Перейти к содержанию

Brock_Harrison

Сталкеры
  • Публикаций

    245
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Brock_Harrison стал победителем дня 25 сентября 2023

Brock_Harrison имел наиболее популярный контент!

Репутация

83 Нейтральная

Информация о Brock_Harrison

  • Звание
    Бывалый
  • День рождения 25.10.1988

Дополнительная информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. Доброго всем вечера! Почему игровая серия Halo не особо популярна в России? Вот этого я не особо понимаю ибо игровая серия довольно-таки интересная, особенно первая часть 2001 года, огромные открытые локации, множество врагов и оружия, скриптовые сценки в духе первого half-life и интересный интригующий сюжет, еще и с хорророной составляющей ближе к середине игры. Вот сейчас перепрохожу первую часть уже в 10 раз, до сих пор интересно. Уже на девятой мисиии, порождений потопа просто уйма. В целом же первая часть довольно интересная игра, вторая часть была тоже интересной но локации стали куда меньше в разы, плюс разделение сюжета на двух персонажей, так же во второй части из-за неудачного портирования на пк есть графические баги в виде мерцающих текстур, моды с moddb не исправляют этот баг, тут надо заново реверс инженеринг всей игры делать но увы никому это не надо. В остальные части не играл ибо комп слабый и остальные ремастер версии не потянет так как 2 ядерный комп с 4 гигами озу и со встройкой (графическое ядро в процессоре) но с лором вселенной знаком, читал некоторые книги и комиксы. Многие места из первой Halo были нагло скопипащены дизайнером Half-Life 2 Виктором Антоновым. Можете сравнить в первой Halo на второй миссии когда проезжаем в огромную постройку предтеч где надо еще мост включить там вот все напоминает 1 в 1 цитадель аляьнса из HL-2, тоже самое относится и к Уитли из портала два, который был скопипащен с ИИ дрона 343 Guilty Spark из той же первой Halo, не понимаю почему данная серия игр с таким мощным сюжетом и просто культовым персонажем как Мстер Чиф и его спутницей Картаной не популярна в России, на постсоветском пространстве почему то популярна лишь half-life с CS, хотя вот в Halo 2001 года есть до сих пор работающий мультиплеер, достаточно лишь патч 1.10 установить на игру. Вот сегодня перепроходил как раз девятую миссию: Кстати игра легче чем сталкер заметно легче ибо у героя есть силовое поле ака щит, это немного облегчает прохождение, конечно бывают ситуации когда порождение потопа выстреливает в упор из ракетомета но такое редко бывает, уже наловчился как там врагов уничтожать. Минус в игре только один: последний сегмент погони с корабля столп осени, там нет чекпоинтов вообще, какому то программисту пришла в голову такая вот дурная идея и если там проиграл то начинай уровень сначала а в остальном минусов у игры нет, все текстуры и объекты в виде стен соеденены идеально, нет прорезей и дырок как было в случае скажем с Star Trek: Elite Force 2 где на одной локации у здания нет крыши вообще а есть лишь дыра, уходящая в затекстурье, тут же такого нет и это понятно ибо игру делали для приставки xbox а там халтура не допустима в отличии от пк. Советую пройти хотя бы первый Halo, уверяю вам понравится! Почему в России серия игр Halo не популярна, как вы думаете почему?
  2. От ты хомячок то блин - уж спрячься в тину не позорься - не можешь моды пройти:u1F602:

    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. Brock_Harrison

      Brock_Harrison

      А вы видимо профи что ли в сталкере? Поди 10 лет заучивали тайминги врагов что бы проходить моды да?

    3. Aleksei Everlasting

      Aleksei Everlasting

      Да улетай уже в галактику из зоны - видимо зона не для тебя:u1F602::u1F602:

    4. Brock_Harrison

      Brock_Harrison

      ок. исчезаю, больше меня тут не увидите. Пакедово.

  3. Что вы все нашли в этом скучном сталкере, враги вообще не выразительные, оружие косое прикосое, попасть в цель почти не возможно а вот враги метко стреляют в ответ, как вы вообще проходите этот сталкер то, мод сталкер инкубатор там вояки с самого начала убивают героя с 1 выстрела, видимо баланс мододелы не докурутили.
  4. Оттучаю от сталкера бесплатно без регистрации и смс... Поиграл я в этот ваш сталкер зов Припяти, скучная игра, тянущая как артхаусный фильм, события тянутся медленно медленно, только в конце есть эпик перестрелка, 5 из 10 сталкеру можно поставить но не более а уж сколько багов в сталкере это жесть, особенно в чистом небе. Я от сталкера ожидал такого нон-стоп экшона ураганного: А получил увы скучную беготню по локациям и сбором артефактов, посему мне так скучно стало в сталкере что я скачал повелитель зоны ибо не реально скучно было. Без обид фанбои сталкера но это так.
  5. SW: Republic Commando это офигенная игра, 10 из 10, графические баги конечно есть, например на одном уровне когда дверь открывается видно что нет текстуры поля а внизу виднеется скайбокс но это не так критично если сравнивать с тоннами багов в сталкере. Игра сложная кстати, если не практиковались в нее по несколько лет то пройти корабль ядро а особенно мостик будет очень и очень трудно, тут нельзя переть напролом как в сталкере ибо игра не прощает такого и герой будет мертв если так сделать, врагов много и они больно бьют, особенно супердроиды б2, их только звуковой гранатой можно уничтожить, которая при подрыве образует звуковую волну, убивающую все что в нее попадает или же закидывать эми гранатами ну или если есть гранатомет то из него стрелять, 4 заряда хватит на одну тушку б2 а есть еще и дроид паук, вот его надо мочить тактически, стреляя в красный глаз ибо это его уязвимое место, дроидеков просто уничтожить, так как их пушки имеют длинное расстояние то можно подойти вплотную и резать ножом их, они ничего не смогут вам сделать. Так что советую поиграть в данную игру, круче сталкера по атмосфере раз в 500, сразу чувстивуешь что попал в далекую далекую галактику.
  6. Сами вы гуано. SW Republic commando хотя бы логичная игра, враги сразу дают понять что на пролом лезть нельзя ибо укокошат мигом и надо пользоваться укрытиями, особенно когда вот эта зверюга с миниганом скорополительным появляется: Тут только за укрытиями стоять и стрелять из снайперки ибо она прошибает его хорошо и не высовываться ибо выстрелы его пулемета жизни снимают быстро, 3-4 выстрела и герой труп. А при проникновении на мостик сепаратистского ядра-корабля надо вместе с отрядом идти а иначе в одиночку там не выжить. А на обороне корабля класса акламатор надо потом забить на толпы прущих из всех щелей врагов и вести команду к консолям управления турболазерами и приказать троим членам отряда взламывать консоли а самому защищать отряд от наступления дроидов а можно же приказать отряду оборонять сектор а самому заняться взломом каждого из трех терминалов. Самая потная миссия будет по взрыву моста города Качиро на Кашиике, там просто не реально много врагов будет, среди них дроиды б2, турели всякие а так же диспенсеры дроидов, которые будут бесконечно спамить врагами пока не взорвете все диспенсеры, там вот осторожно все надо делать и сохраняться чаще. В сталкере же напротив хочется напролом лезть ибо враги не представляют опасности такой сильной да и оружие не особо выглядит устрашающим.
  7. Я надеюсь меня тут живьем не съедят за такое но я скажу что есть игра круче чем сталкер: Star Wars Republic Commando 2005 года, там сюжет по интереснее да и врагов уйма, особенно нравиться уничтожать наемников трандошан на захваченном крейсере. Трейлер игры: https://www.youtube.com/watch?v=6n-lRQkiVpw
  8. Скачал тут игру 2001 года Star Wars Starfighter, игра вообще лучше современных говно поделок, это аркадный симулятор, можно летать в разные стороны, перевороты в воздухе и в космосе делать, разгоняться и все это с видом от 1 лица, тогда хоть умели игры делать, следили за качеством ибо на CD дисках игры выпускали и если баги то перевыпускать весь 10 000 тираж накладно, посему и следили за качеством пока не пришел злодей Габен, создавший steam, издатели сразу смекнули зачем стараться делать что-то хорошо, патчи выпускать если цифровая дистрибьюция, пипл всеравно купит, так что стим погубил считайте игровую индустрию.
  9. Эта та аномалия, которая в воздухе потом раскручивает свою жертву и разрывает на куски? Если да то из аномалии карусель если попал то все финита ля комедия.
  10. В том же масс эффекте полно женщин, например таже Лиара или Тали, почему бы женшинам не быть в сталкере то.
  11. Что в открытую призывают убивать русских что ли?
  12. Почему зашквар? Во вселенной звездных войн вполне много среди джедаев да и ситхов женщин, например Асока Тано, Асажж Вентресс, Баррисс Оффи и кучу других женских персонажей, почему бы женским персонажам не быть в сталкере то.
  13. Нет, я серъезно, GSC обкакались жиденько с подливкой что тру сталкер 2 только от мододелов стоит ждать а не от оффициалов, которые еще и русофобией обмазаны.
  14. Ну хлебушки же, играть в шутеры при помощи геймпада не логично же.
  15. Это атавизм в стиле press x to win, когда за тебя система прицеливается.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования