Перейти к содержанию

Disam

Сталкеры
  • Публикаций

    48
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

8 Нейтральная

Информация о Disam

  • Звание
    Новичок
  • День рождения 12 января

Дополнительная информация

  • Пол
    Мужчина
  • Любимые моды
    Catalyst Complementation, Грань, True Stalker
  • Город
    Киров
  • Сфера деятельности на сайте
    Разработка модов
    Игрок

Посетители профиля

1 358 просмотров профиля
  1. denis2000 Пока переделывал всё шло нормально, почти всё переделал, но в сдк налажал с названием вейпоинта для одного нпс, пофиксил название, захожу в игру. Но теперь по какой-то причине другой нпс, который работал совершенно исправно, начал вызывать вылет. Я ещё вырезал у них из логики строчки combat_ignore_cond и combat_ignore_keep_when_attacked Подумав что причина в этом, я их вернул, но это не помогло. Как я понял нпс не может определить работу, но что с этим делать я не знаю, я вернул логику на исходную, не помогло. С вылетом по xr_motivator я столкнулся впервые, подробный лог как ты говорил, ничего кроме того что я налажал в пути к логике у двух смарт террейнов я не узнал (уже пофиксил)
  2. Очень хорошая штука, недавно пока менял худ задумывался о такой программе. Очень рад что она наконец-то появилась
  3. denis2000 я попробую и напишу, для этого нужно перелопатить его спавн, так что напишу вероятнее всего завтра
  4. denis2000 У меня очень часто всё держится на костылях, чем я не горжусь. Я пытался изначально найти телепорт дядьки Яра, но не нашёл. Попробую по вашему совету через телепорт Тремора, только файлик подскажите
  5. Ferveks Вроде как пофиксил, сделал что игра пытается сразу несколько раз их переместить и в итоге перемещает
  6. Ferveks У меня нпс вообще не в скваде, он даже звездочкой не обозначен. Он спавнится после определённого диалога скриптом. У меня уже мысли чтобы игрок просто пошёл с ним вместе, а не телепортировался, хотя идти довольно далеко
  7. denis2000 Я переделал и теперь игрок телепортируется в том же файле. Также теперь телепортируются 2 нпс (просто добавил вторую строчку, но которая уже телепортирует второго нпс). Ещё на одном из нпс стоит метка квестового персонажа и она на мгновение появляется в месте телепортации, но потом исчезает. Насчёт логики, сразу после инфопоршня помимо телепорта заодно меняется логика на другую чтобы персонаж вставал на веипоинт после телепортации. Я предполагал что беда в этом, но проверки убедился что это не так, у брал переключение, но телепортируется он неохотно. Ещё не понял, что за подробный лог работы скрипта? Из логов я знаю только самый обычный лог (по которому ещё причины вылета к примеру определяют) upd: заметил что если отойти от места с телепортацией, то один нпс всё таки телепортируется.
  8. Не понимаю работу функции teleport_npc_by_story_id, я прописал story id и вейпоинт на который нпс перемещается. Но телепорт нпс работает через раз. В одну попытку сработало, в другую нет. Вот как выглядит вызов функции в логике рестриктора: Игрок телепортируется тоже, но другим скриптом
  9. Мне нужно чтобы у нпс появился внутри ПДА, предмет создал, выдал себе, у меня он есть. Но вот у нпс он не появляется. Я убрал ему все предметы кроме ПДА и он просто пустой. Как сделать так чтобы у него был при себе этот ПДА?
  10. PNXTEP Я слышал что 1.0004 самая нестабильная, удачи в разработке
  11. Скриншоты с демонстрацией худа, вероятно ещё его подправлю.
  12. КРАПИВНИК тут расписано ещё не надо на каждый скрин по спойлеру, достаточно одного спойлера со всеми скринами
  13. Думаю это станет отличным поводом наконец пройти Историю Прибоя, жду релиз
  14. Supremeee Так и есть, первый мод не хочу делать слишком длинным.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования