Перейти к содержанию

Brock_Harrison

Сталкеры
  • Публикаций

    244
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Brock_Harrison

  1. что даже детекторами не опазанаются а только киданием болтов?
  2. А то что бабло переводят на счета заграницу а игру не выпустят или выпустят забагованное нечто аля лада рейсинг клаб.
  3. Говорят в видео что игра не готова к релизу, она никогда и не будет готова к релизу ибо современные игры все делают в попыхах, история с киберпуком 2077 ничему не учит.
  4. Ну мододелы делают такой хардкор ибо переиграли в дарксоулс и хотят сталкер в него превратить, скажите спасибо что не везде аномалии натыкали на каждый 10 метр.
  5. Вот именно, тоже самое и разработчики смуты сделают, нет ни одной русской игры, которая хотя бы приблизилась бы к уровню сталкера а уж что бы приблизится к уровню западных игр, скажем к масс эффекту или скайриму русским разрабам потребуется целых 5 веков.
  6. Какая аномалия самая раздражающая для вас в игре? Для меня самые раздражающие аномалии это трамплин и воронка ибо когда герой в них попадает то крутится там начинает еще и все красным там отображается и из-за этого сложнее из них выбраться.
  7. А когда что студия на Кипре располагается а не в России?
  8. да уже и так известно что трешак, можете поиграть в тот же параграф 78 что бы убедится в этом.
  9. да все игры от ру разрабов треш, хватило как то поиграть в игру метро 2 2004 года, треш тот еще.
  10. Ну о чем говорили блогеры на ютубе то и написал. Особенно шлак это параграф 78 по версии игромании. А атомик харт не русская игра ибо студия разработчик на Кипре находится.
  11. как и со всеми модами, папку gamedata в папку с игрой перенести.
  12. Зачем? Зная русских разрабов выйдет дичь аля параграф 78, ночной дозор, лада рейсинг клаб, кадетство и прочая дрянь от русских разрабов.
  13. вот реально кто пробьет дно это разрабы игры смута, это будет полагаю провал 2024 года.
  14. ЧН названа самой сложной частью игры. Что скажете?
  15. бегать от 1 форпоста до другого что бы завоевать так себе тема, в мафии 3 захваты территорий утомляли.
  16. война группировок вырезана надеюсь?
  17. А почему бы и нет, можно было бы сделать же, все же аномальная зона же, представьте взять 1 фрукт и скорость героя вырастает бешенно как у флеша или супермена + пулестойкость.
  18. Ну я слышал что игру разрабатывли в попыхах, бросили все силы на графоний и из-за этого в игре куча багов и вылетов. А война группировок это тупо что бы игрок подольше играл в игру, такое же было в мафии 3 ака захват территорий и в фаркрае захват вышек. О создании ЧН тут https://cyber.sports.ru/tribuna/blogs/fifa_r6_and_more/3061368.html
  19. Ну в ЗП тоже было такое, если на Юпитере использовать опцию demo record и полетать над картой то в далеке будут виднется дома, который тупо висят над белым фоном, такое делают когда игрок в далеке и не может добраться до сооружения, в той же Star Wars jedi academy тоже такое было с объектами в далеке да и в half-life 2 тоже было, о чем претензии?
  20. ага скоро, когда колонизация соседних галактики наступит только, короче не в этой жизни.
  21. любая игра будет вылетать если ее модами перегрузить. Сколько модов установлено?
  22. а торрент откуда? С рутрекера, nnmclub или kinozaltv?
  23. Ну как у валв не было форсмажоров аля пожар в офисе, сливание билда, игра в срок вышла.
  24. Что-то графоний в ТЧ хуже чем в ЗП хотя движок же 1 и тот же.