Логист
Сталкеры-
Публикаций
3 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
2 НейтральнаяИнформация о Логист
-
Звание
Новичок
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
Добрый день! Подскажите есть ли какие то минимальные системные требования для сборки? В сборку Redux играю без проблем. Хочу скачать эту сборку, но боюсь что ноут не потянет 500 модов
-
Добрый день! Подскажите я могу графические сборки отключить для снижения нагрузки на видеокарту, или тогда сборка не будет работать?
- 4 376 ответов
-
- модпак
- expedition
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Всем привет! (ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕРЫ) Это без сомнения лучший мод в который я играл. Он настолько отличный что я решил написать отзыв о нём, а отзывы я не пишу в принципе. Идеально всё за исключением за исключением небольших дыр в сюжете. Постараюсь по порядку описывать как шёл сюжет. (ВНИМАНИЕ ДАЛЬШЕ СПОЙЛЕРЫ). Первое это квест где с помощью переносной пси установки оживляем зомби. Зомби с чемоданом ушёл и профессор просит догнать его и поговорить, но почему то этого квеста либо не сделали, либо я его просто не заметил, хотя я искал информацию в интернете и не смог найти. Вторая дыра на мой взгляд связана с момент где мы находим Топора на мосту. Я конечно был приятно удивлен когда следующему герою достались его вещи, но это было преподнесено немного странно. Топор убегает сбрасывает вещи и почему то именно ГГ получает сигнал СОС хотя он не единственный сталкер (возможно это можно объяснить что его только повесили но слабо верится). И вообще куда пропали военные, они как минимум должны были помешать повешению и быть убитыми или остаться с весящим трупом. Третья "дыра" есть секретная концовка в которой Топор уходит из зоны, но встаёт вопрос. Зачем мы связываемся с Юрком и в итоге без его ведома можем просто уйти. Четвертая дыра, почему поиск Дубинина не был реализован через ученого который предупредил Топора что бы тот не отдавал артефакт не совсем понятно. Почему то мы находим наёмников через каких то придуманных сталкеров. Пята дыра заключается в финальной концовке в которой Термит улетучивается через индивидуальный телепорт. Только вот есть миссия на кордоне когда штурмуешь этих наёмников они каким то образом телепортируются с Кордона. Получается что у них тоже индивидуальный телепорт? Далее термит телепортируется оставляя профессора Дубинина который нужен наёмникам на произвол судьбы тоже странно. Вообще по концовке с Термитом очень много вопросов и возможно это потому что Термит был настолько убедительным отморозком что я к нему прицепился и не совсем понравилось что он просто улетучился после всего что сделал. Возможно концовка с Термитом специально была так сделана что бы сделать продолжение, но теперь очень хочется что бы вы сделали продолжение, но только с отсылками к текущему моду, что бы в этом сталкере была своя вселенная. Просто хочется чего то нового, новых персонажей а не заезженных из трилогии.
-
- 2
-
- новый сюжет
- новая графика
- (и ещё 8 )