Перейти к содержанию

Darkman

Сталкеры
  • Публикаций

    433
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Darkman

  1. Да успешно успешно, успешней всех предыдущих, нынешних и будущих. Скоро новый раздел премии Дарвина Нобеля введут - премия за выдающиеся заслуги в определении васянизма у авторов модов на Сталкач. Можешь за докторскую садиться, я тебе даже название бесплатное подкину: "Васянизм как патология авторов модов на Сталкер. Диагностика и лечение". Успех обречён, будешь бабки грести, станешь магистром наук в области васянизма и всех авторов приструнишь. Дерзай короче.
  2. Кукуня ты за мою клаву не переживай, потомок Ванги, лучше скилл в определении васяна развивай, а то такой талант пропадает.
  3. bbnm одной рукой играю, второй опахалом над жопой машу, чтобы не пригорало. А вообще принимайте препараты и будьте спокойны.
  4. Не кажется, потому что уже привык к тому, что лишний раз лучше обойти стороной, чем связываться. Кровососы на 14 патче вообще обсосами стали, сложности теперь никакой с ними воевать. Изломы тоже стали послабже, хотя не перестали угрозы представлять из-за скорости и сбития прицела. Бюреры же - с того самого ВСС, в зависимости от моей точности, хватает полобоймы, 10 выстрелов, иногда чуть больше, иногда чуть меньше. Быстрей главное сократить расстояние и в черепушку с гравиножа, два удара и готов. Если не хватает возможностей догнать - РГО в догонку, откинется. А зомби вообще не помеха, грену в кучу, пока валяются и раздупляются всех гравиножом по шее, два-три-четыре удара, в зависимости от типа зомбя, и на том свете. Самые крепкие в зелёных робах - им 3-4 удара надо, в синих робах самые слабые от 1-го отлетают с гравиножа, средние (в полосатых шмотках), как повезёт, кто-то от 1 удара улетает, кто-то от 2-х. Проблемы делает только псевдогигант и контролёр, с теми приходится воевать серьёзно, оба быстрые и шустрые, и атаки сильные. Даже химера на их фоне прокисает.
  5. 𝕳𝖊𝖑𝖑𝖗𝖆𝖎𝖘𝖊𝖗 к хрустальному так к хрустальному, спроси, коль обладаешь, может ответит. Бегать по всей Зоне никто не заставляет опять таки, циферки может вообще по приколу приходят, и в итоге квест никуда не приведёт. Нашёл - записывай, глядишь может соберёшь какой-нить код и куда-нить применишь. А не применишь - ну и хрен с ним, основной цели дойти до ЧАЭС не помеха. Дополнено 6 минуты спустя Я вижу то, что с 20-ти выстрелов падает кровосос, с 20 выстрелов падает излом, с 50 выстрелов падает псевдогигант. Другие стволы, окромя Минигана и Иглы с РПГ так не умеют, так что выбор арсенала очевиден. Гаусс будет в конце мода, так что на него надежды нет. Не нравится ствол - не носи, выбирай что-нить другое как говорится, стволов достаточно. По поводу оружейного пака и брони - на любителя сугубо. Может кому-то и надо, никто не отрицает. Только смысла нет. Ещё больше стволов и ненужной брони погоду не сделают, будет такой же иллюзорный выбор между мочой и говном, разница в условную единичку между характеристиками не спасёт жопу ГГ, а имбалансным говном воевать и защищаться неинтересно будет.
  6. Не пользовался значит. Ствол по характеристикам на первом месте стоит, если ещё сверху накатить смазку учёных - прослужит в разы дольше остальных всех вместе взятых. Даже в состоянии 30-20% клинит редко-редко. Проблема только с патронами на него, дорого и редко. Я уже описывал рецепт как мудака надо выкуривать. Была точно такая же байда, застрял в другой хате там, где не надо. Бессмертие и взрывные бочки вытащат его наружу без проблем, надо только посидеть попариться минут 5-10. В прочем, не нужна Игла, не стоит париться, на Фантазма с РПГ иди, только потом шарманку не разводи, что того не зацепить с РПГ или Бульдога.
  7. LihvärSlayenov есть, но тут это никому не интересно, никто не ищет и не задумывается.
  8. Кукуня слёзки утри и играй дальше, один раз дали пострелять и хватит с тебя. Про автора-васяна мы уже наслышаны, уже неинтересно.
  9. Кукуня ВСС не на трупе был, а рядом с трупом сталкера за мусорными ящиками. Возможно уже спёрли, пока телился. ВСС не появится до тех пор, пока не свалят с Бара учёные и не придёт сообщение от сталкера, аля "Кореш мой пропал на Ростке со стволом". До этого момента даже не пытайся. Да не сказал бы, один фиг всё начинается от Шакала, так что с Кордона ближе выходит, но бегать всё равно придётся. БТР стреляющий будет глубже в тоннель ближе к Майору, там на перекрёстке двух проходов неподалёку сломанный БТР, я его за ориентир и взял, потому что у вас нет перед глазами карты, вам не сориентироваться по проходам. Как вариант кстати в тот тоннель можно через вентиляцию пробираться, вход в которую в одной из тюремных камер (через которую ещё на Медприбор идти можно). Там как раз выход в большую комнату с кучей хлама, следующий будет тот самый тоннель, сворачиваешь направо и идёшь вглубь до стены, там и будут вояки с Тёмным. Дополнено 0 минут спустя Туда ты рано полез, то по другому квесту откроется после Янтаря.
  10. Кукуня про ВСС выше уже спрашивали, ищи вчерашние сообщения. Чтобы Тёмного искать, лучше всего с Кордона заходить, там не так далеко Шакал будет. А вот за сталкером придётся побегать, карты нет, так что ориентируйся по воякам в контактах - чем их больше, тем ты ближе к цели. Нужное место - огромненный тоннель с БТРом поломанным.
  11. STILET гнать надо не к воротам самого завода, а объезжать завод, подниматься наверх по горе к железной преграде (где в начале игры 2 бандита с АК тусили для Зоба), подгоняешь тачку к воротам, сработает скрипт, Камаз дальше поедет. Дополнено 0 минут спустя sedoi тоннель на базе греха проверяй.
  12. 𝕳𝖊𝖑𝖑𝖗𝖆𝖎𝖘𝖊𝖗 если на учёных работал, которым Магниты таскал, то там будет пропавший сталкер с ещё одним прототипом ВСС, который ГГ обкатывал. Дополнено 1 минуту спустя sajan нет. Распрощайся с ним.
  13. Ahirosof ну, доки с Янтаря тырят, да, я выкупал их уже на Свалке у одного сталка. На Холмах доки тоже тырит один из греховцев, с которыми тоже торговать нельзя, благо можно у Информатора выкуп взять, чтобы не париться. По поводу аккумулятора - есть у меня одно соображение на этот счёт, но надо тестить. Сдаётся мне, что прикол работает так, как я сказал - мол, неписи самое ценное уносят (возможно скрипт спецом так и сделан, что самое ценное убирается целенаправленно), ибо ГГ становится врагом (читай, якобы неписи и обокрали), поэтому, ради интереса, следует попробовать оставить весь ценный хлам в сейфе на Кордоне, к которому доступа у неписей нет и помониторить, останется ли хабар там или же всё равно исчезнет. Если исчезнет - значит так и задумано, если же останется - значит реально неписи обносят, пока ГГ кувыркается на Кордоне после желания.
  14. Ahirosof не тестил этот момент, я к Монолиту в экзе ходил, так что у меня железно отбирали. Возможно кстати украли неписи, после ухода Крысы из Бара неписи начинают откровенно воровать из личного ящика Мессера (к которому доступ Крыса продавал за 100 бачей за заход), ибо дверь исчезает с его уходом, возможно после того как ГГ объявляют врагом всей Зоны, неписи забивают болт на запреты воровства в личном доме оного и оттуда несут всё добро. По мне так наоборот атмосферно, раз враг, значит можно его хабар увести, чего с ним церемониться? Было ваше - стало наше. По поводу доков - у меня в ангаре кто-то доки вояк во втором прохождении свистнул, искал довольно долго, пришлось тоже отбирать. А один товарищ чуть не унёс кейс с доками вояк на Медприборе, благо замешкался в самый последний момент, спасибо полтергейстам, так бы ищи свищи этот кейс.
  15. bbnm ну, я пока хардкор не врубал, там вроде сейвы только под крышей можно делать, играю на ветеране, ибо люблю сам решать, когда мне сейвиться, когда нет (на хардкоре буду играть когда все нужные патчи выйдут, а то иногда приходится откатываться, а без свободных сейвов "Каждые 5 секунд" (с) это жопа будет), так что хз. А с капсулой повезло, можешь загнать, если не нужна, по 500 бачей за штуку сдаются. Выгодное дело, бабки в начале игры нужны.
  16. bbnm не слишком часто, но чем глубже в Зоне, тем чаще. На Свалке у бандосов часто попадаются. Одна капсула 3 арта вмещает, так что вполне таскаемо. В моде всего 4 опасных арта, которые надо в капсуле держать.
  17. bbnm ТЧ и ОЛР небо и земля. Тут даже взаимоотношения с вояками другие, в прочем, есть один читерный момент-рецепт, позволяющий иметь вояк во все щели и тут безнаказанно, но надо иметь серьёзное вооружение, аля Гаусс, тогда с ними можно будет поступать как и в ТЧ - всех под нож. Те же мутанты, например, собаки те же - в ТЧ это просто расходный материал, нихрена не делают, тут же даже грёбаные шавки опасны, которые отнюдь стаями не по 4-5 особей (как в ТЧ) ходят. Про всяких кровососов/контролёров, которых лучше за милю на первых порах обходить и говорить не буду. Зона реально опасна, болезни, аномалии, игровые условия, аля постоянные засады бандитов на Свалке. В 2.5 всё это было, но 2.5 и играется попроще, там объёма нет + можно обвешать экзу сильными гравиартам и таскать легально херову тучу хабара. Здесь же каждая вылазка планируется серьёзно, нужны запасы, патроны, новый ствол или же починка костюма/полюбившегося ствола. Приходится думать, что взять, что не взять, какие арты нацепить, как отбиться поэффективнее от мутантов, детектор новый взять, чтобы не вляпаться в аномалию и т.д. Ощущения совсем другие, отличные и от ТЧ, и от ОЛР 2.5. Но это моё мнение, сугубо личное.
  18. bbnm содержимое чемодана - это один из моих личных стимулов проходить мод второй раз, ибо загадку его содержимого до сих пор так никто и не разгадал.
  19. Забудь. В 2.5 и Сева была на барахолке на Свалке и экза на башне в Баре, теперь всё, по хардкору идём. Теперь там вместо костюмчика можно только чемодан с черепом и фоткой добыть.
  20. bbnm фифти фифти. При первом прохождении я нашёл комбез учёных в радиоактивном доме за мостом (где будешь бочку для Жабы искать по квесту), во втором прохождении костюмчика уже не было, увели видимо. А так - Жаба выдаст во время подготовки к походу на Медприбор, но за услугу опять таки.
  21. Не за что. Пусть читают кому надо, мне не жалко.
  22. hi_flyer жестоко, но ладно, будем иметь в виду сей аспект. Дополнено 1 минуту спустя smivan ну, там всё упиралось в запуск игры через батник в папке, перенос игры в другую директорию и всё такое прочее. Я ничего тебе не могу посоветовать тут, увы.
  23. hi_flyer слушай, всё спросить у тебя хотел, да руки не доходили. Есть ли в моде легальная возможность получить как-нибудь второй аккумулятор для экзоскелета? Один дают учёные, но его легко потерять после загадывания желания, есть ли ещё способы? В продаже не встречается, за квесты тоже вроде не дают. А то мы с камрадом одним думали где взять, да так ничего и не придумали.
  24. smivan по теме ищи свою проблему, уже встречались случаи. Читай что советовали.
  25. Краткий гайд из личного опыта: 1) Простуда - цепляешь, если бродишь в дырявых шмотках или спишь не у огня. Нормальный комбез и ночёвки сводят простуду на нет. Признаки простуды - ГГ жалуется и чихать начинает. Я до финальной стадии не доходил, когда прям ручей соплей из носа, говорят что лечат торговцы и медик Долга. 2) Паразиты - цепляешь если жрёшь сырое мясо (крысы или вороны), есть шанс подцепить с пожаренного куска на костре. Основные источники заразы - мешки на головах зомбей, псевдопсов. Их отстреливай с расстояния, не подходи близко. Видишь сообщение "погрубела кожа" - заражён 100%. Также во время диалога с неписем видишь строчку "Чего на меня уставился?" - знай, заражён. Лечится у торгашей и медика Долга, но дороговато, самая поганая болезнь. Сведётся на нет модификацией Студня от учёного на Медприборе (после посещения Янтаря). Очень полезный арт будет, срать будет на тех паразитов с высокой колокольни. Ну и герметичный костюм (Сева или комбез учёных) повышает немного иммунитет к паразитам, но это не точно, может мне так показалось просто, но в комбезе учёных я цеплял в Луче заразу меньше, чем в обычном сталкерском. 3) Крысиное безумие - название само за себя говорит, покусают крысы, станет плохо. Их много и они опасны, так что с крысами аккуратнее. Лечится у вышеуказанных лиц. 4) Бешенство. В основном источник заражения - укусы собак. Т.к. собаки умеют прыгать, то заражаешься довольно таки часто. Так что собак обычных тоже держать на расстоянии. Обычно ГГ в диалоге начинает жаловаться, что у него кости ломит. Признак заражения. Лечат все лица выше, также медик Долга продаёт таблетки. За симптомы не скажу, я шавок на расстоянии стараюсь бить, заражался не слишком часто и быстро лечился. 5) Сибирская язва. Основные переносчики - те же крысы, у которых на шкурах язвы красные. В основном идёт всегда дуплетом с крысиным безумием. Лечится также, как и всё остальное. Пару раз ловил кстати (возможно не язву, не помню тоже) из-за жратвы с низким уровнем состояния. Вроде есть шанс заразиться. 6) Зомбирование. Ну, тут уж само за себя всё говорит, контролёры, псевдолюди, нахождение в местах с высоким пси-излучением. Начинает гудеть в ушах - заражён. Из симптомов заметил - ГГ либо очередь даёт бесконтрольно от игрока, либо оружие из рук роняет. Лечиться можно вроде как у учёных только и у медика Долга, про торговцев и медика хз, не тестил, у учёных лечился пару раз. 7) Лучевая болезнь. Тоже само за себя говорит. Пожелтело в глазах - заражён. Источники - высокие очаги радиации или же радиоактивные арты в рюкзаке, ношенные без капсулы Р1. Лечится водочкой и антирадами. Вроде как из симптомов - ХП падает до 50% от нормы (а может это симптом другой болезни, тут точно не скажу). Все болезни нивелируются примерно к середине мода, на Янтаре будет квест, когда в награду дадут шприц-инъектор. Одна капсула лечит всё скопом, но удовольствие дорогое, 2500 за штуку, капсулы ограничены в продаже, редкие короче, Проф продаёт железно после квестов и Жаба на Холмах продаёт, но у того не возобновляются вроде как. Если есть бабки - скупай капсулы для инъектора обязательно, жизнь будут спасать под конец игры на Севере, когда не будет возможности дойти до медика/торгаша за лечением.