Перейти к содержанию

ZonaChe

Сталкеры
  • Публикаций

    1 169
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент ZonaChe

  1. DoctorChe Нет, я с ним говорил. Иногда (если повезёт) это можно сделать во время побоища.
  2. Dan_EDGE Internet Download Manager. Это программа, она же устанавливает и расширение. Отлично перехватывает ссылки. Качает всё. Я уже лет пять пользуюсь. Дополнено 7 минуты спустя Dan_EDGE Забыл добавить - такая скорость скачивания будет при условии интернет 100 Мб/с
  3. Petrovic Спасибо за комм. Скажем так - это первая моя глобальная (для меня лично, я вообще в первый раз такое делаю) работа. Но переделывать уже не буду - слишком долго с ней возился перерисовывал и пересчитывал... Буду делать для ТЧ и именно этот момент: буду делать слегка меньше.
  4. Hunter Ты, по ходу, невнимательно читал - я же писал "но я знаю точно, что ни в какие конфиги не лазил, для меня тогда это были тёмные дебри." Повторяю - в конфиги н е л е з! Всё делалось через ЯРЛЫК. Я где-то случайно увидел и сделал, а потом забыл. Единственное что могу сказать точно - это было на каком-то сталкерском сайте, как только вышла Пространственная аномалия Update 4.1. Сейчас ищу, но не могу найти.
  5. Буквально минут пять назад читал про Stalker Two-K, а тут такое) Ну что, разгон с вокзала?.. Было Стало Дополнено 26 минуты спустя Мааааленькие правочки: Взять ВСЁ одной клавишей. Точки на МК чуть меньше. Адекватное расположение ножа и коробки с патронами. Нормальный динамический курсор. Пока всё) Ссылочка тутати...
  6. Описание: Версия обновлена до 1.2. В обновлённой версии: Игра происходит БЕЗ HUD'а. HUD выводится на экран ПРИ НАЖАТИИ И УДЕРЖАНИИ кнопки ТАВ. Огромное спасибо Detron'у. Слегонца, (~99%), изменил текстурки иконок голода, радиации и т.п., окна патронов и МК. Бонусом: изменил курсор в меню. Новый ПСО-1 и бинокль (по желанию) Больше скринов в архиве. Тестил на чистой ЗП и на паре-тройке минимодов. Моник 1920х1080 FullHD (других нет) P.S. Подвинул МК в угол, как на одном из скринов. Свободное использование, с указанием автора: ZonaChe by MaX Скачать: ГУГЕЛ... ЯNDeX...
  7. WildAx Hozar_2002 Попробую, но я знаю точно, что ни в какие конфиги не лазил, для меня тогда это были тёмные дебри.
  8. WildAx Нет. Именно что-то с ярлыком. На счёт конфигов я знаю, но они убирают ролик при старте НИ, а мне нужно - при запуске самой ЗП.
  9. Hozar_2002 Нет, не подходит. Сделал как в видео. Всё равно при запуске крутятся амёбы разные и AMD заставки. Помню, что было -nointro, а куда и как прописывать - вылетело из головы. Всё равно спасибо.
  10. Всем здрасьте. Кто знает или помнит как и куда прописать -nointro (как в ТЧ)? xrEngine матерится на fsgame, а Stalker-COP просто не запускает. Когда-то делал, а сейчас вылетело из головы, хоть убей не помню.
  11. AziatkaVictor Извиняюсь за вопрос - а где найти раздел "Мини-дополнений"?
  12. Здравствуйте. Нарисовал новый ХУД для ЗП, потестил на паре-тройке модов и ориге. Как его добавить на сайт для всеобщего обозрения?
  13. denis2000 Спасибо. Помог. Теперь ХУД на 99% готов. Если бы знать как показать на экране кол-во гранат в рюкзаке, не беря их в руки, было бы ваще) класс.
  14. Люди добрые подскажите: в файле ui_actor_hint_wnd.xml задаются координаты иконок из файла ui_actor_hint_wnd.dds (все файлы ориги ЗП) <texture id="ui_inGame2_triangle_Radiation_yellow" x="419" y="817" width="37" height="33" /> <texture id="ui_inGame2_triangle_Radiation_orange" x="419" y="857" width="37" height="33" /> <texture id="ui_inGame2_triangle_Radiation_red" x="419" y="899" width="37" height="33" /> <texture id="ui_inGame2_triangle_Fire_yellow" x="379" y="817" width="37" height="33" /> <texture id="ui_inGame2_triangle_Fire_orange" x="379" y="857" width="37" height="33" /> <texture id="ui_inGame2_triangle_Fire_red" x="379" y="899" width="37" height="33" /> <texture id="ui_inGame2_triangle_Biological_yellow" x="459" y="817" width="37" height="33" /> <texture id="ui_inGame2_triangle_Biological_orange" x="459" y="857" width="37" height="33" /> <texture id="ui_inGame2_triangle_Biological_red" x="459" y="899" width="37" height="33" /> <texture id="ui_inGame2_triangle_Psy_yellow" x="339" y="817" width="37" height="33" /> <texture id="ui_inGame2_triangle_Psy_orange" x="339" y="857" width="37" height="33" /> <texture id="ui_inGame2_triangle_Psy_red" x="339" y="899" width="37" height="33" /> <texture id="ui_inGame2_triangle_Psy_green" x="339" y="725" width="37" height="33" /> <texture id="ui_inGame2_triangle_Fire_green" x="379" y="725" width="37" height="33" /> <texture id="ui_inGame2_triangle_Radiation_green" x="419" y="725" width="37" height="33" /> <texture id="ui_inGame2_triangle_Biological_green" x="459" y="725" width="37" height="33" /> Вопрос: какой файл выводит эти иконки на экран? (Эти треугольные иконки появляются под миникартой когда попадаешь в радиус действия аномалий Жарка, Хим. аном., Радиация, Пси-зоны) Не могу найти, чтобы изменить их положение на ХУД'е(
  15. denis2000 Я не правильно выразился - текстурка нарисована на проз. фоне (ui_actor_hint_wnd.dds как на скрине выше в моём посте). С родными maingame.xml и maingame_16.xml После слов: "Берете оригинальные файлы maingame.xml и maingame_16.xml, копируете в свой мод и заменяете в обоих файлах имя текстуры ui_inGame2_Patroni_HUD_main_window на свое (то которое вы вписали в файл ui_actor_hint_wnd.xml)." и соответственной заменой: А хотелось чтобы было так:
  16. denis2000 Альфа прозрачная (файл ui_actor_hint_wnd.dds увеличил в два раза, был 1024х1024 1024х2048). Все телодвижения с файлами я написал в прошлом посте. Повторяю - я не программер и для меня слова ничего не значат(((, я просто этого не понимаю. Если не трудно, напишите - что и где написать чтобы текстура появилась на экране, там где я хочу. Координаты вывода любые, я всё равно их буду править. P.S. Все файлы взяты из распакованного орига ЗП.
  17. Здоровеньки були, здрасти. Нужна помощь - нарисовал текстурку. Хочу поместить её в левый нижний угол и выводить на неё иконки голода и т.п. В файле ui_actor_hint_wnd задал ей имя и её размер: <texture id="ui_inGame2_Radar_main_window" x="529" y="7" width="226" height="226" /> <texture id="ui_inGame2_Radar_blue_bar" x="540" y="235" width="206" height="206" /> <texture id="ui_inGame2_Radar_green_bar" x="748" y="235" width="206" height="206" /> <texture id="ui_inGame2_Radar_compass" x="508" y="53" width="9" height="30" /> --> <texture id="ui_inGame2_Circle_hud_zona_che_window" x="10" y="1010" width="81" height="81" /> В файле maingame_16 прописал такое: <back x="858" y="650" width="178" height="121" stretch="1"> <texture>ui_inGame2_Patroni_HUD_main_window</texture> </back> --> <back x="100" y="650" width="178" height="121" stretch="1"> --> <texture>ui_inGame2_Circle_hud_zona_che_window</texture> --> </back> Понял что неправильно))), когда не увидел в углу текстуры. Будьте любезны, подскажите - что и где прописать, чтобы я её увидел...
  18. SunriseMoon Да я всё понимаю. У меня 10-ка LTSC x64, естественно все библиотеки. Я на этом моде чуть глаза не выплакал. За неимением денег на наномикроскоп, пришлось абсолютно новый худ (под себя рисовать), уж больно циферки "БОЛЬШИЕ")))
  19. SunriseMoon Здаров. Не понимаю - почему все кричат что нет сейвов?. Блин, сам играл, два стрима посмотрел - у меня, как и у стримеров, всё сохранялось и квиками и именными.