а там требуется регистрация.
    Пробуйте, я думаю должно помочь.

    ЗЫ. Но если у Вас включено автоматическое обновление в Windows, то ОС самостоятельно, через какое то время, и без каких либо уведомлений, обновит старые библиотеки на самые свежие. И снова начнётся чехарда ?‍♂️


  4. С очень высокой вероятностью сбой происходит из-за этих библиотек:

    LtXW4r9.png

    У меня, с версией больше, чем я указал на своём скриншоте, тоже постоянно сбоит.

    ЗЫ. Движок игры был скомпилирован с совсем старыми версиями библиотек. В алгоритмы новейших библиотек были внесены изменения, о которых код игры ничего не знает. Изменения в работе кода библиотек и вызывают сбой.


  5. 1 час назад, Юрка Свабодный сказал:

    У меня проблема, с модами

    Здесь обсуждается чистая Anomaly. Проблемы с дополнениями обсуждаются в ветках по этим дополнениям. В данном случае Вам -> СЮДА.

    ЗЫ. Так же хочу заметить, что Вас попросят предоставить лог игры, чтобы диагностировать причину неполадки. Файл лога игры находится в <папка с игрой>\appdata\logs


  6. Игра за ИИГ.

    Эрнандес выдал задание Секреты Зоны (обследовать каждую лабораторию в Зоне, вероятно, собрать документики, но это неточно ?). Попутно у найомников выпало задание Поговорить с Грифоном.

    Взял у Грифона задание Обитель Зла: принести все документы из Х-8, какие смогу найти.

    Забрал из Х-8 три документа: два каких то листика с отчётами, плюс ещё одну папочку.

    Сюжетное задание Обследовать Х-8 засчиталось (не помню точно, но вроде бы сразу, как только подобрал папочку с документами), и пропало из КПК.

    А задание Обитель Зла зависло (пропали указатель и метка в КПК, осталась только надпись самого задания) сразу после выхода из лаборатории.

    Может кто сталкивался уже - как решить проблему ?

    ЗЫ. Если попробовать впарить Душману (или любому другому нейтральному торговцу) «какие то старые документы», то они берут только папочку с документами, а листики с отчётами так и остаются лежать в инвентаре мёртвым грузом.


  7. В 04.10.2021 в 02:23, NanoBot сказал:

    Пулемёт РПК более точный чем АКМ или АК-74 за счёт толстого ствола.

    Дэд Эйр - это игра. Компьютерная игра. Компьютерная игра - это компьютерная программа. При чём здесь толщина ствола вообще ?! ?

    • Смех 1

  8. Кто нть в курсе, можно как то обойти, а ещё лучше починить, кривые анимации худа при неполной перезарядке стандартного (не альтернативного и не камуфлированного) АК-74М ?

    ЗЫ. Точно такие же кривые анимации худа при неполной перезарядке у АКС-74, Нового АКС-74, и всех L85Ax.


  9. В 05.11.2021 в 23:30, BarmaGlot сказал:

    и сохранись (вероятно, вблизи костра, если сразу не позволит сохраниться иначе, уже не помню как оно там)

    Такой необходимости нет - сохранение начинает работать по горячей клавише сразу же, как только сброшен флаг enable_campfire_mode.

    PS. По состоянию этого флага привязывается колбэк, динамически. Соответственно, отвязывается так же сразу.

    • Жму руку 1

  10. В этом видео полностью раскрыта тема Windows 11 (на данный конкретный момент времени). Дальше каждый (взрослый чел) решает для себя сам.

    Скачать видео
    Скачать видео

     

    • Мастер! 1

  11. В 27.09.2021 в 10:12, artiss911 сказал:

    Друзья, подскажите, мерцают листья на деревьях и некоторые текстуры при любых настройках графики. Как это можно победить? Или это свойство движка?

    Не при любых, а при совершенно определённых.

    Сделай сохранение возле некачественных деревьев. Меняй тип SSAO в настройках графики. Перезапускай игру. Загружай сделанное сохранение. Проверяй.

    Повторяй, пока не добьёшься качественных деревьев, без мерцания.

    ЗЫ. Рекомендую, так же, установить галочку Delete shaders cache в ланчере.


  12. Первое, что прямо бросается в глаза - абсолютно белые, почти нетронутые коррозией запоры, особенно если рядом насквозь проеденные ржой буханки (даже БТРы ржа сожрала, а запорам хоть бы хны ?)

    Спойлер

    ss_screamer_07-25-21_15-35-13_(pripyat).thumb.jpg.926ac7b1d435f98091669582f2fe45b1.jpg

    Проявляется глюк с прорисовкой тонких вертикальных реек разнообразных инженерных сооружений. Вот один из примеров. Рейки полностью прорисуются, только когда буквально уткнёшься носом в конструкцию.
    Взгляд в сторону (рейки прорисованы достаточно отчётливо):

    Спойлер

    ss_screamer_07-25-21_14-50-40_(jupiter).thumb.jpg.e190ceb7d0fe9253a83e90fba7ba1de9.jpg

    Взгляд прямо на объект (рейки исчезли):

    Спойлер

    ss_screamer_07-25-21_14-50-48_(jupiter).thumb.jpg.0824b5ca951e6d0cef36cc9e1efbab78.jpg

    ЗЫ. О паке без мипов >= 4К конечно остаётся только мечтать... А жаль ?


  13. В 16.07.2021 в 12:46, GGG_STALKER сказал:

    Все верно, я ошибся автор модели для аномалии где этот шейдер юзается мне сказал что он короче в папке  гамедата\шейдерс лежит там с мая... вроде как... В связи с этим большая просьба скиньте кому не трудно пожалуйста эту папку сюда не могу распаковать игру.. сорян пацаны...

    Ну так и возьми файл шейдеров из того мода, в чём проблема то ?!
    ЗЫ. Именно в том моде и находится shaders.xr, который содержит искомый тобой шейдер. В оригинальной Аномалии ты его не найдёшь, хоть стопицот раз её распакуй.


  14. В 13.07.2021 в 19:55, GGG_STALKER сказал:

    Братья! Скиньте кому не трудно shaders.xr удалил случайно не могу играть!

    Оригинальный shaders.xr оригинальной Аномалии упакован в db\shaders.db0

    23 часа назад, GGG_STALKER сказал:

    Странно, распаковал его и чета там нет шейдера модели selflight_det2, это точно от Аномалии?

    Поэтому вопрос: какого беса ты ищешь абсолютно непонятный shaders.xr в теме оригинальной игры ?


  15. 2 часа назад, Timmy сказал:

    В одном месте прочитал, что можно скопировать в это место другой файл и дать ему такое же название, и тогда проблемы не будет.

    Какой и откуда файл надо скопировать?

    Вот в том месте и спроси. Здесь обсуждаются вылеты только чистой Аномалии, без модов.


  16. В 29.06.2021 в 09:41, Schizoid сказал:

    Почему земля темная, а небо яркое? Если выкрутить гамму, то на земле сумрак какой-то, если до вменяемого состояния на земле подкрутить, то небо слепит. Как это фиксится?

    Параметры:
    r2_sun_lumscale 2.0 (общая интенсивность отражённого солнечного/лунного света в сцене, не рекомендую ставить меньше 1.5 - будет слишком темно)
    r2_sun_lumscale_amb 1.0 (интенсивность отражённого солнечного/лунного света от всех объектов, кроме подстилающей поверхности)
    r2_sun_lumscale_hemi 1.0 (интенсивность отражённого солнечного/лунного света от подстилающей поверхности)

    Поиграй с этими значениями, но не меняй их слишком резко - шаг 0.05 - 0.1 вполне приемлем для плавной подстройки.
    Учитывай, что погода влияет на интенсивность отражённого света. Если не трогал настройки освещения ночью по умолчанию, то _amb и _hemi идеально пробовать подстраивать ясной лунной ночью - не должно быть сплошного чёрного фона, детали ландшафта и объектов должны быть еле-еле, но всё же различимы. Как настроишь, просто уменьшай с тем же шагом самый первый параметр ясным/облачным днём - пока глаза резать не перестанет.

    Спойлер

    r2_sun_lumscale 1.5
    r2_sun_lumscale_amb 0.9
    r2_sun_lumscale_hemi 1.0

     

    • Спасибо 1