-
Публикаций
67 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
6 НейтральнаяИнформация о tushkan
-
Звание
Новичок
Дополнительная информация
-
Пол
Мужчина
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
ещё назрел вопрос. как убрать туман? например в припяти невозможно выполнить квест с проводником, ибо монолит убивает где то из тумана а ты их банально не видишь. перемотка времени не спасает, туман не исчезает, хоть на месяц вперёд мотай.
-
назрел ещё один вопрос. выше писал что за бутылку воды несколько сталков стали враждебные. так вот, добил все квесты, аптеки раздаю направо и налево всем нуждающимся (сталки и наймы), посматриваю, а репа сталков всё меньше и меньше. отстреливаю ток мобов, зомби и монолит.. так вот вопрос. как поднять репу сталков чтобы бармен снова стал разговорчивым? совет выше не сработал, прошёл все квесты наймов, репа вообще не росла.
-
Ты на свои кривые руки посмотри. Если ты включил быдло и решил перейти на оскорбления, я могу тебе на твоем же быдоячем и отвечать раз ты адекватно по человечески не умеешь разговаривать. Тему почитай, тут куча косяков и ошибки не только у меня. Но признавать что руки кривые у разработчика и прочих патчеров гордость не позволяет и опускаетесь до оскорблений и перекладывания своей вины на игроков? Да и при чем тут распаковка и завершение задания раньше истечения таймера?
-
проблема в таймере. ещё до истечения времени задание проваливается. ах да, автором же так задумано что выдаваемый квест невозможно пройти... сорян, забыль.. какая интересная игра однако.. будем надеятся что если по задумке автора и кордон завалю, на агрокате Сэса Волочкову косплеет у перехода. хоть одна живая баба останется.
-
да куча таких модов. даже если и есть то они до того незначительны, что не замечаешь их. а здесь баги ломают игру. вопрос. как провести лизу в предзонье? уничтожил две вертушки, она сначала бежит к переходу на кордон, потом вроде в правильном направлении, но у пожарки встаёт. и ЗА МИНУТУ до оканчания таймера выскакивает сообщение что она не нашла выход и пинают с локации на свалку. переигровка не помогает. она постоянно прёт на выход к кордону, тем самым тянет время. вот как довести эту шаболду?
-
вы как верующий фанатично твердите только удобную вам версию хотя любой видит что тут куча косяков, которые не мешало бы подправить, но у вас на всё один ответ - "на всё воля автора". повторюсь, заявлено "свободное исследование зоны", чем я и занимаюсь, по пути выполняя квесты задуманные автором так как мне пишется в заданиях. ну да, иногда на локу попадаю раньше чем задумано, но это же не петька с чапаевым, гдё только по гайду игра проходится. да и вообще вначале игры тогда надо приписывать что только по инструкции. и кстати, нигде не было приписано что случайная кража ВОДЫ! в баре при попытке диалога с неписем в будущем приводит к враждебности сталкеров. прохождение квестов ситуацию не исправляют.
-
ну это же идиотизм и бред. постоянно откатывать 10, 30, 100 часов только потому что так автор захотел.
-
Я случайно пузырь воды в баре поднял, но тогда вроде никто не заагрился и я забил. И вот когда уже несколько часов наиграл пятое сталков во главе с барменом стали красными. Хотел череп им проломить за их агрессию, но бармен оказался ключевым персом. Жаль, а так хочется его завалить..
-
ПОДСКАжите решение очередной проблемы? бармен и пара сталков в баре стали враждебные. как вернуть их расположение? переигрывать не предлагать!
-
ЭТО НЕ нормально. должны быть какие то подсказки на выход, а по сути тебя закрыли в безвыходной аномалии. я уже час пытаюсь выйти безуспешно. что преследовал автор создавая подобный контент? игру запускают чтобы развлечься, отдохнуть от реала. а что здесь? постоянные переигрывания потому что автор так захотел, постоянные поиски в интернете решения проблем. это не игра а какое то расстройство. у такой игры много фанатов не будет. есть какой то костяк из десятка человек и на этом всё.
-
ну если есть возможность, то почему бы и не сунуться? есть команда по очистке трупов? половина застряло в стенах, половину разорвало коллизией, из за чего и падает фпс и вылетает. новая напасть. в лощине стоячих молний пошмонал жмурика около свинофермы с наймами. и теперь постоянно телепортирует к трупу. как вырваться из ловушки? ничего не помогает..
-
вопрос, как пройти лабу в темной долине? сбегаются сразу сотни пауков, мало того что не успеваешь их отстреливать, давят числом в момент перезарядки, так ещё и фпс падает до полного зависания или вылета. железо отличное, 32 гига памяти не спасают в лабе.
-
да я на два, а то и три ящика пришлю если сделаете возможность играть в удовольствие без этих перерождений после смерти. очень меня эта недофишка напрягает. а ещё что из за этой неудачной авторской задумки вырезаются все дружественные нпс. что в баре, что на кардоне или других местах, вырезаются все в ноль. и в итоге торговать не с кем, локации пустые. здесь нет тактики и стратегии, а банальный дрочь кнопок ф5 и ф9. и какой вы хотите донат, если проект вроде интересный, но в виду некоторых решений непроходимый и напряжный? прошлый проект "двойники" очень понравился, жаль что большинство квестов незакончены и поэтому непроходимы. но было интересно играть. уклонятся? в замкнутой локации, когда тебя окружает куча мобов и затемняется экран? когда убить можно только в упор и сразу же вырывается оружие из рук? или рождается пятирук и ты умираешь моментально? и ты не можешь купить патроны потому что возвращенцы всех вырезали? и кстати, не нашёл как лор объясняет эфемерные деревья которые располагаются в неподходящих местах? ладно на открытой местности чисто визуально выбиваются из антуража, но и "прорастают" сквозь здания и другие объекты. в чем смысл тайников если разбросаны по всей локе и на миньке обозначены зелёными точками? теряется смысл слова"тайник". такое ощущение что это баг, недоработка, ощущение что играешь в альфа версию, а не конечный продукт. и да, мод не для широкоформатных экранов. все прицелы растянуты. кстати, сейчас из за задумки автора по дрочильне клавиши быстрой сохранки видимо сохранился в разгаре боя не там где нужно и попытка загрузить сохранку игра банально вылетает. за что там денег хотите? за потраченное время и нервы? ведь начинать придётся теперь с автосейва при заходе на локу. проблема в том, что автор делает мод ДЛЯ СЕБЯ, а не других людей.
-
в этой версии автор тоже обманывает игроков? вместо исследования зоны по факту глобальная война. этот бред с появлением на месте убитого противника новых да ещё с прогрессией интереса не добавляет. сделайте хотя бы возможность отключать в настройках данную функцию. из за этой хрени постоянно умирают важные неписи, что парализует прохождении квестов, и игрок банально не может на это повлиять. вот только из за этого большинство удаляет данный мод, ибо запуская игру планируют приятно провести время, а не жечь нервные клетки.
-
заявлено что игра подразумевает исследование зоны, чем я и планировал заняться в игре, а по факту там вьетнам и война. я не против отстрелять стайку мобов, зомбяков, но на месте убитого появление новых мобов, да ещё и в прогрессии интереса к прохождению игры не добавляет. и вот вместо исследования Шрам выходит на тропу войны. получается что кто то кого то в начальной заставке игры обманул.
