Перейти к содержанию

Сталкерович

Сталкеры
  • Публикаций

    107
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Сталкерович

  1. Босс, спасибо за ответы. Вспомнил ещё один вопрос: в прошлой сборке меня постоянно донимал монстр Коготь на Юпитере и на Свалке, но после отключения его в меню ZCP появился вылет из-за сообщения в rebound_encounters.script. Если сейчас отключить его до начала игры, не будет из-за него глюков? Реально задалбывает этот Коготь - периодически спавнится и всех выносит, ПДА спамит сообщениями и в итоге приходится всё бросать и бегать за ним по всей локации. Главный вопрос - что там за Маги в настройках?
  2. Кол-о настроек и раньше было внушительным, а сейчас просто оглушает. Что-то я подзабыл уже что к чему. Просветите кто-нибудь по поводу: 1) Стоит ли ставить/убирать галочку в ZCP - Главные - Не загружать настройки из файла сохранения? По идее она не нужна, если сейвы не битые, но может это захламляет сейвы? 2) Что за мод "Пинать всё"? Есть отдельный мод на удары со своей кнопкой. Или один мод для ударов рукой/прикладом, а другой ногами? Какую клавишу назначить ("С" по умолчанию - сомнительный выбор)?
  3. Скачал новую версию и ... Настройка клавиш для модов - это просто абзац (не сказать бы нецензурнее). Со старой сборки настройки не перенесёшь, ибо добавились новые функции, да и мало ли какие глюки вылезут. Просто руки опускаются... Клавиша с названием (вы не поверите!) "Клавиша" за что отвечает? А там таких хватает, как и конфликтов привязки. Может как-то можно сделать настройки только клавиш аддонов отдельным файлом (а если ещё с описанием, то вообще прекрасно) вроде axr_options.ltx_keys или чего-нибудь подобное?
  4. Босс , мдя, зачем делают мипмапы прицельным сеткам... Ладно, это риторический вопрос. Торрент идёт уже с фиксом?
  5. korabli42 , подобный баг был в предыдущих версиях на разных стволах и бинокле, мне обычно помогали танцы с бубном типа: снятия/одевания оптики, переключения на другой ствол/бинокль и прицеливание через них и т.п.
  6. У меня появился странный глюк: постоянно проигрывается звук зарядки магазинов (магазины не включены). Как с этим бороться? Модник, не надо переносить все распакованное в геймдату. Заведи отдельную папку для ковыряния, туда распаковывай и оттуда уже кидай по месту (лучше по одному файлу, чтобы наверняка). Ещё раз повторю - всё зависит от того, какие моды у тебя включены. Если никакие моды не включены, то игра будет брать данные из основной папки gamedata (распаковывать configs.db0 из папки Anomaly 1.5.3 + BOSSPACK v1.7\db\configs), а если включены моды (вполне такое вероятно), которые ставят свои конфиги, то надо распаковывать конфигурационные файлы модов (Anomaly 1.5.3 + BOSSPACK v1.7\db\mods\configs) и кидать потом правленые файлы в gamedata именно включенного мода (например в ..\Anomaly 1.5.3 + BOSSPACK v1.7\MODS\02. Arti ballistics (Maid icons)\gamedata\configs\) И да, учти, что многие файлы модов разбросаны по разным местам (те же стволы есть в папке Anomaly 1.5.3 + BOSSPACK v1.7\gamedata\configs\items\weapons\ , есть вразнобой скопом в Anomaly 1.5.3 + BOSSPACK v1.7\gamedata\configs, а есть еще отдельные файлы в папках модов). Меня например бесят пачки патронов по 15 штук, пришлось переделывать и, в зависимости от того, какие моды были включены, пришлось переделывать разные файлы.
  7. Более того, если брать квесты торговцев Зоны и переодеться в броник вражеской группировки, то квесты сразу проваливаются. Также уборщик трупов может убрать квестовый труп, если уйти с локации/не успеть обшмонать его до выброса.
  8. Dasha 666 , не было, это новый аддон с новыми квестами/локациями.
  9. Модник создаёшь папку со своим названием, туда кидаешь файлы convert_unpack.bat и converter.exe, там же создаешь папку db. После этого идёшь в папку Anomaly 1.5.3 + BOSSPACK v1.7\db\configs\ и кидаешь этот файл configs.db0 в свою созданную папку db и в своей папке уже запускаешь convert_unpack.bat. В папке unpacked будут твои распакованные файлы конфигов из геймдаты. Правишь их как хочется и кидаешь по соответствующему адресу в папку Anomaly 1.5.3 + BOSSPACK v1.7\gamedata\configs\... Для распаковки файлов модов db`шки брать из Anomaly 1.5.3 + BOSSPACK v1.7\db\mods\, после вышеописанных манипуляций, кидать их в геймдаты соответствующих модов в папке f:\Games\Anomaly 1.5.3 + BOSSPACK v1.7\MODS\... .
  10. Tunguska, это просто переполнение стека команд, надо почаще выходить из игры (завершать игру). Слишком много всего+много скриптов выдают свои логи без меры в консоль, что усугубляет ситуацию. Модник, потому что моды каждый включает свои и никто не хочет заниматься телепатией. Если мод включен и он ставит свои файлы, то наверное его файлы тоже надо править... Поиск по названию файлов в папке Модс тебе в помошь.
  11. Если моды не включены/не меняют конфиги, то всё берётся из геймдаты. Если мод имеет свои файлы, то берётся из папки этого мода. Распаковщики ресурсов Anomaly вполне себе нормально распаковывают дб-файлы из сборки.
  12. Ramilenius какой-то из архивов побился при скачивании. Модник , в папке "db" берешь файл configs.db0 и распаковываешь, но есть нюанс))) Файлы модов имеют приоритет (динамические конфиги), поэтому если включен какой-то мод, то надо распаковать ещё и его db-шки и потом кидать правленые файлы в его папку (например Games\Anomaly 1.5.3 + BOSSPACK v1.7\MODS\02. Arti ballistics (Maid icons)\gamedata\configs\items\weapons\). Несложно запутаться, но разобраться можно.
  13. Проснулся на Янове и поймал странный глюк при разговоре с Гавайцем Перед этим были сообщения про то, что Коготь бегает где-то там, хотя я его отключил.
  14. Dasha 666 , ага, буду потом пробовать поршнями закрывать или забью... Кто-то в курсе как включить "Прогрессивный режим" MillSpec PDA, чтобы отображались враги на карте? А то я уже взломал кучу ПДА, а тайников и так по всей Зоне набросано
  15. Есть ли возможность закрыть этот долбаный квест Бетонная Гробница, если был включен фикс ещё до первого захода в Саркофаг? Чернобог не спавнится после волн голограмм и квест завис. Upd. Отключил фикс и переиграл до входа в Варлаб - всё нормально.
  16. Dasha 666, лучше моды в процессе не включать/выключать (если это не какие-то текстуры), потом могут начаться непонятные вылеты. Похоже, что инфопоршень не сработал, попробуй переиграть до момента взятия квеста на медикаменты у Шва (или вообще до разговора со Стрелком). Если совсем швах, попробуй закомментировать условие (precondition см. выше) перед разговором с Бродягой. Поймал только что вылет в Рыжем Лесу: Кстати, может Леснику чего-нить добавить в продажу, а то ругается: ! Trader has no supplies for this supply level [m_lesnik] - [supplies_3] К тому же со всякими ремнаборами у него швах, а там такое рыбное место в плане хабара!
  17. Dasha 666 , он спавнится после диалога с Бродягой, обычно бегает в районе гаражей возле детсада. Просто там постоянно кто-то тусуется и он отвлекается на них, попробуй сначала зачистить всё там и заодно глянь в консоль после диалога - там должно быть что-то типа spawn_giant_*** . После диалога беги сразу туда.
  18. Dasha 666, даже думать боюсь, что случится, если всё это открыть... Кнопки настраиваются в "Меню конфигурации мода", по умолчанию моды на скиллы (скиллы+) открываются на кнопки "J" и "К" (статистика), но всё можно настроить самому. Мод на перки называется "Experience", там тоже всё можно настроить + сам мод настраивается, внутри есть конфигурация перков, кристаллы и пр. Перк "Бережливость" не бери - он конфликтует с другими скриптами. В верхнем пункте МСМ есть привязки клавиш модов и конфликты клавиш. Не забудь настроить Замедление времени в главных настройках (ака bullet time), уж больно шустро все сейчас бегают...
  19. Какая настойчивая барышня))) У меня после второй энтузиазм заканчивается, уж чего-чего, а хабара здесь хватает. Какой-то из перков ("Знает себе цену" вроде) даёт возможность получить 2-ой тайник в качестве награды за выполнение квестов, перк "Мародёр" увеличивает кол-во хлама в инвентарях убиенных, да и в настройках можно выставить кол-во вещей при обыске. Вот только потом всякого хлама становится так много, что игра порой просто начинает вылетать... Хотя ремонт и последующая продажа зело полезна для прокачки персонажа. Кстати, хоть что-то приличное попадалось в этих посылках?
  20. Dasha 666, тот, что сидит в вагоне (слева), выдает квесты на артефакты и цены у него похуже (хотя иногда патроны у него бывают вообще нашару). Второй иногда тоже сидит в вагоне, но чаще он общается с Мясником или вообще гуляет по территории. У них в продаже бывают наборы инструментов и "Зубр" для Хип. На Барахолке в подвале сидит прапорщик))), который торгует всяким хламом со скидкой. Он запускает линейку квестов со своим братом. Рядом с Мясником сидит Беллерофонт, который пьёт только "Столичную", другую брезгует. Мясник нынче запускает целую серию квестов с охотничьим братством.
  21. bblupic , зависит от установленных модов, настроек графики, может быть просто переполнение стека от долгой игры. ragnaser , Arti ballistics стоит? Там урон без пробития почти отсутствует. Особенно весело смотрится, когда визуал без шлема и выстрелы в голову не приводят к особому результату.. BarodkaM , фикс стоит? Какие моды установлены? Dasha 666 , их в этой версии перевели в Депо. Один из них странный (тот, что дает лучшие цены) - такое ощущение, что всё ему проданное так и не исчезает. Я всё-таки заставил у себя нормально работать ПНВ, поставил пресет Босса и сбросил все настройки. Почему-то по умолчанию файл axr_options был почти пустой. Только у меня не получается нормально сохранить настройки освещения через Dynavision, чтобы не было постоянной темени и не приходилось бегать днём с фонарём - при каждой новой загрузке/переходе на другую локацию/смене погодного цикла всё опять ставится по умолчанию. А если сохранить их как глобальные настройки, то меню Dynavision вообще пропадает, но настройки так и не сохраняются. Напрягает эта темень в помещениях в самый полдень, приходится постоянно подкручивать фоновый свет.
  22. Решил начать новую игру, удалил кэш шейдеров, включил Atmospherics - получил Shader Compilation failed :( Что где поправить, чтобы завелось? Фикс стоит (фикс с водой включен).
  23. Босс , можно как-то исправить дальнозоркость неписей, чтобы не стреляли сквозь кусты? Никакой костюм Гилли не спасает. Ты никого не видишь, а тебя гасят с другого конца локации. Раньше был правленый кем-то файл gamemtl.xr, но боюсь, что сейчас его лучше не заменять во избежание глюков... Апд. Как-то все моддеры невзлюбили полтергейстов - в зимнем моде они просто засвечивают всю картинку, а в моде " Красивая графика+звуки из Atom" их просто не видно, обычные выглядят какими-то облачками, а огненные просто невидимы.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования