Перейти к содержанию

Undead

Сталкеры
  • Публикаций

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Undead

  1. Хороший мод, жаль, что короткий (ну а чего, пролог из древних наработок, надеюсь, автору такой тёплый приём придаст сил на продолжение). Интересная графика, приятная и необычная. Не какой-то шедевр десятилетия, но точно новый взгляд на цветокор и детализацию. Локация одна (Кордон), но она здорово переработана, новые объекты хорошо переплетаются со старыми знакомыми. Стрельба (не только анимки и модельки из ганслингера) шикарна, звуки приятные, патронов хватает. Сюжет незамысловат, но и не банален до очередной ИСТОРИИ НАЁМНИКА: НЕВЕРОЯТНЫЙ КОНТРАКТ, немного напоминает жекана и путь во мгле, ну и совсем чуть-чуть SFZ на кордоне. Всякие "бытовые" реплики персонажей используют оригинальную украинскую озвучку, это неплохо добавляет каноничного разнообразия. Геймплей не сложный, не мучительный (пара потенциально затычных моментов, вообще не сложных или критичных), не заваливают тонной графомании. В целом, получил 4-5 часовое ненапряжное удовольствие :)
  2. Хороший мод, жаль, что короткий Интересная графика, приятная и необычная Локация здорово переработана, новые объекты хорошо переплетаются со старыми знакомыми Стрельба (не только анимки и модельки из ганслингера) шикарна, звуки приятные, патронов хватает. Сюжет незамысловат, но и не банален до очередной ИСТОРИИ НАЁМНИКА: НЕВЕРОЯТНЫЙ КОНТРАКТ, немного напоминает жекана и путь во мгле, ну и совсем чуть-чуть SFZ на кордоне. Оригинальная украинская озвучка неплохо добавляет каноничного разнообразия. Есть, конечно, и недостатки или косяки: Ночью, примерно в 3:30 резко выключают какой-то пресет освещения, становится всё менее синим и тусклее. Прекольно, что самую базовую снарягу придется купить, заработав деньжат, но кроме этого деньги банально некуда тратить. Несмотря на то, что я облазил всё, что мог по стелсу на АТП, даже этот же фонарь обсмотрел везде (ну, почти, без прицела же играю - так интереснее), понял, где всё-таки пиксель искать надо только глянув тут в теме. Расширить бы область взаимодействия с фонарём. С багажником москвича тоже нюанс - достаточно необычно было искать не привычный "рюкзак" или ящик, а непонятно какой контейнер (еще и в пропе, который привычно не интерактивен). Я сразу запомнил бандитов не гасить, но было бы неплохо добавить хотя бы сообщение, что "со смертью этих персонажей линия вашей судьбы обрывается...", ну или когда до них дело дойдёт снова отспавнить нужных бандосов. Ещё можно вояк обнести абсолютно без реакции с их стороны. Там, конечно, в основном, еда и водка, есть ещё аптечка армейская (которая, кстати, не прописана у бармена, ему её можно продать). Озвучка реплик, конечно, по ушам сильно контрастирует с оригинальной уровнем актёрской игры. Не, все молодцы, постарались, но есть куда расти :) У Сидора есть квест на глаз плоти, но что-то я их на локе так и не увидел. Рядовой регулярно перепроигрывает сцену отлова нас с Вованом, его реплики слышно из низинки с кабанами. К сюжету разве что претензия, что с нашим якобы лучшим другом Вованом мы будто только познакомились, нет ощущения глубокой дружбы, как заявляется в начале. Ну и так, мб так задумано, но странно достаточно - у меня на примерно третью ночь отспавнилось две пары пружина + каменный цветок (в одной аномалии сразу два артефакта) в холмиках у речки на западе локации до насыпи. Как-то жирно для кордона А в целом, мод хорош. Так много недостатков накатал, чтоб автор отполировал, они не перевешивают плюсов Геймплей не сложный, не мучительный (ну на дерево долго втыкал, как взобраться, хотя оказалось просто), не заваливают тонной графомании. Получил 4-5 часовое удовольствие :)