-
Публикаций
27 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Meханик
-
-
В 10.12.2025 в 13:05, Roman412 сказал:код же правильный и флешка у меня есть и читал оттуда
А сама флешка откуда? Честно подобрал или...
-
В 30.10.2025 в 11:27, Вадим21 сказал:атмосфера не в шит в мод?
Нет.
Читай порядок установки в шапке.
Или ставь репак.
-
1
-
-
Bedolague Попробуй скачать и поставить репак. Там шаманить с Атмосфером не нужно. Установил и играй.
-
6 часов назад, Босс сказал:ни на что посещение города Призраков не влияет?
Нет, не влияет. Если только трупиков профессора и его жены с артефактом Энергия в канализации Мёртвого города в этом случае уже не будет.
В 15.09.2024 в 00:30, doolosdv сказал:Военные говорят, что не тронут, но пулемёт как по скрипту убивает
Кстати, было так один раз. Видимо логика "слетает" Пришлось переигрывать и всё уже прошло нормально.
-
Gemelo Играй в Эпилог, если железо позволяет - папка 5 - это последняя версия Мёртвого города. Правда не знаю включает она в себя второй патч или нет. На всякий случай скачай второй патч в теме Эпилога и установи. Уж точно лишним не будет. https://ap-pro.ru/forums/topic/9030-stalker-dead-city-epilogue/
Если железо не позволяет то качай DCSR версию - папка 4
-
1
-
-
Policai Я как бы хотел сказать совсем о другом .
4 часа назад, Meханик сказал:Играл в последнюю версию DCSR
Ну и откуда там ошибка 256 артефакта если фикс по артам туда уже был включён? Получив вылет по статистике по артам играть дальше с той-же сохранки не возможно. А здесь было что-то совсем другое. Что именно? Да я без понятия. Но что это не про артефакты так это точно. Больше скажу, порой при попытке записать ручную сохранку в поле записи сохранений появлялись бесчисленные цифры 8 и повлиять на это было никак не возможно кроме как выйти из игры и загрузиться по новой.Stern-13 Ну да, как-же, я тут сижу, ковыряю в носу и небылицы сочиняю от нефиг делать для того чтобы позлить разрабов... Эх вы....
-
В 20.05.2024 в 19:33, Policai сказал:та на которой ломались сохранения, была заменена на стабильную ещё год назад
Не факт что и на той последней версии не произойдёт "битья" сохранений. Я бы даже назвал это не битьём сохранений а не корректной загрузкой сохранений. Сохранка не грузится с запуска игры но стоит найти другую рабочую сохранку, загрузить её а потом загрузить типа битую, то всё загрузится. Причины этого бага не выяснил, но подметил что происходит этот "феномен" на поздних этапах игры, когда и пройдено много и в игре уже находишься довольно продолжительное время. Возможно в процессе игры собираются мелкие баги что и приводит к этому. Играл в последнюю версию DCSR четыре раза и в двух случаях из четырёх было именно так. И возможная ошибка не была привязана к конкретному месту или событию в игре и могла повториться два или три раза.
Так-же очень не рекомендую ставить на эту игру какие либо спавненры. И дело не только в том что испортите себе удовольствие от прохождения но и в том что это может привести к многочисленным багам, порой фатальным....
-
1
-
1
-
-
makdm опытный модмейкер и ему как говорится не в первый раз. Да и не верю я , что он вот так своими руками возьмёт и уничтожит всё что уже сделал.
Гарантировать конечно ничего нельзя на все сто, но думаю, что всё будет хорошо....
-
4 часа назад, makdm сказал:Не увидел "вау-вау"
Привет Дим. Ты шесть модов сделал ради чьего-то там ВАУ? Не верю!
Раньше ты говорил по другому.... Видимо стареешь, раз захотелось аплодисментов.... Мда уж...
А знаешь что я сейчас делаю? Играю в Лабиринт!
Правда это уже немного другой Лабиринт.
-
1
-
2
-
1
-
-
6 часов назад, Егор меч сказал:игра просто не запускается
По этому диагноз не поставить. Что-то всё-же игра должна была выдать. Если например пишет что «Отсутствует или не найден» файл ..... DLL» или что-то подобное, то нужно обновить системные библиотеки: Microsoft .NET Framework, Microsoft Visual C++ Директ Х...
При возникновении ошибки "Can't create sound device" устанавливаем oalinst.exe. Он есть в архиве пака..
-
1
-
-
20 часов назад, makdm сказал:Больше...
Понятно. В Х-9 много дверей. Виват Лабиринт 2.0
-
1
-
1
-
-
5 часов назад, makdm сказал:В лаборатории Х-9 уже открылись две двери...
К Лабиринту подключены ещё две локации?..... Наверное....
-
2
-
1
-
-
2 часа назад, evgeniawatoxina сказал:это версия самая свеженькая на данный момент?
Нет. Самая "свеженькая" Dead City Special Release 05.01.2023
Версия стабильна в прохождении и проблем быть не должно.
Хотя у меня лично и было пару багов. Но может быть это только у меня....
-
3 часа назад, Policai сказал:Да всё там срослось давно, билд есть, люди играют
Сколько слово халва не говори а слаще во рту от этого не станет....
Ладно. Играем пока в True Stalker.
-
1
-
1
-
-
Граждане! Чего тормозим то? Буквально тремя постами выше есть ссылка от Stern-13 на обновлённую им коллекцию Мёртвого города. Среди прочего там есть и ссылка на DCSR от 05.01.2023.
На обновление ссылок в шапке темы - забейте - скорее всего не будет.
Ссылка на группу в ВК https://vk.com/stalker_dead_city
Но там тоже пока тихо. Видимо что-то пока не срастается с релизом Эпилога.
Запасаемся терпением и ждём.
-
2
-
-
21 час назад, Штиль сказал:почему код не работает от сейфа?
Скорее всего сейф не тот. Потому и не работает. Есть FAQ по теме . Там про сейфы тоже есть.
-
1
-
1
-
-
13 часов назад, Aleksei Everlasting сказал:отвергаешь предлагай
А смысл предлагать что-то? Несмотря на весь срач в теме, дельные предложения здесь были.... Ну и дальше то что... Кроме технических косяков автор ничего исправлять не намерен. Мотивировка проста. Это мой проект и мой взгляд а не согласные с чем-то могут идти лесом. От этого и негатив льётся. И не надо здесь никого убеждать в чём-то другом. У проекта есть и сторонники и противники. Может и не стоит прямо с ходу отвергать всё и вся... Да. Автор ни разу не скриптер но есть вещи для исправления которых не нужны навыки скриптера, хотя бы например правка тех-же текстов. Среди друзей автора убеждён, что есть люди которые дружат с великим и могучим. Всё большое складывается из мелочей.
Да и нет уже здесь никакого смысла о чём-то говорить. Ссылка на последнюю актуальную версию DCSR не рабочая. Просьбы поправить это успеха не имели. Всё свелось к тому, что вот вот выйдет Эпилог.
А выйдет ли?
-
19 минут назад, Policai сказал:и кинул скрин, на котором 55 000 000 денег и переносимый вес 2 тонны.
Фу как грубо и примитивно.
Если и обманывать игру то более тонко и изящно. А спавнеры это зло. Собирают кучу ошибок, которые записываются в сохранки и в итоге игра рано или поздно попадает в ступор. Помню как один чувак в С.В. начитерил себе кучу фляжек с водой. В итоге игра обвалилась. Сколько было крику пока разбирались... Да и нет никакого кайфа играть со спавнером.
29 минут назад, Policai сказал:Так что обижаться на меня за античит и отказ помогать не стоит.
Всю игру под тотальный контроль не поставить. Мы тоже это проходили...
-
Любой контроль за игроком порождает только злость и отбивает желание играть. Опытный разраб и так увидит по логу всё. Любой античит порождает злость, отбивает желание играть и появляется желание обойти или сломать этот античит.
Помню как мы поставили античит на первую версию В.А. Господи, что тут началось... Каких гадостей только не писали.. Обвиняли чуть ли не в нарушении прав человека... Во второй версии мы античит сняли.
По мне так лучше без всяких контролей и античитов игра должна быть... Кому надо тот обойдёт всё. Кому не надо, будет играть и так.
-
1
-
1
-
-
13 часов назад, Policai сказал:есть большие сомнения что вообще выложу. По друзьям в группе раскидаю, да исходники скину им же...
Юра. Когда будешь раскидывать то про меня сироту не забудь. Мне нравятся такие безрельсовые проекты и на 90% мы с тобой совпадаем во взглядах. Ну а детали на то и детали чтобы не совпадать.
Я январскую версию DCSR 23 года "до дыр затёр"
-
1
-
-
32 минуты назад, Prostomod сказал:За спрос денег не берут...
Согласен. Сейчас моддинг это большой конструктор лего. Все берут у всех что им нужно и используют у себя по мере надобности.
Фича с записью инфы с флешек нормальная. Избавляет от большой кучи хлама в инвентаре и вся инфа с флешек всегда под рукой и можно использовать в любой момент. В Лабиринте кстати не только инфа с флешек записывалась в КПК а инфа с любых других документов. Для этого в КПК использовалась вкладка Достижений которая ни там ни здесь толком не работала и была не нужна. Но на всё воля автора, не хочет значит не хочет. Кстати дешифратор здесь на мой скромный взгляд работает более реалистично чем в Лабиринте. Но там просто опций меньше. Там отсканировал замок и дверь автоматом открылась. Здесь отсканировав замок вводишь код. С другой стороны кому что нравится...
-
7 минут назад, Prostomod сказал:КПК интерактивный, который всю инфу будет в себе
У makdm такое было в Лабиринте. После прочтения флешки инфа с неё записывалась в КПК, флешка из инвентаря удалялась, для логики флешка считалась найденной, замки открывались. По фичам КПК и Дешифратор оба проекта схожи, так что всё это на усмотрение автора этого проекта. Правда в Лабиринте дешифратор работал по несколько иному принципу...
-
Делай так как считаешь нужным а я потом сделаю так как нужно мне. Скажу лишь что ты меня ни разу не убедил и я остался при своём мнении.
Дополнено 25 минуты спустя2 часа назад, Policai сказал:Пставлю я цену 100 000
А что, разве другой дороги нет?

-
2 часа назад, Policai сказал:Всё просто, они не торгаши, и в зоне не для заработка.
Разве? А оба торгуют. Значит или нуждаются в деньгах или хотят заработать. Они же оба не раздают свой товар бесплатно.
Почему бы им обоим не заработать на Г.Г? Всё делается быстро и элементарно особо ничего не меняя.
2 часа назад, Policai сказал:да 1-2 пачки патронов
Патроны это не мелочи. Плюс медикаменты которые стоят дорого. Не стоит пренебрегать ни тем ни другим. Не всегда барыга рядом.
2 часа назад, Policai сказал:Ну это зона Братан, там все торгаши жулики.
Ну Баламут техник а не торгаш.
Юр. Проще поправить оба момента.
Ну не может продвинутый КПК , дешифратор и флешки стоить по рублю за штуку.
2 часа назад, Policai сказал:Распаковал и играй
Хорошо. Целиком так целиком.

Dead City Special Release
в Моды Зов Припяти
Опубликовано
Если мне не изменяет память, то это одноэтажный дом на краю локации, там ещё контра бродит. В подвале дома труп учёного, у него карта доступа.